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馮連世丨體育科技:全球新趨勢(shì),中國新機(jī)遇

 孤鳳 2020-04-24

作者:馮連世(國家體育總局體育科學(xué)研究所所長,,中國體育科學(xué)學(xué)會(huì)副理事長兼秘書長)

全球體育產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷一場(chǎng)科技革命,。本文從科技革命時(shí)代背景出發(fā),對(duì)全球體育科技發(fā)展態(tài)勢(shì),、熱點(diǎn)領(lǐng)域和投融情況進(jìn)行了詳細(xì)闡釋,,并為政府和各類組織給出了應(yīng)對(duì)的建議,認(rèn)為科技革命席卷體育領(lǐng)域是歷史的必然,,而我國活躍的科技和金融產(chǎn)業(yè)可以也應(yīng)當(dāng)抓住機(jī)遇,,帶動(dòng)落后的體育產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展。

科技革命席卷體育是歷史的必然

縱觀現(xiàn)代體育的發(fā)展歷史,,科技一直如影隨形,。從運(yùn)動(dòng)裝備、場(chǎng)館設(shè)施到電視轉(zhuǎn)播,,科技助推體育實(shí)現(xiàn)了全球化和商業(yè)化,。許多科技也借助體育場(chǎng)景進(jìn)行研發(fā)和試驗(yàn),,完成了技術(shù)演進(jìn),,并在其他行業(yè)得以推廣商用,。

不過近幾年體育產(chǎn)業(yè)的變化讓過去的積累都顯得波瀾不驚。在信息革命帶來的計(jì)算力和存儲(chǔ)力的巨大提升以及信息大爆炸的基礎(chǔ)之上,,產(chǎn)生了以人工智能,、云計(jì)算和大數(shù)據(jù)為代表的技術(shù)大爆炸和大融合,第四次工業(yè)革命正在顛覆每個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域,,體育也不例外,。

正如科技發(fā)展存在指數(shù)增長的普遍規(guī)律一樣,體育領(lǐng)域的科技發(fā)展也越發(fā)呈現(xiàn)出指數(shù)效應(yīng),,并越發(fā)深刻地改變著體育的命運(yùn),,典型的例子包括人工智能成為圍棋世界冠軍,電子競(jìng)技在全球的風(fēng)靡,,流媒體對(duì)傳統(tǒng)體育電視廣播業(yè)的沖擊,,以及藥物和基因技術(shù)所引發(fā)的巨大爭(zhēng)議。

體育科技的爆發(fā)式增長具有必然性,,并且與人類社會(huì)正在經(jīng)歷的科技革命是不可分割的統(tǒng)一整體,。也正因?yàn)槿绱耍w育科技與其他領(lǐng)域科技具有一致的普適性規(guī)律,,譬如對(duì)基礎(chǔ)科學(xué)深厚積淀的依賴,,信息技術(shù)的廣泛滲透,各學(xué)科的大融合以及數(shù)據(jù)大爆炸等,;同時(shí)也普遍存在隱私,、安全、倫理和法律等領(lǐng)域的潛在風(fēng)險(xiǎn),。

全球體育科技發(fā)展態(tài)勢(shì)

科技武器掌握在科技巨頭和快速孵化擴(kuò)張的創(chuàng)新型公司手中,,而北美和歐洲成熟的體育市場(chǎng)則成為全球共享的主戰(zhàn)場(chǎng)。歐美國家憑借其成熟的體育市場(chǎng),、強(qiáng)大的資本優(yōu)勢(shì)和深厚的技術(shù)積淀,,當(dāng)仁不讓地成為體育科技領(lǐng)域的引領(lǐng)者,其中美國和英國無論初創(chuàng)項(xiàng)目數(shù)量還是融資金額都具有顯著的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),。

體育科技發(fā)展的核心驅(qū)動(dòng)力更多在于科技和資本,,而非體育本身。當(dāng)然我們也注意到,,由于體育市場(chǎng)的封閉性和特殊性,,成功的創(chuàng)新項(xiàng)目往往大多在初創(chuàng)期便擁有熟悉體育市場(chǎng)的團(tuán)隊(duì)成員。

