“你說國漫為什么就不能穩(wěn)定連載周更呢,?為什么還有那么多噴它,?” 張韜今年31歲,在一家國企上班,,清水衙門朝九晚五,,每天下班之后就是老三樣——看小說、玩游戲,、追動畫,。 當“螳螂財經(jīng)”問及動畫的時候,他頗有些無精打采,。 10月份,,各大視頻網(wǎng)站上火爆連載的追番,有相當一部分都陸續(xù)完結(jié),,這讓最近一直“飽餐”的張韜,陷入了“無漫可追”的狀態(tài),,頗有些無所適從,。 “我感覺3D才是國漫走向成熟的機會,資本,、產(chǎn)業(yè)鏈,、文化、IP都有了,,希望未來能把那些優(yōu)秀的玄幻,、仙俠、戰(zhàn)爭之類的小說,,全都做成3D,,別再讓小鮮肉去毀經(jīng)典?!?/strong> 吐槽歸吐槽,,張韜對國漫的熱情絲毫不減。為了看各個平臺上的動畫,,他幾乎充值了B站,、騰訊視頻、愛奇藝,、芒果TV等多個會員,,對每一個平臺的國漫如數(shù)家珍。 01 追番已成青年群體常態(tài),,3D動畫打開IP改編的生路 一直以來,,動畫給人的印象都是年輕化或少兒畫,,尤其是與日漫對比,更是讓人“怒其不爭,,哀其不幸”,。 但實際上,像張韜這樣喜歡動畫的80后并不在少數(shù),。今年4月份,,微博國漫發(fā)布了一份白皮書,顯示微博泛二次元用戶已實現(xiàn)2.92億人,,增速超過10%,,其中00后的占比僅為23.85%,超過76%的人群都是95后,。 也就是說,,追國漫的主流人群已經(jīng)不再是一群青春期少年,有經(jīng)濟能力付費的人群也積累了一定的基數(shù),。 至于3D動漫能夠崛起的原因,,很大一部分要歸結(jié)于國內(nèi)泛娛樂生態(tài)的“倒逼”。 在過去二十年間,,國內(nèi)真人影視發(fā)展迅猛,,但是動漫卻一度停滯不前。能引爆話題的大多是《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》《汪汪隊立大功》等少兒動畫,,雖然也有《秦時明月》《俠嵐》《畫江湖系列》等3D動畫出現(xiàn),,但始終未能掀起什么大風(fēng)浪,國漫崛起更像是一種打雞血式的自我安慰,。 以至于,,當《大圣歸來》《大魚海棠》《哪吒》這些院線動畫電影獲得了不錯的票房,也不敢在媒體采訪面前代表“國漫崛起”,,這種信心缺失的背后,,更多地是對未來的“不確定”。 終于有一天,,中國泛娛樂生態(tài)的“野心”,,不再容許這種情況繼續(xù)下去。 第一,,動畫原住民無排斥,,人心思“崛”。中國90后的童年普遍接受過動畫的熏陶,,無論是《藍貓?zhí)詺馊枴贰逗J娃》《黑貓警長》這些央視動畫,,都給一代人留下了深刻的記憶,觀眾其實是渴望動畫的,。 第二,,大量IP聚集,,資本需要一個宣泄口。過去二十年,,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)井噴式發(fā)展,,根據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),2019年中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)市場規(guī)模達201.7億元,,同比增長26.6%,,創(chuàng)作者達929萬人,累積作品達2594.1萬部,。從網(wǎng)絡(luò)評價來看,,僅僅是我吃西紅柿、天蠶土豆,、唐家三少,、辰東和夢入神機這“中原五白”,就積累了大量粉絲讀者,,作品改編潛在價值堪稱金庸2.0,。 近年來,傳統(tǒng)武俠劇“無盡翻拍”模式逐漸被觀眾厭惡,,擁抱小鮮肉收割流量的模式,,收效也愈發(fā)微弱,而動畫卻是一片處女地,,一眾粉絲嗷嗷待哺。 