建模過程 1.在【上視基準(zhǔn)面】畫圓,。 2.在【右視基準(zhǔn)面】畫一根樣條曲線。(選中樣條曲線可以看到控點(diǎn)的箭頭,,把他拖出來) 2-1.然后標(biāo)注箭頭,。 3.【投影曲線】草圖上草圖。 4.新建【基準(zhǔn)面】距離上視基準(zhǔn)面:3 ,。 5.在【基準(zhǔn)面1】上草繪,,轉(zhuǎn)換實(shí)體引用 圓。 6.按住【Ctrl鍵】點(diǎn)【前視基準(zhǔn)面】和【草圖2】樣條曲線,,再點(diǎn):插入——派生草圖,。 6-1.正視于,把派生草圖向上拖動(dòng),,并添加兩個(gè)幾何關(guān)系,。 7.【投影曲線】。 8.【曲面填充】,。 9.【曲面填充】,。 10.【曲面放樣】選擇兩根邊線。(隱藏投影曲線) 10-1.起始/結(jié)束約束:與面相切,,長(zhǎng)度:3 ,。 11.【曲面縫合】創(chuàng)建實(shí)體。 12.在【上視基準(zhǔn)面】畫圓,。 13.【拉伸切除】完全貫穿兩者,。 14.【圓角】半徑:0.9 。 15.添加外觀,,布景:?jiǎn)伟咨?/p> 16.完成,。 17.用KeyShot簡(jiǎn)單渲染一下: |
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