久久国产成人av_抖音国产毛片_a片网站免费观看_A片无码播放手机在线观看,色五月在线观看,亚洲精品m在线观看,女人自慰的免费网址,悠悠在线观看精品视频,一级日本片免费的,亚洲精品久,国产精品成人久久久久久久

分享

常用知識(shí):嵌入式里堆棧原理及其純C實(shí)現(xiàn)

 西北望msm66g9f 2020-02-06

 大家好,我是痞子衡,,是正經(jīng)搞技術(shù)的痞子,。今天痞子衡給大家講的是嵌入式里堆棧原理及其純C實(shí)現(xiàn),。

  今天給大家分享的這篇還是2016年之前痞子衡寫的技術(shù)文檔,花了點(diǎn)時(shí)間重新編排了一下格式,。棧這種結(jié)構(gòu)在嵌入式里其實(shí)是非常常用的,,比如函數(shù)調(diào)用與返回就是典型的棧應(yīng)用,雖然很多時(shí)候棧都是CPU系統(tǒng)在自動(dòng)管理,,我們只需要在鏈接文件里分配棧大小以及棧存放位置,,但稍微了解一下棧的原理會(huì)更加利于我們?nèi)ダ斫馇度胧酱a執(zhí)行機(jī)制,以及幫助我們進(jìn)一步去調(diào)試,。

1.何為堆棧,?

  堆HEAP與棧STACK是兩個(gè)不同概念,其本質(zhì)上都是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),。
  棧是一種按數(shù)據(jù)項(xiàng)排列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),,只能在一端(棧頂top)對數(shù)據(jù)項(xiàng)進(jìn)行插入和刪除,其符合后進(jìn)先出(Last-In / First-Out)原則,。棧(os)一般是由編譯器自動(dòng)分配釋放,,其使用的是一級緩存。
  堆也是一種分配方式類似于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),,其可以在任意位置對數(shù)據(jù)項(xiàng)進(jìn)行操作,。堆(os)一般由程序員手動(dòng)分配釋放,其使用的是二級緩存,。
  在嵌入式世界里,,堆棧一般指的僅是棧。

2.作用與意義

  在MCU中,,棧這種結(jié)構(gòu)一般被cpu和os所使用。
  在cpu裸機(jī)中使用情況分兩種:一,、主動(dòng)進(jìn)行函數(shù)調(diào)用時(shí),,STACK用以暫存下一條指令地址、函數(shù)參數(shù),、函數(shù)中定義的局部變量,;二、硬中斷來臨時(shí),,暫存當(dāng)前執(zhí)行的現(xiàn)場數(shù)據(jù)(下一條指令地址,、各種緩存數(shù)據(jù)),中斷結(jié)束后,,用以恢復(fù),。
  在os中使用時(shí),硬棧的使用同cpu裸機(jī),;但os一般會(huì)為每個(gè)任務(wù)額外分配一個(gè)軟棧,,在任務(wù)調(diào)度時(shí),,可用軟中斷打斷當(dāng)前正在執(zhí)行的任務(wù),棧則用以保存各自任務(wù)以恢復(fù),。

3.軟硬之分

  硬件堆棧:是通過寄存器SP作為索引指針的地址,,是調(diào)用了BL等函數(shù)調(diào)用指令后硬件自動(dòng)填充的堆棧。
  軟件堆棧:是編譯器為了處理一些參數(shù)傳遞而做的堆棧,,會(huì)由編譯器自動(dòng)產(chǎn)生和處理,,可以通過相應(yīng)的編譯選項(xiàng)對其進(jìn)行編輯。
  簡單一點(diǎn)說,,硬件堆棧主要做為地址堆棧用,,而軟件堆棧主要會(huì)被分配成數(shù)據(jù)堆棧?;蚩雌錀m斨羔樖欠窈虲PU具有特殊的關(guān)聯(lián),,有關(guān)聯(lián)者(如SP)“硬”,而無關(guān)聯(lián)者“軟”,。

4.棧的純C實(shí)現(xiàn)

