大家都知道,,王者榮耀是一款MOBA手游,,雖然主打公平性對(duì)抗,實(shí)際上游戲的內(nèi)核玩法是推塔破水晶,。因此有一類英雄可以說(shuō)是這方面的專家,,主打帶動(dòng)隊(duì)友步步為營(yíng),推進(jìn)戰(zhàn)線攻城拔寨,,一旦節(jié)奏被他們帶動(dòng),,敵方防御塔分分鐘灰飛煙滅。有趣的是,,大家明知這才是游戲正確玩法,,依舊對(duì)其嗤之以鼻,因?yàn)檫@些游戲?qū)嵲谔珔柡?惡心)了,。 推進(jìn)榜入選的唯一法師,,米萊狄,同時(shí)也是久居榜一的硬茬,。攻守輔抗,,米萊狄就是其中的攻,從頭到尾的設(shè)定都非常明確,,就是強(qiáng)行推塔加快游戲進(jìn)程。起初,米萊狄的設(shè)定還是比較均衡的,,對(duì)防御塔而言無(wú)過(guò)多互動(dòng)效果,,自從大招加入新特性“可對(duì)防御塔釋放”后,玩家畫風(fēng)一轉(zhuǎn),,曾經(jīng)那位專注團(tuán)隊(duì)消耗的法師不在了,,從此眼里只有塔。 曾幾何時(shí),,虞姬還是一位主打技能輸出的角色,,依靠高額的物理加成和較長(zhǎng)的攻擊距離,戲耍敵人于鼓掌之中,。后續(xù)虞姬重做,,遠(yuǎn)程消耗第一AD的身份交于了百里守約,被動(dòng)機(jī)制調(diào)整,,從此加入攻速暴擊流的陣營(yíng),。之所以虞姬能夠排名較前的理由也很簡(jiǎn)單,23技能的自保能力強(qiáng),,具備單帶推線的能力,,魯班、后羿這種“小可愛(ài)”時(shí)刻需要隊(duì)友保護(hù),,不靠譜,。 萬(wàn)惡之源,推塔意圖最濃厚的射手,,黃忠,。當(dāng)征召模式發(fā)現(xiàn)對(duì)方掏出黃忠時(shí),這局游戲就變得不簡(jiǎn)單了,,一切都將圍繞防御塔的攻守展開,。相比于其他射手,黃忠ban率低,,但被針對(duì)率是最高的,。頭像一亮,對(duì)手立馬掏出一系列天敵英雄,,干將莫邪,、鐘馗、廉頗,、呂布等等,。我方則被迫圍繞他展開保護(hù),硬生生玩成四保一,。 凍梨認(rèn)為狄仁杰能夠上榜很勉強(qiáng),,的確,就技能特效來(lái)看,被動(dòng)攻速疊加和連續(xù)普攻觸發(fā)的雙色牌傷害挺足,,缺陷也很明顯,。與后羿、魯班等一樣,,狄仁杰就是一個(gè)“團(tuán)隊(duì)負(fù)擔(dān)”,,需要分散團(tuán)隊(duì)資源,將輔助鎖在他們身邊,。倘若表現(xiàn)得好,,敵方很難解決,就怕下路還未起飛,,其他線路已經(jīng)被敵方野輔聯(lián)動(dòng)搞崩,。 千金重炮孫尚香,極致暴擊流的典范,。如果是猴子是近戰(zhàn)爆傷極致,,孫尚香則是遠(yuǎn)程AD的排面,隨著裝備的齊全輸出越來(lái)越恐怖,,后期甚至能夠兩炮一個(gè)脆皮,。由于孫尚香翻滾后普攻距離的提升,在兵線推進(jìn)后可較為安全的消耗敵方防御塔,,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)推進(jìn)程度只能算作一般,。非要選,李元芳豈不是比孫尚香推塔更陰霸么,,掛個(gè)環(huán)點(diǎn)起來(lái)巨快,。 各位觀看的靚仔,是否認(rèn)可官方公布的推進(jìn)榜呢,,心中是否還有更合適的“人選”,,歡迎前來(lái)評(píng)論區(qū)一戰(zhàn)。 |
|