Apple Arcade 是蘋(píng)果推出的游戲訂閱服務(wù),,每個(gè)月花 5 美元訂閱,,就能玩上超過(guò) 100 款游戲。
在手機(jī)游戲領(lǐng)域,,這是一項(xiàng)大膽的嘗試,,蘋(píng)果正試圖用一個(gè) 10 億用戶量級(jí)的平臺(tái),來(lái)改變手機(jī)游戲的生態(tài),。
作為移動(dòng)生態(tài)的觀察者,,AppSo 對(duì)此報(bào)以期待,,在未來(lái)的一段日子里,,我們將持續(xù)關(guān)注 Apple Arcade 平臺(tái),我們?cè)噲D為你篩選出其中最值得一試的游戲,,通過(guò)高質(zhì)量的內(nèi)容,,來(lái)為你呈現(xiàn)一幅全景的 Apple Arcade 游戲圖鑒。
這是該系列的第一篇文章,,我們將提供一個(gè)清晰的視角,,告訴你 Apple Arcade 到底是什么,值不值得訂閱,。這是蘋(píng)果新推出的游戲訂閱服務(wù),它計(jì)劃將 100 多個(gè)付費(fèi)游戲聚合到一處,,用戶只要按月付費(fèi),,就能暢玩其中所有的作品,Apple 還會(huì)定期更新游戲陣容,。你在 App Store 中國(guó)區(qū)還看不到這個(gè)頁(yè)面入口,,考慮到審核的因素,這項(xiàng)服務(wù)估計(jì)很難落地中國(guó)市場(chǎng),。可這不應(yīng)該成為你錯(cuò)過(guò)它的理由,。過(guò)去一個(gè)多月的時(shí)間里,,我陸陸續(xù)續(xù)將 Apple Arcade 里的游戲都玩了個(gè)遍。如果說(shuō)最初幾天只是抱著好奇心,,逐個(gè)下載再點(diǎn)開(kāi)嘗試,,那么當(dāng)這種新鮮感消散后依然會(huì)讓人情不自禁點(diǎn)開(kāi),此時(shí)蘋(píng)果對(duì)高品質(zhì)手機(jī)游戲的追求,,才變得愈發(fā)清晰起來(lái),。老實(shí)說(shuō),蘋(píng)果做得確實(shí)不錯(cuò),,近百款游戲不僅風(fēng)格各異,,類型的覆蓋面也足夠廣。無(wú)論你是偏愛(ài)硬核的動(dòng)作類,,還是休閑的三消類,,都能從已經(jīng)上架作品中找到自己喜歡的那一卦。我身邊不少體驗(yàn)過(guò)的朋友也在免費(fèi)試用第一個(gè)月結(jié)束后,,心甘情愿地掏出 4.99 美元,,繼續(xù)留在這個(gè)訂閱服務(wù)里。但它是不是能讓你也留下來(lái),,還是得看游戲本身,。手機(jī)用戶都喜歡什么游戲?Apple Arcade 給出了不少范例 區(qū)別于那些「氪金就能變強(qiáng)」的 Free to Play 作品,,你不會(huì)在 Apple Arcade 的任何一款游戲里看到內(nèi)購(gòu)按鈕,,也不會(huì)有彈窗廣告。這不是蘋(píng)果為了吸引用戶付費(fèi)而做出的唯一規(guī)定,,為了能貼合手游用戶的喜好,,它引入的游戲類型也都有跡可循。考慮到觸控屏的交互限制,,一些手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商只能在畫(huà)面上加入各種虛擬按鍵,;但如果想砍掉按鍵,保留視覺(jué)的完整性,,意味著開(kāi)發(fā)者要對(duì)玩法做「減法」,,難免會(huì)陷入到內(nèi)容單一的境地。從用戶角度來(lái)說(shuō),,自然是希望體驗(yàn)和樂(lè)趣兼得,。這種平衡并不好掌握,因?yàn)樗箝_(kāi)發(fā)者能夠想出一個(gè)獨(dú)特的創(chuàng)意點(diǎn),,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行循序漸進(jìn)的玩法擴(kuò)展和演變,,同時(shí)又不能強(qiáng)行融入太多復(fù)合機(jī)制。在 Apple Arcade 中,,一些開(kāi)發(fā)商便為我們展示了不少范例,,這里聊幾個(gè)有代表性的作品,。