本期帶來(lái)的是2.5D插畫的小教程教程,,2.5D插畫設(shè)計(jì)風(fēng)格,,已經(jīng)越來(lái)越多的出現(xiàn)我們的UI設(shè)計(jì)中,H5動(dòng)畫,、APP閃屏 ,、廣告banner、ICON等等,,那我們來(lái)看看2.5D到底是什么樣的風(fēng)格,。 好了,看到這里,,不知道有木有小心動(dòng),,畫之前還是來(lái)了解一下, 2.5D插畫風(fēng)格特點(diǎn),。 2.5D插畫風(fēng)格特點(diǎn) 透視:和傳統(tǒng)美術(shù)中的近大遠(yuǎn)小的透視原理不同,2.5D的透視是同一方向的兩條線是平行,、永不相交的,;常見(jiàn)的2.5D圖形,以透視的正方形為例,,其底邊與視平線的夾角是30度,。 色彩:色彩特點(diǎn)是明快,、色彩豐富 想畫好2.5D插畫也不難,,學(xué)好我這個(gè)方法,加上勤動(dòng)手就可以~好了,,閑話不多說(shuō),! 本次教程最終效果圖: 為了方便教程,,設(shè)計(jì)稿略過(guò)了草圖,,為了方便大家學(xué)習(xí),在Illustrator 中做好了設(shè)計(jì)圖,,現(xiàn)在只要二維畫面轉(zhuǎn)2.5D即可,,設(shè)計(jì)稿如下: 使用工具和方法 使用工具:Illustrator 方法:繪制2.5網(wǎng)格做參考線配合使用 效果- 3D - 凸出和斜角 畫之前了,,我們需要打開(kāi)Illustrator,,做兩個(gè)設(shè)置,在Illustrator里,,將 - 視圖菜單欄里,,勾選 - 智能參考線,確保關(guān)閉- 對(duì)齊點(diǎn) ,,如下圖: 設(shè)置完,接下來(lái)就要繪制2.5D的網(wǎng)格參考線了,,步驟如下: Step1:通過(guò)鋼筆工具,在繪制好的網(wǎng)格上,,勾出游戲機(jī)的基礎(chǔ)型,,勾勒形狀要對(duì)準(zhǔn)參考線,將游戲機(jī)身基本型繪制出,,并上色,。 Step2:繪制屏幕,,打開(kāi) -效果 -3D -凸出和斜角,,角度分別是:45°,、-35°、30°,,勾選預(yù)覽,,如下: Step3:繪制游戲方向鍵,,角度設(shè)置同上個(gè)步驟,,勾選凸出厚度8pt,接下來(lái),,在菜單欄選擇:對(duì)象-擴(kuò)展外觀,,右鍵取消編組,,得到相應(yīng)的形狀,,需要對(duì)相應(yīng)形狀進(jìn)行聯(lián)集合并,由于生成3D后,,形狀顏色會(huì)變暗,,所以需要重新上色,效果如圖: Step4:剩余的部件,,可依次使用該方法調(diào)整,給出按鍵必要的厚度,調(diào)整顏色,,組合起來(lái): 游戲機(jī)組合完效果: Step5:文字部分依舊使用相同方法,,,,角度分別是:45°、-35°,、30°,,給出凸出厚度,調(diào)整顏色: Step6:完善其他的裝飾物,,組合畫面: 最后加上一些陰影關(guān)系,,讓畫面更立體,加上一些后期文字,,就大工告成啦,! 當(dāng)然最后效果圖,,還是以最終畫面的呈現(xiàn)效果來(lái)適當(dāng)修改優(yōu)化的,,最后呈現(xiàn): 本期小教程就到這里了,,希望大家喜歡,。
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