第三,,真人電視劇難以實現(xiàn)的,,動畫可以實現(xiàn)。傳統(tǒng)武俠劇,,藝人精湛的演技和服化道上的投入,,是能夠完成一部好作品的,金庸,、古龍,、梁羽生等作品,總體未脫離“凡人世界”,,對后期特效的要求并不高,。 但是,仙俠,、玄幻,、科幻之類的IP改編難度就完全不是一個量級了,雖然有《古劍奇譚》《花千骨》《三生三世十里桃花》等現(xiàn)象級作品,,但是對于龐大的IP儲備來說,,仍然是杯水車薪,。 粗制濫造一度流行,以《蜀山劍俠傳》改編成的《蜀山戰(zhàn)紀》來說,,即便是吳奇隆,、趙麗穎、陳偉霆這種演技派,,也拯救不了口碑,。 “動漫可以把很多電視劇沒辦法實現(xiàn)的東西呈現(xiàn)給觀眾,就拿《斗破蒼穹》來說,,電視劇版本幾乎無法直視,,‘斗氣化馬’的爛梗就不說了,這種‘小鮮肉+垃圾制作’根本就來收割流量的,?!?/p> 在張韜的眼里,過去“粗制濫造”的網(wǎng)劇毀了一部又一部小說,,如《誅仙·青云志》《擇天記》《極品家丁》《莽荒紀》《武動乾坤》等網(wǎng)劇,,在IP的利用上十分成功,但是受制于經(jīng)費和特效水平,,口碑基本是一路撲街,。 有些編劇為了降低制作難度,對劇情做出了一些改編,,更是一部成功的小說,,不管怎么改都比不上原著,也引來了原著黨的罵聲一片,。 相比而言,,3D動畫具有網(wǎng)劇無法比擬的優(yōu)勢,很多天馬行空的想象,,以及宏大的場面,,很難用傳統(tǒng)的拍攝方式呈現(xiàn),也是后期特效難以勾勒的,,用3D動畫反而能夠很好地呈現(xiàn)出來,,這等于是給IP改編打開了一條生路。 02 3D與2D各具優(yōu)勢,,仍然有不少進化空間 哪里有需要,,哪里就有商機。不過就目前來看,,國漫的眼前還橫亙?nèi)笊健?/p> 其一,,3D與2D齊頭并進,成熟度卻有差別。 總體來看,,國內(nèi)動畫的爆發(fā)還是3D動畫占據(jù)主流,,主要是因為3D和2D的制作原理不一樣。 一般來說,,3D是在建模階段最花時間,。在模做好之后,一般就是一集一集用機器往后跑,,所以只要分鏡能夠保證,,制作周期不會耽誤太久。而且3D動畫的優(yōu)勢還在于不容易畫風(fēng)崩壞,,同時可以支持較為復(fù)雜的材質(zhì)和造型,,比如絢麗的服飾等。 相比來說,,2D動畫的制作就要困難很多,,它需要要一張一張的畫,如果中間哪里出了問題,,就得重新畫一遍,,這樣制作周期就會拉長。并且,,目前國內(nèi)2D動畫的人才非常緊缺,,而且培養(yǎng)周期非常久。一般一個成熟的原畫師,,需要3-5年的培養(yǎng)才可以獨當一面,。 2D與3D的區(qū)別就形成了一個特別的現(xiàn)象——盡管國內(nèi)3D動畫的受眾群體大,但在《海賊》《火影》之下成長起來的一代人,,對2D還是有情懷的,。 這種現(xiàn)象,也可以在動畫出海這方面看出來,。以騰訊動漫為例,早在2016年《從前有座靈劍山》《一人之下》《狐妖小紅娘》就在日本電影臺播出,,但是出海仍然是以2D動畫為主流,。 可見,3D固然有優(yōu)勢,,但2D相對來說被海外認可一些,。 其二,制作生態(tài)仍有缺口,,穩(wěn)定更新尚需時日,。 現(xiàn)階段,國內(nèi)3D動畫已經(jīng)比較成熟,技術(shù)也在不斷提升,,從《姜子牙》的水準就可以看出,,大多數(shù)人在吐槽的同時,都會盛贊一下畫質(zhì),。在連載的動畫中,,《斗羅大陸》《星辰變》《凡人修仙傳》等3D作品,也幾乎代表了國漫巔峰的畫質(zhì),,不少人在彈幕上留言每一幀都達到了“壁紙”的標準,。 雖然不少人依然將國漫與日漫、迪士尼相比較,,這些評價也有“偏愛”之嫌,,但是無可辯駁的是,普通觀眾更在意的是,,國漫能否做到“日日自新”,。 “追動畫就像談戀愛,多少熱情被磨滅在異地戀里,?我認為國漫的審美已經(jīng)達到我的要求了,,但是更新周期完全跟不上。就拿《妖神記》來說,,片頭兩分鐘,,片尾兩分鐘,正片短小無力,?!?/p> 動畫骨灰級粉絲李祿指出了另外一個問題,國漫的更新周期普遍偏長,,少數(shù)能夠做到周更的動畫中,,一集只有幾分鐘的正片,一個星期更新一集都做不到,。就以《妖神記》和《萬界仙蹤》為例,,7分鐘的動畫正片只有4分鐘左右,吐槽時長問題的彈幕占了絕大部分,。 準確來說,,目前國內(nèi)沒有哪一家公司能夠穩(wěn)定周更20分鐘以上,以《斗羅大陸》為例子,,國內(nèi)頂尖動畫公司“玄機科技”旗下有九個工作室,,投入了兩個專門搞《斗羅大陸》,但依然沒辦法穩(wěn)定周更,。 玄機科技如此,,其他公司的水平更差。近期口碑爆棚的《霧山五行》倒是不錯,但短短三集動畫,,花了整整六年時間,,妥妥的一個工藝品。 一位“騰訊動漫”的相關(guān)人士告訴“螳螂財經(jīng)”,,這其中涉及了觀眾需求,、成本、產(chǎn)能,、審核等多方面原因,。 比如,動畫觀眾的審美,、以及技術(shù)革新是在不斷提升的,,過長的動畫劇集會拉長制作周期,等到制作完畢上線的時候,,可能已經(jīng)不符合當下觀眾的觀看需求了,。以季播劇的形式播出,可以符合大眾審美變化的步伐,,以及不斷為大眾帶來新理念和驚喜,。 另外,持續(xù)不斷的動畫制作投入需要穩(wěn)定且正向的商業(yè)回報作為支撐,,而目前大部分動畫其實難以做到,。而且根據(jù)規(guī)定,投資超過500萬的動畫項目需要登記備案及成片過審,,過長的劇集不利于內(nèi)容審核及后續(xù)的修改調(diào)整,。 當然,這些都是客觀的原因,,總體來說國內(nèi)讓動畫自由發(fā)揮的環(huán)境仍然不夠充足,,“綜合成本”高昂是一大絆腳石,需要時間的沉淀以及資本的進一步滲透,。 其三,,技術(shù)成熟的背后,文化價值仍然還要深挖,。 相比于日漫和迪士尼動畫,,國漫有一個無可比擬的優(yōu)勢,那就是文化的差異和IP的差異,。 美國大片和日漫能夠在世界范圍內(nèi)流行,是因為它們本身傳遞著愛情,、友情,、親情、真誠、善良等普世價值觀,,但是更多關(guān)于仁,、義、禮,、智,、信、家國天下等中華文化傳統(tǒng)核心和精髓,,國外的制作團隊無法理解,。 比如說,你在英文字典里找不到“道義”這兩個字的翻譯,,甚至連它的近義詞也找不到,。再比如迪士尼制作的《花木蘭》,前期吊足了觀眾的胃口,,最后卻遭遇票房翻車,,不同的文化和審美,天然無法滿足國內(nèi)很多觀眾在文化上的需求,。 以前,,這種文化需求是隱藏的,但是它就像一種猛獸潛藏在國人的心中,。與其說《大圣歸來》《哪吒》《白蛇》這些電影是國漫崛起,,不如說是國人潛意識的文化需求被喚醒。 網(wǎng)絡(luò)小說的興起,,儲備了大量帶有濃厚中國元素的故事,,其中的差異性是日漫和美漫所不具備的 但遺憾的是,國內(nèi)動畫在文化價值觀上的開發(fā)普遍不足,,還沒有形成一套說故事的體系,,或者是方法論。 從某種程度來講,,國漫,、日漫、美漫不在一個賽道上,,依托于IP,,文化價值上還有很多潛力可以挖掘。 03 差異化時代,,3D動畫成為長視頻平臺的下一個戰(zhàn)場 羅馬不是一天建成的,,3D動畫在泛娛樂生態(tài)中地位的凸顯,實際上也是各大視頻平臺爭相競逐的結(jié)果,。 這幾年,,長視頻平臺深陷版權(quán)虧損漩渦,,同質(zhì)化的競爭早已經(jīng)讓各大平臺疲憊不堪,以愛奇藝舉例,,2019年虧損達103億元,,自制劇和差異化是各大平臺的必由之路。 在動畫方面,,主要是B站和騰訊視頻具有優(yōu)勢,。 