兩種空間體驗(yàn) 那么在具體的繪畫(huà)里,,左右腦是怎么體現(xiàn)差別的呢? 比如,,面對(duì)一張人體圖我們會(huì)產(chǎn)生出兩種不同的思維方式,。 一種是按照左腦思維想“知道”其內(nèi)在的立體結(jié)構(gòu)。這種“知道”需要涵蓋兩個(gè)方面的內(nèi)容: 我們需要把形體簡(jiǎn)化成簡(jiǎn)單的立體幾何體,,然后看到這些幾何體之間是如何銜接在一起的,。 前一種思維在繪畫(huà)里被稱為概括思維,其實(shí)這是一種左腦思維,; 而后面形體與形體之間的結(jié)合方式被稱為結(jié)構(gòu)思維,,也是一種左腦的空間思維方式。 大部分人在繪畫(huà)復(fù)雜形體的時(shí)候都是以此思維作為主要的思維,。但是這種思維有一個(gè)悖論: 形體概括和立體結(jié)構(gòu)本身是非常困難,,同時(shí)是經(jīng)過(guò)高度抽象的圖像理解方式。 根據(jù)人的認(rèn)知原理,,圖像從具象到抽象可以行得通,,但是在沒(méi)有具象的情況下直接上抽象概念就很難了。比如你給一個(gè)從沒(méi)學(xué)過(guò)美術(shù)的人講“黃金分割構(gòu)圖法則”,,他們根本聽(tīng)不懂,。 所以直接概括形體對(duì)于一個(gè)初學(xué)美術(shù)的人來(lái)說(shuō)幾乎不可能辦到,所以這也就是為何那么多初學(xué)者面對(duì)人體難以下手的原因,。 那么第二種思維就是平面思維:將目光所及的畫(huà)面直接轉(zhuǎn)換為平面的圖像,。從本質(zhì)上看一切的繪畫(huà)都是平面的,立體感不過(guò)是假象,。 不信你試著把手伸進(jìn)畫(huà)面去,。 這種平面思維一種是平面的形狀思維,一種是平面的線條思維,。 這兩種思維看似僅僅是依葫蘆畫(huà)瓢,,似乎不像立體思維那樣來(lái)得有道理。但是卻是一種對(duì)初學(xué)者更為有意義的繪畫(huà)思維,。 在圖示的繪畫(huà)流程里。 右 首先應(yīng)該是以平面的右腦空間思維來(lái)畫(huà)出表達(dá)物體大感覺(jué)的輪廓(如圖A)這個(gè)輪廓不帶有很強(qiáng)的立體感,,對(duì)于透視也不要求準(zhǔn)確,。這是右腦平面思維的結(jié)果,。 左 接下來(lái)才采用線條對(duì)這個(gè)輪廓進(jìn)行規(guī)范(如圖C),值得注意的是C步驟不是簡(jiǎn)單的利用右腦的思維在進(jìn)行繪畫(huà),,其中摻雜了圖B的很多造型方法,。 圖B是我們?cè)趯W(xué)習(xí)人體繪畫(huà)的時(shí)候經(jīng)常見(jiàn)到的那種參考圖,圖示的人體概括辦法被我們吸收到左腦的概念里用以指導(dǎo)繪畫(huà),,所以這種圖的作用往往用于規(guī)范那些靠感覺(jué)畫(huà)出的形體,。 且慢!你的意思是說(shuō)我們學(xué)習(xí)的人體畫(huà)法并不是用來(lái)描繪人體的,,而僅僅是起到糾錯(cuò)作用的嗎,? 比如在圖示的畫(huà)面中,,我們常常以為作者之所以能夠準(zhǔn)確地畫(huà)好人物的透視,是因?yàn)槟軌驕?zhǔn)確地記憶如圖所示的骨頭解剖,。 然而這張圖中紅線的輪廓恰恰是先于里面的骨骼而出現(xiàn)的,。 這說(shuō)明作者根本沒(méi)有必須要先畫(huà)骨骼解剖再來(lái)完成輪廓。