(仙劍奇?zhèn)b傳七——主題曲) 仙劍是國產單機游戲經典IP,,作為“國產三劍”之一的仙劍奇?zhèn)b傳,,歷經多年的坎坷與挫折,一步一步走到今天的模樣,。 《仙劍奇?zhèn)b傳七》(以下簡稱《仙劍七》)于15日中午12點解鎖了試玩版,,一時間引得眾多新老玩家關注,在之前曝光的半小時游玩演示視頻也讓沒有體驗到這次測試游戲的玩家對未來劇情和游戲性浮想聯(lián)翩,。 (以下信息來自于仙劍官方微博) 在本作故事中,,兇獸肆虐人間,百姓苦不堪言,,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵御兇獸侵襲,。 某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發(fā)現(xiàn)村民被妖物圍攻,,為掩護村民逃脫,,冒險將兇獸引向山谷深處,,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現(xiàn)身…… 月清疏(試玩版女主角立繪) 女主角月清疏是一位刻苦認真,、細心穩(wěn)重的姑娘,,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養(yǎng)長大。明庶門曾以祖師自創(chuàng)的御靈術名噪一時,,后來門派沒落,,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,,常獨自一人下山除妖,,保一方安寧。 男主角修吾是一名實力強大,,忠于自己的本心的神秘劍客,,雖然寡言,卻是團隊中最有力的后盾,。 修吾(男主目前仍無立繪) 游戲中女主的可愛御靈 試玩版中的BOSS犀渠 (以下圖片來自于仙劍微信官方號) 游戲在試玩版解鎖前,,推廣過四張寫有不同詩句的海報,水墨風的海報別有一番韻味(以發(fā)布時間順序排列): 春映梅芳風醉月,,半山云影半湖煙,; 一門明庶憑俠意,三尺青鋒雋世間,。 茉莉初開不染塵,,仙山霞隱渡晨昏; 夢回年少離鄉(xiāng)路,,鶴紙?zhí)鎏鰹楣嗜恕?/span> 金戈鎮(zhèn)魄貫皇穹,,古冢英靈歃血盅; 異域隴頭遺戰(zhàn)骨,,幽冥彼岸漫山紅,。 千里冰封萬徑湮,重巒橫斷鎖云巔,; 苦寒不阻青松志,路盡峰回見雪蓮,。 此次推出的試玩版只有大約半個小時的劇情,,稍顯簡短,不過因為更新了“虛幻四”引擎而使得這次的試玩版不同于以往的回合制玩法,,選擇了即時戰(zhàn)斗路線,。 在玩法和技能效果上,玩家并沒有太大意見,,而主要在男女主的捏臉方面持有相同意見:太丑了,! 村中樣貌 新技能GET 女主發(fā)現(xiàn)靈果(男主) 而為了減少實機畫面中的卡頓,,此次測試版的動態(tài)模糊在選項中無法去除,在游玩中無太大影響,。 人物跑動時的動態(tài)模糊 場景NPC 在村中還可以吃到三種特色美食 從試玩后的玩家體驗上來說,,此次的試玩版比上代的《仙劍六》在優(yōu)化和游戲體驗上優(yōu)化不少,在試玩中也沒有明顯掉幀的情況,,但是還是有略微卡頓,,尤其是在城鎮(zhèn)中。 Boos戰(zhàn)中回血顯示 主線中剛出場的男主 試玩版中劇情提到了魔尊重樓 此次游戲架構于虛幻四引擎,,未來可以嘗試在仙劍系列中引以為豪的劇情加入并融合進去,,也可以增加玩家的沉浸感。 《仙劍奇?zhèn)b傳七》試玩版不支持win7,,只能在win10上運行,。最低配置要求顯卡為GTX960/RX560,《仙劍奇?zhèn)b傳七》試玩版推薦配置顯卡為RTX2060/RX5700XT。 女主釋放技能動態(tài): 男主釋放技能動圖: 能看出在戰(zhàn)斗中的順滑感較好,,而打擊感顯得稍有欠缺,,尤其是在攻擊怪物和被怪物攻擊的反饋上;在技能銜接中也有相應可優(yōu)化項,,不過相對于前作的提升已經比較滿意了,。 試玩版操作鍵位 凌寒劍舞:明庶門獨創(chuàng)的劍法絕學。以輕靈的身姿攻擊敵人,,如持劍曼舞,。以迅雷不及掩耳之勢給予敵人巨大傷害。 地勢坤:冷卻時間25秒,,消耗25神,,土系仙術,直線群體攻擊,。 鏡花水月:冷卻時間45秒,,消耗25神,自身增益,。 雀啼輕雷:冷卻時間4秒,,消耗25神,,雷系法術,,遠程小范圍攻擊,。 劍化分光:冷卻時間15秒,、消耗25神,、仙術,、快速發(fā)招,、直線遠程攻擊,。 萬木逢春:冷卻時間40秒,、消耗神25,、治療自己,,發(fā)招時間慢。 萬劍誅邪:冷卻時間25秒,、消耗30神,、仙術、發(fā)招時間慢,、攻擊敵人及其周圍 神木斬:冷卻時間5秒,、消耗15神、仙術,、發(fā)招時間中等可蓄力,、近身正面攻擊 此外,試玩版中初始一共有三個御靈,,分別為巧翎,、古柏、蘊兒,。喂他們吃東西就會升級,,升級后可以配置天賦,這樣會獲得一些增益,。 巧翎:驚蟄-提升精上限,;鳴雷-提升神上限。 古柏:福運-增加物品掉落概率,;豐登-增加物品掉落數(shù)量,。 蘊兒:溫潤-為戰(zhàn)斗成員增加一個水系護盾;揚波-強化道具的增益效果,。 在DOS時代,,仙劍以其卓越的超前性獨坐國產仙俠游戲第一把交椅:從仙劍一的李逍遙、趙靈兒,、林月如帶給我們的驚艷,,仙劍二王小虎、蘇媚帶給我們的救贖,,再到仙劍三以輪回帶給我們的震動...而在之后出的版本卻越發(fā)顯得疲軟,,固守自己的“回合制”而失去了創(chuàng)新性。 仙劍這款曾經優(yōu)秀的IP從頂點處墜落而下,,此次帶給我們的試玩版未嘗不是一次誠意滿滿的自我蛻變與升華,?希望未來仙劍系列會越走越好吧! 周深-相守 (《仙劍奇?zhèn)b傳七》主題曲) |
|