效果圖 第1步 通過使用鍵盤快捷鍵Ctrl J(PC)或Command J(Mac)復制背景層來開始使皮膚光滑的過程,,然后轉(zhuǎn)到“濾鏡”>“模糊”>“表面模糊” 與高斯模糊濾鏡不同,,此濾鏡具有“閾值”(Threshold)滑塊,如果正確使用該滑塊,,將使邊緣變脆而鋒利,,同時模糊邊緣內(nèi)部的表面。這將確保由于模糊過程而導致被攝對象邊緣周圍沒有討厭的暈圈,。 第2步 重要的是要在每幅圖像的半徑和閾值滑塊設置之間保持平衡(沒有一個“完美的配方”適合每幅圖像),。要了解這兩個滑塊的功能,請將它們都設置為20到25之間的一個值,。 現(xiàn)在將半徑滑塊向下移動,,直到您檢測到表面色調(diào)變得“斑駁”或“斑點”,然后再次將其向上移動直到表面顯得很光滑,。在這里找到要使表面光滑的最小半徑是您的目標,。 第三步 現(xiàn)在將“閾值”滑塊向上拖動,直到看到光暈出現(xiàn)在對象的邊緣周圍,。向后滑動滑塊,,使所有光環(huán)消失 如果繼續(xù)向下移動滑塊,,則光環(huán)消失之后,,您將開始重新引入由“半徑”滑塊刪除的更精細的細節(jié)。在此階段嘗試使表面盡可能平滑,,因為我們將在后續(xù)步驟中重新引入皮膚紋理,。 第四步 選擇確定以應用表面模糊濾鏡,然后按住Alt鍵(PC)或Option鍵(Mac)并單擊“圖層”調(diào)板底部的“添加圖層蒙版”圖標。這將添加一個黑色填充的圖層蒙版,,以隱藏第1層上的表面模糊 在“工具”面板中選擇白色作為前景色,,然后選擇一個軟邊筆刷,然后在選項欄中將不透明度設置為60-80%,。繪畫僅顯示皮膚區(qū)域的模糊,。您不必對準確性太苛刻,因為在“表面模糊”圖層上已經(jīng)保留了諸如睫毛和臉部輪廓之類的細節(jié)區(qū)域 但是,,您將需要避免在嘴唇等區(qū)域上粉刷,,以確保在這些區(qū)域上不會丟失細節(jié)。再次繪畫一次,,以發(fā)現(xiàn)需要的地方進一步軟化,。 步驟5 在此步驟中,我們將消除表面模糊濾鏡無法平滑的皮膚小瑕疵,。選擇頂層后,,按住Ctrl Alt Shift鍵(PC)或Command Option Shift鍵(Mac),然后按字母E將項目的可見元素標記到新層 轉(zhuǎn)到“濾鏡”>“雜色”>“蒙塵和劃痕”,,然后將“閾值”滑塊設置為0,。將“半徑”滑塊提高到足以消除任何較大的皮膚瑕疵。不必擔心此時缺少紋理,。 第6步 設置“閾值”滑塊以重新引入表面紋理,,但是在較大的皮膚瑕疵污點開始重新出現(xiàn)的點附近停止 選擇確定以應用濾鏡,然后按住Alt / Option鍵并單擊“圖層”調(diào)板底部的“添加圖層蒙版”圖標以隱藏該圖層的效果,。 步驟7 在“工具”面板中選擇“畫筆”工具,,將白色作為前景色,然后在“選項”欄中將“不透明度”設置為100%,。放大至200%并上漆以消除任何瑕疵 按住空格鍵并單擊并拖動以在圖像窗口中移動圖像,,以便您可以在皮膚表面周圍導航以查找其他瑕疵污點。現(xiàn)在應該使皮膚光滑,,但具有逼真的表面紋理,,并且沒有任何細微的瑕疵污點。 |
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