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最前線 | 首發(fā)“很嚇人的技術”,,榮耀Play算是游戲手機?

 三易生活 2021-01-15

作為國內排名前幾位的互聯(lián)網手機品牌,,對于大家來說,,“榮耀手機”肯定已經不會陌生了,但是很多人可能不會想到,,其實榮耀手機品牌誕生至今也不過才5年時間,,其市場增長之迅速由此可見一斑。

為什么榮耀手機能夠賣得這么好,?本身定位互聯(lián)網產品所帶來的相對高性價比自然不可忽視,;但除此之外,靠著華為的技術研發(fā)實力,,在產品上能夠提供一些別家沒有的使用感受,,也是很重要的因素。

所以,,這也就不奇怪為什么榮耀今天的新品發(fā)布會上,首先發(fā)布的并非是手機,,而是之前預告了好久的“很嚇人的技術”——

GPU Turbo

按照華為官方的說法,,GPU Turbo是一種“軟硬件優(yōu)化協(xié)同”的圖形處理提速技術,它能夠提高手機游玩手機時的性能,、降低耗電,、以及帶來更多更有趣的游戲畫面效果。用華為官方自己的話說,,GPU Turbo能帶來60%的圖像處理效率提高,,并降低30%的整體功耗。

  • GPU Turbo看起來很美,,但它的原理卻有點迷

引人注意的是,,在整個發(fā)布會期間,華為都并沒有說明這個神奇的GPU Turbo究竟是怎樣的工作原理,。不過從官方的只言片語和部分演示場景中,,我們還是能看出一些有趣的細節(jié):

比如說,,官方在宣傳新技術對于游戲幀率的提升表現(xiàn)時,自稱“GPU Turbo”為單線程模式,,并在性能上能夠勝過那些經過了游戲廠商多線程優(yōu)化的手機——這的確非常不可思議,。

但“單線程”這個細節(jié)描述更有意思,因為它暗示著GPU Turbo可能還是基于OpenGL ES圖形API,,而并非基于之前在Mate10,、P20等手機上已經部署了的多線程渲染API Vulkan。

除此之外,,“GPU Turbo”能夠提供有趣的游戲畫面效果功能,,包括HDR、漫畫模式等等——熟悉PC游戲硬件的朋友可能會想到,,這看起來非常像之前NVIDIA(英偉達)的FreeStyle游戲濾鏡功能,。

對于FreeStyle游戲濾鏡的原理,NV的官方說得非常清楚,,它是一種“實時對游戲畫面輸出端加入濾鏡”來實現(xiàn)的畫面美化特效,,因為并不涉及到3D渲染,所以其實不會對性能帶來什么負擔,。不過,,華為這次的“GPU Turbo”是否也是基于相同的原理呢?

問題的答案可能隱藏在官方的另一則表態(tài)里:根據公告,,榮耀V10和榮耀10將會在不久之后迎來GPU Turbo技術的升級,,并在之后逐步推廣到華為從旗艦到千元級的產品線中。

值得注意的是,,榮耀V10和榮耀10都并未配備支持HDR色域的屏幕——這樣一來,,“GPU Turbo”所提供的HDR游戲畫面,是濾鏡效果,、還是原生HDR,?就有點令人沉思了emmmm。

  • 當然,,除了“新技術”,,本次的新機還是挺有誠意的

拋開“GPU Turbo”原理不明的疑惑不談,本次榮耀發(fā)布會拿出的新機其實還是挺不錯的,,尤其是定位“科技酷玩”的榮耀Play——看到這個名稱,,其實大家也就明白了,它是一款強調游戲感受的中端手機,。

在外觀上,,榮耀Play采用了時下多見的劉海屏,屏幕尺寸達到6.3吋,值得一提的是,,它并沒有使用流行的玻璃機身,,而是出于散熱的考量選擇了金屬機身工藝。

不過,,在顏值上來說,,金屬機身的榮耀Play還是沒有令人失望的:除了傳統(tǒng)的黑色、藍色和紫色版本外,,這次還有配上了炫酷花紋的“幻夜黑”,、“媚焰紅”酷玩版可供選擇。

作為游戲手機,,榮耀Play配備了4GB/6GB可選的運行內存,,并提供64GB機身存儲空間。不過,,官方在發(fā)布會上并沒有告知它究竟使用了哪款SoC,,只知道它具備獨立的NPU AI處理單元。

