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技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

 超能網(wǎng) 2021-04-23

VISION系列是技嘉在Z490發(fā)布時(shí)專門為內(nèi)容創(chuàng)造者打造的全新產(chǎn)品系列,,除了VISION主板之外,,還有VISION顯卡,此前我們已經(jīng)評(píng)測(cè)過一張技嘉RTX 3080 VISION OC雪鷹顯卡,,屬于高端顯卡陣容,,對(duì)于主流用戶來說,還是選擇RTX 3060的人比較多,,今天我們就看看VISION系列的RTX 3060型號(hào)——技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹,。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

RTX 3060與RTX 3080相比在規(guī)格上有所縮減,所以相應(yīng)的發(fā)熱,、功耗等方面也有降低,,這也會(huì)帶來顯卡外形設(shè)計(jì)上的變化,比如不再需要那么大的散熱器來壓制住核心溫度之后,,技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹可以相比RTX 3080的型號(hào)在身材上更纖細(xì),,當(dāng)然,改變不會(huì)僅止于此,。

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹的規(guī)格如下,,可以先對(duì)該卡有個(gè)大致的了解。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡外觀

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡依舊為VISION系列獨(dú)有的銀白設(shè)計(jì),,這樣簡(jiǎn)約的外觀更能符合內(nèi)容創(chuàng)作者的使用需求,。不過與之前評(píng)測(cè)的那張技嘉RTX 3080 VISION OC雪鷹相比,首先可以注意到在技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹上風(fēng)扇改成了三個(gè)一樣大小的了,而不是RTX 3080型號(hào)上兩大一小的設(shè)計(jì),,這三個(gè)風(fēng)扇都是80mm規(guī)格的,,對(duì)應(yīng)的是RTX 3080型號(hào)上的小風(fēng)扇的尺寸,當(dāng)然能這么做的原因也是由于RTX 3060 GPU發(fā)熱要相對(duì)來說小太多了,。

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡的散熱系統(tǒng)官方稱之為“風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng)”,,搭配正逆轉(zhuǎn)功能、3根高性能純銅導(dǎo)熱管,、熱管直接接觸GPU,、風(fēng)扇智能啟停等散熱技術(shù)以及進(jìn)氣格柵等散熱技術(shù),可大幅提高散熱能力,。不僅能將顯卡保持在一個(gè)低溫的工作環(huán)境,,還能帶來更高、更穩(wěn)定的產(chǎn)品性能,。

同時(shí)顯卡頂部也與RTX 3080型號(hào)明顯不一樣,,RTX 3080型號(hào)上由于GPU發(fā)熱較大,顯卡采用了越肩式的散熱鰭片設(shè)計(jì),,并且是異型的越肩式,,讓顯卡頂部出現(xiàn)了一個(gè)階梯型升高,來到技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹上,,由于發(fā)熱不大,,顯卡的整體散熱鰭片規(guī)模有所縮小,頂部變?yōu)槠秸臉幼印?/span>

再有就是供電接口部分,,RTX 3060 GPU的供電需求算是較低的了,,整卡默認(rèn)170W的TDP也不需要太多的供電接口,1個(gè)單8Pin供電配合PCIE接口可以提供的75W供電一共可提供225W的供電輸入,,足夠技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹穩(wěn)定運(yùn)行。

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡有一點(diǎn)需要注意的是,,與大多數(shù)RTX 30系列顯卡都配備3個(gè)DisplayPort 1.4a接口,、1個(gè)HDMI 2.1接口的方案不同,該卡是2個(gè)DisplayPort 1.4a接口,、2個(gè)HDMI 2.1接口的方案,,2個(gè)HDMI 2.1接口會(huì)讓它使用起來會(huì)更加方便。

顯卡依舊配備了銀色的金屬背板,,前端依舊采用了鏤空導(dǎo)風(fēng)設(shè)計(jì),,鏤空一塊區(qū)域讓風(fēng)流徹底穿透,達(dá)到加強(qiáng)散熱的效果,。并且該卡很好的將厚度控制在雙槽厚度之內(nèi),,讓其兼容性大大增強(qiáng),對(duì)于很多ITX機(jī)箱用戶來說,是個(gè)不錯(cuò)的消息,。

