提起iPhone手機(jī)的特色設(shè)計(jì),,想必很多人都能如數(shù)家珍,,比如HOME鍵、滑屏式解鎖,、長按圖標(biāo)卸載,、視網(wǎng)膜屏幕等、Siri,、3D人臉識(shí)別等等,,雖然自喬幫主離世后外界公認(rèn)iPhone創(chuàng)意不足,但曾經(jīng)那一項(xiàng)又一項(xiàng)天馬行空的偉大創(chuàng)舉,,確確實(shí)實(shí)地極大推動(dòng)了手機(jī)科技的發(fā)展進(jìn)程,,而這也自然影響到了安卓手機(jī)的發(fā)展軌跡。 時(shí)至今日,,我們剛才所提到的這些獨(dú)創(chuàng)設(shè)計(jì),,其實(shí)已經(jīng)在安卓手機(jī)上屢見不鮮了,雖然有些功能還是有差距,,但大多數(shù)早已被完美復(fù)制了下來,。唯獨(dú)有一項(xiàng)功能,相信大家在安卓手機(jī)上幾乎沒有見過,,這就是iPhone的“3D Touch”,。 3D Touch:What?3D Touch是一種立體觸控技術(shù),,被蘋果稱為“新一代多點(diǎn)觸控技術(shù)”,,可以讓屏幕感應(yīng)不同的感壓力度觸控。 作為最早搭載3D Touch的iPhone手機(jī),,iPhone 6s的屏幕有輕點(diǎn),、輕按及重按這三層維度。相信3D Touch的操作方式對(duì)于大家來說早已輕車熟路,,比如輕按彈出窗口預(yù)覽郵件內(nèi)容,,增加拇指壓力時(shí)則可以全屏等等。但是我相信很多人都不知道,,3D Touch其實(shí)并非iPhone的首創(chuàng),。 3D Touch:When,?最早搭載3D Touch的安卓手機(jī),,其實(shí)是我們國產(chǎn)的華為和中興。但準(zhǔn)確來講,,不應(yīng)說是“3D Touch”,,而應(yīng)該說是“壓感屏”。 華為Mate S和中興AXON mini均搭載了壓感屏技術(shù),,他們分別發(fā)布于2015年9月2日和2015年10月11日,而iPhone6S發(fā)布于2015年9月10日,。華為Mate S率先攜帶壓感屏技術(shù)登陸市場,,iPhone6S緊隨其后,AXON mini只晚了一個(gè)月,。嚴(yán)格意義來講,,華為Mate S是第一款壓感屏手機(jī),可是為什么今天我們提起壓感屏,,想起的卻只有iPhone呢,? 3D Touch:Why?技術(shù)的差距 客觀來講,,華為Mate S和中興AXON mini的壓感屏技術(shù),,都達(dá)到了投放市場所需的及格線:前者加入了手機(jī)底部的“壓感屏導(dǎo)航欄”和一些特定位置的“壓感啟動(dòng)APP”功能,后者則直接開發(fā)了壓感密碼和一些壓感游戲,。但無論是從實(shí)際體驗(yàn)還是用戶反饋來看,,這一功能都可以說是“平平無奇”,,完全沒有達(dá)到iPhone能夠極大提升操作效率的程度,。iPhone向來把用戶體驗(yàn)放在第一位,反觀國內(nèi)的國產(chǎn)手機(jī),,如果無法達(dá)到iPhone這樣極致的設(shè)計(jì)理念,,那么就一定會(huì)產(chǎn)生技術(shù)水平的差距,甚至造成云泥之別的差距。 成本的限制 iPhone高管稱:3D Touch技術(shù)是iPhone花費(fèi)了多年時(shí)間與精力才研發(fā)出的技術(shù),,工程上有著極大的難度。過高的成本,,導(dǎo)致了壓感屏無法在安卓手機(jī)的隊(duì)伍中普及開來,,這也合理解釋了為什么華為Mate S和中興AXON mini的128GB頂配版才提供壓感屏功能。銷量大,、售價(jià)高,、團(tuán)隊(duì)強(qiáng),使得iPhone能夠不斷融入各種大膽的創(chuàng)新,,而且近乎于“不計(jì)成本”,。繼續(xù)反觀國內(nèi),,手機(jī)行業(yè)競爭慘烈,,風(fēng)險(xiǎn)大、成本大,、對(duì)手多,,讓同一種技術(shù)落得了截然不同的下場。 生態(tài)的迥異 軟件的不支持是壓感屏普及最大的難題。得益于App Store的存在,,iPhone可以不費(fèi)吹灰之力完成壓感屏在第三方軟件上的適配,,這個(gè)超過幾百萬APP入住的平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了第三方軟件的整合。再次反觀國內(nèi),,最初很多手機(jī)的指紋技術(shù)只支持解鎖和文件加密,,甚至連兩大平臺(tái)的支付功能都無法實(shí)現(xiàn),。如今的3D Touch,iPhone也沒能研發(fā)到令他們滿意的地步(也是iPhone11取消3D Touch的原因),,這樣一款還未徹底成熟的技術(shù),,要去一一尋得第三方軟件的支持,,遠(yuǎn)比普及兩大平臺(tái)的指紋支付困難得多,。這也就是我們常說的安卓生態(tài)問題,。 寫在最后:簡單的壓感屏背后,,其實(shí)反應(yīng)的現(xiàn)狀遠(yuǎn)比我們看到的更加復(fù)雜,不過我相信隨著時(shí)間的推移,、科技的發(fā)展,,壓感屏的成本、技術(shù)和生態(tài)一定會(huì)得到更好的解決,。有朝一日,,或許滿大街都是搭載著壓感屏技術(shù)的安卓手機(jī),而人們的生活會(huì)因此更便捷高效,。 |
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