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中國已成電競第三大市場,,他靠打游戲入局,,組建70人戰(zhàn)隊(duì)拿下王者榮耀雙冠軍

 小飯桌 2020-08-27


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- 文丨小飯桌新媒體記者 岳珊 -

- 編輯丨王艷 -

因沉迷游戲被父母追著打的80后們一定后悔自己生錯(cuò)了時(shí)代,畢竟,,現(xiàn)在很多90后,、95后已經(jīng)靠游戲年入千萬,更“扎心”的是,,近日奧委會(huì)為游戲官方正名——正式將電競列入奧運(yùn)體育項(xiàng)目,。

雖然不少人對(duì)這一決定的合理性存疑,但不可否認(rèn)的是,,曾被冠以“玩物喪志”標(biāo)簽的電競游戲已經(jīng)走上了產(chǎn)業(yè)化的道路:上游,,《王者榮耀》為騰訊帶來百億營收,王思聰通過組建俱樂部,、投資游戲公司豪賺60多億,;下游,周杰倫聯(lián)手IDG創(chuàng)立“魔杰電競”,,耗資1800萬建立線下電競館,;近日,英雄聯(lián)盟全球總決賽鳥巢收官,,門票一度被炒至2萬元的天價(jià),。

賽事運(yùn)營,、主播經(jīng)紀(jì)、媒體渠道……一時(shí)間,,電競行業(yè)成為“掘金”重地,,普華永道最數(shù)據(jù)顯示,2016年中國以5600萬美元(約合3.7億人民幣)的行業(yè)收入成為世界電競行業(yè)第三大市場,,預(yù)計(jì)在2021年將達(dá)到1.82億美元,。

在王思聰投資iG電競戰(zhàn)隊(duì)并成為王校長同時(shí),朱博也入了電競的“坑”,,先是和朋友從《英雄聯(lián)盟》入手,,組建了俱樂部,戰(zhàn)隊(duì)組建不久就被紐比收購,,賣出之后朱博發(fā)現(xiàn),,電競市場其實(shí)有很大的商機(jī),一是由于電競游戲行業(yè)大多都是悶聲發(fā)大財(cái),,二來這個(gè)產(chǎn)業(yè)也在慢慢形成規(guī)?;?/span>

于是朱博和朋友在2015年成立新番資本,,圍繞二次元,、游戲、直播,、影視文化,、動(dòng)漫內(nèi)容、PGC/UGC內(nèi)容相關(guān),、電競戰(zhàn)隊(duì),、明星經(jīng)紀(jì)等產(chǎn)業(yè)進(jìn)行泛娛樂布局,同時(shí)重新組建戰(zhàn)隊(duì),,先后成立了QGReapers(英雄聯(lián)盟分部),、QGCraze(槍火游俠分部)、QGZen(守望先鋒分部),、QGHappy(王者榮耀分部),、QGDiners(絕地求生分部)五支戰(zhàn)隊(duì)?!拔覀兤鋵?shí)早在5年前就開始進(jìn)入電競領(lǐng)域了,。”朱博笑著說道,。

  

戰(zhàn)績是核心競爭力

 “玩最上游的話,,你會(huì)跟游戲開發(fā)商或者運(yùn)營商有一個(gè)深度的捆綁,但游戲的生命周期是不可預(yù)測的,,完全取決于用戶,?!闭劶盀槭裁磸木銟凡壳腥腚姼傂袠I(yè),朱博如此解釋道,,“而從俱樂部角度我們只要預(yù)判游戲的發(fā)展,,建立完善的俱樂部體系,儲(chǔ)備足夠多的人才力量即可,?!?/p>

選手的選拔依據(jù)是其在天階系統(tǒng)的排名(游戲玩家積分榜),進(jìn)而根據(jù)團(tuán)隊(duì)的需要選擇每個(gè)位置(包括邊路,、中單,、打野等)的合適人選,“尋找游戲里的高手是最簡單的,,但是怎么把這些血?dú)夥絼?、自認(rèn)為是游戲最強(qiáng)王者的年輕人組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),這是最為艱難的,。”

解決這個(gè)問題除了依靠自己在電競行業(yè)多年的經(jīng)驗(yàn)之外,,朱博更加信奉數(shù)據(jù)分析,。“游戲不就是數(shù)據(jù)組織起來的嗎,?”

朱博讓團(tuán)隊(duì)用了一年多的時(shí)間研發(fā)了一套數(shù)據(jù)系統(tǒng),,每個(gè)隊(duì)員的資料數(shù)據(jù)都被記錄下來,進(jìn)而分析其最合適QG體系的位置,,讓每個(gè)隊(duì)員在每個(gè)方向上的能力最大化,。“這幾個(gè)人可能不是游戲里最頂尖的,,但是他們組合起來的化學(xué)反應(yīng)就會(huì)有更好的效果,。”

據(jù)朱博透露,,QGCraze(槍火游俠分部)已經(jīng)拿到世界第二名的成績,。

據(jù)悉,QG每個(gè)隊(duì)員每天都要通過多樣訓(xùn)練賽方式進(jìn)行長達(dá)數(shù)小時(shí)的訓(xùn)練,,訓(xùn)練由教練組及分析師全權(quán)負(fù)責(zé),,教練一般為資深游戲玩家或?qū)﹄姼偭私廨^深的游戲主播,而正式隊(duì)員年齡一般在16~22歲之間,。

早在去年9月,,朱博就嗅到了《王者榮耀》會(huì)大火的氣質(zhì),QG俱樂部也迅速成立王者分部,。經(jīng)過近一年的系統(tǒng)訓(xùn)練和磨合,,這個(gè)戰(zhàn)隊(duì)為QG俱樂部帶來了2017年度KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)總冠軍和王者榮耀冠軍杯冠軍的雙冠戰(zhàn)績,,目前在2017年的KPL秋季常規(guī)賽中排名第一,提前鎖定季后賽名額,?!锻跽邩s耀》分部目前有近40人,并實(shí)行末位淘汰制,,穩(wěn)定隊(duì)員在30人左右,。

  

賺足女粉絲的錢

對(duì)傳統(tǒng)體育項(xiàng)目來說,優(yōu)異的戰(zhàn)績是俱樂部實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)的前提,,電競行業(yè)也不例外,。

據(jù)悉,目前QG俱樂部已經(jīng)與多家品牌開始進(jìn)行跨界合作計(jì)劃,。據(jù)朱博介紹,,以《王者榮耀》為例,目前整個(gè)KPL聯(lián)盟里面12支戰(zhàn)隊(duì),,QG happy的粉絲占比44%左右,,其中75%是女性粉絲,年齡在19~30歲之間,。因此,,QG將不會(huì)局限于體育品牌,還會(huì)針對(duì)受眾粉絲展開更多的品牌衍生,。

長遠(yuǎn)的計(jì)劃里,,朱博要將QG打造成一個(gè)代表年輕、潮流,、時(shí)尚的文化生活I(lǐng)P,,游戲只是其中的一個(gè)方向,“會(huì)慢慢地做些嘗試,,和不同的行業(yè),、品牌合作,比如網(wǎng)大,、網(wǎng)劇等,,看看能不能產(chǎn)生一些火花?!爸觳┙榻B,。

電競游戲“一夜爆紅”,不少人也進(jìn)入這個(gè)行業(yè)試圖“分一杯羹”,,但是,,整個(gè)行業(yè)目前還處于發(fā)展初期,很多嘗試和行動(dòng)都有待探索。對(duì)于俱樂部這個(gè)鏈條來說,,保持勝率和戰(zhàn)績是最核心的競爭力,,也是一切盈利的前提。

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