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王峰瞄準萬億影漫游市場,,成立藍港影業(yè)

 新用戶6646Rwa6 2020-08-26
媒體訓練營
(meitixunlianying)
中國最大的IT記者部落

媒體訓練營3月31日報道 (記者 微文)

3月30日,,藍港影業(yè)宣布成立。在成立發(fā)布會上,,藍港影業(yè)宣布已獨家簽約韓國漫畫《雪姬》,,未來將圍繞《雪姬》開發(fā)電影、網(wǎng)劇,、動漫以及游戲作品,。首個啟動的項目為大電影,預計于今年9月開機拍攝,。另一方面,,還將與楊冪所在的嘉行天下合作,陸續(xù)通過游戲IP《蒼穹之劍》推出網(wǎng)劇,、動漫及影視作品,。

藍港互動集團CEO王峰透露,影漫游是一個萬億市場,,如果不做未來一定追悔莫及,。他透露的核心內(nèi)容主要是:

1、平臺公司的戰(zhàn)略是在生態(tài)化衍生,,那內(nèi)容公司怎么做呢,?內(nèi)容公司的競爭力就是來自內(nèi)心,來自精神層面擁有的東西,,他開始強烈地意識到,,藍港也可以做電影,甚至可以做更好的電影,。

2,、藍港在未來會通過影業(yè)公司的打造,進一步給影漫游互動戰(zhàn)略上打開一個支點,,建立一個支撐體系,。去年吳奇隆做了合資公司,,因為這些合作是把吳奇隆的內(nèi)容做游戲研發(fā)。之前也有跟妖氣合作,,做了《十萬個冷笑話》,,最高一天的收入是390萬,最高DAU在110~130萬之間,。這說明動漫,、電影、電視劇跟游戲已經(jīng)無縫連接,。藍港影業(yè)未來也會在資本市場上保持更進一步開放的空間,。整體來說,藍港的品牌,、資源,、內(nèi)容都是互相整合的。

3,、中國電影市場應該有600億,,游戲也有600億,影漫游結合起來,,面向的是一個1200億的市場,,藍港影業(yè)會專注于新生代。

網(wǎng)生代帶動的IP

互聯(lián)網(wǎng)公司跨界娛樂圈,,藍港互動不是第一個吃螃蟹的人,。今年年初,聚美影視,、小米影業(yè)相繼成立,。去年,以BAT為代表的互聯(lián)網(wǎng)公司更是早早介入其中,。

眾多互聯(lián)網(wǎng)公司的涌入,,正是因為近年來電影業(yè)的重新“洗牌”——中國影視產(chǎn)業(yè)“網(wǎng)生代”時代的到來。從制作,、營銷到發(fā)行,互聯(lián)網(wǎng)的新玩法正在顛覆并重新定義傳統(tǒng)影視產(chǎn)業(yè)的每一個環(huán)節(jié),。

用互聯(lián)網(wǎng)思維來看,,電影更像是產(chǎn)品,而觀眾則是用戶,,“內(nèi)容為王”的傳統(tǒng)電影已經(jīng)過時,,現(xiàn)在的電影是與平臺、終端,、營銷,、社交的緊密結合,。

所以,互聯(lián)網(wǎng)公司投資電影最行之有效的方式,,就是直接孵化已有的在互聯(lián)網(wǎng)上獲得成功的IP,,尤其是改編成功的網(wǎng)絡文學作品。

無論是已獲取巨大票房收益的《小時代》,,還是未播先火的《三生三世十里桃花》,,這些IP電影都充分說明了,已經(jīng)建立的粉絲基礎,,加上符合年輕人的口味,,推向電影院之后,將極大提高電影的成功,。

就拿樂視影業(yè)來說,,這家最早嘗到“網(wǎng)生代”IP電影甜頭的家伙,在過去四年一共發(fā)行了 34 部影片,,創(chuàng)造總票房超 60 億元,。早在2014年,樂視影業(yè)的票房市場份額就達到了 11% ,,排在光線和博納之后位列第三,,甚至超過了老牌的華誼。而在完成B 輪融資之后,,估值也達到了近 50 億,。

于是,在“網(wǎng)生”電影時代,,IP成為比“內(nèi)容”更為重要的東西,。隨著資本的進入,很多公司開始瘋狂搶奪好的文學IP,。另一方面這也導致了優(yōu)質(zhì)IP基本被搶光,,快速“飼養(yǎng)”出來的影視IP充斥著抄襲、注水的現(xiàn)象,。

文學IP的不可控加上紅海的出現(xiàn),,互聯(lián)網(wǎng)公司開始探尋其他領域的IP價值。擁有更多自主權,,同時又跟電影有相同意識形態(tài)的游戲,、動漫成為IP聯(lián)動新領域。

“影游漫聯(lián)動”成為熱門的IP開發(fā)模式

汲取上一輪文學IP的經(jīng)驗來看,,讓優(yōu)質(zhì)IP獲得更長的生命力才能獲取長遠的利益,。所以這一輪的影游漫聯(lián)姻不再只是簡單地改編與營銷秀,而是圍繞自主IP在影視,、游戲,、動漫,、周邊、營銷各個環(huán)節(jié)的聯(lián)動,。

實際上自去年開始,,在資本的助力下,業(yè)內(nèi)已經(jīng)有數(shù)十起圍繞“影游漫聯(lián)動”的并購與合作了,。一方面互聯(lián)網(wǎng)視頻公司進駐游戲圈:暴風科技宣布進軍游戲,,阿里游戲推出“T計劃”,不久前優(yōu)酷土豆也斥資億元打造手游《三劍豪2》,,試水游戲領域,。

另一方面則是游戲公司涉足影視圈,游族影業(yè),、騰訊影業(yè)的先后成立,。《魔獸世界》,、《天涯明月刀》,、《女神聯(lián)盟》這些大游戲IP的影視改變計劃。

如今又引來藍港影業(yè)的涉足,。CEO王峰在成立發(fā)布會上表示:“藍港影業(yè)擬立足于自主游戲IP的基礎,,深挖90后乃至00后人群的需求,專注打造新生代影視,、動漫項目,,為這批‘網(wǎng)生’群體提供多元化、高質(zhì)量,、有價值的娛樂文化內(nèi)容,。”

然而,,“影游漫聯(lián)動”仍然存在許多未知因素:比如游戲玩家并未能完全覆蓋影視用戶,。游戲與電影在表現(xiàn)形式上有很大的區(qū)別,對于最大不同的“劇情”,,究竟應該忠于玩家還是討好觀眾,?

此外,在自主IP的項目上,,這些互聯(lián)網(wǎng)影視公司并沒有開發(fā)和制作能力,。就連收獲60多億票房的樂視影業(yè),成功的大多都是已經(jīng)是暢銷品的電影,,而在自己開發(fā)的原創(chuàng)項目表現(xiàn)上都不盡如意。

如今各家都站在了影游漫聯(lián)動的風口上,,至于誰能真正地飛起來,,就要看自主IP了,。

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