北歐四國借由其獨(dú)特而強(qiáng)大的教育科研體系和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)文化也孕育了大量的體育科技初創(chuàng)公司和項(xiàng)目,;而以色列則將其在科技創(chuàng)新領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)拓展到了體育科技領(lǐng)域,。來自這兩個(gè)地區(qū)的公司往往先與本土體育領(lǐng)域合作進(jìn)行研發(fā)和試驗(yàn),,在產(chǎn)品成熟后直接轉(zhuǎn)戰(zhàn)歐美頂級(jí)體育市場(chǎng)。

從各國案例我們不難看出一套成熟的技術(shù)-資本孵化模式和完備的產(chǎn)學(xué)研創(chuàng)新鏈,,在信息科技產(chǎn)業(yè)演進(jìn)成熟的技術(shù)-資本孵化模式被輕易地復(fù)制到了體育領(lǐng)域中,,而高校及高校運(yùn)動(dòng)隊(duì)、科研機(jī)構(gòu),、體育俱樂部和體育組織在創(chuàng)新技術(shù)的孵化過程中發(fā)揮了顯著而重要的作用,。這樣的發(fā)展模式,特別是以色列和北歐的部分條件缺失狀態(tài)下的創(chuàng)新模式對(duì)于中國而言頗具借鑒意義,。

一方面,,中國科技和中國資本均已躋身全球第一集團(tuán),以北京和深圳為代表的“本土硅谷”是科技金融成熟發(fā)展的典型標(biāo)志,;另一方面,,雖然中國本土的體育市場(chǎng)還在起步階段,但人口優(yōu)勢(shì)和市場(chǎng)規(guī)模巨大,,同時(shí)中國政府和資本已經(jīng)通過購買海外體育資產(chǎn)和引進(jìn)國際體育賽事等形式在全球體育市場(chǎng)上有了一些布局,,為新技術(shù)的試驗(yàn)和研發(fā)提供了頂級(jí)的試驗(yàn)田。因此,,若能再聚焦符合中國國情的特殊市場(chǎng)需求,,并把視野從本土放寬到全球市場(chǎng),中國體育科技的機(jī)遇已然近在眼前,。

體育科技熱點(diǎn)領(lǐng)域解讀

當(dāng)前全球體育科技發(fā)展的趨勢(shì)主要集中在以下幾個(gè)熱點(diǎn)領(lǐng)域:運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)和數(shù)據(jù)分析,,媒體轉(zhuǎn)播和智能場(chǎng)館,贊助營銷和粉絲社媒,,以及健身,、電競(jìng)和博彩等較為特殊的細(xì)分項(xiàng)目。

參與:競(jìng)技,、數(shù)據(jù),、可穿戴與大健康

提升競(jìng)技表現(xiàn)必然是體育科技的最熱領(lǐng)域,而以人工智能,、大數(shù)據(jù)和可穿戴為代表的融合性技術(shù)是最主要的驅(qū)動(dòng)因素,。運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)和數(shù)據(jù)分析面向體育的參與者,通過研制裝備器材和數(shù)據(jù)分析來輔助訓(xùn)練,、提升競(jìng)技能力,、優(yōu)化競(jìng)賽策略、預(yù)防減少傷病等,。

可穿戴設(shè)備是最具代表性的體育科技裝備應(yīng)用,,其核心技術(shù)包括光電測(cè)量、生物識(shí)別及射頻識(shí)別等,,通過穿戴式傳感器的形式將這些技術(shù)和傳統(tǒng)的體育專用鞋服帽及配件結(jié)合起來,,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)人體及運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的監(jiān)測(cè)和數(shù)據(jù)采集,,以輔助訓(xùn)練、預(yù)防傷病,、優(yōu)化比賽策略,。

