久久国产成人av_抖音国产毛片_a片网站免费观看_A片无码播放手机在线观看,色五月在线观看,亚洲精品m在线观看,女人自慰的免费网址,悠悠在线观看精品视频,一级日本片免费的,亚洲精品久,国产精品成人久久久久久久

分享

你沒(méi)看到的網(wǎng)易營(yíng)銷(xiāo):謀劃4年的手游項(xiàng)目,用了3年時(shí)間做IP內(nèi)容運(yùn)營(yíng)

 游戲葡萄 2021-04-06


這篇文章只講一個(gè)事兒,,一場(chǎng)從游戲立項(xiàng)就開(kāi)始精心策劃的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),。

文/夢(mèng)芽

3月19日,網(wǎng)易《忘川風(fēng)華錄》手游(下稱(chēng)“忘川手游”)正式上線,。在官方的資料中,,這是一款由同名國(guó)風(fēng)音樂(lè)企劃IP(下稱(chēng)“忘川音樂(lè)”)授權(quán),網(wǎng)易游戲旗下桃源工作室自研的卡牌RPG手游,。

游戲正式上線后,,憑借高水準(zhǔn)的美術(shù)表現(xiàn),再加上這款游戲在上線前就通過(guò)社媒運(yùn)營(yíng)以及音樂(lè)企劃也積攢了不少的粉絲,,取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),,很快便沖到了免費(fèi)榜前5,,暢銷(xiāo)榜的表現(xiàn)也非常搶眼,目前依然穩(wěn)定在Top 20的位置,。

游戲在3月19日至4月5日App Store暢銷(xiāo)排名情況

在經(jīng)過(guò)一番體驗(yàn)之后,,我也能感受到網(wǎng)易在這款游戲的制作工藝上的確是下足了工夫:

平面美術(shù)表現(xiàn)水準(zhǔn)可以稱(chēng)得上是目前市場(chǎng)上最好的產(chǎn)品之一;劇情故事設(shè)計(jì)和語(yǔ)音嵌入能夠給到玩家十足的代入感,;而由忘川音樂(lè)IP授權(quán),,音樂(lè)自然也是體現(xiàn)這款游戲做工的一方面,而且游戲中還單獨(dú)設(shè)計(jì)了一個(gè)玩法,,置入了所有忘川音樂(lè)企劃里的歌曲,供玩家欣賞,。唯一美中不足的是3D建模成了這款游戲在外在表現(xiàn)上的一塊短板,,也是被玩家吐槽得比較多的一個(gè)點(diǎn),葡萄君甚至在B站看到了“建議美術(shù)騎著建模上班”這樣的搞笑評(píng)論,。

當(dāng)然,,本篇文章并不是要評(píng)價(jià)這款手游到底做得如何,游戲已經(jīng)上線了兩周之多,,相信各位讀者該玩的也都已經(jīng)玩過(guò)了,,對(duì)于游戲的各方面內(nèi)容,估計(jì)比我要熟悉得多,,便不再贅述,。出于對(duì)這款游戲和音樂(lè)企劃IP的好奇,我做了一番信息檢索,,發(fā)現(xiàn)這款游戲背后的營(yíng)銷(xiāo)邏輯并不簡(jiǎn)單,,一方面算是延續(xù)了此前網(wǎng)易在IP合作項(xiàng)目上的成功經(jīng)驗(yàn);另一方面,,在IP改編手游項(xiàng)目的全流程中,,網(wǎng)易的做法,已經(jīng)超前了整個(gè)行業(yè),。

話不多說(shuō),,先上結(jié)論:

1. 《忘川風(fēng)華錄》手游立項(xiàng)時(shí)間在2017年甚至更早,在立項(xiàng)之初就已經(jīng)啟動(dòng)了市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),;

2. 《忘川風(fēng)華錄》音樂(lè)企劃的幕后主導(dǎo)團(tuán)隊(duì),,其實(shí)就是手游的項(xiàng)目組,換句話說(shuō),,這個(gè)音樂(lè)企劃,,是手游的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)行為之一,是IP內(nèi)容運(yùn)營(yíng)的承載形式,,也是用戶運(yùn)營(yíng)的一種高級(jí)手段,;

