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「騰訊任天堂」這一年喜憂參半,,Switch會成獨立游戲的「新福地」嗎?

 一鳴網(wǎng) 2021-02-01


據(jù)數(shù)據(jù)分析機構(gòu) Niko Partners 的數(shù)據(jù),,2020年Switch在中國的銷量超過 130 萬臺,,包括今年Switch國行和水貨的累計銷量。
這一數(shù)字幾乎是 2020年 PS4 和 Xbox One 兩大主機在中國銷量總和的兩倍,。Switch 在中國的累計銷量達到395萬臺,,超過 PS4 和 Xbox One 各自在中國的累計銷量。
分析師 Daniel Ahmad 表示,,截至2024年,,中國合法和灰色的游戲市場預期會達到 21.5 億美元。

130萬銷量中,,國行究竟占了多少比例不得而知,,但國內(nèi)游戲主機市場終于迎來了春天?

不乏亮眼之處


還記得國行版Switch剛推出那會,,國行玩家們紛紛被調(diào)侃為“國行勇士”,。

國行Switch與其他地區(qū)的版本(如日版、美版)在享受到的內(nèi)容與服務(wù)上有較大差別,。eShop上游戲少,,不能跟外服玩家聯(lián)機,甚至不能購買DLC……國行版Switch存在的諸多問題讓玩家們對國行版本望而卻步,,轉(zhuǎn)而選擇了日版或美版機子,。

但是,以國內(nèi)的游戲主機生態(tài)來看,,有總比沒有好吧,。像是馬車8、奧德賽,、健身圈等合家歡風格的游戲讓越來越多的普通玩家認識了游戲主機和優(yōu)質(zhì)游戲,。要知道國內(nèi)還是有很多人對“電子游戲”這一概念帶有嚴重偏見的。

目前國行Switch已經(jīng)引進《超級馬力歐:奧德賽》《馬力歐卡丁車8 豪華版》《健身環(huán)大冒險》《舞力全開》等多款優(yōu)質(zhì)游戲,,從過審游戲第一方游戲數(shù)量來看,,前景還是說不上樂觀。

不過,,馬車8和健身環(huán)大冒險的引進工作還是值得一提的,。

《馬力歐卡丁車8 豪華版》(俗稱“馬車8”)
老實說,,筆者個人倒是對競速類游戲不太感冒,但馬車8的成功完全是現(xiàn)象級的,,根據(jù)任天堂最新財報顯示,,馬車8在Switch上的銷量達到了2899萬份(截止9月底),很有可能突破3000萬份,。馬車9會成為下一款GTA6嗎,?

除了游戲本身的高素質(zhì),馬車8也算是國行Switch上少數(shù)能充分利用好聯(lián)機特性的游戲,。騰訊在馬車8的運營商也還算花了些心思,,官方定期會組織國行馬車8的線上大賽,在比賽中累計分數(shù)最高的陣營中,,排名前三的參賽者可獲得獎品,,官方活動鼓勵了玩家的熱情與參與度。

要是繼續(xù)下去形成一定規(guī)模,,甚至能考慮組織一下線下真人馬車比賽,。雖然估計也需要經(jīng)過老任授權(quán)才行。

《健身環(huán)大冒險》
年初那段時間健身環(huán)被奸商們帶得有多高記憶猶新,,原價500元左右的游戲漲到了1200,、1300,今年窩在家里那段時間,,大多數(shù)人開始有意無意地注意起鍛煉身體的重要性,,但也被這高價給勸退了。

國行版健身環(huán)的大面積鋪貨一定程度上給發(fā)高燒的市場降降溫還是值得肯定的,。

尚未登錄的重磅


《塞爾達傳說:荒野之息》(俗稱“野炊”)
毋庸置疑,,本世紀最偉大的游戲之一,同時也是塞爾達系列史上銷量最高的游戲,。不同于傳統(tǒng)塞爾達系列(偏解密),,荒野之息重新定義了開放世界的玩法和可探索性。

作為Switch上最為重磅的游戲,,可能有不少國行玩家已經(jīng)用外服卡帶玩過了,,但是國行機無法購買DLC(包含大師模式和英杰之詩等新劇情內(nèi)容)還是會令人遺憾的。
Switch國行官網(wǎng)上的《塞爾達:曠野之息》一直處于“計劃中”的狀態(tài),,對國行玩家來說也只能繼續(xù)等待了,。

《Splatoon2》(《噴射戰(zhàn)士2》,也有“死噴亂涂”“烏賊娘”等更加貼切的音譯叫法)
《Splatoon2》是一款第三人稱射擊游戲,,玩家可以在人形與烏賊形態(tài)之間自由轉(zhuǎn)換,,用槍狀或刷狀武器在物體表面噴射彩色墨水,并在墨水里潛泳(補充墨水)。游戲提供有多種游戲模式,,包括4對4在線多人網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式,游戲基本規(guī)則是以墨水噴涂地面,,面積大者隊伍為勝,。此外還有單人英雄模式以及1對1本地多人模式。

作為老任的新生代ip(初代推出于2015年WiiU),,噴射2的銷量也是千萬級的日本國民級游戲,。

《Splatoon2》若是引進國內(nèi),玩家們比較期待的應(yīng)該是下面這些:

首先,,本地服務(wù)器

作為聯(lián)機游戲,,本地服務(wù)器的重要性不言而喻,雖說也能裸連(電信300M),,但是避免掉線還是有更多的玩家選擇加速器服務(wù),,每個月加速器開支都不少了。