即使這個(gè)作者完全不知道里面的骨頭怎么長(zhǎng)的,,也照樣能畫(huà)出正確的輪廓透視,。 A圖和B圖同樣展示了類似的情況。 A圖中作者在畫(huà)面里畫(huà)了不少表示透視或者結(jié)構(gòu)的輔助線(圖示中比較淺色的線條),;這些線條明顯是在輪廓線之后才畫(huà)出來(lái)的,; B圖就更離譜了,作者基本沒(méi)有畫(huà)任何的透視線居然就完成了正確的手臂透視變化圖,。 如果你能夠找到更多的大師的草圖案例,,你就能發(fā)現(xiàn)更多的類似現(xiàn)象。 大師們都是先依照一個(gè)模棱兩可的輪廓完成人體的草圖之后,,再用一些相對(duì)精確的透視或者結(jié)構(gòu)的輔助線來(lái)規(guī)范先前的輪廓,。 這和我們一般認(rèn)為的,必須先有一個(gè)非常精確的透視或者結(jié)構(gòu)之后再進(jìn)一步畫(huà)出輪廓的概念背道而馳,。 為了進(jìn)一步解釋這個(gè)問(wèn)題,,我們以人體造型為例。人體造型可以被我們分解為 1.比例 2.動(dòng)態(tài) 3.結(jié)構(gòu) 這三大要素在人體造型中的重要性可不是一樣的,。其中比例最為重要,,而動(dòng)態(tài)其次,最不重要的是結(jié)構(gòu),。 圖示中從左到右三張圖分別代表了比例修正與動(dòng)態(tài)修正,,唯獨(dú)結(jié)構(gòu)沒(méi)有做任何的改變,。你可以清楚地看到,當(dāng)比例發(fā)生改變的時(shí)候人物發(fā)生了強(qiáng)烈的變化,,而動(dòng)態(tài)改變的時(shí)候人物的變化就沒(méi)有那么明顯,。 最后一張圖僅僅是對(duì)比例做了調(diào)整就讓一張作品由菜鳥(niǎo)之作變得好了很多。由此可見(jiàn)比例的重要性 比例完全可以用剪影來(lái)代替,,而這個(gè)平面的剪影代表的就是右腦的平面思維,。 這些現(xiàn)象都充分地暗示了一個(gè)道理,所謂的人體解剖結(jié)構(gòu)的作用被我們夸大了,。 大量的職業(yè)畫(huà)家根本不懂什么解剖,,他們僅僅是憑借著一些簡(jiǎn)單的人體幾何結(jié)構(gòu)就畫(huà)了一輩子畫(huà)。所以你如果還在花費(fèi)大量的時(shí)間記憶肌肉和骨骼,,你就走了一條彎路,。 在大量的繪畫(huà)案例里可以看到類似的現(xiàn)象。就是在作者還沒(méi)有畫(huà)任何內(nèi)部的所謂結(jié)構(gòu)的時(shí)候就已經(jīng)完成了輪廓,。之后再通過(guò)內(nèi)部結(jié)構(gòu)的添加讓輪廓變得更加準(zhǔn)確,。其原因就在于 輪廓的準(zhǔn)確與否根本不需要任何的立體思維,換句話不需要人體解剖知識(shí),,需要的僅僅是靠右腦的平面思維在平時(shí)的練習(xí)里把觀察對(duì)象記憶下來(lái)而已,。 所以正確的繪畫(huà)思維絕對(duì)是 先用右腦感知畫(huà)出一個(gè)大致的輪廓,然后再用學(xué)習(xí)到的在左腦圖形思維里的概括法,,來(lái)規(guī)范畫(huà)面的立體感和透視,。這兩種思維的先后順序一定不要搞錯(cuò)了。大部分初學(xué)者無(wú)法下筆的原因就在于這兩種思維順序的顛倒,。 |
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