如果你喜歡反復(fù)擺弄身邊的小物件,應(yīng)該去試玩下《Assemble with Care》一個(gè)是《紀(jì)念碑谷》開(kāi)發(fā)商 ustwo 的新作《Assemble with Care》,,它將拆解,、修復(fù)小物件的細(xì)膩過(guò)程,融入到與家人維系情感的小故事中,,充滿了懷舊與古樸,,溫和的好像午后陽(yáng)光下手里的一杯熱茶。Simogo 開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲總能為人帶來(lái)驚喜其次是《Device 6》開(kāi)發(fā)商 Simogo 帶來(lái)的《Sayonara Wild Hearts》,,融合了跑酷,、QTE 點(diǎn)按兩種玩法,每個(gè)關(guān)卡都有著絢麗的畫(huà)面演出以及迷幻的電音配樂(lè),,讓我想起了另一款同樣強(qiáng)調(diào)用音樂(lè)敘事的游戲《夢(mèng)境旋律》,。《Pilgrims》流程很短,但由于通關(guān)方式并不唯一,,所以能重復(fù)游玩還有像《機(jī)械迷城》制作團(tuán)隊(duì)打造的《Pilgrims》,,則希望讓玩家基于不同人物、物品之間的關(guān)系來(lái)找出破關(guān)的方法,,在這個(gè)過(guò)程中,,你甚至看不到任何一段包含文字的對(duì)白。對(duì)于這類游戲,,大眾會(huì)習(xí)慣用「藝術(shù),、唯美、小清新」等關(guān)鍵詞來(lái)比喻,,它們往往都著強(qiáng)烈的視覺(jué)風(fēng)格,,配上優(yōu)雅的音樂(lè)以及別出心裁的互動(dòng)形式,早年成名的《紀(jì)念碑谷》以及后來(lái)的《Florence》都擁有類似的氣質(zhì),,玩完后就像是暢讀了一本微型故事書(shū)。《迷你地鐵》的續(xù)作《迷你高速公路》也登陸了 Apple Arcade另一種主打低多邊形美術(shù)風(fēng)的策略游戲也被手機(jī)用戶所青睞,。如果你玩過(guò)《Hitman Go》以及《勞拉 Go》,,應(yīng)該對(duì)這種擁有明艷色彩,對(duì)操作沒(méi)有太多要求的「走格子」游戲不太陌生,。強(qiáng)調(diào)解謎,、不怎么考驗(yàn)操作技巧、由一個(gè)個(gè)小關(guān)卡組成的策略游戲在手機(jī)平臺(tái)很吃香在 Apple Arcade 中,,《Dread Nautical》,、《Overland》以及《Tortuga Team》便是這一類游戲的代表,,策略玩法上都大同小異,,區(qū)別更多體現(xiàn)在題材上,比如說(shuō)前兩個(gè)都是僵尸災(zāi)難要素,后一個(gè)則變成了太空科幻風(fēng),。《WHAT THE GOLF》真的是一個(gè)非常沙雕的高爾夫游戲不可忽略的還有那些短平快的休閑游戲,比如包含了賽車(chē)環(huán)節(jié)的《Speed Demons》,、《疾速特攻》,,與《天天過(guò)馬路》類似的《青蛙過(guò)河》重制版,融合了三消的《Grindstone》,,還有強(qiáng)調(diào)物理引擎,,玩法十分搞怪的《板球編年史》和《WHAT THE GOLF》。它們沒(méi)什么很深度的系統(tǒng),,一個(gè)個(gè)獨(dú)立關(guān)卡都是為了讓你體驗(yàn)到瞬間的愉悅感,,就算只有 5 分鐘的碎片時(shí)間,也可以讓人隨手點(diǎn)開(kāi)玩上一局,。對(duì)這些輕量級(jí)作品來(lái)說(shuō),,有趣、好玩才是關(guān)鍵,。核心向游戲也有不少,,但我強(qiáng)烈建議接一個(gè)手柄 iOS 平臺(tái)并不缺少大型游戲,在 App Store 中,,你同樣能看到諸如《生化奇兵》或是《文明6》這類大作的移植,。這些體量較大的傳統(tǒng)游戲在手機(jī)上的體驗(yàn)并不好,讓人花幾小時(shí)去盯著 6 英寸屏幕,,遠(yuǎn)不如看一塊二三十英寸的顯示器來(lái)得舒服,。