久久国产成人av_抖音国产毛片_a片网站免费观看_A片无码播放手机在线观看,色五月在线观看,亚洲精品m在线观看,女人自慰的免费网址,悠悠在线观看精品视频,一级日本片免费的,亚洲精品久,国产精品成人久久久久久久

分享

索尼 PS5 手柄終于公布了,改動最大的是它的配色

 alayavijnana 2020-04-09


雖然索尼遲遲未放出新主機 PS5 的外觀,,但在今天上午,,索尼倒是先行公開了和 PS5 手柄相關(guān)的消息了,以及最重要的,,它的外觀圖和一系列功能特性,。
新手柄的正式名稱為「DualSense」,這也是索尼首次拋棄了沿用四代的「DualShock」系列,,啟用一個全新的命名,,估計也是覺得新手柄的設(shè)計風(fēng)格和前幾代有較大出入。
PS4 和 PS5 手柄外觀對比,。圖片來自:@AnthoFernandes

外觀上,,本次 PS5 手柄一改之前的純色風(fēng)格,非常大膽地采用了黑白混合的「撞色」設(shè)計,,且整個手柄體積變得更大,。尤其是頂部和兩側(cè)握把的部分,,過往 PS 系列手柄會做的較為緊湊,,且握把偏細(xì)長,,但這次的輪廓線明顯更圓潤,看下來反而有些接近現(xiàn)在微軟 Xbox One 手柄的樣式,。
按照索尼的說法,,新的 DualSense 手柄是索尼在過去幾年里嘗試了多種概念和數(shù)百個模型才確定的方案,既是為了讓它符合人體工程學(xué),也希望能兼顧不同手型的用戶,,讓它成為玩家身體的一部分,。
整體還是沿襲了 PS4 時代的布局,但流線型的輪廓會更偏 Xbox 風(fēng)格

但 PS5 手柄的按鍵還是遵循了索尼一貫的傳統(tǒng),,比如說對稱結(jié)構(gòu)的雙搖桿,,分離式的十字鍵和純符號的功能鍵等,至于搖桿上方的觸控板面積則比之前要大一些,。
透明按鍵的設(shè)計會讓人想起當(dāng)年的 PSP

另外,,索尼還用新的「Create」按鍵取代了之前 PS4 手柄上的「Share」鍵,新按鍵的功能依舊以「分享」為主,,比如說上傳截圖和錄屏等,,但索尼還補充說更多功能將在今后公開。
單看一種手柄樣式可能還不過癮,,在索尼公開了 PS5 手柄官方圖后,,已經(jīng)有不少玩家自行 DIY 出其它配色的手柄圖,這里僅供參考,,畢竟索尼官方肯定不會放出推出其它配色手柄的機會,。
對比上一代 PS4 手柄,PS5 手柄另一點重要改變就是將頂部的「光條」LED 燈轉(zhuǎn)移到了手柄正前方,,使其環(huán)繞在觸控板的四周。
PS4 手柄將光條放在了頂部,,玩家游戲時看不到,,位置很尷尬

這項改動是有一定意義的。在之前索尼 PS4 手柄上,,不少玩家都抱怨過頂部 LED 光條「面積大,,且常亮耗電」的問題,關(guān)鍵是 PS4 手柄本身的充電電池容量就不高,,還要把額外的電量消耗在玩家視野之外的光條部分,,可以說是 PS4 手柄的一大設(shè)計缺陷。
而在 PS5 上,,光條面積縮減成光帶,,顯然能降低對電量的消耗,而且放在手柄正面,,玩家也可以在游戲時用視線余光來判斷光條顏色的變化,,這可以讓開發(fā)者更多地把它用于游戲中的視覺提示,比如在角色血量低時將光帶切換為紅色等,。
對于續(xù)航的問題,,索尼并未給出 PS5 手柄的具體續(xù)航時間,但 SIE 高級副總裁西野秀明表示說,索尼會確保 PS5 手柄內(nèi)置電池「擁有更長的使用壽命」,,并在增加新功能的前提下,,盡可能減輕手柄的重量。
Switch 手柄內(nèi)部使用了線性馬達模塊,,所以能帶來更優(yōu)質(zhì)的觸覺反饋體驗