而目前在華為的產品線里,,有兩款SoC符合這個特征,,一個是大家耳熟能詳的麒麟970,另一款則是麒麟960s,,后者主頻2.1GHz,,可以看做麒麟960稍微降頻但加入了NPU的版本。不管是哪一種,,其“四大四小”的CPU架構,,應付大多數游戲都應該是綽綽有余了。

值得一提的是,,榮耀Play對于游戲體驗的優(yōu)化不僅僅是搭載了GPU Turbo的圖型處理技術,,它還有一個絕活叫做“4D游戲體驗”。怎么個4D法呢,?手機通過AI單元分析游戲里的各種聲音(槍聲,、手雷、交通工具)等等,,然后通過不同的振動反饋來增加游戲的沉浸感。

最后,,榮耀Play還提供了1600萬像素+200萬像素的雙攝,、以及1600萬像素的前置攝像頭,支持相位對焦,、夜景大像素模式等,,當然也有大家喜聞樂見的AI拍照模式。而3750mAh的大電池,對于真正的手游發(fā)燒友來說,,就可以說是“剛需”了,。

  • 在“游戲手機”的大潮之下,榮耀的新品只是“Play”一下,?

就在兩個月之前的華為P20發(fā)布會結束后,,曾有媒體采訪了華為手機高層,詢問其對于友商“游戲手機”的看法,。當時,,得到的回答是“單純的游戲手機是炒作一個概念,就像防水手機,,現(xiàn)在所有的旗艦機都防水,。所有的手機都應該有游戲性能的。未來華為手機的游戲性能將進行大幅度提升,,讓每一款華為手機都是游戲手機,。”

如今看來,,華為推出“GPU Turbo”技術,,一定程度上兌現(xiàn)了“未來華為手機游戲性能將大幅提升”這一諾言。事實上,,我們三易生活也就GPU Turbo到底在技術上是如何實現(xiàn),,能否適配更多機型等問題向榮耀方面提出了采訪的請求。但截至發(fā)稿前 為止,,我們也并沒有得到任何相關方面的明確回答,。

不過不可否認的是,從“給旗下手機提供更新,、在產品售出之后繼續(xù)提高用戶體驗”這一個角度來說,,華為的做法是值得點贊的。

不過,,不得不說華為是有點“雞賊”的:因為首發(fā)GPU Turbo技術的手機,,是一臺冠上了“Play”之名,在外觀和功能上偏向游戲,,在定價上也久違地回歸2000元左右(4GB+64GB版本1999元,;6GB+64GB版本2399元;酷玩版2499元)的產品,。

然而在整場發(fā)布會上,,這臺“榮耀Play”至始至終并沒有明確地被冠以“游戲手機”的名號,這是為什么呢,?其實,,只要看看市面上其他的游戲手機,就不難明白其中的道理:從最早的雷蛇手機開始、到后來的黑鯊,、努比亞紅魔,、還有昨天晚上剛剛面世的“大殺器”華碩ROG手機,每一款真正的游戲手機都不僅僅是提升一點性能,、完善一點GPU驅動這么簡單的,。

120HZ刷新率屏幕、精準觸控技術,、風冷/水冷散熱,、高品質的立體聲揚聲器、專為長時間邊充邊玩優(yōu)化的低溫快充,、定制的屏幕IC,、炫酷的LED燈以及一系列諸如配套游戲手柄、特別配套一游戲外設等等特性,,才是游戲手機之所以為“游戲手機”的真諦——換句話說,,它們必須是真正只為游戲玩家而設計,甚至不惜為了極致的游戲體驗,,要付出高額的研發(fā)代價,、甚至犧牲部分無關功能的。

游戲的樂趣不僅僅在于“高幀率”,,還包括游戲設備本身提供的氛圍,、視覺、聽覺上的刺激感——這一些部分,,榮耀Play到底還是與真正的“游戲手機”們有著明顯而巨大的差距,。

最后說件額外的事情:就在幾天前,2018中國電競產業(yè)大會在北京國家會議中心舉辦,。在這屆會議提交的的《2018年中國電競行業(yè)研究報告》中明確指出,,2017年中國電競整體市場規(guī)模已經突破650億元,其中有將近一半是手機游戲,。而如此巨大的市場“蛋糕”,,也勢必會吸引更多廠商“入局”……

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