B站以二次元文化異軍突起,不斷破圈,,自2018年底,,B站在「MADE BY BILIBILI」國創(chuàng)發(fā)布會就宣布了他們對國產(chǎn)原創(chuàng)動畫的幫扶計劃——小宇宙新星計劃。近兩年也投資了知名動畫公司繪夢動畫,、中影年年,、藝畫開天等。 根據(jù)B站2019-2020國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會上所公開的數(shù)據(jù),,國創(chuàng)成為2019年B站新增用戶最感興趣的專業(yè)內(nèi)容,,而今年B站也乘此機會出了很多優(yōu)質(zhì)的國創(chuàng)劇,比如《凡人修仙傳》《霧山五行》《元龍》《靈籠》等等,。 騰訊視頻的布局,,相對來說要久遠得多。早在2014年,,騰訊以50億收購盛大文學(xué)并組建閱文集團,,將上游的內(nèi)容端打通。2019年騰訊投資了《超神學(xué)院之雄兵連》制作團隊虛擬影業(yè)和《非人哉》動畫公司分子互動,。2020年閱文集團換帥,,新上任的是騰訊影業(yè)的首席執(zhí)行官程武。近幾個月,,又收購了百漫文化多數(shù)股權(quán),。 目前,閱文,、騰訊動漫和騰訊游戲共同形成了騰訊三大IP孵化基地,,騰訊國漫的IP儲備已經(jīng)占全行業(yè)90%。8月8日,,騰訊視頻動畫年度發(fā)布會上一口氣公開了60多個動畫項目,,在國漫上的投入可謂財大氣粗。 2020年騰訊的年中報提到,,上半年騰訊視頻綜藝和電視劇因為無法復(fù)工等問題,,流量環(huán)比下跌,但是《斗羅大陸第三季》等主要動畫和IP改編電視劇,,卻拉動了平臺會員數(shù)的增長,,可見動漫分類已經(jīng)發(fā)揮了不少作用,。 相較B站和騰訊視頻,愛奇藝,、優(yōu)酷、芒果TV等平臺只能算是動畫第二梯隊,。 比如愛奇藝,,它在IP和內(nèi)容端并不占優(yōu)(百度曾經(jīng)買過縱橫中文網(wǎng),后來又賣回給了完美世界,,只占20%的少數(shù)股權(quán)),,愛奇藝的APP端有一個“愛奇藝文學(xué)”,但目的以豐富內(nèi)容生態(tài)為主,,無法為IP打造和內(nèi)容改編帶來更多,。 優(yōu)酷和芒果在動畫上的動作甚少,阿里影業(yè),、阿里文學(xué),、云峰基金分別在兩年間投資了神居動畫、極光動畫,、玄機科技等動畫公司,,但是短期內(nèi)并沒有現(xiàn)象級的動畫產(chǎn)生。 所以,,我們可以看出在長視頻四巨頭的角逐中,,占據(jù)高地的還是騰訊和B站,騰訊的優(yōu)勢在于依托強大內(nèi)容和IP儲備所形成的二次元內(nèi)容生態(tài),,而B站的優(yōu)勢主要在于其在國漫領(lǐng)域的先發(fā)優(yōu)勢,。 04 寫在最后 自2011年開始,日漫連續(xù)8年增長,。2018年,,256家日本動畫制作企業(yè)的營收合計138.72億元,同比增長3.6%,。平均每家企業(yè)的收入為5485.81萬元,,同比增長8.1%。 經(jīng)過多年發(fā)展,,日漫早已形成一個以“IP”為核心的動畫生態(tài)圈,,把動畫、漫畫,、游戲,、輕小說、虛擬偶像等產(chǎn)業(yè)全部進行了一個整合,,動畫也成為日本人生活不可或缺的一部分,。 以鄰為鏡,,據(jù)《2017-2022年中國動畫電影市場競爭態(tài)勢及十三五投資規(guī)劃研究報告》預(yù)測,2020年前后,,中國動畫市場能達到近5000億元的市場價值空間,。 當下,長視頻平臺混戰(zhàn)多年,,3D動畫或許會成為那個一決高下的契機,。 |
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