譬如已進(jìn)入消費(fèi)領(lǐng)域的佩戴于手臂或軀干的心率監(jiān)測(cè)設(shè)備,以及可與服裝完美結(jié)合的貼片式心電監(jiān)測(cè)運(yùn)動(dòng)衫,,利用肌電和皮膚表層電勢(shì)差監(jiān)測(cè)肌肉疲勞度的壓縮衣和壓縮短褲,,還有利用人體對(duì)于不同波長光線的吸收程度估算人體含水量、體脂率,、含肌量等指標(biāo)的臂帶,利用地面壓力反饋,、接觸地面時(shí)間和離地時(shí)間等多個(gè)維度收集運(yùn)動(dòng)員步伐數(shù)據(jù)的運(yùn)動(dòng)鞋墊,,可以評(píng)估類似橄欖球等頻繁沖撞項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)員腦部健康的運(yùn)動(dòng)牙套,以及基于實(shí)時(shí)定位系統(tǒng)及衛(wèi)星定位系統(tǒng)的位置追蹤可穿戴設(shè)備,。通常這些設(shè)備都會(huì)將加速度計(jì)和陀螺儀等成熟技術(shù)一并集成,。

可穿戴技術(shù)的另一大廣泛應(yīng)用領(lǐng)域是醫(yī)療健康,而體育與醫(yī)療健康本身也有不可分割的密切關(guān)系,,在大健康的范疇內(nèi),,與體育密切相關(guān)的診斷治療、傷病康復(fù)和營養(yǎng)保健等也是科技應(yīng)用的熱點(diǎn),,雖然更多依賴于醫(yī)藥科技的發(fā)展,,但也不乏一些輕量級(jí)的應(yīng)用。譬如大量的護(hù)具和安全設(shè)施,,基于數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)和分析的傷病預(yù)防技術(shù),,以及針對(duì)腦震蕩的實(shí)時(shí)診斷技術(shù),通用的康復(fù)設(shè)備和運(yùn)動(dòng)康復(fù)輔助器械,,以及營養(yǎng)管理系統(tǒng)和通用的補(bǔ)劑藥劑等,。

同樣的技術(shù)也被應(yīng)用到運(yùn)動(dòng)器材上,即給運(yùn)動(dòng)器材“穿戴”科技,,譬如內(nèi)置傳感器芯片的足球和籃球可以追蹤球的軌跡,、旋轉(zhuǎn)和速度等參數(shù),配有傳感器的棒球棒,、網(wǎng)球拍和高爾夫球桿等可以捕捉球員擊球整個(gè)過程的軌跡,、角度、速度和力量等參數(shù),,還可以智能識(shí)別出各類擊球動(dòng)作,,從而對(duì)技術(shù)動(dòng)作進(jìn)行分析和評(píng)估,更進(jìn)一步給出指導(dǎo)意見,、訓(xùn)練計(jì)劃和改善方案,。

大多數(shù)可穿戴設(shè)備都會(huì)配備一套數(shù)據(jù)分析平臺(tái)及多終端的可視化應(yīng)用,,以便能夠?qū)?shù)據(jù)存儲(chǔ)和呈現(xiàn)。在該領(lǐng)域想要脫穎而出,,如果不能在數(shù)據(jù)精確度和完整度上處于絕對(duì)領(lǐng)先地位,,就需要在可視化和數(shù)據(jù)分析方面盡可能地為用戶提供幫助。因?yàn)閿?shù)據(jù)不代表信息,,信息不代表知識(shí),,知識(shí)不代表智慧。對(duì)數(shù)據(jù)的分析通常需要相當(dāng)深厚的專業(yè)知識(shí)及經(jīng)驗(yàn),,以至于目前大部分?jǐn)?shù)據(jù)分析平臺(tái)還無法實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化分析,,對(duì)大多數(shù)裝備器材的創(chuàng)新產(chǎn)品而言,數(shù)據(jù)質(zhì)量和分析見解始終都是最重要的精進(jìn)目標(biāo),。

觀賞:傳媒,、營銷、娛樂和粉絲體驗(yàn)

體育的商業(yè)化和娛樂化使得傳媒營銷和娛樂體驗(yàn)成為科技發(fā)力的重要領(lǐng)域,。贊助營銷和粉絲社媒面向體育的消費(fèi)者,,通過數(shù)據(jù)分析和各類內(nèi)容呈現(xiàn)及娛樂互動(dòng)技術(shù)來達(dá)到商業(yè)目的;而媒體傳播和智能場(chǎng)館則是連接賽事和觀眾之間的橋梁,,是整個(gè)體育產(chǎn)業(yè)鏈中重要的一環(huán),。

