此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,,上面2張圖,。 SW文件和圖紙在2019年9月20 日文件夾,。 建模步驟:1. 在前視基準(zhǔn)面畫直線和樣條曲線,。 2.旋轉(zhuǎn)。 3.還是在前視基準(zhǔn)面上畫草圖,。 圓角 4.旋轉(zhuǎn),,薄壁特征——單項:2 。 5.完全圓角,。 6.圓角,,半徑:5 。 7.在前視面畫樣條曲線,,鏡像到右邊,。 8.投影曲線。 9.在前視面上轉(zhuǎn)換實體右側(cè)的那根,,然后再投影曲線,。(這兩根投影曲線是放樣切除的引導(dǎo)線) 10.新建基準(zhǔn)面,參考上視面和曲線的點,。 11.在新基準(zhǔn)面上畫樣條曲線,,鏡像到下方,。(這是輪廓) 12.畫3D草圖,在頂部畫一個點 ,。(這也是放樣切除的輪廓) 13.再畫一個3D的點,。(放樣切除的輪廓) 14.放樣切除,依次選中三個輪廓草圖,。 選引導(dǎo)線:兩根投影曲線 16.圓周陣列,。 17.在上視面畫兩根直線,轉(zhuǎn)換實體引用圓,,然后剪裁,。 18.拉伸切除。 19.完全圓角,。 20.圓周陣列特征:65個 ,。 21.添加外觀。 22.顯示樣式-上色,。 23.完成,。 |
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