然而不爭(zhēng)的事實(shí)是,「大型游戲」數(shù)量的多少,,仍是核心玩家圈子用以衡量一個(gè)平臺(tái)是否具備吸引力的關(guān)鍵,。我們一邊強(qiáng)調(diào)著游戲性,另一邊還是會(huì)迷戀各種華麗畫(huà)面,。若不然,,蘋(píng)果也不會(huì)在每年新 iPhone 發(fā)布會(huì)的游戲演示上,再三強(qiáng)調(diào)它能還原出「主機(jī)級(jí)別的游戲畫(huà)質(zhì)」,。一個(gè)有趣細(xì)節(jié)是,,不少媒體或是 YouTube 播主發(fā)表 Apple Arcade 評(píng)測(cè)時(shí),都喜歡用其中的《海之號(hào)角2》游戲作為頭圖,。原因也很簡(jiǎn)單,,《海之號(hào)角2》大概是現(xiàn)在 Apple Arcade 游戲庫(kù)中最有「3A 游戲賣(mài)相」的一個(gè),比如更寫(xiě)實(shí)化的 3D 場(chǎng)景,,全即時(shí)制的戰(zhàn)斗,,角色養(yǎng)成、任務(wù)體系,、BOSS 戰(zhàn)等一個(gè)不缺,,將它作為主推作品也確實(shí)很適合,。《海之號(hào)角2》絕對(duì)是 Apple Arcade 出鏡率最高的一款游戲,它的賣(mài)相不錯(cuò),,但細(xì)節(jié)還欠缺打磨但起點(diǎn)更高后,,《海之號(hào)角2》仍很難和主流 3A 游戲相媲美。哪怕這已經(jīng)是開(kāi)發(fā)商第二次嘗試借鑒《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的玩法,,能搬過(guò)來(lái)的也僅僅是一些皮毛而已,。相比之下,Capcom 開(kāi)發(fā)的《Shinsekai》反倒比預(yù)想中要好,。我原以為這只是一個(gè)以海底冒險(xiǎn)為主題的平臺(tái)跳躍類游戲,,但實(shí)際上卻包含了物品收集、裝備改造和地圖探索等多個(gè)復(fù)合要素,,比很多手游都要「重度」,。此外,如果你喜歡《地獄邊境》和《Inside》這類帶著些詭秘,、怪異格調(diào)的橫版解密游戲,,同樣可以在《INMOST》、《Stela》這兩款作品里感受到類似的緊張氛圍,。還有《挺進(jìn)地牢》的衍生作《Exit the Gungeon》,,也延續(xù)了爽快的彈幕射擊要素,只是呈現(xiàn)形式由 Rougelike 變成了平臺(tái)跳躍型的獨(dú)立關(guān)卡,。看得出,,這些流程更長(zhǎng)、玩法也更「主機(jī)向」的游戲,,是 Apple Arcade 為了吸引核心玩家而引入的作品,。如果將它們放在 App Store 的付費(fèi)欄,大概都會(huì)把價(jià)格定在 30-60 元不等的區(qū)間,,而不是 6 元或是干脆免費(fèi),。它們最大的問(wèn)題是反而是交互。由于部分游戲還有跨 PC 和主機(jī)平臺(tái)的需求,,操作方式會(huì)更偏手柄,,而非觸摸屏。這也是為什么,,蘋(píng)果會(huì)在今年 iPhone、iPad,、Apple TV 和 Mac 的系統(tǒng)更新中,,新增了對(duì) PS4、Xbox One 以及 MFi 協(xié)議的游戲手柄支持,。愛(ài)范兒在之前的文章里也分享了用手柄玩 iOS 游戲的體驗(yàn)感受,。如今,,我若是在家想玩一些對(duì)操作要求較高的 Apple Arcade 游戲,也更傾向于打開(kāi) iPad 或 Apple TV,,再連上 Xbox One 的手柄,,整個(gè)操控體驗(yàn)會(huì)有質(zhì)的提升。不管從什么角度來(lái)看,Apple Arcade 都值得所有 iOS 用戶訂閱,。就算把它和蘋(píng)果自家的視頻,、音樂(lè)等服務(wù)放在一起,我也會(huì)把 Apple Arcade 放在第一優(yōu)先級(jí)的位置,。因?yàn)樗痪邆淇商娲浴?