  基本的抽象數(shù)據(jù)類型(ADT)是編寫C程序必要的過程,,這類ADT有鏈表、堆棧,、隊(duì)列和樹等,,本節(jié)主要講解下堆棧的幾種實(shí)現(xiàn)方法以及他們的優(yōu)缺點(diǎn)。
  堆棧(stack)的顯著特點(diǎn)是后進(jìn)先出(Last-In First-Out, LIFO),,其實(shí)現(xiàn)的方法有三種可選方案:靜態(tài)數(shù)組,、動(dòng)態(tài)分配的數(shù)組、動(dòng)態(tài)分配的鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),。

靜態(tài)數(shù)組:特點(diǎn)是要求結(jié)構(gòu)的長度固定,,而且長度在編譯時(shí)候就得確定。其優(yōu)點(diǎn)是結(jié)構(gòu)簡單,,實(shí)現(xiàn)起來方便而不容易出錯(cuò),。而缺點(diǎn)就是不夠靈活以及固定長度不容易控制,適用于知道明確長度的場合,。
動(dòng)態(tài)數(shù)組:特點(diǎn)是長度可以在運(yùn)行時(shí)候才確定以及可以更改原來數(shù)組的長度,。優(yōu)點(diǎn)是靈活,缺點(diǎn)是由此會(huì)增加程序的復(fù)雜性,。
鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu):特點(diǎn)是無長度上線,,需要的時(shí)候再申請分配內(nèi)存空間,可最大程度上實(shí)現(xiàn)靈活性,。缺點(diǎn)是鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)的鏈接字段需要消耗一定的內(nèi)存,,在鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)中訪問一個(gè)特定元素的效率不如數(shù)組。

  首先先確定一個(gè)堆棧接口的頭文件,里面包含了各個(gè)方案下的函數(shù)原型,,放在一起是為了實(shí)現(xiàn)程序的模塊化以及便于修改,。然后再接著分別介紹各個(gè)方案的具體實(shí)施方法。
  堆棧接口stack.h文件代碼:

1./* 
2.** 堆棧模塊的接口 stack.h 
3.*/  
4.#include<stdlib.h>  
5.  
6.#define STACK_TYPE int /* 堆棧所存儲(chǔ)的值的數(shù)據(jù)類型 */  
7.  
8./* 
9.** 函數(shù)原型:create_stack
10.** 創(chuàng)建堆棧,,參數(shù)指定堆??梢员4娑嗌賯€(gè)元素。 
11.** 注意:此函數(shù)只適用于動(dòng)態(tài)分配數(shù)組形式的堆棧,。 
12.*/  
13.void create_stack(size_t size);  
14.  
15./* 
16.** 函數(shù)原型:destroy_stack
17.** 銷毀一個(gè)堆棧,,釋放堆棧所適用的內(nèi)存。 
18.** 注意:此函數(shù)只適用于動(dòng)態(tài)分配數(shù)組和鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)的堆棧,。 
19.*/  
20.void destroy_stack(void);  
21.  
22./* 
23.** 函數(shù)原型:push
24.** 將一個(gè)新值壓入堆棧中,,參數(shù)是被壓入的值。 
25.*/  
26.void push(STACK_TYPE value);  
27.  
28./* 
29.** 函數(shù)原型:pop
30.** 彈出堆棧中棧頂?shù)囊粋€(gè)值,,并丟棄,。 
31.*/  
32.void pop(void);  
33.  
34./* 
35.** 函數(shù)原型:top
36.** 返回堆棧頂部元素的值,但不改變堆棧結(jié)構(gòu),。 
37.*/  
38.STACK_TYPE top(void);  
39.  
40./* 
41.** 函數(shù)原型:is_empty
42.** 如果堆棧為空,,返回TRUE,否則返回FALSE。 
43.*/  
44.int is_empty(void);  
45.  
46./* 
47.** 函數(shù)原型:is_full
48.** 如果堆棧為滿,,返回TRUE,否則返回FALSE,。 
49.*/  
50.int is_full(void);  