3. 網(wǎng)易的成功經(jīng)驗(yàn),,是多個(gè)因素共同作用的結(jié)果,,缺一不可,,對(duì)于網(wǎng)易這樣的大平臺(tái)架構(gòu),,具有極高的可復(fù)刻性,。

接下來(lái),,葡萄君將結(jié)合檢索到的信息和一些推測(cè),,復(fù)盤(pán)網(wǎng)易游戲從2016年到今年忘川手游正式上線,,就忘川IP在市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)層面所做的布局,。

忘川手游:                                     

一個(gè)從2016年就開(kāi)始啟動(dòng)的項(xiàng)目

忘川風(fēng)華錄國(guó)風(fēng)音樂(lè)企劃從2018年6月發(fā)布了第一首歌曲,,到忘川手游正式上線,,共計(jì)在B站發(fā)布了24首原創(chuàng)曲目,幾乎每一首歌曲的視頻都有過(guò)百萬(wàn)的播放量,,官方賬號(hào)目前已經(jīng)累計(jì)了超過(guò)60萬(wàn)粉絲,。自運(yùn)營(yíng)以來(lái),不只有蕭憶情,、哦漏,、KBShinya、三無(wú)等B站第一梯隊(duì)的古風(fēng)圈唱見(jiàn)站臺(tái)唱作,,更在這3年時(shí)間里一直積極參加各種線下漫展活動(dòng),,在古風(fēng)圈的核心用戶群里著實(shí)有著不小的影響力。

由“忘川風(fēng)華錄”百度百科的信息,,“忘川風(fēng)華錄音樂(lè)企劃”是由忘川企劃組策劃的同人創(chuàng)作性質(zhì)的大型國(guó)風(fēng)音樂(lè)企劃,,于2016年底成立并開(kāi)始正式構(gòu)思策劃,2017年確認(rèn)世界觀和主題方向并開(kāi)始制作曲目,,到2018年6月才開(kāi)始正式發(fā)布企劃并投稿了第一首歌曲,。

“忘川風(fēng)華錄”百度百科

看到這樣的時(shí)間線,起初我也是挺懵逼的,,同人企劃要確定世界觀和主題,,制作第一首歌曲需要一年半的時(shí)間嗎?眾所周知,,編輯百度百科并不難,,所以咱們對(duì)這個(gè)時(shí)間線暫且存疑。從音樂(lè)企劃IP入手似乎有點(diǎn)難度,,咱們換個(gè)方向——從手游項(xiàng)目著手,。

國(guó)家工商局商標(biāo)局官網(wǎng)公告顯示的關(guān)鍵信息在于:網(wǎng)易在2017年10月9日便申請(qǐng)了“忘川風(fēng)華錄”第9類(lèi)、第41類(lèi)商標(biāo),。其中第9類(lèi)商標(biāo)分類(lèi)0901是“計(jì)算機(jī)游戲軟件”,;第41類(lèi)商標(biāo)分類(lèi)4105是“在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上提供在線游戲”。

由此可見(jiàn),,2017年10月份正式申請(qǐng)商標(biāo)之前,,網(wǎng)易內(nèi)部就已經(jīng)有了《忘川風(fēng)華錄》手游項(xiàng)目,,且已經(jīng)正式立項(xiàng)。

回到忘川音樂(lè)的時(shí)間線,,我們不妨可以推測(cè):在2016年底這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)其實(shí)是項(xiàng)目組成立,,對(duì)手游項(xiàng)目開(kāi)始有了初步的架構(gòu);2017年項(xiàng)目組逐漸完善了世界觀并產(chǎn)出了demo,,同時(shí)也制作出了一些劇情故事,、概念美術(shù),10月份之前通過(guò)了網(wǎng)易內(nèi)部評(píng)審成功立項(xiàng),,隨后網(wǎng)易正式申請(qǐng)了游戲商標(biāo),。

這個(gè)推測(cè)或許稍微有些武斷,不著急,,咱們順著時(shí)間線繼續(xù)往下看,。

2018年時(shí),手游項(xiàng)目尚未正式曝光,,但在6月末正式發(fā)布企劃并發(fā)布了第一首歌曲之后,忘川音樂(lè)在B站,、微博等國(guó)風(fēng)用戶群聚集地都開(kāi)始積攢人氣,。7月,忘川音樂(lè)官方微博發(fā)布了一條辟謠消息,,稱(chēng)數(shù)個(gè)平臺(tái)上出現(xiàn)了“忘川風(fēng)華錄手游”的消息,,并稱(chēng)其為盜用素材,為不實(shí)消息,。