其次,,中文化

目前國內(nèi)的噴射玩家主要買的都是日版或美版,,雖說英語教育,但還是沒母語看著舒服嘛,。噴射對文本要求不高,,但是至少在購買服裝、裝備能看懂說明(減少復活時間,、減少墨水消耗等)還是挺有必要的,,雖說筆者買服裝是純看外表啦。

還有,,本地祭典活動

日區(qū)舉辦的一些祭典活動,,比如說跟日本職棒的聯(lián)動。
明年1月份還有跟馬里奧35周年的聯(lián)動活動,,對噴射感興趣的玩家記得及時關(guān)注一下,。
要是噴射能引進,跟中國的本地化元素聯(lián)動會挺有意思的,,類似于傳統(tǒng)節(jié)日的祭典活動想必也會受到很多玩家的歡迎,。如果真有那時候作為外服玩家還是挺羨慕的。

時髦又可愛的烏賊娘誰不愛呢,?

《任天堂明星大亂斗 特別版》
截止9月30日,,《任天堂明星大亂斗》的銷量達到了2110萬份,超過《街頭霸王II》(包含衍生版本共1550萬份)成為世界上銷量最高的格斗游戲,,足以體現(xiàn)大亂斗在諸多格斗游戲玩家圈中的熱度,。

作為一款聯(lián)機對戰(zhàn)游戲,引進國內(nèi)要做好的問題最主要問題還是服務(wù)器,。無論是《Splatoon2》還是《任天堂明星大亂斗》,,沒有比隊友或?qū)κ值艟€還是相當影響游戲體驗的,。除此之外,兩者也都能給電競直播提供高質(zhì)量游戲內(nèi)容,,這就要看騰訊能不能做好相關(guān)運營推廣活動了,。

獨立游戲的「新大陸」


為什么更建議國內(nèi)廠商關(guān)注NS?

前段時間,,PS5和Xbox Series X迎來了正式發(fā)售,,且通過國內(nèi)的3C認證,國行版本上線也只是時間問題,,正好可以壓一壓瘋漲價格的賣家市場了,。
微軟Xbox在銷量和熱度上不如任索,手柄倒是不錯(除了LB/RB鍵太硬),,但游戲方面,,很多玩家對Xbox平臺的游戲還是“槍車球”類型,不適合國內(nèi)中小型游戲廠商推廣,。

雖說國內(nèi)銷量被老任反超,,索尼在國內(nèi)的熱度也毫無疑問是“宗教”級的,Playstation的機能也遠強于NS系列,,但就是因為機能太強了,,大多數(shù)PS玩家更多選擇3A游戲,而且,,現(xiàn)在被白人占據(jù)的SIE更是主要西方電影式游戲的審美觀,。看看國內(nèi)游戲市場,除了《黑神話:悟空》這款還處于試玩演示的demo以外,,國內(nèi)哪來的3A,?

不同于PS和Xbox,Switch銷量憑借的是“世界主宰”級別的紅綠帽子正作質(zhì)量和一大堆優(yōu)質(zhì)第一方游戲,,索尼和微軟紛紛推出性能強勁的次時代主機時,,任天堂依然毫無動靜。
不過,,雖然這倆年馬車8,、動森、大亂斗,、野炊等第一方游戲仍舊保持著穩(wěn)定的銷售后勁,,但老任的第一方游戲不是換層皮就拿出來賣的垃圾年貨(說的就是EA、2K這些氪金類單機),,就算是老任也是需要靠第三方游戲來保持熱度的,,不然機子不就吃灰了嗎?

Switch上的第三方游戲雖然經(jīng)常被戲稱為“4399”,但恰恰掌機模式的便攜性能給獨立游戲廠商提供一塊充滿潛力和可能性的新大陸,。

雖然沒法跟Steam上海量的獨立游戲和創(chuàng)意工坊相提并論,,Switch上也已經(jīng)也有諸多獨立游戲入駐,也取得了不錯的銷量成績,。
  • 《空洞騎士》,,當時在18年剛登陸eShop兩周多的時間,Switch版《空洞騎士》銷量就突破了超過25萬套,,但是這兩周的銷量都比《十二機兵防衛(wèi)圈》PS4上1年多的銷量要高了,雖說售價是空洞騎士低很多,。

  • 《星露谷物語》銷量破100萬(截止18年4月年)

  • 《死亡細胞》18年官方報告“Switch版銷量是PS4版的4倍”


考慮到部分獨立游戲售價比較低廉,,也有很多人Steam一份,Switch也買一份,。

任天堂為獨立游戲?qū)iT發(fā)布的“Indie World”直面會也證明了老任對平臺上獨立游戲的重視,。可惜這次直面會并沒有帶來《空洞騎士:絲之歌》和《風來之國》的消息。
事實上,,也已經(jīng)有《艾?!贰稅汗亍贰恫凰甲h的皇冠》等多款國產(chǎn)獨立游戲登錄國行Switch平臺。

另一邊,,“蒸汽中國”即將上線,,Steam國區(qū)的未來走勢越來越不明朗。樂觀一點,,Steam國區(qū)不受影響,,各玩各的。但是,,根據(jù)現(xiàn)有信息來看,,可能還是太樂觀了點。

若是失去Steam國區(qū)這塊福地,,Switch最終能否成為獨立廠商的庇護所,,就要看獨立廠商自己的造化了。

畢竟大多數(shù)玩家選擇游戲終究還是看題材感不感興趣,,好不好玩,,“國產(chǎn)”兩字能有個+5(百分制)的加成就不錯了。


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