4.1 靜態(tài)數(shù)組

  在靜態(tài)數(shù)組堆棧中,STACK_SIZE表示堆棧所能存儲(chǔ)的元素的最大值,,用top_element作為數(shù)組下標(biāo)來表示堆棧里面的元素,,當(dāng)top_element == -1的時(shí)候表示堆棧為空;當(dāng)top_element == STACK_SIZE - 1的時(shí)候表示堆棧為滿,。push的時(shí)候top_element加1,,top_element == 0時(shí)表示第一個(gè)堆棧元素;pop的時(shí)候top_element減1,。
  a_stack.c 源代碼如下:

1./* 
2.**  
3.** 靜態(tài)數(shù)組實(shí)現(xiàn)堆棧程序 a_stack.c ,,數(shù)組長度由#define確定 
4.*/  
5.  
6.#include'stack.h'  
7.#include<assert.h>  
8.#include<stdio.h>  
9.  
10.#define STACK_SIZE 100 /* 堆棧最大容納元素?cái)?shù)量 */  
11.  
12./* 
13.** 存儲(chǔ)堆棧中的數(shù)組和一個(gè)指向堆棧頂部元素的指針 
14.*/  
15.static STACK_TYPE stack[STACK_SIZE];  
16.static int top_element = -1;  
17.  
18./* push */  
19.void push(STACK_TYPE value)  
20.{  
21.    assert(!is_full()); /* 壓入堆棧之前先判斷是否堆棧已滿*/  
22.    top_element += 1;  
23.    stack[top_element] = value;  
24.}  
25.  
26./* pop */  
27.void pop(void)  
28.{  
29.    assert(!is_empty()); /* 彈出堆棧之前先判斷是否堆棧已空 */  
30.    top_element -= 1;  
31.}  
32.  
33./* top */  
34.STACK_TYPE top(void)  
35.{  
36.    assert(!is_empty());  
37.    return stack[top_element];  
38.}  
39.  
40./* is_empty */  
41.int is_empty(void)  
42.{  
43.    return top_element == -1;  
44.}  
45.  
46./* is_full */  
47.int is_full(void)  
48.{  
49.    return top_element == STACK_SIZE - 1;  
50.}  

4.2 動(dòng)態(tài)數(shù)組

  頭文件還是用stack.h,改動(dòng)的并不是很多,,增加了stack_size變量取代STACK_SIZE來保存堆棧的長度,數(shù)組由一個(gè)指針來代替,,在全局變量下缺省為0,。
  create_stack函數(shù)首先檢查堆棧是否已經(jīng)創(chuàng)建,然后才分配所需數(shù)量的內(nèi)存并檢查分配是否成功,。destroy_stack函數(shù)首先檢查堆棧是否存在,,已經(jīng)釋放內(nèi)存之后把長度和指針變量重新設(shè)置為零。is_empty 和 is_full 函數(shù)中添加了一條斷言,防止任何堆棧函數(shù)在堆棧被創(chuàng)建之前就被調(diào)用,。
  d_stack.c源代碼如下:

1./* 
2.** 動(dòng)態(tài)分配數(shù)組實(shí)現(xiàn)的堆棧程序 d_stack.c 
3.** 堆棧的長度在創(chuàng)建堆棧的函數(shù)被調(diào)用時(shí)候給出,,該函數(shù)必須在任何其他操作堆棧的函數(shù)被調(diào)用之前條用。 
4.*/  
5.#include'stack.h'  
6.#include<stdio.h>  
7.#include<malloc.h>  
8.#include<assert.h>  
9.  
10./* 
11.** 用于存儲(chǔ)堆棧元素的數(shù)組和指向堆棧頂部元素的指針 
12.*/  
13.static STACK_TYPE *stack;  
14.static int        stack_size;  
15.static int        top_element = -1;  
16.  
17./* create_stack */  
18.void create_stack(size_t size)  
19.{  
20.    assert(stack_size == 0);  
21.    stack_size = size;  
22.    stack = (STACK_TYPE *)malloc(stack_size * sizeof(STACK_TYPE));  
23.    if(stack == NULL)  
24.        perror('malloc分配失敗');  
25.}  
26.  
27./* destroy */  
28.void destroy_stack(void)  
29.{  
30.    assert(stack_size > 0);  
31.    stack_size = 0;  
32.    free(stack);  
33.    stack = NULL;  
34.}  
35.  
36./* push */  
37.void push(STACK_TYPE value)  
38.{  
39.    assert(!is_full());  
40.    top_element += 1;  
41.    stack[top_element] = value;  
42.}  
43.  
44./* pop */  
45.void pop(void)  
46.{  
47.    assert(!is_empty());  
48.    top_element -= 1;  
49.}  
50.  
51./* top */  
52.STACK_TYPE top(void)  
53.{  
54.    assert(!is_empty());  
55.    return stack[top_element];  
56.}  
57.  
58./* is_empty */  
59.int is_empty(void)  
60.{  
61.    assert(stack_size > 0);  
62.    return top_element == -1;  
63.}  
64.  
65./* is_full */  
66.int is_full(void)  
67.{  
68.    assert(stack_size > 0);  
69.    return top_element == stack_size - 1;  
70.}  

4.3 鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)

  由于只有堆棧頂部元素才可以被訪問,,因此適用單鏈表可以很好實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)蕉褩?,而且無長度限制。把一個(gè)元素壓入堆棧是通過在鏈表頭部添加一個(gè)元素實(shí)現(xiàn),。彈出一個(gè)元素是通過刪除鏈表頭部第一個(gè)元素實(shí)現(xiàn),。由于沒有長度限制,故不需要create_stack函數(shù),,需要destroy_stack進(jìn)行釋放內(nèi)存以避免內(nèi)存泄漏,。
  l_stack.c 源代碼如下:

1./* 
2.** 單鏈表實(shí)現(xiàn)堆棧,沒有長度限制 
3.*/  
4.#include'stack.h'  
5.#include<stdio.h>  
6.#include<malloc.h>  
7.#include<assert.h>  
8.  
9.#define FALSE 0  
10.  
11./* 
12.** 定義一個(gè)結(jié)構(gòu)以存儲(chǔ)堆棧元素,。 
13.*/  
14.typedef struct STACK_NODE  
15.{  
16.    STACK_TYPE value;  
17.    struct STACK_NODE *next;  
18.} StackNode;  
19.  
20./* 指向堆棧中第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針 */  
21.static StackNode *stack;  
22.  
23./* create_stack */  
24.void create_stack(size_t size)  
25.{}  
26.  
27./* destroy_stack */  
28.void destroy_stack(void)  
29.{  
30.    while(!is_empty())  
31.        pop();  /* 逐個(gè)彈出元素,,逐個(gè)釋放節(jié)點(diǎn)內(nèi)存 */  
32.}  
33.  
34./* push */  
35.void push(STACK_TYPE value)  
36.{  
37.    StackNode *new_node;  
38.    new_node = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));  
39.    if(new_node == NULL)  
40.        perror('malloc fail');  
41.    new_node->value = value;  
42.    new_node->next = stack;  /* 新元素插入鏈表頭部 */  
43.    stack = new_node;       /* stack 重新指向鏈表頭部 */  
44.}  
45.  
46./* pop */  
47.void pop(void)  
48.{  
49.    StackNode *first_node;  
50.      
51.    assert(!is_empty());  
52.    first_node = stack;  
53.    stack = first_node->next;  
54.    free(first_node);  
55.}  
56.  
57./* top */  
58.STACK_TYPE top(void)  
59.{  
60.    assert(!is_empty());  
61.    return stack->value;  
62.}  
63.  
64./* is_empty */  
65.int is_empty(void)  
66.{  
67.    return stack == NULL;  
68.}  
69.  
70./* is_full */  
71.int is_full(void)  
72.{  
73.    return FALSE;  
74.}  

  至此,嵌入式里堆棧原理及其純C實(shí)現(xiàn)痞子衡便介紹完畢了,,掌聲在哪里~~~

    本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn),。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式,、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙,。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,,請點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多