眼睛是心靈的窗戶 在插畫人物五官中 眼睛的繪制也是一個重難點 但~ 如果想畫好眼睛 首先了解最基礎(chǔ)的眼部結(jié)構(gòu)哦 下面我們來通過一張真人的眼睛了解一下結(jié)構(gòu) ● 要點-1 從眉毛部分開始,,再我們生長眉毛位置有一塊突出的骨骼結(jié)構(gòu),,叫做眉弓骨。 ● 要點-2 順著眉弓骨往下是上眼皮的區(qū)域,,這個位置相比眉弓骨的突出是凹陷下去的,,眼睛正是長在這個圓形的凹陷里面,對比一下骷髏,,更加清晰整個眼部的骨骼結(jié)構(gòu),,這個凹陷周圍的骨骼結(jié)構(gòu)叫做眼眶。 ● 要點-3 了解了基礎(chǔ)的大結(jié)構(gòu)之后我們再繼續(xù)分析一下眼睛的細小結(jié)構(gòu),依次是上眼皮,、眼睫毛,、眼白、瞳孔,、內(nèi)眼角,、外眼角、下眼瞼,。 除了這些基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu)以外,,有可能你還會很幸運的擁有漂亮的臥蠶哦 ++++++++ 通過對眼睛的結(jié)構(gòu)有了初步的了解后,那么下一步就來了解整個眼睛的黑白明暗關(guān)系,。 先一起看看石膏的眼部的黑白關(guān)系與真人眼睛的對比,。 ++++++++ 首先我們先分析整個上眼皮的區(qū)域位置 ● 要點-4 眉毛與鼻子的山根部分會形成一個暗角,所以這里是暗面,,加深之后你就會擁有一個高高的小鼻梁,。 ● 要點-5 眼睛部分我們可以理解為一個球體,那么球體就一定會有最突出的最高點,,打上光之后就會在最高點出現(xiàn)高光區(qū)域,,所以眼皮中間段為亮面(高光區(qū)域) 從高光區(qū)域往眼頭和眼尾區(qū)域過渡過去就是一個灰面(淺灰)了,最后會在眼睛的尾部和雙眼皮的最前方形成一個深灰色(重灰)的區(qū)域,。 ● 要點-6 接下來是下眼瞼的區(qū)域,,也是越往后的位置顏色越暗,所以需要加深下眼瞼后半部分,,突出眼睛的體積感,。 ++++ ●要點-7 最后就是眼睛的眼頭部分啦,為了讓眼睛更加有神,,那么會在眼頭的區(qū)域提亮,,突出整個眼部的明暗起伏變化,在下眼皮的中部也會提亮處理,。 ● 要點-8 上眼瞼與眼球的接觸區(qū)域是整個眼睛的黑白灰最暗的位置(也是化妝的時候畫眼線的區(qū)域),,這個區(qū)域壓暗可以讓眼睛更加有神,增強黑白灰的對比,,在這個區(qū)域也因為有眼睫毛部分所以也會增加這個區(qū)域的細節(jié),。 ● 要點-9 最后就是眼皮與眼球部分的陰影啦,這個投影區(qū)域可畫可不畫,,具體看插畫風(fēng)格的選擇,。 —————— YOUHUAJIAOYU·2021 這些內(nèi)容熟悉了之后 我們就可以開始嘗試畫眼睛了 今天教大家畫一個寫實風(fēng)格眼睛 01 首先整個眼睛的外輪廓形體可以理解為一個菱形,,根據(jù)菱形的四個頂點可以更快速的畫出眼睛的外形, 使用的筆刷為PS自帶的硬心鉛筆,。 02 根據(jù)眼睛的黑白關(guān)系,畫出暗面:鼻子山根與眉毛形成的暗角,,整體的上眼皮區(qū)域以及下眼瞼區(qū)域。使用的筆刷為PS自帶的硬邊圓壓力不透明度,,這個筆刷用來畫漸變過渡會非常的自然,。 03 使用硬邊圓壓力不透明度刻畫細節(jié)部分。加深雙眼皮的厚度和瞳孔,,根據(jù)上眼皮的黑白灰的關(guān)系畫出漸變(兩邊壓暗、中間提亮),、上眼瞼為最深的部分,,一定注意壓暗,這樣眼睛看起來會更有神,。瞳孔部分畫出漸變,,由上到下由深到淺的變化。下眼瞼的部分加深眼尾區(qū)域,,提亮眼頭,。 04 繼續(xù)使用硬邊緣壓力不透明度深入刻畫,上眼皮的暗面區(qū)域增加一些微妙的漸變,,主要刻畫瞳孔部分,,加強瞳孔的紋路細節(jié)變化,可以畫一些細小的線條進一步增加細節(jié)感,。 05 繼續(xù)加強眼白的體積,,加入顏色傾向,偏藍偏粉偏黃,,加強眼頭的結(jié)構(gòu),,增加瞳孔中的高光,刻畫瞳孔中的投影細節(jié),。同時加上眉毛細節(jié),。 06 最后就剩下彎彎的睫毛了 07 整體的把暗面壓感、高光部分提亮,,增強黑白灰關(guān)系,。完成最后效果。 繪畫步驟 你學(xué)會了嗎~動手畫起來吧~ 最終解釋權(quán)歸又畫所有 又畫 關(guān)注我們 |
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