創(chuàng)作性能評(píng)測(cè)

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡基于NVIDIA Ampere架構(gòu),,同時(shí)具有12GB的大顯存容量,比RTX 3080的顯存容量還要大,,非常適合創(chuàng)作者用戶,。

NVIDIA Ampere架構(gòu)對(duì)于創(chuàng)作者用戶的利好

英偉達(dá)最新一代的NVIDIA Ampere架構(gòu),在通用計(jì)算的SM單元,、專為光線追蹤運(yùn)算的RT core,,以及用于AI運(yùn)算的Tensor core,這三個(gè)主要部分都作了大幅度的改進(jìn),。

更多CUDA,、更強(qiáng)光追、更快AI

在RTX Studio支持的創(chuàng)意應(yīng)用中,,目前已經(jīng)有50+主流創(chuàng)作軟件利用上了RTX系列GPU的這三大特性,,比如視頻剪輯軟件Premiere Pro支持基于CUDA的水銀硬件加速,3D動(dòng)畫制作軟件Blender可利用RT core來提高渲染速度,,還有DaVinci Reslove,、Photoshop、Lightroom在Tensor core幫助下,,實(shí)現(xiàn)更快更準(zhǔn)確的AI功能,。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

相比上代Turing架構(gòu),這次在全新NVIDIA Ampere架構(gòu)的內(nèi)部,,新的SM單元翻倍了FP32運(yùn)算核心,,使得CUDA數(shù)量大增,而第二代RT core增加了核心數(shù)量,,提高了1.7倍的光線追蹤運(yùn)算性能,,并新增支持了動(dòng)態(tài)模糊效果的加速,最后第三代Tensor core也采用新的設(shè)計(jì),,內(nèi)部翻倍了離散運(yùn)算能力,,整體AI運(yùn)算速度提高2.7倍。

這三個(gè)大提速,,相應(yīng)地也會(huì)幫助那些有利用到這三個(gè)特性的創(chuàng)意應(yīng)用,,獲得更快速度處理速度,而且不僅如此,,一些應(yīng)用還獲得新的功能特性,。比如Blender支持了第二代RT core的動(dòng)態(tài)模糊加速,在渲染帶有高速運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景的3D動(dòng)畫中,,更好應(yīng)付當(dāng)中的動(dòng)態(tài)模糊效果,,還有就是基于AI的超采樣技術(shù)DLSS,,現(xiàn)在也可以應(yīng)用到創(chuàng)意工作中了,室內(nèi)設(shè)計(jì)和渲染軟件D5渲染器便是首個(gè)支持DLSS技術(shù)的3D渲染器,,大幅提高了圖像在實(shí)時(shí)預(yù)覽時(shí)的幀率,。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

NVENC加入到Premiere Pro工作流

此外RTX 3060 GPU還升級(jí)了內(nèi)置的NVDEC到第五代,支持最高8K分辨率HDR視頻的AV1硬解碼,,配合HDMI 2.1接口的8K單線顯示輸出,,這對(duì)于有8K HDR視頻回放需要的視頻后期工作者也會(huì)有很大幫助,加上本來的第七代NVENC硬件編碼器,,最高縮短了五倍的視頻導(dǎo)出耗時(shí),,以及在直播串流中幫助降低硬件性能消耗。

在Premiere Pro的視頻制作工作流當(dāng)中,,主要分為了原始素材導(dǎo)入,、剪輯與添加效果,以及最后的成片導(dǎo)出三個(gè)主要階段,,對(duì)于硬件來說,,在第一階段的素材導(dǎo)入時(shí),目前主要是利用CPU來進(jìn)行解碼(decode)工作的,,而到了第二階段的視頻剪輯過程,,處理這些操作的仍然主要是CPU,但如今的視頻制作不僅僅是對(duì)素材進(jìn)行簡(jiǎn)單的修剪,、拼接,,還會(huì)有各種轉(zhuǎn)場(chǎng)、字幕,、調(diào)色,、顆粒化等等進(jìn)階效果,,如果這些全靠CPU來回放預(yù)覽,,處理起來會(huì)非常卡頓和緩慢,,所以在過去有不少視頻工作者,,會(huì)對(duì)原始素材進(jìn)行生成代理文件,以降低對(duì)CPU資源的占用,。

