序
html5開啟了一個新時代,因為它讓瀏覽器本身變得不那么被動,,audio api就是一個典型的列子,,在html5還沒確定之前,如果想要在網(wǎng)頁上聽音樂看視頻唯一的辦法就是用flash 意思是當(dāng)你沒有給瀏覽器裝載Flash插件的話 那么音樂視頻即是空談,,html5 audio的出現(xiàn)改變了這一格局,,因為你可以不用Flash插件就可以聽音樂看視頻,當(dāng)然這些能否實現(xiàn) 還跟你用的瀏覽器有關(guān),。
這是demo地址 http://www./h5/audio.html(IE8以下不支持)
在手機(jī)上瀏覽效果會更好
文章結(jié)構(gòu)
1.audio的概念以及屬性和方法 2.audio的一些事件 3.完整的音頻播放頁面代碼
詳
1.html5 audio的語法以及屬性和方法 使用語法 <audio src="song.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">親 您的瀏覽器不支持html5的audio標(biāo)簽</audio> 屬性 src 是歌曲的路徑 controls 播放控制 如果給標(biāo)簽里寫了 controls="controls" 那么網(wǎng)頁會顯示audio自帶的播放控件,,如果沒寫就不會顯示. loop 歌曲循環(huán) 在標(biāo)簽里添加該屬性歌曲循環(huán) 如果你的歌曲是從后臺調(diào)取的的 也可以在ajax里設(shè)置 loop=true/false來控制; autoplay 當(dāng)歌曲加載后自動播放,但是只有pc端可以實現(xiàn) 移動端不行(pc端的瀏覽器要比移動端的完善很多,,對有些屬性支持也會好很多) 以上是標(biāo)簽內(nèi)的屬性 當(dāng)然也可以作為對象屬性來調(diào)取控制auido.*
audio不單單是個標(biāo)簽 他也是window下的一個對象,,對象就有屬性和方法,,作為對象他有哪些常用的方法呢 對象屬性: currentTime 獲取當(dāng)前播放時間 duration 獲取歌曲的總時間 play 是否在播放 返回true/false pause 是否暫停 返回true/false 對象方法: play() 播放歌曲 pause() 暫停歌曲 load()重新加載歌曲
以上這些屬性和方法只是audio最常用的一部分,也是今天的demo里面要用到的,,如果想了解更多關(guān)于audio的屬性和方法可以去w3shool看下 http://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_audio.asp
2.html5 audio的一些事件 play 播放事件 可判斷歌曲是否正在播放中 pause 暫停事件 判斷歌曲是否暫停 loadstart,,durationchange,,loadeddata,,progress,,canplay,,canplaythrough,。(這些事件在加載過程中是按以上順序觸發(fā)的) 以上這些事件可以通過事件監(jiān)聽對其做相應(yīng)處理
3.完整的html5 audio音頻播放頁面
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/> <link rel="shortcut icon" href="img/logo.png"> <title>html5 audio音頻播放</title> <style> *{ margin: 0; padding:0;} body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微軟雅黑"} h1{ width: 100%; font-size: 1.5em; text-align: center; line-height: 3em; color:#47c9af; } #audio{ width: 100%;} #control{ width: 150px; height: 150px; line-height: 150px; text-align: center; border-radius: 200px; border:none; color:#fff; margin-top: -75px; margin-left:-75px; left:50%; top:50%; position: absolute; box-shadow: #888 0 0 8px;} .color_gray{ background: #e4e4e4} .hide{ display: none;} .show{ display: block;} .play{ background: #f06060;} .pause{ background:skyblue} /*進(jìn)度條樣式*/ .progressBar{ width: 100%; height: 10px;margin: 30px auto 30px auto; position:absolute; left: 0; bottom: 35px;} .progressBar div{ position: absolute;} .progressBar .progressBac{ width: 100%; height: 10px; left: 0; top:0; background: #e4e4e4;} .progressBar .speed{width: 100%; height: 10px; left: -100%; background: #f06060; } .progressBar .drag{ width: 30px; height: 30px; left: 0; top:-10px; background: skyblue; opacity: 0.8; border-radius: 50px; box-shadow: #fff 0 0 5px;} /*時間樣式*/ #time{ width: 100%; height: 20px;position: absolute; left: 0; bottom:30px; color:#888;} .tiemDetail{ position: absolute; right:10px; top:0;} #songInfo{overflow: hidden; width: 200px; height:50px; line-height: 50px; text-align: center; color:#34495e; margin-top: -25px; margin-left:-100px; left:50%; top:70%; position: absolute;} .shareImg{ position: absolute; left: 100000px;} </style>
<script src="js/zepto.js"></script> </head> <body> <script> $(function() { getSong(); })
//獲取歌曲鏈接并插入dom中 function getSong() { var audio = document.getElementById("audio"); audio.src = "http://frontman./songnotime.mp3"; audio.loop = true; //歌曲循環(huán) playCotrol(); //播放控制函數(shù)
}
//點擊播放/暫停 function clicks() { var audio = document.getElementById("audio"); $("#control").click(function() { if ($("#control").hasClass("play")) { $("#control").addClass("pause").removeClass("play"); audio.play();//開始播放 dragMove();//并且滾動條開始滑動 $("#control").html("暫停播放"); } else { $("#control").addClass("play").removeClass("pause"); $("#control").html("點擊播放"); audio.pause(); } }) }
