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如何做好微交互,,增加產(chǎn)品魅力值?

 無我原非你_ 2019-09-04

全文共2335詞,,閱讀大約需要7分鐘

一周很快,,轉(zhuǎn)眼就過去了。利用一周的時(shí)間,我也搜集到了不少好的文章,,之所以喜歡這篇,,并將它翻譯出來作為周一推文,其原因是文中的那些動(dòng)畫打動(dòng)了我,,仔細(xì)思考每一個(gè)動(dòng)畫都能讓自己產(chǎn)生很多聯(lián)想和靈感,,借此分享給大家,也是希望大家能有所收獲~

當(dāng)然可能又會(huì)有人說,,這些動(dòng)畫怎么去實(shí)現(xiàn)啊,,開發(fā)做不了啊。不過我認(rèn)為,,盡管有些微交互目前實(shí)現(xiàn)起來會(huì)有些困難,,但是咱們?cè)O(shè)計(jì)師首先要有這些意識(shí),就是能夠辨識(shí)哪些體驗(yàn)是好的,,哪些是不好的,,我覺得這種意識(shí)對(duì)創(chuàng)意性的工作很重要。

好了,,話不多說,,下面咱們看看譯文:

本篇文章,我將展示一些有效微交互的例子,,同時(shí)也會(huì)解釋一下,,它們是如何提高產(chǎn)品用戶體驗(yàn),,另外也會(huì)教大家怎樣做微交互測(cè)試,。 你可以利用這些信息來說服你的老板或你的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)(甚至包括你自己),微交互是靈活的,,并且是設(shè)計(jì)豐富交互體驗(yàn)的必備要素,。

微交互所要求的關(guān)注細(xì)節(jié)是獲得有效、強(qiáng)大用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵原則,。設(shè)計(jì)過程中的每個(gè)部分都很重要,,擁有好用且令人難忘的細(xì)節(jié)能讓你的應(yīng)用脫穎而出。

在整個(gè)用戶與產(chǎn)品的交互過程中,,微交互創(chuàng)造出了一些有趣的瞬間,。典型的微交互比如像拖放,當(dāng)用戶開始拖動(dòng)時(shí),,目標(biāo)對(duì)象會(huì)突出顯示,,這幫助用戶明確知道拖動(dòng)的元素是哪個(gè),并明確能放到哪里去,。

微交互在界面中的優(yōu)勢(shì)

頁面之間的切換動(dòng)畫

微動(dòng)畫在界面狀態(tài)之間進(jìn)行了平滑的轉(zhuǎn)換,,并改善了應(yīng)用的體驗(yàn)。用戶可以更好地了解之前和當(dāng)前的狀態(tài)。同時(shí),,微動(dòng)畫使得應(yīng)用有了“情緒”并同時(shí)增加了必要的細(xì)節(jié),。

by Anton Skvortsov for Norde

無限滾動(dòng)與頂部動(dòng)畫相匹配

Polarsteps應(yīng)用中的微動(dòng)畫是向用戶顯示進(jìn)度的好方法。 用戶可以看到他們的動(dòng)作與滾動(dòng)內(nèi)容之間的關(guān)系,。 個(gè)性化和指針是搜索特定日期照片的最佳方式,。



上傳或下載狀態(tài)

使用微動(dòng)畫展示了上傳/下載的狀態(tài)。在這個(gè)例子中,,微交互同時(shí)還顯示了下載了多少M(fèi)字節(jié),。動(dòng)畫進(jìn)度條為無聊的下載過程增添了樂趣。

by Nick Buturishvil


通知

微動(dòng)畫使用戶能夠快速識(shí)別,,并高效的與應(yīng)用進(jìn)行交互,,同時(shí)也能使實(shí)際顯示的形式更加優(yōu)雅。

by Mikhail Gribkov for Kultprosvet


下拉刷新

刷新這種經(jīng)常使用的內(nèi)容操作將成為你的界面設(shè)計(jì)亮點(diǎn),,其中包含了有想法的,、獨(dú)特的微動(dòng)畫。使用動(dòng)畫通知用戶頁面正在加載,,并在下載完成時(shí)消失,。

by Hoang Nguyen


響應(yīng)式點(diǎn)擊

響應(yīng)式微動(dòng)畫鼓勵(lì)用戶進(jìn)行操作,這是用戶與界面進(jìn)行更多交互的關(guān)鍵原因,。

by Tigran Manukyan


動(dòng)效設(shè)計(jì)使得填充表單變得更加有趣

微動(dòng)畫用有趣和交互性元素改進(jìn)了填充表單的枯燥過程,。一個(gè)煩人的體驗(yàn)會(huì)變得因增加了微動(dòng)畫而更有價(jià)值,即使用戶需要多次輸入電子郵件,,用戶也會(huì)毫不猶豫地填寫整個(gè)表單,。

by Clay Walte


文字動(dòng)效

文本動(dòng)畫為你的設(shè)計(jì)提供了獨(dú)特性并展示創(chuàng)新的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法。 毫無疑問,,這些巧妙的效果在極簡主義界面中尤其受歡迎,。

by Mary Lou


開關(guān)動(dòng)效

微動(dòng)畫可以改善無聊的元素,如開關(guān),。當(dāng)應(yīng)用關(guān)閉時(shí),,動(dòng)畫就會(huì)停止,用戶會(huì)立即收到交互反饋,。

by Mo


滑動(dòng)