體育廣播科技是廣大體育愛好者最具直觀感受的,超高清,、虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)都已大量應(yīng)用在體育直播中,。但最為顛覆性的應(yīng)用是流媒體,其借助網(wǎng)絡(luò)的傳播機(jī)制大大擴(kuò)展了現(xiàn)場(chǎng)直播的覆蓋面,,低廉的直播成本為小眾賽事和個(gè)性化觀賽需求提供了實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ),。

另一方面,流媒體也滿足了對(duì)觀賽質(zhì)量和體驗(yàn)有更高要求的客戶,,除了更高清的畫面,,還包括解說、互動(dòng),、虛擬現(xiàn)實(shí)等豐富的體驗(yàn),。隨之應(yīng)運(yùn)而生的點(diǎn)播和訂閱付費(fèi)模式也正逐步被大眾消費(fèi)者所接受,雖然目前還存在諸多需要磨合解決的問題,,但無疑更有利于體育的傳播,,也更有利于內(nèi)容生產(chǎn)者之間形成充分的競(jìng)爭(zhēng)。

海量的體育節(jié)目背后是更龐大的廣播制作與分發(fā)科技在支撐,,首先是最前端的拍攝,,各類自動(dòng)化機(jī)器人攝像機(jī)以及第一人稱視角的可穿戴攝像機(jī)層出不窮;接下來是自動(dòng)剪輯,、三維生成,、實(shí)時(shí)及三維回放系統(tǒng)等后期制作,,以及現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)和數(shù)據(jù)分析,在直播畫面的基礎(chǔ)上,,引入了各式各樣豐富多彩而極具視覺沖擊力和信息量的視覺元素,,不僅將觀賽體驗(yàn)提高到一個(gè)全新的高度,也對(duì)各類體育項(xiàng)目的普及和推廣起到了良好的作用,,使得觀眾能夠迅速理解規(guī)則,、比賽進(jìn)程,以及最重要的——背后的體育故事和其所傳達(dá)的體育精神,;最后是制作和分發(fā),,遠(yuǎn)程制作和基于云的信號(hào)分發(fā)都可以在顯著節(jié)約成本的同時(shí)提高效率。

其他:公平,、生活時(shí)尚與未來

科技在輔助裁決和公平競(jìng)賽方面也有大量應(yīng)用,,包括自動(dòng)計(jì)時(shí)系統(tǒng)、基于計(jì)算機(jī)視覺的自動(dòng)評(píng)分系統(tǒng)和界線識(shí)別系統(tǒng),,基于傳感器的自動(dòng)計(jì)分計(jì)點(diǎn)系統(tǒng),裁判員通信系統(tǒng),,回放糾錯(cuò)系統(tǒng)以及基于數(shù)據(jù)分析的反操縱和反作弊系統(tǒng)等,,另外在生物藥檢和反興奮劑領(lǐng)域一直都是一場(chǎng)科技競(jìng)賽。

同時(shí)我們也應(yīng)注意到科技輔助裁決時(shí)常引發(fā)的一些爭(zhēng)議,,其中更多已非技術(shù)相關(guān)問題,,而是源于科技的絕對(duì)理性和體育的人文感性之間的對(duì)立,。此類沖突非常值得體育組織和研究機(jī)構(gòu)的重視,以控制科技的邊界和負(fù)面影響,。

健身和電競(jìng)可以看作是兩個(gè)特殊的體育項(xiàng)目,以上所述各領(lǐng)域在這兩個(gè)項(xiàng)目的垂直體系里也都有大量涉及,。

健身作為一項(xiàng)大眾體育,,由于融合了時(shí)尚、社交和生活等特殊屬性,,成為近幾年科技的重點(diǎn)創(chuàng)新領(lǐng)域,,包括健身房管理系統(tǒng)、智能器械,、服裝及可穿戴裝備,、數(shù)據(jù)管理、社交平臺(tái),、線上教學(xué)和VR訓(xùn)練,、健康,、營養(yǎng)和睡眠管理等。

