VR是2016年最火的科技元素之一,,不少發(fā)燒玩家已經(jīng)體驗(yàn)過Oculus Rift或者HTC Vive眼鏡的樂趣了吧,。玩轉(zhuǎn)VR不僅需要昂貴的VR設(shè)備,PC主機(jī)的性能也要達(dá)到一定水準(zhǔn),,配置越高越好,,這就導(dǎo)致市面大部分中低端PC達(dá)不到玩VR的硬性標(biāo)準(zhǔn)。來自NVIDIA方面的消息稱,,目前達(dá)到VR標(biāo)準(zhǔn)的GeForce顯卡電腦已經(jīng)1500萬臺(tái),,明年底可達(dá)3000萬臺(tái)。 NVIDIA表示支持VR的GeForce電腦已經(jīng)1500萬臺(tái) 這是NVIDIA總經(jīng)理Zvi Greenstein在上周的VRX會(huì)議上公開的,當(dāng)然他算的只是使用GeForce顯卡的電腦,,目前已經(jīng)達(dá)到了1500萬,,而這部分用戶中配備VR眼鏡的只有不到5%。這是他公布的一部分?jǐn)?shù)據(jù),,不過隨后在推特他又表示達(dá)標(biāo)VR的(GeForce顯卡)電腦明年將達(dá)到3000萬,,這要比目前的數(shù)量翻倍。 公認(rèn)的VR Ready標(biāo)準(zhǔn)是Oculus公布的,早前這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的及格線是Core i5-4690處理器,、GTX 970/R9 290等級(jí)的顯卡,,10月份Oculus下調(diào)了VR Ready的標(biāo)準(zhǔn),降低到Core i3-6100/FX-4350,、GTX 960顯卡,,降低了VR Ready的門檻。 NVIDIA高管說的達(dá)標(biāo)VR的GeForce顯卡應(yīng)該是以后者為基準(zhǔn),,即便這樣算,,1500萬的PC數(shù)量相比數(shù)億PC其實(shí)還是非常少的,說明VR依然是極少部分玩家才能玩得起的,,市場依然需要開拓,。 AMD方面并沒有公布達(dá)標(biāo)VR的Radeon顯卡數(shù)量,考慮到AMD這兩年在高端獨(dú)顯市場比NVIDIA弱勢(shì)得多,,估計(jì)數(shù)量只會(huì)更少,。 關(guān)注微信號(hào)expkf01,第一時(shí)間獲知精彩活動(dòng)和原創(chuàng)科技資訊,。 |
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