在計(jì)算機(jī)芯片的世界中,,許多參數(shù)都是 ' 越大越好 '。比如更多的內(nèi)核,、更高的 GHz 主頻,、以及更大的浮點(diǎn)運(yùn)算能力。不同的是,在工藝制程上,,整個(gè)行業(yè)都在極力向更微小的目標(biāo)前進(jìn),。從 10nm 到 7nm,直至 5nm 和更小的尺度,。但在深入剖析原因之前,,我們得先回顧下處理器的體系結(jié)構(gòu),以及工程師們是如何規(guī)劃和設(shè)計(jì)芯片的,。 (題圖 來自:TechSpot) 現(xiàn)在前頭:本文主要講述計(jì)算機(jī)芯片是如何被物理組裝的,,涉及制造的光刻部分則簡略帶過。 在芯片行業(yè)里,,特征尺寸與制程節(jié)點(diǎn)緊密相關(guān),,詳細(xì)內(nèi)容可參考《如何設(shè)計(jì) CPU》的第三章節(jié)內(nèi)容。 芯片內(nèi)部的每個(gè)執(zhí)行單元,,都可完成數(shù)學(xué)運(yùn)算和數(shù)據(jù)存儲,,且性能上相當(dāng)依賴于功效的工藝節(jié)點(diǎn)(特指同一制造商的每一次迭代)。 然而在營銷實(shí)踐中,,這個(gè)術(shù)語用起來還是相當(dāng)寬松的,,取決于制造商愛用晶體管間的最小數(shù)值、或是平均數(shù)值,。 在處理器世界中,,任何改變都不會一蹴而就。更大的組件,,意味著需要更長時(shí)間才能變更其狀態(tài),、信號需要更長的傳播時(shí)間、以及需要消耗更多的能量,,更別提大芯片會占用更多的物理空間了,。 上圖中展示了英特爾的三款舊 CPU,最左邊的是 2006 年的賽揚(yáng),、中間的是 2004 年的奔騰移動(dòng)處理器,、最右邊的則是 1995 年的古老崩騰處理器。 三款芯片的制程節(jié)點(diǎn)分別為 65,、90,、350 nm —— 24 年前的產(chǎn)品,其關(guān)鍵部件的體積是 13 年前產(chǎn)品的五倍,。 與此同時(shí),,較新的 CPU 內(nèi)部有大約 2.9 億個(gè)晶體管,而老崩騰只有它的百分之一(略超 300 萬個(gè)),。功耗方面,,2006 款賽揚(yáng)處理器的 TDP 約 30W,,老奔騰只有 12W 。 熱設(shè)計(jì)功耗的增加,,主要是隨著電能在芯片中電路周圍的流動(dòng),,能量因各種過程而損耗,且其中大部分以熱量的形式釋放,。盡管 30W 數(shù)倍于 12W,,但新 CPU 的晶體管更是舊芯片將近百倍。 正因如此,,采用較小的工藝節(jié)點(diǎn),,可使芯片更小、更快地切換晶體管,、提升每秒的運(yùn)算量、并減少能耗(熱量)的散失,。 (圖自:Peellden,,Wikimedia Commons) 那么,為何我們不 ' 一步到位 ',,直接讓所有芯片都使用最小的制程呢,?說到這,就得提一下被稱作 ' 光刻 ' 的生產(chǎn)流程了,。 光掩膜會遮擋某些區(qū)域的光線,,被允許穿透的光線會集中在一個(gè)小點(diǎn)上,然后與芯片制造中使用的特殊層發(fā)生反應(yīng),,以確定各個(gè)零件的位置,。 你可想象給胳膊拍了一張 X 光照片,骨頭擋住了光線(起到了光罩的作用),,而肌肉組織允許 X 射線的穿透,,從而得出內(nèi)部結(jié)構(gòu)的圖像。而光刻工藝的迭代,,與光的波長有關(guān),。 (圖自:Philip Ronan,Gringer) 可見光(380 ~ 750 nm)只是光譜的一部分,,其它還有無線電波,、微波、X 射線等,。你可從上圖中見到光波的尺寸,,大約在 10^-7 米左右(約 0.000004 英寸)。 言歸正傳,,我們繼續(xù)聊聊芯片的制造工藝,,比如舊賽揚(yáng)采用了 65nm 制程節(jié)點(diǎn),。那么,我們又該如何制造比光波還細(xì)小的零件呢,?答案是采用紫外(EV),、甚至極紫外光刻(EUV)。 光譜圖中,,UV 始于 380nm 左右,,直到 10nm 左右。英特爾,、臺積電,、格羅方德等制造商,現(xiàn)在都已經(jīng)摸到了極紫外(190 nm 左右),。 