oschina 開源中國(guó) 前天 近期 Vulkan 勢(shì)頭不小,游戲引擎 Godot 計(jì)劃年中發(fā)布的 4.0 大版本中將支持 Vulkan,,Raspberry Pi 也即將迎來(lái) Vulkan 的支持?,F(xiàn)在我們還可以看到 FFmpeg 也將支持 Vulkan。 Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,,和 DirectX 12 一樣都是基于 AMD 私有的 Mantle API,。不同的是 Vulkan 是開源的圖形 API,它承諾通過(guò)給予開發(fā)者訪問(wèn)硬件底層的能力而大幅提升 3D 應(yīng)用的性能,。 根據(jù) phoronix 的跟蹤,,在最新的 FFmpeg 源碼中,整合了許多 Vulkan 代碼,,添加了一些過(guò)濾器,,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan,、scale_vulkan 和 chromaber_vulkan,。 此外還有新的選項(xiàng)讓 FFmpeg 選擇要在系統(tǒng)上使用的 Vulkan 設(shè)備適配器,并且可以以看到,,其它基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)也都朝著支持 FFmpeg Git 中存在的 Vulkan 和 DMA-BUF 處理方向改進(jìn),。 所以,預(yù)測(cè)下一個(gè)版本的 FFmpeg 將會(huì)支持 Vulkan,,雖然可能只是初步支持,。 將Windows DLL加載到Linux,,谷歌知名研究員開源loadlibrary Linux負(fù)載均衡算法有瑕疵,修復(fù)后性能將提升一倍 模型壓縮75%,,推理速度提升20%,,Paddle Lite v2.3發(fā)布 閱讀 3686 在看9 寫下你的留言 精選留言 |
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