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騰訊Q4季度業(yè)績亮眼:游戲收入暴漲,,小程序進一步猛增

 昵稱66394741 2020-03-21
騰訊Q4季度業(yè)績亮眼:游戲收入暴漲,小程序進一步猛增

3月18日,騰訊終于交出一份超過市場預(yù)期的成績單,。

騰訊Q4季度實現(xiàn)營收1057.67億元,,高于市場預(yù)期的1029.24億元,同比增長24.6%,。在連續(xù)三個季度未達到市場預(yù)期后,,第四季度騰訊終于達標,并且是首次單季度突破千億營收,。

這份亮眼業(yè)績的背后是,,海外游戲市場增收,金融和企業(yè)服務(wù)增長,、B端業(yè)務(wù)高速增長和微信商業(yè)化帶來的成績,,多個部門業(yè)績的暴漲也讓騰訊一改頹勢。

疫情之下,,騰訊的各項業(yè)務(wù)都或多或少受到影響,,但線上多元化發(fā)展和遍布互聯(lián)網(wǎng)各個層級的收入結(jié)構(gòu),也沒能撼動騰訊這顆大樹,,反而是在疫情中后期出現(xiàn)了逆勢增長,。

騰訊Q4季度業(yè)績亮眼:游戲收入暴漲,小程序進一步猛增

細看財報,,游戲業(yè)務(wù)是這次Q4季度增長的主力軍,。

第四季度,騰訊游戲收入達到了302.86億元,,同比增長25%,。相比之下,前三個季度的同比增長率分別為-0.9%,,8%,,11%。

這也得益于疫情把大家都關(guān)在了家里,,在疫情蔓延至國外前,,海外的游戲收入已經(jīng)同比增長一倍,占總體游戲收入的23%,。在全球最受歡迎的十款手游中,,騰訊獨占5款。

如今,,騰訊對游戲行業(yè)的戰(zhàn)略投資已經(jīng)遍布全世界,,幾乎每個熱門游戲品類和公司,背后都有騰訊的身影,。例如Epic Games,、Netmarble,、藍洞。

但騰訊很少有全面收購的案例,,唯一一次最成功的算是Riots Games,,這次收購也確定了騰訊在國內(nèi)Moba類游戲的霸主地位。刷贊軟件

去年,,騰訊還準備收購Nexon(DNF母公司),,但結(jié)果并未成功,要知道這款自08年就上線的2D游戲,,至今仍然每年為騰訊來帶超過200億的收入,,盈利能力可見一斑。

如今,,騰訊漸漸從臺后走向幕前,,即開始從投資有價值的游戲公司轉(zhuǎn)向收購。

增幅最高的金融科技和企業(yè)服務(wù)與游戲收入近乎持平,。

騰訊Q4季度業(yè)績亮眼:游戲收入暴漲,,小程序進一步猛增

全年1014億的營收(游戲營收1147億),僅第四季度就占299.2億元,。在公開的財報中可以看到,,金融科技方面將致力于推動支付創(chuàng)新,增加支付使用場景,,擴大理財產(chǎn)品組合,,多次被提及。

第四季度,,騰訊日均支付交易超過10億,,月活躍用戶達到8億。其中”理財通“用戶數(shù)超過2億,。

2020年1月14日,,騰訊金融科技副總裁閆敏表示,“理財通經(jīng)過六年的發(fā)展已經(jīng)從一個專門解決交易問題的交易性平臺,,開始向為用戶提供量身訂做服務(wù)的服務(wù)內(nèi)容平臺進行轉(zhuǎn)化,。”

對比2018年的財報,,彼時已經(jīng)上線了五年的理財通用戶才剛剛突破1億,,如今1年時間就達到了前五年的增長總和,目前理財通的資金管理池估計超過9000億元,。

可以看到,,服務(wù)功能的延伸和全面數(shù)字化升級,是”理財通“能夠快速增長的一大關(guān)鍵,。

依靠大數(shù)據(jù),、云計算等方面的優(yōu)勢,騰訊在金融和企業(yè)服務(wù)能力上不斷創(chuàng)新支付,。

疫情下微信小程序生態(tài)再一次擴大,。

第四季度,微信用戶繼續(xù)穩(wěn)步增長,,月活躍用戶達到11.65億,,同比增長了6.1%。2019年,,騰訊在內(nèi)部整體提升了”搜一搜“及小程序直播,,目的是方便用戶和商戶,促進銷售交易達成,。

這一決策在疫情來臨之際才初顯成效,。疫情之下孵化于微信中的社區(qū)團購,也給重災(zāi)疫區(qū)和三四線地區(qū)居民生活提供了大量幫助,。

小程序的進一步增長也加快了小程序直播的步伐,。

據(jù)騰訊官方表示,3月8日“女神節(jié)”中,,2000個主播累計直播時長近900小時,,部分品牌的訂單量在直播中增長近12倍,更有品牌單日銷售額突破2000萬元大關(guān),,這給小程序直播打下一劑強心劑,。

另一方面廣告營收也逆勢增長。

受到抖音,、快手以及一眾互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)入場,,中國移動互聯(lián)網(wǎng)流量和廣告收入開始觸頂天花板,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)廣告業(yè)務(wù)開始從增量競爭進入存量競爭,。

特別是在疫情下,,廣告主們大量縮減預(yù)算,本來2019年就是廣告頹勢期,,如今更是雪上加霜,。

但騰訊在廣告層面收益不減反增。這個擁有月活超過11億的APP,,在疫情中并未保持原先對廣告的克制,,幾乎所有微信用戶每天都能在朋友圈刷到兩至三條廣告,朋友圈和小程序在這里發(fā)揮了巨大的商業(yè)價值,。

短視頻仍是騰訊執(zhí)著的方向,,前有微視、騰訊云等輪番上陣,。

盡管騰訊對微視一直在幫扶,,比如財報中提到的,,提升視頻識別技術(shù),幫助用戶創(chuàng)造內(nèi)容,,并使推薦更加智能化,;加入視頻紅包等創(chuàng)新功能,提升社交視頻上傳量,;憑借自有IP優(yōu)勢,,支持網(wǎng)絡(luò)紅人及網(wǎng)紅經(jīng)紀機構(gòu)的創(chuàng)作。

但還是未能撼動抖音,、快手兩大APP的地位,。

騰訊也表示,“我們預(yù)期短視頻業(yè)務(wù)發(fā)展需要多年的投入,,而我們目前正處于起步階段,。”

如今,,擁有一級流量入口的騰訊視頻號,,接過這個在短視頻領(lǐng)域的新增任務(wù),目前來看,,仍需你視頻號還在起步階段,,但不少人對于這個放在社交”朋友圈“和支付“掃一掃”之間的“C位應(yīng)用”并不看好。

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騰訊也表達了自己的立場,,就是通過自己強大的微信事業(yè)群,對短視頻領(lǐng)域繼續(xù)頑強沖鋒,。

總的來看,,騰訊在下一盤大棋,局部劣勢大半優(yōu)秀,,總體形勢也是一片大好,。可以預(yù)見,,在恢復(fù)增長勢頭后,,騰訊全面升級和轉(zhuǎn)型之后的價值還將進一步顯現(xiàn)。

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