為此Adobe與NVIDIA一起合作,,在PR中加入了支持利用GPU來處理回放,、效果,、多軌道預(yù)覽等操作,以提升處理效率,。這便是Mercury Playback Engine,,它可以利用GPU來顯著加速視頻剪輯階段的工作效率。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

在目前最新版本的Premiere Pro里面,NVIDIA GPU已經(jīng)支持非常多的效果加速,,包括大家常用的變形穩(wěn)定器,、模糊、裁剪,,以及Lumetri調(diào)色等等,,這些在過去都是需要CPU,耗費(fèi)大量時(shí)間去做分析和運(yùn)算,,但現(xiàn)在有了GPU的幫助,,可以更快完成這些效果的合成速度,讓剪輯工作變得更順暢,。

最后當(dāng)大家把素材剪好,、加完效果后,就要到第三階段的導(dǎo)出視頻了,,最新Preimere Pro的大升級(jí),,便是針對(duì)這一部分引入了額外的硬件加速,NVIDIA GPU可以在這里讓導(dǎo)出的速度快上加快,。

Studio驅(qū)動(dòng),、NVIDIA Broadcast

NVIDIA在RTX Studio中除了提供硬件特性,在軟件方面還有Studio驅(qū)動(dòng)和套件做軟硬結(jié)合,,除了為創(chuàng)意應(yīng)用提供功能和穩(wěn)定性的驅(qū)動(dòng)優(yōu)化支持,,Studio還做了一些可以利用到RTX GPU特性的應(yīng)用軟件給創(chuàng)作者們,例如為直播主們推出NVIDIA Broadcast,,這用到RTX GPU的AI能力來對(duì)直播主的背景消除或替換,,還有攝像頭重構(gòu)圖,甚至幫助麥克風(fēng)進(jìn)行背景噪音消除,。

在安裝了NVIDIA Broadcast軟件后,,它會(huì)在攝像頭、耳麥與直播軟件之間建立一個(gè)中間者的角色,,讓外置設(shè)備可以利用到RTX GPU的AI能力來做一些AI增強(qiáng)效果,,耳機(jī)和麥克風(fēng)現(xiàn)在支持了降噪功能,AI會(huì)分析出哪些是主要音頻,,哪些是背景雜音進(jìn)行降噪,,給直播主和觀眾呈現(xiàn)清晰、有用的聲音,。

而攝像頭現(xiàn)在有了自動(dòng)重構(gòu)圖以及背景處理能力,,從攝像頭采集到畫面,可以設(shè)置經(jīng)過Broadcast進(jìn)行處理,,再傳到OBS這些直播軟件中,,這可以讓直播主的背景變得更為生動(dòng)靈活,,同時(shí)也可以降低直播場(chǎng)景的搭建成本。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

另外對(duì)于游戲開發(fā)者,,NVIDIA最新公布Omniverse Machinima,,這是個(gè)用于快速構(gòu)建動(dòng)畫CG的平臺(tái),將支持多個(gè)游戲和第三方插件,,能更快幫助游戲開發(fā)者制作游戲里面的故事劇情動(dòng)畫,,并可以利用AI技術(shù)配合攝像頭,把現(xiàn)實(shí)姿勢(shì)和臉部動(dòng)作采集導(dǎo)入到3D動(dòng)畫建模中,,另外NVIDIA還提供了一個(gè)基于GPU加速的Texture Tools,,讓材質(zhì)藝術(shù)師和開發(fā)者可以更方便管理材質(zhì)包。

最后游戲玩家們熟悉的GeForce Exprience,,其內(nèi)置的錄制功能在新版本里面,,將可以最高支持到8K30P的HDR視頻捕抓,而無需額外的硬件采集設(shè)備,,這讓一些做游戲?qū)崨r的視頻UP主,,或者游戲玩家可以用超高畫質(zhì)來記錄下自己的精彩集錦。

總之,,憑借著NVIDIA Ampere架構(gòu)的多方面性能大飛躍以及RTX Studio帶來的創(chuàng)作應(yīng)用生態(tài)環(huán)境,,基于NVIDIA Ampere架構(gòu)打造的顯卡都能在創(chuàng)作類應(yīng)用中獲得游刃有余的使用體驗(yàn)。