新工藝不僅能夠?qū)⒔M件本身造得更小,,且整體品質(zhì)也可能更好,從而將各個(gè)零件緊密封裝到一起,,有助于縮小芯片的整體尺寸,。 (制造缺陷特寫,圖自:Solid State Technology) 對于制程節(jié)點(diǎn)的規(guī)模,,不同企業(yè)有著不同的宣稱,。比如英特爾用 P1274 指代當(dāng)前的 10nm 工藝,而臺積電稱之為 10FF ,。 在將格羅方德售出之后,,AMD 現(xiàn)在靠的是臺積電代工,并且用上了 7nm 的量產(chǎn)工藝,。需要指出的是,,盡管一些最小特征的跨度僅為 6nm,但其它多數(shù)特征還是略大于此的,。 為了讓普通人了解 6nm 到底有多小,,就必須提到硅原子本身的直徑為 0.1nm 左右,而構(gòu)成處理器主體的大部分硅原子的間距僅在 0.5nm ,。換言之,,單個(gè)晶體管在各個(gè)方面都覆蓋了不到 10 個(gè)硅原子。 拋開令人難以置信的事實(shí),,EUV 光刻技術(shù)還是引發(fā)了許多嚴(yán)重的工程和制造難題,。英特爾一直努力使其 10nm 產(chǎn)能趕上 14nm 的水平,格羅方德更是在去年停止了 7nm 及以下制程的研發(fā),。 問題在于,,隨著電磁波長的越來越短,其攜帶的能量就越來越大,,導(dǎo)致有更大的潛在可能性會損壞正在制造的芯片,。此外,,小規(guī)模制造對所用材料的污染和缺陷也高度敏感。 其它問題包括衍射極限和統(tǒng)計(jì)噪聲(EUV 波傳遞的能量在其中沉積到芯片層中的自然變化),,導(dǎo)致制造商無法實(shí)現(xiàn) 100% 完美的芯片制造目標(biāo),。 還有一個(gè)問題是,在怪異的原子世界里,,我們無法再假定電流和能量的傳遞,,會遵循經(jīng)典的物理學(xué)系統(tǒng)規(guī)則。移動(dòng)電子的時(shí)候,,遇到的各種棘手的問題也會更多,。 就英特爾和臺積電而言,想要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),,將變得更加困難,,因?yàn)榻^緣層的厚度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。不過目前的生產(chǎn)問題,,幾乎都集中在 EUV 光刻技術(shù)的固有缺陷上,。 正因如此,我們要繼續(xù)等待多年,,才能評判量子處理方案是否更具優(yōu)勢。此外出于商業(yè)的考慮,,更小的制程可節(jié)省更多的成本,。 假如英特爾用 28nm 工藝去制造 Haswell 系列 CPU(如 i7-4790K),其成本將會翻一番,。但通過在單個(gè)晶圓上切割出更多的芯片,,能夠在很大程度上抵消多出來的成本。 過去幾年,,以智能手機(jī)和家用 / 汽車為代表的芯片應(yīng)用,,已經(jīng)呈現(xiàn)了近乎指數(shù)級的增長。芯片制造商也被迫承擔(dān)因轉(zhuǎn)向更小的制程節(jié)點(diǎn)而造成的財(cái)務(wù)損失,,直到能夠大規(guī)模量產(chǎn)的行業(yè)配套更加成熟,。 盡管格羅方德的放棄聽起來有些悲觀,但三星和臺積電在 7nm 制程的投入 / 產(chǎn)出方面還是讓人感到有些欣慰,。比如 AMD 最新發(fā)布的三代銳龍 CPU,,就給市場打了一針強(qiáng)心劑。 該系列高端 PC 處理器采用了臺積電 7nm 工藝,,并結(jié)合了格羅方德生產(chǎn)的 14nm 芯片,。前者可視作傳統(tǒng)的 CPU 部件,而后者則是集成了 DDR4 內(nèi)存控制器與 PCI Express 4.0 的 SoC 橋接組件,。 上圖顯示了英特爾在過去 50 年里的制程節(jié)點(diǎn)變化,,X 軸從 10 到 10000 nm,、Y 軸從 1970 到 2020 。從整體上來看,,這家芯片巨頭大約每 4.5 年迭代一次,。 如果一切順利,其有望在 2025 年推出 5nm 產(chǎn)品線(希望 10nm 產(chǎn)能別再拖后腿),。同時(shí)三星和臺積電也在積極投入 5nm 研究,,但愿該行業(yè)還能繼續(xù)給消費(fèi)者帶來驚喜。 |
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