我們在圖片里能看到皮膚紋理,、瑕疵,、是因為像素之間有不同亮度、色彩的對比,,把皮膚修細膩就要減小像素之間的對比,;像用圖章、高低頻,、濾鏡,、各種加深減淡的方式,都是在減小像素間的對比,。 像素之間的對比,,是放大后我們看到的這些不同的亮度、色彩的對比,。 這些臨近像素的對比越差距越小越均勻,,皮膚就會越細膩,也會越來越柔和,,甚至模糊,。這也是銳化與模糊的原理。 修皮膚或各種圖片,修的細膩,、干凈,,是調(diào)整臨近像素的對比,就像下面的圖 上圖皮膚因為臨近像素對比太大的原因(很多亮的地方,、暗的地方),讓皮膚狀態(tài)非常的噪,、臟、粗糙,;下圖把亮的地方與暗的地方均勻之后,,皮膚變得柔滑、干凈,、細膩了很多,。 很多用加深減淡修圖的朋友應(yīng)該體會很深刻。 均勻皮膚是在銳化與模糊之間的平衡,,也就是說修圖也可以直接用模糊來均勻像素之間的對比度,。 下面的圖可以看到銳化跟模糊 對像素之間對比的影響。 像高低頻修圖其實是模糊,,很多人喜歡用的“終極修圖神器”“高級修圖面板”DR3/4/5擴展,,這些修圖原理也只是利用高低頻方式,,降低紋理層漏出下面的模糊層,,只不過比直接模糊要細致一點。 修圖方式很多,,但不是都合適,;Photoshop是一款軟件,,是靠計算方式存在的,也就是一定會有一個最合適的,。 就像1+2=3是定論,,不可能等于4,、5,、6,如果非要用等于4,、5,、6去算,結(jié)果沒有等于3準確,。就像雙曲線與灰層柔光(疊加類所有混合模式),。 修皮膚最好方式是用“雙曲線 ”這是毋庸置疑的! 曲線是線性工具,,用曲線提亮,,畫面里的亮度是正比例提高的。也就是說用曲線提亮后的得到的亮度是最理想的。 灰層(中性灰)修圖起作用的是柔光圖層模式,,跟填充灰層沒關(guān)系,,填充灰層目的是為了用加深、減淡工具,,用灰層修皮膚使用黑白畫筆的是沒有明白為什么,。 柔光模式會打亂皮膚的色彩比例,RGB模式下所有色彩都是有三組數(shù)值組成的,。詳細內(nèi)容請看鏈接:中性灰不適合修皮膚原理:遠離教中性灰修圖的“大師”套路都很深 1. 商業(yè)修圖,、要求比較高的適合用雙曲線修圖+修復畫筆(變亮變暗模式) 2. 工作室修圖、要求比較精致,,時間不那么充裕的可以用 圖章(變亮變暗模式)+修復畫筆 3. 要求速度的可以用磨皮濾鏡+修復畫筆 4. 圖章控制不好的可以用高低頻修圖+修復畫筆,,高低頻比較適合恢復高光、暗部損失的細節(jié),。 其實高低頻修圖跟復制一層高斯模糊+蒙版原理一樣,,只不過高反差層有紋理,稍微好控制一些,;效果跟圖章,、修復畫筆用變亮、變暗模式?jīng)]什么差別,。 |
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