12GB的大顯存容量對(duì)于創(chuàng)作應(yīng)用的利好

技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡配備了12GB的大容量顯存,,這對(duì)于創(chuàng)作工作尤為重要,,因?yàn)樵谥囟鹊膭?chuàng)作工作中,對(duì)顯存始終都是越大越好的,,當(dāng)然也不是所有顯卡都有大顯存,,所以不少創(chuàng)意應(yīng)用其實(shí)還是挺靈活的,在當(dāng)GPU的顯存不足時(shí),,它們可以從系統(tǒng)內(nèi)存共享借用,。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

比如一些3D渲染軟件有out-of-core的渲染機(jī)制,在顯存不足時(shí),,會(huì)把一些材質(zhì)和幾何數(shù)據(jù)放到系統(tǒng)內(nèi)存,,以緩解顯存不足的問題,但系統(tǒng)內(nèi)存與顯存的性能畢竟有不小差距,,在交互渲染這種會(huì)頻繁數(shù)據(jù)交換的情況時(shí),,可能出現(xiàn)傳輸瓶頸和堵塞,從而影響到GPU核心運(yùn)算無法正常發(fā)揮出來,,所以更大顯存能放入更多渲染數(shù)據(jù),,避免要從內(nèi)存借用,可以極大的增加生產(chǎn)效率,。

實(shí)際創(chuàng)作項(xiàng)目測(cè)試

本次測(cè)試了兩款非常常用的視頻創(chuàng)作類軟件Premiere Pro和DaVinci Resolve,,通過Premiere Pro對(duì)多個(gè)實(shí)際項(xiàng)目文件的回放流暢度、渲染速度以及DaVinci Resolve中多個(gè)實(shí)際項(xiàng)目文件的渲染速度來看看技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鷹顯卡能帶來怎樣的創(chuàng)作應(yīng)用體驗(yàn),,為了有一個(gè)直觀的感受,,加入了上一代的RTX 2060公版顯卡作為參照,測(cè)試平臺(tái)如下:

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

Adobe Premiere Pro回放及渲染

Premiere Pro的回放操作是大家在剪輯視頻過程中經(jīng)常用到的操作,,這里影響體驗(yàn)的就是看回放過程是否流暢,,對(duì)于測(cè)試結(jié)果來說就是越接近24幀的流暢度越好,而Premiere Pro渲染操作就很簡(jiǎn)單了,,這一過程花的時(shí)間越好越好,,它們的測(cè)試結(jié)果如下:

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

時(shí)間線的回放測(cè)試的項(xiàng)目文件是3840x2160和4096x2304的兩個(gè)4K分辨率文件,回放測(cè)試都是完整分辨率回放,,從測(cè)試結(jié)果來看,,兩者都能滿足流暢回放的體驗(yàn)。但是渲染的部分則能明顯看出技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹相比于上一代的RTX 2060有相當(dāng)大的領(lǐng)先幅度,,依據(jù)項(xiàng)目文件的繁重度不同領(lǐng)先幅度不一樣,,并且是越繁重的任務(wù)中領(lǐng)先的越多,在項(xiàng)目3中技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹相比RTX 2060可以讓用戶節(jié)省至少四分之一的時(shí)間,。

DaVinci Resolve渲染

DaVinci Resolve的渲染測(cè)試使用了4個(gè)不同的素材,,從項(xiàng)目1到項(xiàng)目4內(nèi)容是越來越繁重的,可以看看兩張顯卡面對(duì)不同的任務(wù)壓力下的表現(xiàn)有什么趨勢(shì),。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

對(duì)于DaVinci Resolve來說,,呈現(xiàn)了如同Premiere Pro渲染一樣的情況——技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹相比于上一代的RTX 2060依據(jù)項(xiàng)目文件的繁重度不同領(lǐng)先幅度不一樣,并且是越繁重的任務(wù)中領(lǐng)先的越多,,在項(xiàng)目4中前者相比后者可以讓創(chuàng)作者用戶節(jié)省一半以上的時(shí)間,。

顯卡滿載溫度測(cè)試及噪音表現(xiàn)