電競(jìng)作為一項(xiàng)新興體育,,源于其與生俱來的電子和虛擬屬性,,各個(gè)環(huán)節(jié)都以科技為主要驅(qū)動(dòng),包括電競(jìng)裝備,、轉(zhuǎn)播以及賽事運(yùn)營等,。但筆者此處更想探討將電競(jìng)本身作為一項(xiàng)科技來看其對(duì)傳統(tǒng)體育的影響:

一方面,以賽車,、高爾夫,、棒壘球模擬器為代表的電子模擬仿真游戲,不僅降低了其所對(duì)應(yīng)體育項(xiàng)目的參與門檻,,打破了場(chǎng)地,、天氣、裝備,、對(duì)手等多重限制,,還提升了娛樂性,非常利于項(xiàng)目的普及推廣和入門教學(xué),。甚至在其完成標(biāo)準(zhǔn)化后,,還能構(gòu)建地區(qū)甚至全球各個(gè)級(jí)別的賽事體系,為傳統(tǒng)體育項(xiàng)目注入新的活力和內(nèi)涵,。

另一方面,,以人工智能棋牌和無人機(jī)競(jìng)賽為代表的新興科技類競(jìng)賽項(xiàng)目,,雖然其參與競(jìng)技的實(shí)體是沒有生命的軟硬件電子設(shè)備,,但背后比拼的仍然是工程師的智慧和玩家的操作能力,,是現(xiàn)有體育精神和現(xiàn)代科技創(chuàng)新精神的完美結(jié)合,,從某種意義上可以說代表著人類未來的奧林匹克夢(mèng)想。

全球體育科技投融資情況

總體看,,體育科技領(lǐng)域的交易額相比其他領(lǐng)域還很少,,并且呈現(xiàn)較大波動(dòng),說明體育科技產(chǎn)業(yè)尚處于發(fā)展初期,;交易量于近兩年略有下滑,,且頭部效應(yīng)更加顯著,,符合整個(gè)投資環(huán)境的趨勢(shì),。我國快速興起又迅速冷卻的投資熱度也基本與全球趨勢(shì)保持一致。

就地域分布而言,,與大多數(shù)科技賽道一樣,,美國一家獨(dú)大,歐洲次之,,但2019年以來亞洲和南美等地區(qū)均有數(shù)筆大額交易,,使得全球體育科技投資版圖呈現(xiàn)較為均衡的局面。不過未來美國仍然會(huì)是整個(gè)體育科技領(lǐng)域投資的主導(dǎo)者,,而亞洲特別是中國將有希望成為增長最快的地區(qū)。

同時(shí)各地區(qū)投資者的偏好也不盡相同:歐洲投資者將更多資金投給了早期的初創(chuàng)公司,,而亞洲(以中國為首)資本則更多追逐頭部公司,,大量處于早期階段的公司無法獲得足夠的資金支持。而美國的交易金額和交易量都處于領(lǐng)先地位,,體現(xiàn)了資本的實(shí)力和理性,。

就投資者類型而言,美國的風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)占比更高,,而歐洲的早期基金比例則更高,,亞洲致力于早期孵化的投資者最少,但企業(yè)風(fēng)險(xiǎn)投資者更多,。因此在亞洲(特別是中國),,可能有更多機(jī)會(huì)由大公司來完成對(duì)早期項(xiàng)目的孵化。

從投資領(lǐng)域看,,內(nèi)容媒體和范特西游戲在2015-2016年吸引了大量的投資,,但在2017-2018年大幅回落,可穿戴和健身以及運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)始終保持穩(wěn)定的熱度,管理和組織類的項(xiàng)目雖然一直處于不溫不火的狀態(tài),,但通常這類公司為整個(gè)體育產(chǎn)業(yè)的效率和發(fā)展壯大都提供了非常重要的解決方案,。

最后需要特別指出的是,以上除了投資領(lǐng)域部分的投資分布,,均非體育科技領(lǐng)域所特有的現(xiàn)象,,而是科技領(lǐng)域投資的整體規(guī)律,這也印證了體育科技本質(zhì)上是屬于整個(gè)科技革命的一部分,。