/section>蘋(píng)果的流媒體視頻服務(wù) Apple TV+ 將于 11 月 1 日上線你會(huì)看到,,在音樂(lè)、視頻這兩個(gè)市場(chǎng),,Apple Music 和 Apple TV+ 都是以跟隨者的身份進(jìn)入的,,同一品類中,它們都已經(jīng)有很成熟的競(jìng)品可供選擇,。這便是問(wèn)題的根本,,當(dāng)大家的內(nèi)容形式基本一致時(shí),假設(shè)用戶只有一份預(yù)算,,蘋(píng)果如何保證他會(huì)優(yōu)先選擇自家的服務(wù),,而不是其它?好比你在國(guó)內(nèi),,不用 Apple Music 也可以選擇網(wǎng)易云或 QQ 音樂(lè),;而在國(guó)外,沒(méi)有 Apple TV+,,買(mǎi)個(gè) Netflix 或 HBO 也不會(huì)差到哪里,。但 Apple Arcade 是個(gè)特例??紤]到蘋(píng)果對(duì)應(yīng)用生態(tài)的嚴(yán)格把控,,這可能是很多 iOS 用戶唯一能接觸到的游戲訂閱服務(wù)。同期上架 PS4 和 Switch 平臺(tái)的《Sayonara Wild Hearts》,,定價(jià) 12.99 美元何況 4.99 美元一個(gè)月的定價(jià)也并不離譜,。即使我們按每款只售賣(mài) 6 元人民幣的價(jià)格來(lái)算(實(shí)際上不少游戲在其它平臺(tái)的單價(jià)都在 50-100 元左右),Apple Arcade 那 100 款游戲也相當(dāng)于 600 元的價(jià)值,。但按月付費(fèi),,一年下來(lái)也不過(guò) 420 元人民幣,明顯更為劃算。Play Pass 也有不少好游戲,,但都是「炒冷飯」拋開(kāi)平臺(tái)限制來(lái)看,,手機(jī)平臺(tái)會(huì)和 Apple Arcade 對(duì)比的也只有 Google 的 Play Pass 服務(wù)。它不僅包含游戲,,還有一些工具類的應(yīng)用,,可我訂閱后卻發(fā)現(xiàn),Google 只是將部分舊應(yīng)用整合到一起,,吸引力比 Apple Acrade 低了不止一個(gè)檔次,。蘋(píng)果也有規(guī)定,但凡是進(jìn)入到 Apple Arcade 的游戲,,都被禁止移植到 Android 平臺(tái),,背后有蘋(píng)果投資的原因,但有的游戲還是會(huì)在 Steam,、PS4 或是 Switch 上發(fā)售,,iOS 等于是獲得了「限時(shí)獨(dú)占」的機(jī)會(huì)。但就算是你目標(biāo)明確,,只想在 App Store 花幾十塊買(mǎi)其中一款,,也只有訂閱這條路可以走,因?yàn)檫@些游戲只會(huì)出現(xiàn)在 Apple Arcade 的頁(yè)面中,,它們都不能被單個(gè)購(gòu)買(mǎi),。看來(lái),以后就算在蘋(píng)果自家生態(tài)內(nèi),,也會(huì)有「上架 App Store」和「上架 Apple Arcade」的區(qū)別了,。訂閱制確實(shí)會(huì)讓你多點(diǎn)開(kāi)幾個(gè)游戲圖標(biāo) 無(wú)論是對(duì)玩家還是開(kāi)發(fā)商,訂閱制模式也會(huì)給他們帶來(lái)的新的影響,。前段時(shí)間,,微軟 ID@Xbox 負(fù)責(zé)人 Agostino Simonetta 就分享了一些有關(guān) Xbox 游戲訂閱服務(wù) Game Pass 的數(shù)據(jù)。他表示,,有 91% 的訂閱用戶,,會(huì)去嘗試那些他們?cè)静粫?huì)玩的游戲,游玩的類型比之前多了 30%,。微軟已經(jīng)在主機(jī)平臺(tái)建立了一套很成熟的游戲訂閱制服務(wù)一些小作品也獲得了更高的曝光度,。Simonetta 強(qiáng)調(diào),所有加入 Xbox Game Pass 的游戲,,被用戶點(diǎn)開(kāi)次數(shù)都比平時(shí)高了 6 倍,。也就是說(shuō),放在以前,,體量較小的付費(fèi)獨(dú)立游戲可能會(huì)遇到無(wú)人問(wèn)津的情況,,但如果將它們整合到一個(gè)可以被任意點(diǎn)開(kāi)的訂閱庫(kù)內(nèi),,玩家反而更有動(dòng)力去試玩,。