一張拿來作為生產(chǎn)力的顯卡與游戲顯卡一樣,不免會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間高負(fù)載運(yùn)行的情況,,所以顯卡的散熱表現(xiàn)也很重要,,同時(shí)也不能為了散熱去暴力的提高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,畢竟噪音表現(xiàn)也很影響使用體驗(yàn),,接下來我們看看技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹的溫度和噪音表現(xiàn)能否讓人滿意,。

我們的顯卡散熱測(cè)試均在裸機(jī)狀態(tài)(如果安裝在機(jī)箱內(nèi),GPU溫度會(huì)高出5℃左右)下進(jìn)行測(cè)試,,本次測(cè)試時(shí)環(huán)境溫度約為24.6℃,。待機(jī)溫度是開機(jī)以后記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Fire Strike壓力測(cè)試后記錄下,,數(shù)據(jù)通過GPU-Z的Log to File功能記錄,,以下為溫度曲線和風(fēng)扇轉(zhuǎn)速曲線。

技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼
技嘉RTX 3060 VISION創(chuàng)作性能評(píng)測(cè):讓創(chuàng)作如虎添翼

技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹是具有風(fēng)扇自動(dòng)啟停功能的,,待機(jī)時(shí)保持風(fēng)扇不轉(zhuǎn),,全靠被動(dòng)散熱,,此時(shí)溫度穩(wěn)定在46攝氏度左右,滿載的話溫度會(huì)很快上升到60攝氏度出頭,,但是由于風(fēng)扇開始進(jìn)行主動(dòng)散熱,,溫度就穩(wěn)定在這里,最高不過63.5攝氏度,,算是非常清涼的一張顯卡了,。

噪音方面,顯卡的噪音主要來自于散熱風(fēng)扇的轉(zhuǎn)動(dòng),,技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹待機(jī)時(shí)全靠被動(dòng)散熱必然沒有噪音,,滿載時(shí)風(fēng)扇在2000轉(zhuǎn)左右,不過就聽感來說要比一般的2000轉(zhuǎn)的噪音要小很多,,技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹宣稱采用了納米石墨烯潤(rùn)滑油更為安靜,,看來真的有用??偟母兄脑?,筆者面對(duì)裸機(jī)平臺(tái)也覺得噪音尚可接受,裝機(jī)的話,,應(yīng)該會(huì)是基本不可聞的狀態(tài),。

總結(jié)

從英偉達(dá)上一代Turing架構(gòu)GPU開始為曾經(jīng)只專注于游戲應(yīng)用的GeForce GPU推出了專門的Studio驅(qū)動(dòng),再到如今的Ampere家族中配備24GB顯存的RTX 3090顯卡的發(fā)布,,可以看出英偉達(dá)逐漸為GeForce GPU增加了更多的賦能,,讓其也能完美適合創(chuàng)作類應(yīng)用場(chǎng)景。

對(duì)于創(chuàng)作類應(yīng)用場(chǎng)景來說,,顯存容量永遠(yuǎn)是越大越好,,不過24GB顯存的RTX 3090價(jià)格也異常高昂,而更加親民的RTX 3060則更像是RTX 3090的中端繼任者,,12GB顯存容量的RTX 3060是除了RTX 3090之外目前RTX 30系顯卡中第二大的顯存容量,,這也讓它的創(chuàng)作者基因更加濃重,可以說對(duì)于預(yù)算有限的創(chuàng)作者用戶來說,,RTX 3060是一張非常適合用于創(chuàng)作類應(yīng)用的GPU,。

并且,具有英偉達(dá)Ampere架構(gòu)的它,,相比上代產(chǎn)品具有更多的CUDA單元,、更強(qiáng)的光追性能、更快的AI性能,,以及Studio驅(qū)動(dòng)和與之相關(guān)的英偉達(dá)Studio生態(tài),,讓RTX 3060面向創(chuàng)作類應(yīng)用場(chǎng)景時(shí)更是如虎添翼。

而技嘉RTX 3060 VISION OC雪鷹憑借著其簡(jiǎn)約卻精致的外形設(shè)計(jì),風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng)帶來的極好的溫度控制和噪音表現(xiàn),,也無疑讓它成為眾多RTX 3060顯卡中非常適合創(chuàng)作者用戶選購的一款產(chǎn)品,。

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