在經(jīng)歷了IP熱,,人口紅利的熱度之后,轉(zhuǎn)眼就到了16年的2月份,,不過游戲行業(yè)資本仍舊火熱,,資本流動并未減少,。游戲日報收集了2月份的游戲行業(yè)融資并購和新三板的上市情況,整理制作了《游戲行業(yè)資本報告(2月)》,,供大家進(jìn)行參考回顧,。 2月份,游戲行業(yè)融資案共發(fā)生2月份游戲行業(yè)總?cè)谫Y金額超過12.1億元人民幣,,發(fā)生了11次融資案例,。其中值得一起的是VR相關(guān)融資4起,VR概念越來越受到關(guān)注,,各大企業(yè)紛紛布局虛擬現(xiàn)實;還有動漫相關(guān)融資案2起,,二次元相關(guān)產(chǎn)業(yè)熱度也一再上升,。 并購案則共有5起,金額均過億元,,甚至達(dá)到數(shù)十億,。值得一提的是,有3起并購案的并購方均非游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè),,分別為金瑞礦業(yè)斥資7.2億收購成都魔方在線100%股權(quán),,中國信貸2.04億收購起源天下51%股權(quán),皇臺酒業(yè)6.26億美金擬收購飛流100%股權(quán)(借殼),??梢妭鹘y(tǒng)產(chǎn)業(yè)公司也逐漸涉足游戲產(chǎn)業(yè),而這些企業(yè)的資本力量也是不容小覷的,。 另外,,在A股注冊制即將改革的背景下,,新三板依舊是游戲企業(yè)上市的一條途徑,,共有8家游戲相關(guān)企業(yè)宣布或正式在新三板掛牌。其中6家公司主營業(yè)務(wù)為游戲研發(fā)運營,,1家主營發(fā)行,,1家游戲媒體企業(yè),,可見游戲研發(fā)在產(chǎn)業(yè)中占有較大比例。 下面是報告的全文: |
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