說到 PS5 手柄的新功能,,最大的亮點莫過于新加入的「觸覺反饋」。索尼號稱它可以讓玩家在游戲過程中獲得更豐富的觸感,,比如說當(dāng)汽車駛過泥濘路面時,,手柄就會配合「咯吱咯」的聲音用對應(yīng)的震動來體現(xiàn)。
單純用文字表述可能比較模糊,,但我們可以拿 Switch 手柄上的「HD 震動」特性作為參考,。體驗過《1-2 Switch》等游戲的朋友應(yīng)該也知道,開發(fā)者可以專門配合游戲中的交互,,對震感做出區(qū)分,,最終傳遞到玩家掌心時也都是截然不同的感受。
如果索尼也是采用了類似的方案,,「觸覺反饋」帶來的效果也不是特別難想象,。
此外,PS5 手柄的 L2/R2 兩顆肩鍵也都支持「自適應(yīng)觸發(fā)器」,,這點設(shè)計和 Xbox 新主機手柄是一樣的,,目測應(yīng)該是給扳機鍵加入了阻尼調(diào)節(jié),還可以根據(jù)游戲內(nèi)容進行變化,。
之前試玩過實機的《連線》就曾透露,,當(dāng)你玩射箭游戲時,重按和輕按肩鍵會帶來完全不同的拉弓張力,,這種手感上的細(xì)微感受也會體現(xiàn)在握持不同的槍械中,,如使用重機槍和霰彈槍開火射擊,也會有不同的扳機阻尼感,。
還有一點是麥克風(fēng),,PS5 的手柄將內(nèi)置一組「麥克風(fēng)陣列」,可以顯著改進聯(lián)機玩家們的語音聊天效果,。索尼還強調(diào)說「你甚至不用佩戴耳機就能和其他人保持輕松交談」,,但如果是長時間溝通,耳機依舊是最好的選擇,。
前幾代 PS 手柄在設(shè)計思路上都有一定的延續(xù)性

本次索尼公布的 PS5 手柄確實包含了不少信息量,,拋棄「家族臉」,對設(shè)計風(fēng)格進行大改應(yīng)該會成為索尼玩家群體間的爭議話題,,結(jié)合廣大網(wǎng)友們放出來的一系列「梗圖」,,也能看出本次 PS5 手柄更偏「科技感」、「未來感」和「機甲感」的風(fēng)格。
黑白搭配,,很容易讓人和星戰(zhàn)暴風(fēng)兵,,還有《機器人總動員》里的伊芙聯(lián)系在一起。

▲ 復(fù)聯(lián)戰(zhàn)衣同款
至于像扳機鍵角度,、搖桿高度等一些細(xì)微之處是否有變化,,則要等到真機上手后才清楚。
事實上就算索尼沒有公布 PS5 主機本體的外觀,,結(jié)合手柄的設(shè)計,,我們或多或少也能猜測出主機的設(shè)計風(fēng)格——比如說「撞色」搭配,更圓潤的輪廓線,,以及對光帶的處理等,,或許也會包含在 PS5 主機之中。
對比微軟早前公布的 Xbox Series X 手柄,,兩者也有一部分共通的特性,。比如大家都使用了 USB-C 接口,而不再是之前的 micro-USB 設(shè)計,,還有像震動反饋和自適應(yīng)扳機等,,如今也成了「你有我也要有」的通用設(shè)計。
不過在扳機鍵和肩鍵上,,這次微軟還專門對表面加了防滑紋理,,舒適性上會考慮得更加周到。
總得來說,,不管是索尼還是微軟,,兩家的新手柄對比上一代都沒有太多改動,畢竟索尼連 PS4「觸控板」這種十分使用率極低的部件都保留了下來,,這顯然有「向下兼容」的考慮,大概也是希望玩家們的肌肉記憶能無縫險接到新主機上,。
至于在各種新特性之下,,未來的游戲又會變成什么樣子,我們可能要再等等才知道答案,。
題圖來源:Sony

    本站是提供個人知識管理的網(wǎng)絡(luò)存儲空間,,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點,。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式,、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙,。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,,請點擊一鍵舉報。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多