此前誰能想到,,2020年的早春對(duì)于手機(jī)廠商來說是如此的“寒冷”,。無論是多個(gè)品牌宣布退出MWC,還是不少新機(jī)選擇進(jìn)行線上發(fā)布,,亦或是代工廠遲遲難以復(fù)工導(dǎo)致產(chǎn)能堪憂,,這一切的一切顯然將會(huì)讓這個(gè)行業(yè)的2020年變得開啟困難模式。既然今年第一季度出貨量大跌已經(jīng)是必然,,那么各大廠商自然就會(huì)積極考慮止損的辦法,。日前據(jù)外媒報(bào)道顯示,包括小米,、華為,、OPPO和vivo在內(nèi)的國內(nèi)手機(jī)廠商,正在聯(lián)手打造一套面向海外開發(fā)者的平臺(tái),,其將被命名為Global Developer Service Alliance (全球開發(fā)者聯(lián)盟,,GDSA),以幫助中國以外的開發(fā)者可以將其APP同時(shí)上傳到這這些品牌手機(jī)的應(yīng)用商店中,。事實(shí)上大家應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn),,華米Ov此舉顯然是想要挑戰(zhàn)Google Play在海外Android分發(fā)市場(chǎng)的壟斷地位。至于說為什么早不來晚不來,,這四家國內(nèi)手機(jī)廠商中的翹楚非要選擇在這一時(shí)間節(jié)點(diǎn)來進(jìn)行挑戰(zhàn),,我們推測(cè)極有可能是天時(shí)地利人和共同導(dǎo)致的結(jié)果。首先是天時(shí),,這場(chǎng)突如其來的疫情不僅導(dǎo)致市場(chǎng)環(huán)境發(fā)生了極大的變化,。新品發(fā)布會(huì)從線下變成了線上盡管可能影響并不算太大,但是物流不暢以及門店歇業(yè)對(duì)于銷售來說卻可能會(huì)造成致命一擊,,因此持續(xù)性的失血暫時(shí)也是不可避免的,。但是在如今手機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)日趨白熱化的今天,手機(jī)廠商實(shí)際上從銷售產(chǎn)品本身其實(shí)是掙不到太多錢的,,所謂“利潤比刀片還薄”可并不是一句空話,。那么這些廠商是從哪里盈利的呢?其實(shí)答案就是羊毛出在羊身,。作為消費(fèi)者,,在購買了手機(jī)之后總不可能不裝APP吧,因此手機(jī)廠商自己的應(yīng)用商店就變成了這些APP的分發(fā)“渠道”,。因此通過手機(jī)獲得用戶,,然后坐擁上千萬用戶后就可憑借渠道抽成獲得更高的利潤,這已經(jīng)現(xiàn)階段手機(jī)廠商通行的做法,。在國內(nèi)市場(chǎng)由于種種原因,,谷歌的Google Play處于長期缺位狀態(tài),因此使得各大手機(jī)廠商可以推出自己的應(yīng)用商店,,讓自己變身渠道方來獲利,。可是在海外市場(chǎng),,谷歌早已滲透到了Android生態(tài)的方方面面,,因此這部分利潤實(shí)際上是被谷歌,而不是手機(jī)廠商所獲得,。這筆錢到底有多誘人呢,?從Sensor Tower去年夏天公布的一份的報(bào)告中就可以一窺究竟。2019年上半年,,海外Android用戶在Google Play上花費(fèi)了142億美元,,按照谷歌與開發(fā)者簽訂的三七分成協(xié)議來算,前者大概賺了42.6億美元,。谷歌能夠依靠Google Play從APP開發(fā)者身上掙錢,,靠的是牢牢把控了Android生態(tài)的前進(jìn)方向,以及以谷歌地圖,、YouTube為代表的GMS服務(wù),,那么華米Ov的優(yōu)勢(shì)是什么呢?IDC方面則給出了一種可能性,。據(jù)統(tǒng)計(jì),,華為、小米,、OPPO,、vivo這四家手機(jī)廠商的出貨量目前已經(jīng)占據(jù)全球40%以上的份額,它們能夠輻射的用戶群體因此也相當(dāng)廣泛,,而這可能就是華米Ov的“地利”,。當(dāng)然,僅憑“天時(shí)”給手機(jī)廠商帶來的營收壓力,,以及“地利”帶來的支持,,其實(shí)并不足以讓華米Ov做出這個(gè)“全球開發(fā)者聯(lián)盟”。正常情況下,,谷歌打造的GMS+Google Play的組合已經(jīng)運(yùn)轉(zhuǎn)了多年且運(yùn)轉(zhuǎn)良好,,海外用戶也早已習(xí)慣于通過Google Play來下載APP。但問題是在包括蘋果App Store和谷歌Google Play運(yùn)行多年之后,開發(fā)者紛紛表示“受不了”,。在Netflix,、Spotify以及Epic率先站出來之后,開發(fā)者在控訴蘋果與谷歌在分發(fā)渠道上搞壟斷甚至都已經(jīng)稱不上是新聞了,。站在開發(fā)者的角度來看,,他們只能獲得70%的收入,卻要全權(quán)負(fù)責(zé)開發(fā),、運(yùn)營和維護(hù)并不公平,。因此開發(fā)者的不滿,自然也就給了挑戰(zhàn)者爭(zhēng)取人心的機(jī)會(huì),。此情此景,,也不禁讓人想起了Epic宣布建立自家Epic Games Store時(shí)的情況。彼時(shí)作為全球PC游戲數(shù)字分發(fā)市場(chǎng)的老大,,Steam同樣因?yàn)槌槌珊退峁┑姆?wù)之間不平衡,,導(dǎo)致了很多開發(fā)商“離心離德”,因此在Epic高額補(bǔ)貼作用下,,無論你是否喜歡Epic的作風(fēng),,但都應(yīng)該承認(rèn)Epic Games Store已經(jīng)在Steam身上啃下了一口肉。而除了Epic的經(jīng)驗(yàn)之外,,華為,、vivo、OPPO此前主導(dǎo)建立的硬核聯(lián)盟顯然也是成功的經(jīng)驗(yàn),,后者的誕生在很短的時(shí)間內(nèi)掀翻了此前主宰國內(nèi)安卓陣營分發(fā)渠道的豌豆莢等眾多第三方應(yīng)用商店,。畢竟對(duì)于開發(fā)者來說,挑戰(zhàn)者的入局總是能夠讓壟斷者感到緊張,,新平臺(tái)的加入也無疑能夠讓市場(chǎng)具備競(jìng)爭(zhēng)性,,而一旦競(jìng)爭(zhēng)開始出現(xiàn),開發(fā)者作為應(yīng)用生態(tài)中提供產(chǎn)品的核心,,地位自然就會(huì)水漲船高,,并且或?qū)⒒颢@得更高的議價(jià)權(quán),這也就是所謂的“人和”,。天時(shí)地利人和盡管看起來好像都有了,,但想要掀翻Google Play的“鐵王座”,顯然并不是一件很容易的事情,。首先與Google Play深度捆綁的GMS服務(wù),,就將是用戶轉(zhuǎn)換陣營的最大阻礙,但不管怎么說,,一潭死水并不是所有人都希望看到的結(jié)果,,有競(jìng)爭(zhēng)的出現(xiàn)也就意味著未來將會(huì)有改變的可能性,。 在線教育行業(yè)雖然迎來機(jī)遇,,但短時(shí)間解決所有問題顯然并不現(xiàn)實(shí),。 對(duì)于搭載高通驍龍865的旗艦機(jī)來說,5G與性能提升還只是基礎(chǔ)而已,。
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