那么2018年到底有沒(méi)有“忘川手游”這回事兒呢,?經(jīng)查證,有,。

在TapTap忘川手游的論壇,,官方發(fā)布的第一條帖子里,59樓有個(gè)用戶回復(fù)了這么一句話“前年首測(cè),,去年二測(cè)”,。2020年的前年,便是2018年,。

同時(shí),,在知乎的某一個(gè)回答里,有用戶提到2018年有收到過(guò)網(wǎng)易一款名叫“夢(mèng)華錄”的手游內(nèi)測(cè)信息,,并參與了內(nèi)測(cè),。

知乎用戶 @伊臺(tái) 的回答

根據(jù)這條線索繼續(xù)查詢,通過(guò)“網(wǎng)易游戲,、夢(mèng)華錄”等關(guān)鍵字進(jìn)行搜索,,很輕松便得到了二測(cè)時(shí)的一些信息:

于此同時(shí),,我還找到了一張前兩次測(cè)試時(shí)公布出來(lái)的一張宣傳圖,稍作對(duì)比不難看出圖上的人物就是目前《忘川風(fēng)華錄》手游中的嬴政和韓非,,雖說(shuō)有一些細(xì)微的差別,,但不難看出就是同樣的人物原畫(huà)設(shè)計(jì)。

上:測(cè)試曝光的宣傳圖,,下:忘川手游官網(wǎng)的嬴政和韓非人物立繪

所以,,網(wǎng)易在2018年首測(cè)、2019年二測(cè)的游戲《夢(mèng)華錄》,,其實(shí)就是后來(lái)的《忘川風(fēng)華錄》,。另外,忘川手游的官網(wǎng)域名是dream.163,,或許就是一個(gè)小小的彩蛋,。

咱們?cè)賮?lái)看另一條線索。2018年7月6日忘川音樂(lè)企劃發(fā)布了一首歌曲《洛陽(yáng)懷》,,歌曲PV視頻里的一些人物,,和現(xiàn)在手游里的設(shè)定,很難說(shuō)不是同一個(gè)人,,比如下圖展示的李白:

左:《洛陽(yáng)懷》視頻里出現(xiàn)的角色,,右:忘川手游官網(wǎng)的李白立繪

一個(gè)謀劃了4年多的IP布局和手游項(xiàng)目歷程,就擺在面前了,。

忘川音樂(lè):                                   

由手游項(xiàng)目組主導(dǎo)的IP內(nèi)容企劃

在網(wǎng)易官方的公告中,,忘川音樂(lè)企劃是一個(gè)同人內(nèi)容創(chuàng)作的IP團(tuán)隊(duì),由他們授權(quán)給了手游項(xiàng)目進(jìn)行的IP改編,,忘川音樂(lè)的官方信息也“印證”了這一點(diǎn),。

由前面查到的信息,我們得知,,忘川手游在2017年便申請(qǐng)注冊(cè)了商標(biāo),。換句話說(shuō),網(wǎng)易桃源工作室在2017年10月份之前,,就拿到了忘川音樂(lè)企劃IP的授權(quán),。這讓人不禁要問(wèn):2017年忘川音樂(lè)企劃一首歌曲都沒(méi)有發(fā)布,沒(méi)有粉絲基礎(chǔ)沒(méi)有IP影響力,,網(wǎng)易彼時(shí)就拿下這個(gè)音樂(lè)企劃IP的底氣在哪里,?