//播放時間 function timeChange(time, timePlace) {//默認(rèn)獲取的時間是時間戳改成我們常見的時間格式 var timePlace = document.getElementById(timePlace); //分鐘 var minute = time / 60; var minutes = parseInt(minute); if (minutes < 10) { minutes = "0" + minutes; } //秒 var second = time % 60; seconds = parseInt(second); if (seconds < 10) { seconds = "0" + seconds; } var allTime = "" + minutes + "" + ":" + "" + seconds + "" timePlace.innerHTML = allTime; }
//播放事件監(jiān)聽 function playCotrol() { audio.addEventListener("loadeddata", //歌曲一經(jīng)完整的加載完畢( 也可以寫成上面提到的那些事件類型) function() { $("#control").addClass("play").removeClass("color_gray"); $("#control").html("點擊播放"); addListenTouch(); //歌曲加載之后才可以拖動進(jìn)度條 var allTime = audio.duration; timeChange(allTime, "allTime"); setInterval(function() { var currentTime = audio.currentTime; $("#time .currentTime").html(timeChange(currentTime, "currentTime")); }, 1000); clicks(); }, false);
audio.addEventListener("pause", function() { //監(jiān)聽暫停 $("#control").addClass("play").removeClass("pause"); $("#control").html("點擊播放"); if (audio.currentTime == audio.duration) { audio.stop(); audio.currentTime = 0; } }, false); audio.addEventListener("play", function() { //監(jiān)聽暫停 $("#control").addClass("pause").removeClass("play"); $("#control").html("暫停播放"); dragMove(); }, false); audio.addEventListener("ended", function() { alert(0) }, false) } //進(jìn)度條 //這里我用的是事件實現(xiàn)進(jìn)度拖動 如果不太熟悉touch的可以看下我之前寫的一個小demo http://www.cnblogs.com/leinov/p/3701951.html var startX, x, aboveX = 0; //觸摸時的坐標(biāo) //滑動的距離 //設(shè)一個全局變量記錄上一次內(nèi)部塊滑動的位置
//1拖動監(jiān)聽touch事件 function addListenTouch() { document.getElementById("drag").addEventListener("touchstart", touchStart, false); document.getElementById("drag").addEventListener("touchmove", touchMove, false); document.getElementById("drag").addEventListener("touchend", touchEnd, false); var drag = document.getElementById("drag"); var speed = document.getElementById("speed"); }
//touchstart,touchmove,touchend事件函數(shù) function touchStart(e) { e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; startX = touch.pageX; } function touchMove(e) { //滑動 e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; x = touch.pageX - startX; //滑動的距離 //drag.style.webkitTransform = 'translate(' + 0+ 'px, ' + y + 'px)'; //也可以用css3的方式 drag.style.left = aboveX + x + "px"; // speed.style.left = -((window.innerWidth) - (aboveX + x)) + "px"; } function touchEnd(e) { //手指離開屏幕 e.preventDefault(); aboveX = parseInt(drag.style.left); var touch = e.touches[0]; var dragPaddingLeft = drag.style.left; var change = dragPaddingLeft.replace("px", ""); numDragpaddingLeft = parseInt(change); var currentTime = (numDragpaddingLeft / (window.innerWidth - 30)) * audio.duration;//30是拖動圓圈的長度,減掉是為了讓歌曲結(jié)束的時候不會跑到window以外 audio.currentTime = currentTime; } //3拖動的滑動條前進(jìn) function dragMove() { setInterval(function() { drag.style.left = (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30) + "px"; speed.style.left = -((window.innerWidth) - (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30)) + "px"; }, 500); } </script>
<h1>html5 audio 音頻播放demo</h1>
<!--audiostart--> <audio id="audio" src="" loop="loop" autoplay="autoplay" ></audio> <!--audio End-->
<!--播放控制按鈕start--> <button id="control" class="">loading</button> <!--播放控制按鈕end-->
<!--時間進(jìn)度條塊兒start--> <section class="progressBar"> <div class="progressBac"></div> <div class="speed" id="speed"></div> <div class="drag" id="drag"></div> </section> <!--時間進(jìn)度條塊兒end-->
<!--播放時間start--> <div id="time"><div class="tiemDetail"><span class="currentTime" id="currentTime">00:00</span>/<span class="allTime" id="allTime">00:00</span></div></div> <!--播放時間end--> <!--歌曲信息start--> <div id="songInfo">沒時間-Leinov<div class="shareImg"><img src="img/html5audio.jpg" alt=""></div></div> <!--歌曲信息end--> </body> </html>
好了 一個完整的html5 audio播放器完成啦,! ? ?———— ———— ———— ?《梅竹提示:還可參考:https://blog.csdn.net/kaikai4/article/details/51776581 》
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