7月13日上午任天堂發(fā)布訃告,,公司社長巖田聰因膽管腫瘤病逝,,享年55歲,。截止目前,官方并未公開下一任社長人選,,該職位暫由竹田玄洋和宮本茂擔當,。 對所有玩家來說,這是一個巨人倒下,,一個傳奇的消逝,。 天才程序員 巖田聰(1959年12月6日-2015年7月11日),男性,,日本程序員,,實業(yè)家。 生于北海道札幌的巖田聰,,幼年時期便萌發(fā)了對游戲的興趣,。高中時代,巖田聰便利用功能有限的計算機制作了游戲,。他經(jīng)常與朋友分享游戲,,從那時起,他便體會到了“讓別人滿足能帶給自己的喜悅”,。 “從事現(xiàn)在的工作,,是因為我很高興能給別人帶來歡樂。不管是客人,、伙伴,,還是工作上的合作人,,總之,,我很喜歡給我周圍的人帶來快樂?!睅r田聰,,自《星空下的工作觀》。 1976年,,17歲的巖田聰將自己制作的游戲送到日本HP公司代理店,,游戲制作技術(shù)的高超讓人驚嘆“原來札幌還有這么不得了的高中生”。以后的巖田聰,,被稱作“天才程序員”,。 到了大學,巖田聰借錢買下一臺微電腦(PET),,從此走上了游戲程序員的道路,。就學期間(1980年),他參加了HAL研究所的創(chuàng)立,,參與其中的游戲開發(fā),,并在畢業(yè)后順利就職于此。 1983年,正值任天堂的FC主機推廣之時,,巖田聰因游戲開發(fā)事宜來到任天堂總公司,,立刻識破了剛發(fā)售數(shù)月的FC主機CPU型號、特性,、使用技巧,,讓任天堂公司員工大為震驚(處于商業(yè)牽制和防止抄襲,這些信息在任天堂內(nèi)都鮮為人知),。 巖田聰?shù)膶嵙ι踔链龠M了HAL研究所的業(yè)務擴張,,但1992年,HAL研究所卻面臨著實質(zhì)破產(chǎn)的困境,。 當時任天堂社長山內(nèi)博看中了巖田聰?shù)牟湃A,,承諾如果讓年僅32歲的巖田聰擔任HAL研究所社長,便提供資金援助,。他沒有錯過良機,,通過六年的經(jīng)營,扭轉(zhuǎn)了15億日元的虧損,,還清了公司的負債,。 期間,巖田聰完成了《星之卡比》《MOTHER2》《任天堂明星大亂斗》等大熱作品,?!禡OTHER2》的開發(fā)遇到困境時他表示:“現(xiàn)在來改游戲需要兩年,但是我來從頭做的話,,一年內(nèi)就能完成,。”而且他完成了這個諾言,。 憑借強大的經(jīng)營能力,,2000年,巖田聰加入任天堂,,擔任董事經(jīng)營企劃室長,。2002年,42歲的他被山內(nèi)博指名,,于同年6月1日起出任任天堂社長,。 任天堂從1889年創(chuàng)立起,一直由山內(nèi)家經(jīng)營,,百年來三任社長均為山內(nèi)家族成員,。當時的輿論認為,山內(nèi)博的長子山內(nèi)克仁或者女婿荒川實會繼任,,沒想到空降了一個巖田聰,。剛進公司兩年的巖田聰,,受到山內(nèi)博如此的提拔,實在屬于特例中的特例,。 與任天堂一路堅持 巖田聰剛成為任天堂社長時,,市面上正被PS2打得火熱。面對激烈競爭,,他選擇開拓女性,、成人,甚至老年人的游戲市場,,以擴大游戲人群基數(shù)為目標,。 “重要的不是次世代基數(shù),而是次世代的游戲體驗,。” 他找到的答案,,就是雙畫面、點觸功能的掌機“NDS”,。除了游戲機價格和發(fā)布時機等戰(zhàn)略的成功運作,,截止2014年,NDS系列掌機在全球累計售出1億5401萬臺,。同樣受到歡迎的還有Wii主機,,目前全球累計銷量為1億144萬臺。 巖田聰總是思考著如何用“技術(shù)”來創(chuàng)造更有“價值”的事物,。在注重畫面豐富性的當今游戲界,,他一直堅持簡潔直觀的操作性,以及維系人們友誼的游戲體驗,。 GDC 2005會場上,。 他在演講的開頭,舉起自己的名片指著說,, “在名片上,,我是公司的社長;” 然后他戳著自己的腦袋又說,, “在腦海里,我是一名游戲開發(fā)者,;” 最后他將手貼在胸前道: “而心里,,我是一個玩家。”
Wii,、任天堂DS游戲機,正是這種精神的體現(xiàn),。從2002年至2008年,,巖田聰讓任天堂的營業(yè)利潤從1191億日元提高到4872億日元,,約達到原來的四倍。 家用機的暢銷帶來了繁榮,,但2012年,,任天堂還是遭遇了32年來的首次業(yè)績虧損,Wii的后續(xù)機型Wii U的市場表現(xiàn)也不理想,。任天堂和巖田聰不可避免地受到外界的批評,。 以智能機為首,游戲平臺逐漸開放化,、社交化,,不斷變化的趨勢將主機業(yè)界推到了逆境之中。一路從逆境走來的巖田聰并沒有放棄,,依然思考著下一個出口,。 2014年6月,巖田聰因膽管腫瘤而進行手術(shù)治療,,缺席任天堂股東全會,。同年11月,他首次在公開場合露面,,針對18~25歲人群的智能機游戲市場做出肯定“開拓這部分人群的潛在需求,,將成為年末商業(yè)競爭的重點”。 盡管身形瘦削了不少,,但他一直表現(xiàn)的很精神,、自信 2015年3月,任天堂與DeNA宣布將進行資本業(yè)務合作,,共同開發(fā)手游和會員制服務,,讓任天堂的角色出現(xiàn)在今后的手機游戲中。同時,,任天堂還將推出代號NX的游戲?qū)S脵C,。 巖田聰并不認為現(xiàn)在進軍手游“為時過晚”:“我認為,在不損失IP的價值,,同時,,用戶和我們都能接受的條件下,我們終于等到了任天堂的優(yōu)勢能被接受的時機,?!?/p> 在智能硬件和家用機中間,建立連接的橋梁,,巖田聰希望開發(fā)原創(chuàng)的任天堂手游,,并表示“家用機與智能機操作方式截然不同,單純的移植不能帶來最棒的游戲體驗”,。 根據(jù)已公開的報道,,任天堂預計在近期推出五款手游,,首款手游有望在2015年內(nèi)上線。 然而,,這一切,,巖田聰都無法見證了。 游戲世界的巨人 巖田聰?shù)碾x開,,讓全世界悲痛無比,。 PlayStation官方賬號@PlayStation:
SCE全球工作室吉田修平@yosp:
微軟Xbox LIVE程序開發(fā)部經(jīng)理Larry Hryb:
E3官方賬號@E3:
日經(jīng)BP:
《星之卡比》《任天堂大亂斗》制作人櫻井政博 @Sora_Sakurai:
口袋妖怪系列作曲家增田順一@Junichi_Masuda:
《鐵拳》制作人原田勝弘@Harada_TEKKEN:
巖田的摯友糸井重里@Sora_Sakurai:
日本的諧星有野晉哉@arimorokoshi415:
國內(nèi)網(wǎng)友:
謹以此文悼念逝去的天才程序員·游戲界巨人·永遠的玩家——巖田聰,。 2015年7月13日 |
|