如何應(yīng)對(duì):政府和產(chǎn)學(xué)研

加強(qiáng)市場(chǎng)開放性,、建立跨領(lǐng)域多元合作平臺(tái)并加強(qiáng)對(duì)初創(chuàng)項(xiàng)目的孵化和扶持、重視全民體育教育等,,是政府可以促進(jìn)體育科技發(fā)展的有效措施,。

雖然各國體育文化和市場(chǎng)情形不同,但科技創(chuàng)新綜合能力是先決條件,,我國薄弱的體育產(chǎn)業(yè)和雄厚的科技創(chuàng)新實(shí)力恰好是借助科技推動(dòng)體育產(chǎn)業(yè)跨越式發(fā)展和快速提升弱項(xiàng)競(jìng)技水平的機(jī)遇,。與其他行業(yè)一樣,政府和管理部門需要探索一條中國特色的發(fā)展道路,,而其中最為核心的便是提升體育市場(chǎng)的開放性,。

各綜合類和工學(xué)類高校應(yīng)多成立專門的體育科研中心,用于整合研究資源,、積累研究成果,,并與體育組織、產(chǎn)業(yè),、政府等建立長期合作關(guān)系,。我國體育科研長期聚焦運(yùn)動(dòng)生理和社會(huì)學(xué)等領(lǐng)域,并主要服務(wù)于國家政府,,需要通過跨學(xué)科合作來拓寬領(lǐng)域,,并更多服務(wù)于市場(chǎng)和產(chǎn)業(yè)。

作為科技領(lǐng)軍企業(yè),,體育是一個(gè)非常好的展示,、孵化和應(yīng)用的三元平臺(tái),當(dāng)前的諸多新興應(yīng)用多為科技巨頭所開創(chuàng),,但也由于企業(yè)規(guī)模和成本所限,,往往很難下沉到普羅大眾的消費(fèi)市場(chǎng)。

傳統(tǒng)體育企業(yè)需要盡最大可能跟上步伐,,否則將面臨被淘汰的風(fēng)險(xiǎn),;不過從另一個(gè)角度看,這也是在傳統(tǒng)舊有的競(jìng)爭(zhēng)格局中突出重圍的新的機(jī)遇,。

初創(chuàng)體育科技公司需要夯實(shí)應(yīng)用并加強(qiáng)與體育界的合作和市場(chǎng)推廣,。大部分失敗的案例是從科技出發(fā),但無法真正解決問題,并被科技束縛,。

展望與風(fēng)險(xiǎn)

伴隨著全球體育的科技浪潮,,中國體育人應(yīng)抓住這次機(jī)會(huì),但也須尊重體育和科技發(fā)展的規(guī)律,。首先,,尊重體育,體育終歸是肉體和精神的挑戰(zhàn),,理性的科技在感性的體育面前總顯得冰冷無情,,想要被市場(chǎng)和用戶接納,科技需要擺正自身的輔助角色,;其次,,尊重科學(xué),諸如“云”“人工智能”“大數(shù)據(jù)”這些時(shí)髦的科技詞匯已經(jīng)被濫用,,許多產(chǎn)品為了“科技感”而貼靠“科技”,,為了“大數(shù)據(jù)”而制造“數(shù)據(jù)”,此類違背科學(xué)精神的做法終會(huì)被科技所淘汰,。

體育的感性和傳統(tǒng),,與科技的理性和創(chuàng)新文化之間,存在矛盾性,,并伴隨著體育的商業(yè)化和娛樂化暴露出更多分歧,,這些分歧和矛盾將有可能決定體育在這場(chǎng)快速變革中的發(fā)展方向。

特別是以中國為核心,、近期取得高速發(fā)展的電子競(jìng)技領(lǐng)域,,中國需要借助電競(jìng)來拉動(dòng)自身的體育和文化產(chǎn)業(yè),同時(shí)輸出文化內(nèi)涵,,但其中也蘊(yùn)含著巨大的在道德,、教育和體育方面的風(fēng)險(xiǎn),政府,、協(xié)會(huì)組織和從業(yè)者既需要在摸索中前行,又需要時(shí)刻警惕步入歧途,。

本文刊發(fā)于《清華金融評(píng)論》2020年3月刊,,編輯:王曄君

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