Apple TV 更新 tvOS 13 系統(tǒng)后也新增了一個(gè) Apple Arcade 圖標(biāo)Apple Arcade 也是如此,,本著「買(mǎi)都買(mǎi)了,我得證明這份錢(qián)花得很值」的心態(tài),,不少人在第一個(gè)免費(fèi)月里,,都傾向于將游戲庫(kù)中的所有游戲先下載到本地,然后再一個(gè)個(gè)點(diǎn)開(kāi)試玩,,就像我們?nèi)コ宰灾鸵埠薏坏脤⑷坎硕紥咭槐橐粯印?/section>可如果你的存儲(chǔ)空間有限,,我建議還是在點(diǎn)擊下載按鈕前,先稍微瀏覽下游戲介紹,。蘋(píng)果為 Apple Arcade 精心設(shè)計(jì)了一個(gè)獨(dú)立的展示區(qū),,每一款游戲都有封面頭圖,還會(huì)配上詳細(xì)的視頻,、圖片和文字說(shuō)明,。同時(shí),蘋(píng)果還會(huì)告訴你這款游戲的類型,、支持的游戲人數(shù),、能否兼容手柄以及容量大小等信息。訂閱了 Apple Arcade 后,,我也改變了自己尋找手機(jī)游戲的習(xí)慣,。以前我會(huì)習(xí)慣翻找付費(fèi)、免費(fèi)兩個(gè)欄目的排行榜,,但現(xiàn)在每當(dāng)我打開(kāi) App Store 后,,都會(huì)第一時(shí)間下拉更新列表查看 Apple Arcade 游戲更新,或是直接在訂閱頁(yè)里看看是否有新游戲上架,。今年 1 月,Netflix 的創(chuàng)始人提及了一個(gè)觀點(diǎn),,他說(shuō)自己并沒(méi)有把亞馬遜,、Hulu、迪士尼或是其它流媒體視頻服務(wù)作為核心競(jìng)爭(zhēng)者,。相比之下,,它覺(jué)得 Netflix 是在和《堡壘之夜》搶占用戶的時(shí)間。「如果你真的沉迷某一部劇,,你會(huì)選擇熬夜的,。」整個(gè)娛樂(lè)行業(yè)都已經(jīng)參與到這場(chǎng)對(duì)用戶注意力的爭(zhēng)搶中,。畢竟,,就算一個(gè)人可以購(gòu)買(mǎi)多個(gè)訂閱服務(wù),,可每天的可支配時(shí)間并不會(huì)隨之變多。同樣只有 2 小時(shí)的消遣時(shí)間,,有人會(huì)選擇看連續(xù)劇,,也有人會(huì)選擇泡在社交網(wǎng)絡(luò)上,大家都在用各種媒介填滿自己的閑暇時(shí)間,,生怕有一點(diǎn)浪費(fèi),。而新生的 Apple Arcade 能否從中搶到自己的一畝地,取決于蘋(píng)果持續(xù)輸出「高品質(zhì)內(nèi)容」的能力了,。對(duì)開(kāi)發(fā)周期較長(zhǎng)的電子游戲來(lái)說(shuō),,這不是一件容易的事。事實(shí)上,,Apple Arcade 能一次性放出那么多高質(zhì)量作品,,既有蘋(píng)果那數(shù)億美元投資的功勞,也和很多游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了很久有不小關(guān)系,。《Where Cards Fall》是一款以紙牌作為核心道具的空間解謎游戲,,開(kāi)發(fā)過(guò)程得到了 Snowman 的支持,后者的成名作是滑雪游戲《阿爾托的冒險(xiǎn)》比如 The Game Band 工作室推出的《Where Cards Fall》,,它早在 2016 年就放出了第一個(gè)游戲原型,;還有《Sayonara Wild Hearts》也耗費(fèi)了 4 年開(kāi)發(fā)時(shí)間,可能比 Apple Arcade 的立項(xiàng)時(shí)間還要早,。《Various Daylife》為了單指操作而對(duì)游戲畫(huà)面所做的分割,,可謂是省事又粗暴至于那些抱著「試一試」心態(tài)而做的游戲,誠(chéng)意就沒(méi)那么足了,。