在各色各樣的游戲中,,沒有什么游戲比戰(zhàn)棋類游戲更能滿足玩家體驗運籌帷幄的快感。 2017年后所有游戲都能吃雞,,2019年以后所有游戲都能下棋,。 自走棋是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由幾名玩家共同進行一對一決斗,,直到場上只剩下最后一名玩家,。 獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,,并構(gòu)架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型,。 熟練地使用鼠標來回點擊,在一個棋盤里排兵布陣,,不到倒計時結(jié)束時,,永遠不知道鹿死誰手的那種緊張刺激,是任何游戲都無法帶來的獲得感,。 01 2019年初,,中國游戲工作室巨鳥多多在《DOTA 2》自定義游戲區(qū)中發(fā)布了一張名為《刀塔自走棋》的RPG地圖,并獲得了極大的成功:上線短短十天就把《DOTA 2》的服務(wù)器擠崩了,。 同時也使《DOTA 2》擺脫了steam常年老二的位置,,成功搶走《絕地求生》的榜首,而且因為自走棋原因,,在年初dota2時隔兩年在線人數(shù)再次突破100萬,。 僅僅過了幾個月,V社就研發(fā)出了自家正統(tǒng)自走棋《刀塔霸業(yè)》,。 作為《DOTA》系列第二款獨立游戲,,《刀塔霸業(yè)》沿襲了《Artifact》超高DOTA還原度的設(shè)計理念,基礎(chǔ)游戲內(nèi)容和棋子,、裝備都采用了DOTA2原生的棋子內(nèi)容,。 游戲玩法上大體沿襲了巨鳥多多工作室在DOTA2游廊中公布的《刀塔自走棋》基本框架,,是一款以《刀塔自走棋》為基礎(chǔ)的、以DOTA2為基礎(chǔ)設(shè)計的自走棋類游戲,。 唯一的槽點是這款《刀塔霸業(yè)》的游戲名,,有一股莫名的頁游風(fēng)格,下一秒似乎就會出現(xiàn)“我系渣渣輝,,是兄弟就來砍我吧”“屠龍寶刀,,點擊就送”的頁游畫面。 玩家們似乎都很熱愛這種新奇的自走棋玩法,。 玩家握住鼠標,,控制著一個個棋子,像在軍營排兵布陣的諸葛亮,,又似勝天半子的祁同偉,。 熱衷自走棋的玩家并不止是一個玩家,更是帝國的守護者,,流浪的復(fù)仇者,,是宇宙的操盤手。 浪,,卻又不失穩(wěn)健,。 02 自走棋開始流行,同質(zhì)化游戲產(chǎn)品的出現(xiàn)是必然的,。 各大游戲公司在研究了其玩法和程序邏輯后,,自走棋大潮如約而至。 《英雄聯(lián)盟》自然不會落下這一波下棋的熱潮,。 《英雄聯(lián)盟》自走棋玩法——云頂之弈在美服測試服剛上線沒多久,世界各地的召喚師蜂擁而至,,排隊人數(shù)罕見的超過了9000人,,排隊預(yù)計時間甚至高達10小時。 7月8日《英雄聯(lián)盟》在國服正式上線云頂之弈,,國內(nèi)更多的玩家加入了進來,,將自走棋玩法推向了一個新高度。 自走棋的棋盤,,當然不止只有這些,。 顧惜朝與白愁飛的一局棋也催生了《逆水寒》的豪俠戰(zhàn)棋玩法,玩家每個回合通過收集不同的俠客棋子,,并慢慢組成不同的陣容棋型,,然后派遣棋子上場,坐著看他們和對手的棋子交手過招,。 棋藝的高低,,通過陣容組織與調(diào)配體現(xiàn)出來,,隨著棋子交戰(zhàn)的勝敗情況,最終決出贏家,。 在這里,,沒有豪氣萬千的幫主,沒有孤高的劍客,,他們?nèi)枪┩婕因?qū)使的棋子,。 《決戰(zhàn)平安京》中的平安京麻將棋玩法采取回合制對決,每回合玩家要抵御其他玩家或野怪的進攻,,當防守失敗時自己將會受到敵方剩余麻將棋造成的血量傷害,。 每位陰陽師大人都初始都擁有100點血量,當血量歸零時將被淘汰,,同吃雞的道理一樣,,存活到最后的大人將獲得最終的勝利。 當有三個相同的麻將棋時,,可以點擊“碰”或?qū)⒙閷⑵逋现疗灞P,,合成出更高級的麻將棋。高品質(zhì),、高等級麻將棋及羈絆效果是制勝的關(guān)鍵,。每個棋子的定位和特性不同,多個同類的麻將棋能激活彼此之間的羈絆,,獲得更強的能力,。 被稱為星際爭霸傳承者的《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》除了基礎(chǔ)的玩法,還在游戲中加入單位陣亡后觸發(fā)的被動技能,,以及縮短對局時間之外,,游戲在棋盤上也做了一定的調(diào)整。 除了傳統(tǒng)的上下布局之外,,《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》還提供了適應(yīng)移動端的左右布局棋盤供玩家選擇,。 Final “自走棋”的橫空出世不止是“一個游戲獨立游廊推出新模式”,更是對現(xiàn)有游戲模式的一次突破,。 游戲類型的火爆,,隨之而來的就是資本投入的追逐,可以預(yù)見將來市面上還會有更多的“自走棋”游戲,。 《鹿鼎記》中沐王府的“沐家拳”,,天地會的風(fēng)際中會使,吳三桂手下的總兵楊溢之會使,,甚至連韋小寶也能耍兩招“高山流水”,、“橫掃千軍”。 沐家拳淪為誰都會的武學(xué)時,,沐王府的人再也沒有了斗敵的底氣,。 當年風(fēng)靡的H5小游戲曾經(jīng)吸引了多少流量,,帶來了多少利益?當年狼人殺點燃社交頻道的同時出現(xiàn)了多少競品,?當年房卡模式的棋牌手游快速變現(xiàn)能力又何其吸引資本,? 現(xiàn)在,《自走棋》又成了一個新的渠道,。日光之下無新事,,《自走棋》出現(xiàn)了,引起了熱潮,,出現(xiàn)了無數(shù)競品,,最后能活下來哪一個其實已經(jīng)不重要了。 如何能讓國內(nèi)游戲簡單的喘息一口氣,,獲得一絲能夠引來更多資本投入的契機,,創(chuàng)造屬于自己的新游戲模式,才是更值得讓人關(guān)注的事情,。 文:華ker |
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