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影視后期軟件AE和nuke區(qū)別

 mike011 2020-09-26
AE和Nuke是影視制作領域非常出眾軟件,,都是合成軟件,,AE比Nuke好學,像ps,,是圖層堆疊方式工作,。NUKE是節(jié)點連接方式工作,區(qū)別比較明顯,。
電腦AE更適合欄目包裝,,Nuke更適合合成,Nuke更便于查找和調整某個控制,,對于大型復雜的合成制作項目這點很重要,。
1、軟件擅長領域
AE偏向欄目包裝視頻方向,,廣告片,、MG動畫、電視臺的欄目包裝是AE擅長方向,,AE也應用在電影電視劇后期制作領域,,很多影視劇中看到的各種類型的光效鏡頭都有AE參與,從專業(yè)角度來看話,,影視劇特效應用中更多的是素材的輸出最終回到Nuke里面完成的合成,。
Nuke本身定位在高端影視制作上,國內外99%的電影電視劇后期特效合成由nuke獨立完成,,主要原因是因為電影電視劇級別都是比較大型的項目,,需要團隊講求效率和軟對配合,這也正是Nuke的優(yōu)勢所在。


2 ,、軟件的操作方式
兩個軟件的操作方式區(qū)別非常大,。
Nuke屬于節(jié)點式操作,AE屬于圖層式操作,。
AE是基于“圖層”的操作,,像PS。如果能非常熟練的掌握PS軟件,,AE上手學習很容易,。
而Nuke是節(jié)點式的操作方式,和傳統(tǒng)的軟件有所區(qū)別,,它通過各個節(jié)點去傳遞功能屬性,。節(jié)點式操作非常適合設計人員使用,但是它求操作者必須有非常清晰的思路,。

3,、素材的整合能力
素材整理能力上,AE和Nuke各優(yōu)勢,,AE對多種格式素材比較包容和接納,,ae也可以完成短片的剪輯工作,素材的銜接可以直接在時間線上拖拽調整,,也可以快速的將很多的分鏡頭結合到一起,,最終輸出完整的視頻。


Nuke在格式支持上目前只支持圖片序列和mov的格式,,MP4也可以拖拽進去但非??D。
Nuke 是基于通道的合成軟件,,用作單鏡頭畫面的超高級vfx特效合成,, 最多可支持1023條通道信息的合成,素材文件必須是三維類軟件輸出,,可以在合成中處理素材文件的運動模糊,、景深 材質、對象id ,、直接間接光照 ,、陰影高光通道,重要的是直接可以應用exr的文件格式,,不必分開保存各個通道文件序列,。
更有三維追蹤,直接可以使用fbx文件的模型攝像機,,輸出的多是素材序列,,總的來說,如果涉及的三維vfx合成分辨率超過4k,建議用Nuke,,大小各異的多鏡頭整體合成建議用AE。
總體而言,,兩個軟件大方向上互補,,AE的優(yōu)點是Nuke的缺點,AE的不足正是Nuke的優(yōu)勢,。

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