但如果我們大膽推測(cè)一下,忘川音樂(lè)企劃其實(shí)就是一個(gè)游戲項(xiàng)目組主導(dǎo)的IP內(nèi)容企劃呢,?所有的一切都解釋得通了,。為了進(jìn)一步驗(yàn)證推測(cè),我查到了更多信息,。

在忘川音樂(lè)企劃發(fā)布的所有音樂(lè)PV里,,都注明了很多企劃人員的信息,。其中便有一位核心企劃運(yùn)營(yíng)成員:塔庫(kù)。根據(jù) @塔庫(kù) 在去年11月發(fā)布的一條微博,,他確有說(shuō)明自己曾經(jīng)運(yùn)營(yíng)了《忘川風(fēng)華錄》音樂(lè)企劃,,而且 @忘川風(fēng)華錄 官方微博發(fā)布的內(nèi)容,也的確會(huì)直接鏈接到他的微博,。

而在他今年1月發(fā)布的一條微博里,,在和粉絲互動(dòng)時(shí),回復(fù)稱(chēng)自己曾經(jīng)是網(wǎng)易員工,,并且策劃了“十二鎮(zhèn)魂歌”和“何日重到蘇瀾橋”企劃,。“十二鎮(zhèn)魂歌”發(fā)布于2017年11月底,是《天諭》新副本“十二神殿”的原創(chuàng)宣傳曲,;“何日重到蘇瀾橋”發(fā)布于2018年4月,,同樣是《天諭》,根據(jù)游戲玩家的真實(shí)故事改編而來(lái)的曲目,。

《天諭》是網(wǎng)易盤(pán)古游戲工作室的重點(diǎn)產(chǎn)品,,所以 @塔庫(kù) 也曾是網(wǎng)易盤(pán)古游戲工作室的一員。根據(jù)他的微博動(dòng)態(tài)推測(cè),,之前他或許是網(wǎng)易的實(shí)習(xí)員工,。再回過(guò)頭來(lái)看忘川音樂(lè)企劃正式發(fā)布和發(fā)布第一首歌曲的時(shí)間,是2018年6月,,正好能銜接上(注:《忘川風(fēng)華錄》曾經(jīng)屬于盤(pán)古游戲工作室,在2018年底項(xiàng)目和盤(pán)古一起并入了雷火,,后文會(huì)講),。

而關(guān)于音樂(lè)企劃的其他核心成員,如總策劃 木寧木蒙 ,,無(wú)法查到任何信息,,所以推測(cè)此ID為杜撰的虛假I(mǎi)D,真實(shí)身份極有可能是忘川手游的制作人,,而監(jiān)制 @愛(ài)紫色的顧雪柔 ,,實(shí)為作家顧雪柔,曾用過(guò)很多馬甲寫(xiě)過(guò)不少網(wǎng)文作品,,真實(shí)身份很有可能是忘川手游的世界觀架構(gòu)師,、主文案,從個(gè)人的感受來(lái)說(shuō),,忘川手游的故事劇情風(fēng)格和她的《亂世為王》風(fēng)格多少有些相似,。

到現(xiàn)在,所有線索都捋清楚了,,再回過(guò)頭來(lái)看忘川音樂(lè)企劃百度百科里的時(shí)間線,,加上上述推測(cè),,不難得知:

2016年底,忘川項(xiàng)目有了初步構(gòu)想,,找準(zhǔn)音樂(lè)企劃作為IP經(jīng)營(yíng)和用戶運(yùn)營(yíng)的承載形式,,開(kāi)始尋找核心用戶謀劃市場(chǎng)行為,音樂(lè)企劃啟動(dòng),;

2017年,,忘川項(xiàng)目組開(kāi)始完善世界觀架構(gòu),研發(fā)demo并產(chǎn)出美術(shù)素材,,網(wǎng)易內(nèi)部立項(xiàng)通過(guò)并注冊(cè)了商標(biāo),;

2018年,手游項(xiàng)目有一定的進(jìn)展,,所以音樂(lè)企劃得到了一些美術(shù)資源支持,,開(kāi)始制作PV制作歌曲并發(fā)布,游戲以“夢(mèng)華錄”的代號(hào)開(kāi)啟了第一次測(cè)試,,或許是資料同步出現(xiàn)了誤會(huì),,有渠道曝光了忘川手游,音樂(lè)企劃官方發(fā)布公告撇清關(guān)系,,網(wǎng)易撤除網(wǎng)上相關(guān)信息,,項(xiàng)目組開(kāi)始全面隱藏手游信息;

