上一篇當(dāng)中,,咱們講到了任天堂臨時(shí)變化,自己?jiǎn)为?dú)和飛利浦合作,把索尼甩掉了,。 但另外一方面,,任天堂這邊也耍了個(gè)小聰明,同意了索尼繼續(xù)研發(fā)兼容機(jī)的訴求,。 這并不是什么任天堂覺(jué)得自己理虧,,而是他們有自己的打算,他們希望索尼在這一塊,,能耗費(fèi)精力,,從而無(wú)力和自己競(jìng)爭(zhēng)。 可久多良木健,,自然也琢磨過(guò)了味兒,,干脆就向首席執(zhí)行官大賀典雄建議,干脆自己做一臺(tái)主機(jī),。 久多良木健認(rèn)為,,目前索尼深陷在SFC兼容機(jī)的研發(fā)上,其實(shí)并沒(méi)有太大的意義,,最終還是給別人家做嫁衣,。如果索尼真的想要在電子游戲行業(yè)里分一杯羹,甚至是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,,那必須有自己的東西,。 接下來(lái),久多良木健更是大膽的提出設(shè)想,,他要用更加先進(jìn)的硬件,,甚至是把眼光瞄向了3D游戲。 這種冒險(xiǎn)的行為,,或許在平時(shí),,并不一定會(huì)得到支持。但如今,,被任天堂幾番戲弄,,索尼公司上下自然也咽不下這口氣。 最后,,索尼決定,,要用行動(dòng)證明自己,并且決定攪渾電子游戲界,! 在經(jīng)過(guò)兩年多的研究之后,,也就是1994年的12月初,索尼終于將自己的PlayStation游戲主機(jī)拿了出來(lái),,這款代號(hào)為PSX的主機(jī),,也正是從這一開(kāi)開(kāi)始走向了王座。 盡管索尼拿出了自己的游戲主機(jī),但這并沒(méi)有引起競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們的注意,,尤其是任天堂,,他們認(rèn)為,索尼的游戲陣容,,根本不足以支撐他們發(fā)展,。 不過(guò)索尼也聰明,,他們也洞悉了任天堂壟斷的權(quán)利金制度,,讓很多第三方游戲廠商苦不堪言,他們則用更好的條件,,也吸引這些廠商,,為他們制作游戲。 比如南夢(mèng)宮的《山脊賽車(chē)》,,科樂(lè)美的《宇宙巡航機(jī),!DELUXE PACK》,卡普空和史克威爾也同樣加入了進(jìn)來(lái),,PlayStation的前景也變得光明了起來(lái),。 在同一個(gè)世代,也就是第五世代當(dāng)中,,3DO互動(dòng)多人游戲機(jī)的銷(xiāo)量?jī)H僅為200萬(wàn)臺(tái),,而雅達(dá)利的Jaguar甚至僅僅賣(mài)出了25萬(wàn)臺(tái),不過(guò)這部主機(jī)的市場(chǎng)運(yùn)作失敗,,也使得雅達(dá)利不得不逐漸退出主機(jī)市場(chǎng),。 剩下的,自然是世嘉的土星,,銷(xiāo)量為926萬(wàn)臺(tái),,可惜的是這臺(tái)主機(jī)硬件架構(gòu)比較復(fù)雜,并且第三方游戲陣容比較薄弱,,加之世嘉本身的上也決策不當(dāng),,最終也沒(méi)落得個(gè)好下場(chǎng)。 至于任天堂的N64,,銷(xiāo)量為3293萬(wàn)臺(tái),,盡管這個(gè)數(shù)字,其實(shí)還沒(méi)有SFC多,,但倘若沒(méi)有PlayStation,,任天堂仍然還能保持著領(lǐng)頭羊的地位。 最后,,我們要說(shuō)的,,便是PlayStation,這款主機(jī)的銷(xiāo)量,足以讓人吃驚,,沒(méi)錯(cuò),,在發(fā)售了9年半的時(shí)間之后,PlayStation竟然銷(xiāo)量突破了1億臺(tái)(共銷(xiāo)售1億249萬(wàn)部),。 當(dāng)然了,,PlayStation的成功,除了自己的努力,,對(duì)第三方開(kāi)發(fā)者的態(tài)度,,也是相關(guān)關(guān)鍵的。 任天堂和世嘉,,都比較強(qiáng)調(diào)自己做第一方游戲,,第三方的制作商,則完全呈現(xiàn)一種自力更生的狀態(tài),。 索尼這邊,,則大為不同,不但提供編程庫(kù)在線更新,,還技術(shù)支援這些第三方團(tuán)隊(duì),,幫助力度也十分的大。 據(jù)說(shuō)在1996年的年末,,PlayStation發(fā)布之初,,就有大約400款作品,在開(kāi)發(fā)的流程當(dāng)中,。這個(gè)數(shù)字,,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了任天堂和世嘉…… 盡管PlayStation花了更久的時(shí)間,才取得了成功,,一開(kāi)始他們和任天堂與世嘉,,也是爭(zhēng)奪的十分激烈,但好在他們成為了最終的霸者,。 而微軟的Xbox還沒(méi)有到來(lái),,當(dāng)然現(xiàn)在的玩家們,肯定是更熟悉索尼,,任天堂和微軟之間的競(jìng)爭(zhēng)了,。 順便問(wèn)問(wèn)大家,現(xiàn)在索尼的PS5,,微軟的XSX,,還有任天堂的Switch,你更中意誰(shuí)呢,? |
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