今天的迪士尼公司已經(jīng)是一個(gè)龐然大物,。 從動(dòng)畫到電影,從游樂園到各行各業(yè)的衍生商品,。 但你有沒有想過,,巨頭也有小時(shí)候。 任何巨頭都不是一誕生就這么厲害,。 它們剛開始也沒什么名氣,,沒有雄厚的資金實(shí)力,也面臨著強(qiáng)大對(duì)手的激烈競(jìng)爭(zhēng),。 1923年,,二十多歲的華特·迪士尼在好萊塢創(chuàng)辦了華特·迪士尼公司。 如果你是那個(gè)時(shí)期的投資人,多半不看好迪士尼公司,。 做動(dòng)畫主要看兩個(gè)方面,,創(chuàng)意和制作技術(shù)。 那會(huì)兒好萊塢有大把成名的編劇,。 論劇情創(chuàng)意,,迪士尼的水準(zhǔn)比不過競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。 好萊塢也有大批成熟的動(dòng)畫工作室,。 論動(dòng)畫制作的技術(shù)和效率,,迪士尼也比不過競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。 要說迪士尼的資金,,也絕對(duì)不是最雄厚的,。 可以說,不管怎么看,,迪士尼公司都沒有任何優(yōu)勢(shì),。 那么早期的迪士尼是怎么在好萊塢成功立足的呢? 華特·迪士尼打破了好萊塢的一個(gè)傳統(tǒng),,對(duì)動(dòng)畫行業(yè)進(jìn)行了創(chuàng)新和降維打擊,。 現(xiàn)在迪士尼的動(dòng)畫就是電影,時(shí)長(zhǎng)電影差不多,,一般都一個(gè)多小時(shí),,甚至兩個(gè)小時(shí)。 但在上世紀(jì)20年代,,動(dòng)畫和電影還是兩個(gè)概念,。 動(dòng)畫通常是只有7到14分鐘的短片。 那會(huì)兒看的動(dòng)畫,,就是在真人電影之前,,電影院放的暖場(chǎng)花絮。 華特·迪士尼打破了動(dòng)畫片的慣例,,他用做電影的方式來做動(dòng)畫片,。 迪士尼做的第一部動(dòng)畫電影是《白雪公主和七個(gè)小矮人》。 這部動(dòng)畫片時(shí)長(zhǎng)超過了80分鐘,。 為制作這部動(dòng)畫,,迪士尼一共花了將近150萬美元。 當(dāng)時(shí)的好萊塢,,50萬美元投資的電影就算得上大片了,。 華特·迪士尼招了幾百個(gè)動(dòng)畫師,對(duì)所有員工都進(jìn)行了系統(tǒng)地美術(shù)培訓(xùn),。 更重要的是,,他堅(jiān)持按照真人電影的原則,,給角色塑造出獨(dú)特的個(gè)性。 這部電影史上第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬰娪?,也不?fù)眾望,。 第一年的票房總收入850萬美元,超過了成本的5倍,。 那時(shí)候,,一張成人電影票才0.27美元,很多人都是去影院反反復(fù)復(fù)地看,。 迪士尼從此一炮走紅,,在好萊塢站穩(wěn)了的腳跟。 迪士尼早期的成功,,源于它集結(jié)大量資源,,發(fā)動(dòng)了一次降維打擊。 這才讓它從激烈的同質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,。 富日記之前的文章說,,有些企業(yè)很努力,卻收效甚微,,是因?yàn)檫x錯(cuò)了賽道,。 而正確的賽道,往往在更低的維度,。 通過降維,,就可以避開和最厲害人的競(jìng)爭(zhēng)。 而聰明人,,都非常擅長(zhǎng)這種做法,。 比如一個(gè)財(cái)經(jīng)作家,在高手云集的成年人圖書市場(chǎng),,可能沒太大競(jìng)爭(zhēng)力,。 但如果他降一個(gè)維度,把更多的資源,,投入在少兒財(cái)經(jīng)圖書上。 這就有可能像迪士尼早期一樣,,很快就大獲成功,。 降維是戰(zhàn)略層面,降維后依然不掉以輕心,,反而投入更多資源,,這是戰(zhàn)術(shù)層面。 戰(zhàn)略上重視,,戰(zhàn)術(shù)上更重視,。 如果你發(fā)現(xiàn)你在這個(gè)牌桌總是輸錢,。 除了努力提升自身水平,還可以考慮換一個(gè)高手少的牌桌,。 但同時(shí)不能因?yàn)閷?duì)手不厲害了就馬虎大意,,要更加用心的打牌。 這樣成功的概率就大的多,。 最后來個(gè)互動(dòng),,你認(rèn)真思考一下。 你所在的崗位或公司,,有什么降維的可能性嗎,? |
|