2019年,,忘川音樂(lè)企劃頻繁參加螢火蟲(chóng),、CP等漫展活動(dòng),進(jìn)一步經(jīng)營(yíng)IP,,做好粉絲運(yùn)營(yíng)和維護(hù),,游戲項(xiàng)目在同年開(kāi)啟二測(cè);

2020年,,忘川手游在網(wǎng)易520前一個(gè)月正式曝光,,忘川音樂(lè)企劃正式官宣IP授權(quán)手游,同時(shí)該手游項(xiàng)目在520上正式亮相,,11月底游戲版號(hào)獲批,;

2021年,忘川手游正式上線,。

所以根據(jù)所有信息,,忘川音樂(lè)企劃,其實(shí)就是忘川手游的一個(gè)大型市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)實(shí)體,,是忘川手游IP內(nèi)容的承載形式,,到手游正式上線時(shí)成功反哺手游項(xiàng)目,讓游戲衍生的音樂(lè)、美術(shù)成為了一個(gè)獨(dú)立的IP,。在游戲項(xiàng)目還沒(méi)上線之時(shí),,就已經(jīng)通過(guò)內(nèi)容運(yùn)營(yíng),為游戲奠定了IP粉絲基礎(chǔ),,到游戲曝光,,IP改編而來(lái)的說(shuō)法,能讓游戲在初期起量就站到一個(gè)不錯(cuò)的起跑線上,。

網(wǎng)易的底氣:                                

項(xiàng)目組的堅(jiān)持和成功經(jīng)驗(yàn)的復(fù)刻

現(xiàn)在我們已經(jīng)知道忘川音樂(lè)企劃其實(shí)就是忘川手游項(xiàng)目組主導(dǎo)的了,,那其實(shí)還是會(huì)有一個(gè)和前文類(lèi)似的問(wèn)題:手游項(xiàng)目還沒(méi)上線,網(wǎng)易立項(xiàng)做這個(gè)音樂(lè)企劃IP的底氣在哪里,?

1. 桃源工作室,,忘川項(xiàng)目組對(duì)內(nèi)容的極為喜愛(ài),以及對(duì)項(xiàng)目的自信和堅(jiān)持,;

2. 網(wǎng)易游戲,,確切地說(shuō),是網(wǎng)易杭州雷火,,有類(lèi)似的成功經(jīng)驗(yàn)兜底,。

通過(guò)對(duì)微博信息的查詢,根據(jù)忘川手游的官方微博互動(dòng)可以知道,, @MZ團(tuán)ZM 是忘川手游的主美,,在他的個(gè)人認(rèn)證信息里寫(xiě)的是“杭州(網(wǎng)易)盤(pán)古工作室”,而忘川手游官方信息寫(xiě)的是由杭州網(wǎng)易雷火出品,。所以,,不出意料的話這個(gè)項(xiàng)目是在2018年底盤(pán)古并入雷火時(shí),一并被帶過(guò)去的項(xiàng)目,。

項(xiàng)目在并入到新的工作室之后,,還可以如此順利,并且還能繼續(xù)投入去做音樂(lè)企劃相關(guān)的內(nèi)容,,而且前文也說(shuō)到,忘川手游在2018年曾以“夢(mèng)華錄”的名字進(jìn)行過(guò)一次測(cè)試,,足以證明項(xiàng)目組對(duì)忘川手游項(xiàng)目的堅(jiān)持程度,,并且這次測(cè)試的結(jié)果應(yīng)該很不錯(cuò),給了項(xiàng)目組以及網(wǎng)易高層極大的鼓舞,。

同時(shí)根據(jù)前面的推測(cè),,制作人和主文案都親自下場(chǎng)給音樂(lè)企劃做總策劃和監(jiān)制,盡管可能只是掛名,,也足以可見(jiàn)項(xiàng)目組對(duì)這個(gè)內(nèi)容的喜愛(ài)程度,。當(dāng)然,這也是市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)對(duì)用戶運(yùn)營(yíng)內(nèi)容做包裝的一次勝利,,也可以看作是營(yíng)銷(xiāo)策略成功說(shuō)服了項(xiàng)目組,,使其認(rèn)同這樣的做法,,忘川音樂(lè)企劃一路積攢的人氣和口碑便是最好的佐證。

另一方面,,在并入雷火之后,,這樣的營(yíng)銷(xiāo)策略,應(yīng)該也是獲得了雷火的高度認(rèn)同,。

不知道各位讀者是否還記得2016年由雷火出品的《倩女幽魂手游》和網(wǎng)劇《微微一笑很傾城》的內(nèi)容化營(yíng)銷(xiāo)模式,?不記得的可以復(fù)習(xí)一下:《倩女幽魂》是如何成為今年最佳營(yíng)銷(xiāo)案例的,?