像來(lái)自《八方旅人》開(kāi)發(fā)組的 《Various Daylife》,,就砍掉了太多本該是一款日式 RPG 游戲理應(yīng)要保留的元素,別扭的操控方式也讓人十分困惑,。目前來(lái)看,,Apple Arcade 想要吸引的并不是那些大型游戲開(kāi)發(fā)商,而是體量較小,,但數(shù)量更為廣泛的獨(dú)立游戲,。它們的開(kāi)發(fā)周期更短,形式也可以很簡(jiǎn)單,,但往往會(huì)有令人印象深刻的創(chuàng)意點(diǎn),。只要蘋(píng)果愿意砸錢(qián),確保內(nèi)容庫(kù)的定期更新還是沒(méi)問(wèn)題的,。但獨(dú)立游戲并不具備太強(qiáng)的重復(fù)可玩性,。從已經(jīng)上線了三年的 Xbox Game Pass 就能看到,微軟的策略不是用訂閱制去作為買(mǎi)斷制游戲的發(fā)行渠道,,而是希望借助人氣爆棚,、強(qiáng)調(diào)多人對(duì)抗的服務(wù)型游戲來(lái)留住用戶,。這類游戲不存在嚴(yán)格意義上的通關(guān)概念,不會(huì)打完便棄,,你可能每天都會(huì)玩上兩局,,就和我們會(huì)在手機(jī)上玩《王者榮耀》、《絕地求生》一樣,。長(zhǎng)遠(yuǎn)角度說(shuō),,如果 Apple Arcade 想要獲得更高的用戶粘性,遲早也需要這樣的一個(gè)爆款游戲,,這個(gè)游戲不會(huì)出現(xiàn)在第三方,只會(huì)誕生于蘋(píng)果自己手中,。或許要不了多久,,我們就能看到蘋(píng)果自己的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)了。一些大家可能會(huì)關(guān)心的問(wèn)題 Apple Arcade 的訂閱價(jià)格為 4.99 美元/月(約為人民幣 35 元),,開(kāi)通后第一個(gè)月可以免費(fèi)試用,也支持最高 6 人的家庭共享,。目前中國(guó)區(qū) App Store 尚未上線 Apple Arcade,,想要開(kāi)通該服務(wù)只能借助轉(zhuǎn)區(qū)的手段實(shí)現(xiàn)(主流的如美區(qū)、日區(qū)都可以,,內(nèi)容都是一樣的),,但賬戶余額要大于 4.99 美元。對(duì)設(shè)備和平臺(tái)有要求嗎,? 一臺(tái)更新 iOS 13 的 iPhone 或 iPad,,或是 macOS 10.15 的 Mac,還有 tvOS 13 的 Apple TV,,基本上所有游戲都會(huì)登陸 iOS 平臺(tái),,但不一定會(huì)有 Mac 和 Apple TV 版。考慮到 Apple Arcade 的游戲支持云存檔,,如果你有多款蘋(píng)果設(shè)備,,就能體驗(yàn)到白天上班用 iPhone 玩,晚上回家換成 iPad,、Mac 或 Apple TV 玩同一個(gè)游戲的體驗(yàn),。使用統(tǒng)一的 Game Center 賬號(hào)登陸后,存檔會(huì)自動(dòng)同步至所有平臺(tái),。說(shuō)白了,,這個(gè)服務(wù)對(duì)「蘋(píng)果全家桶」的用戶會(huì)更為友好。雖然外服 App Store 沒(méi)有中文說(shuō)明,,但從體驗(yàn)情況來(lái)看,,大部分 Apple Arcade 的游戲都自帶了簡(jiǎn)體/繁體中文,有的下載后還能看到中文命名,,目前僅有少數(shù)幾款游戲未支持中文,。在整個(gè) 10 月,,Apple Arcade 每周都進(jìn)行了一次更新,,每次更新 4-5 款游戲,游戲庫(kù)數(shù)量穩(wěn)定后,,不排除之后會(huì)變成月更了,,老游戲是否會(huì)下架則未知。Apple Arcade 所有游戲都支持離線游玩(個(gè)別主打多人聯(lián)機(jī)的作品也能玩人機(jī)模式),。看了介紹,你最想玩 Apple Arcade 哪款游戲,?
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