此圖是用SolidWorks2015建模,,用KeyShot 8渲染。 建模步驟: 1.在前視基準(zhǔn)面上畫一個(gè)圓,,右側(cè)有一個(gè)0.1的斷開,。(也可以是完整的圓,但下一步的直線要畫在右視面上) 2.還是在前視面上草繪,,畫直線,。 3.曲面掃描,,直線為輪廓,,圓為路徑,沿路徑扭轉(zhuǎn)——旋轉(zhuǎn):50圈,。 4.在右視面上畫橢圓,。(暫時(shí)隱藏掃描曲面) 5.繼續(xù)畫橢圓。 6.在上視基準(zhǔn)面上畫兩個(gè)橢圓,。(這4個(gè)橢圓都是放樣的輪廓) 7.畫3D草圖,,用3點(diǎn)圓弧連接橢圓的三個(gè)端點(diǎn),。(下面兩段圓弧) 繼續(xù)在3D草圖里畫圓弧,這是4根引導(dǎo)線 8.放樣,,橢圓為輪廓,圓弧為引導(dǎo)線,、 9.顯示掃描曲面,。 10.再畫3D草圖,工具——草圖工具——交叉曲線,。 隱藏曲面和實(shí)體 11.新建基準(zhǔn)面,,選曲線和端點(diǎn),。 12.在新建的基準(zhǔn)面上畫圓,,直徑10或5 。 13.掃描,。 如果是2016以上的版本,不用建基準(zhǔn),、畫圓,,直接掃描,圓形輪廓,,直徑:5 ,。 14.添加外觀,。 15.完成。 |
|