倩女手游在2016年5月公測(cè),,而網(wǎng)易在2015年初甚至更早就敲定了《微微一笑很傾城》的電視劇版權(quán)。2015年有實(shí)力,、有意愿投資網(wǎng)劇內(nèi)容的游戲廠商屈指可數(shù),,而網(wǎng)易能夠下定決心拿這樣的IP授權(quán),就已經(jīng)在整個(gè)內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的策略決斷上超前了整個(gè)市場(chǎng),。

忘川手游項(xiàng)目也是同樣的道理,,這一次,網(wǎng)易又一次跑在了整個(gè)市場(chǎng)前面,,再次上演了2016年倩女手游的內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)plus版,,只不過(guò)這次IP內(nèi)容的生產(chǎn)方不是第三方,而是變成了項(xiàng)目組自己,。此外,,我們站在第三方視角來(lái)看,這個(gè)音樂(lè)企劃如果做成了,,一個(gè)獨(dú)立的企劃,,聚集了最核心的粉絲群,對(duì)游戲項(xiàng)目來(lái)說(shuō)是極大的助力,;即便是做不成,,那其實(shí)對(duì)于整個(gè)網(wǎng)易的體制來(lái)說(shuō),只是一次無(wú)關(guān)痛癢的失敗嘗試,,在IP內(nèi)容運(yùn)營(yíng)層面也能積攢寶貴的經(jīng)驗(yàn),。

當(dāng)然,這里葡萄君也放一個(gè)馬后炮:這個(gè)企劃,,從一開(kāi)始曝光奠定的基調(diào)和選擇的人員來(lái)看,,他就是必成的。

馬后炮:                                        

一場(chǎng)必成的精心策劃的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)

站在玩家的角度來(lái)看,,網(wǎng)易的這場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),,從一開(kāi)始極力撇清和手游項(xiàng)目的關(guān)系,獨(dú)立運(yùn)作IP企劃,聚焦國(guó)風(fēng)內(nèi)容生產(chǎn),,聚集了大量的粉絲,,到后邊官宣IP授權(quán)開(kāi)發(fā)手游,產(chǎn)生直接聯(lián)動(dòng)在手游正式上線時(shí)制造聲量和熱度,,就像是一個(gè)精心謀劃的“騙局”,。

但如果以從業(yè)者的眼光來(lái)看,這是一場(chǎng)不得不讓人驚嘆的精心策劃的經(jīng)典營(yíng)銷(xiāo)案例,。這場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),,最大的難點(diǎn)在于:

1. 找準(zhǔn)核心受眾

2. 找到最適合的承載形式

第1點(diǎn)或許難度并不算高,最最關(guān)鍵的是第2點(diǎn),。在游戲市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)行為中,,內(nèi)容沉淀是大家都喜歡去做的一個(gè)方向,但往往會(huì)糾結(jié)于形式,,多見(jiàn)于在游戲正式發(fā)布之后,,再貼合游戲本身的內(nèi)容去執(zhí)行。但忘川反其道而行之,,在游戲還在開(kāi)發(fā)中,,便已經(jīng)確立了內(nèi)容運(yùn)營(yíng)形式,用于粉絲用戶的運(yùn)營(yíng)和維護(hù),。并從這3年的運(yùn)營(yíng)軌跡來(lái)看,,官方在B站、微博等線上平臺(tái)以及各大線下漫展都保持了非常高的活躍度,,這一點(diǎn)和項(xiàng)目組的大力支持也是分不開(kāi)的,。

現(xiàn)在很多項(xiàng)目,包括忘川手游其實(shí)也是更多想要去面向大眾泛用戶的一款產(chǎn)品,,在泛用戶群體相對(duì)比較割裂的情況下,,更難去定位合適的營(yíng)銷(xiāo)實(shí)體。