微動(dòng)畫最常用的地方之一是內(nèi)容滑動(dòng),。微動(dòng)畫將一個(gè)熟悉的滑動(dòng)手勢(shì)變成了一個(gè)獨(dú)特的界面,而用戶可以在一個(gè)連續(xù)的流程動(dòng)畫中查看內(nèi)容,。

by Nikita Duhovny


突出變化

使用微動(dòng)畫,,用戶可以從界面上獲得對(duì)其操作的正確響應(yīng)。當(dāng)單擊按鈕時(shí),,界面的每個(gè)元素都會(huì)進(jìn)行平滑的過渡,,每個(gè)設(shè)計(jì)塊都會(huì)轉(zhuǎn)換成一個(gè)新的狀態(tài),。

by Ramotion

微交互的測(cè)試過程

有些人可能會(huì)給你一個(gè)不好的建議,說不用去做微交互測(cè)試,,說這就像重復(fù)造輪子,。

相反,微交互對(duì)于任何應(yīng)用或正常的設(shè)備運(yùn)行都是必要的(譯者注:正因?yàn)樗苤匾?,所以測(cè)試也應(yīng)該引起重視),。你可以通過測(cè)試和用戶反饋來提升和改善它們。不同之處在于,,你測(cè)試的是流程和結(jié)構(gòu),,而不是停留在概念上。

遵循構(gòu)建>度量>學(xué)習(xí)的精益啟動(dòng)反饋循環(huán)研究方法,。構(gòu)建微交互并測(cè)試它,,用各種定量和定性的方法度量設(shè)計(jì)。從這些發(fā)現(xiàn)中分析學(xué)習(xí),,然后重復(fù),,使用研究數(shù)據(jù)來確認(rèn)你的決定,并確保微交互最終符合用戶的需求,。

建立和運(yùn)行測(cè)試會(huì)議的工作量和成本通常非常高,。因此,微交互常常與其他項(xiàng)目合并在一起進(jìn)行測(cè)試,。

用微交互來發(fā)現(xiàn)問題

使用下面描述的流程作為測(cè)試微交互的開始:

1)首先,,詢問用戶他們希望通過這個(gè)微交互做什么。在使用這個(gè)微交互之前,,問問他們是否需要學(xué)習(xí)什么東西,,特別是如果他們以前從未使用過類似的交互時(shí)。

2)允許他們?cè)跊]有你幫助的情況下使用這個(gè)微交互,,并實(shí)時(shí)收集定量數(shù)據(jù),。

3)觀察用戶使用微交互的每一步。傾聽他們對(duì)所做選擇的印象和描述,。觀察微交互規(guī)則對(duì)參與者是否作用明顯,注意差異,。

4)問他們,,他們想讓微交互幫助記住哪些數(shù)據(jù)。

5)最后,,請(qǐng)他們表達(dá)在這個(gè)微交互中還有哪些地方是需要繼續(xù)優(yōu)化的,。

這個(gè)過程能幫助你發(fā)現(xiàn)微交互的很多問題。它能驗(yàn)證一般的目標(biāo)和期望,。對(duì)兩個(gè)用戶團(tuán)隊(duì)重復(fù)這個(gè)過程至少兩次,。在既定時(shí)間內(nèi),利用用戶反饋來分析和優(yōu)化你做的微交互。

如何使用研究數(shù)據(jù)

這些是你可以測(cè)試的一些定量數(shù)據(jù):

  • 完成率,;

  • 微交互持續(xù)時(shí)間,;

  • 具體每一步的持續(xù)時(shí)間;

  • 步驟數(shù),;

  • 點(diǎn)擊/敲擊/選擇的次數(shù)

  • 機(jī)器錯(cuò)誤數(shù)量,;

  • 人為失誤的數(shù)量;

優(yōu)化微交互并重新測(cè)試一遍,,看看是否需要進(jìn)一步改進(jìn),。 另外也需要注意樣本量,測(cè)試用戶不多可能會(huì)使錯(cuò)誤或偏好變得更加明顯,。

統(tǒng)計(jì)意義當(dāng)然并不意味著跟實(shí)際一模一樣,。在設(shè)計(jì)過程中使用數(shù)據(jù),最重要的教訓(xùn)是:它不能是為你自己而設(shè)計(jì),。研究數(shù)據(jù)需要人來解釋它,,然后把它放到內(nèi)容中,單純的數(shù)據(jù)很少能告訴你發(fā)生了什么,。

你為什么會(huì)拋棄數(shù)據(jù)?  例如,,大多數(shù)在線廣告都沒有點(diǎn)擊率。如果你做的廣告能有0.5%的點(diǎn)擊率,,其實(shí)做的就還可以了,。那么,我們是否應(yīng)該推遲所有的在線廣告,,只因?yàn)樗鼈兒苌俦皇褂? 99.9%的用戶會(huì)同意(另外0.1%的人為廣告公司工作),。但是去掉廣告意味著去掉網(wǎng)站本身,因?yàn)檫\(yùn)營它沒有錢賺了,。不能只是看數(shù)據(jù),,因?yàn)閿?shù)據(jù)不包含更廣泛的內(nèi)容。業(yè)務(wù),、組織環(huán)境和用戶基礎(chǔ)不僅僅是Excel表中的數(shù)字,。數(shù)據(jù)應(yīng)該是輔助你做出更好的決策,但不要完全依賴數(shù)據(jù),。

微交互對(duì)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)的重要性

微交互可以提高產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),,幫助用戶記住你的品牌。它們使產(chǎn)品體驗(yàn)不僅簡單,,而且能吸引人,。考慮小細(xì)節(jié)表明用戶和他們的需求已經(jīng)得到了一些關(guān)注,,這正是他們想要的,。通過微交互,,可以改善人們的生活。最重要的是,,做好微交互能在快節(jié)奏的web開發(fā)行業(yè)中保持領(lǐng)先地位,。

原文:https://medium./how-you-can-improve-ux-with-microinteractions-part-ii-ffcf739f5bbb

作者:Sergey Gladkiy

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