忘川項(xiàng)目從一開(kāi)始就只是構(gòu)建好了一個(gè)大體的世界觀框架,,僅憑這個(gè)框架和項(xiàng)目初期的構(gòu)想,,去定位核心的受眾粉絲群,非常難,。但項(xiàng)目組在這兩個(gè)問(wèn)題上想得非常清楚,,他們非常清楚自己的核心受眾在哪、喜歡什么,、什么樣的內(nèi)容是好內(nèi)容并可以使核心用戶聚集,便有了忘川音樂(lè)企劃的誕生:

通過(guò)游戲內(nèi)的音畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)形式,,掐準(zhǔn)國(guó)風(fēng)這一個(gè)點(diǎn),,用音樂(lè)+精良的PV視頻滿足用戶對(duì)游戲世界觀的美好想象,讓游戲最核心的內(nèi)容表達(dá)先在受眾群里種下種子,接受這些設(shè)定,。這都是舍棄了所謂的玩法設(shè)計(jì),、模式創(chuàng)新,舍棄了高調(diào)的高品質(zhì),、大品牌定位等論調(diào)之后做出的決策,,吃的就是讓用戶看中游戲最核心的文化輸出這一個(gè)點(diǎn)。用這一個(gè)內(nèi)容的深耕搶占賽道,,為后續(xù)游戲項(xiàng)目的上線鋪路,。這點(diǎn)很多項(xiàng)目組都難以做出選擇,但忘川項(xiàng)目組做到了,。

古風(fēng)圈子向來(lái)是一個(gè)小眾卻又格外挑剔的圈子,,所以我們也能看到,忘川音樂(lè)企劃發(fā)布的每一首歌曲,,都是原創(chuàng)且質(zhì)量非常高,,PV視頻也都是由非常專(zhuān)業(yè)的視頻制作團(tuán)隊(duì)來(lái)完成,所以能在經(jīng)營(yíng)多年后聚集這么多粉絲,,口碑也相當(dāng)不錯(cuò),,更不用說(shuō)圈子里頂尖的一批唱將都愿意為其站臺(tái)唱作。

另外多提一嘴,,如果有心人去多查一查相關(guān)信息,,不難發(fā)現(xiàn),忘川音樂(lè)企劃的運(yùn)營(yíng) @塔庫(kù) 其實(shí)就是B站的一位大唱見(jiàn)UP的小號(hào),,他和圈子里的很多唱見(jiàn)關(guān)系都非常不錯(cuò),,有他作為企劃運(yùn)營(yíng),音樂(lè)企劃在發(fā)布伊始就已經(jīng)奠定了一定的人氣基礎(chǔ),,由多位唱見(jiàn)合作的同人創(chuàng)作模式,,也能完美避開(kāi)各大平臺(tái)對(duì)商業(yè)內(nèi)容的限制。

IP對(duì)于一款手游的影響力,,已經(jīng)是行業(yè)里老生常談的話題,。但到現(xiàn)在,能用的好IP已經(jīng)少之又少,,有很多公司都已經(jīng)開(kāi)始將精力轉(zhuǎn)向把游戲內(nèi)容打造成經(jīng)典IP——可這又受限于游戲本身的天花板,,似乎成了一個(gè)死結(jié)。

網(wǎng)易在忘川項(xiàng)目上的嘗試,,不得不說(shuō)算是給很多人都上了一課,,沒(méi)有IP,就造一個(gè)IP,,而且這樣的經(jīng)驗(yàn)對(duì)于網(wǎng)易自身的平臺(tái)架構(gòu)來(lái)說(shuō),,還是可復(fù)刻的——項(xiàng)目組的堅(jiān)持,、決策層的支持、項(xiàng)目本身的品相,、相對(duì)較大的平臺(tái)經(jīng)得起折騰,、有過(guò)去的成功經(jīng)驗(yàn)兜底,這些要素,,缺一不可,。

或許接下來(lái)的一兩年,我們還會(huì)看到類(lèi)似的項(xiàng)目,,不過(guò)那時(shí)候可能就是營(yíng)銷(xiāo)策劃的double plus版本了,。


    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評(píng)論

    發(fā)表

    請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

    類(lèi)似文章 更多