此圖是用SolidWorks2015曲面建模,用KeyShot 8渲染 ,,上面2張圖,。 建模步驟: 1.在上視基準(zhǔn)面上畫樣條曲線。 2.還是在上視基準(zhǔn)面上畫另一半樣條曲線。 3.在右視基準(zhǔn)面上繼續(xù)畫樣條曲線,。 三根樣條曲線分別是三個(gè)草圖 4.邊界曲面,,依次點(diǎn):草圖1——草圖3——草圖2 。 5.在前視基準(zhǔn)面上畫一個(gè)輪廓,。 6.曲面剪裁,,移除紫色部分。 7.鏡像實(shí)體到下方,,縫合曲面,。 8.圓角,半徑:0.5 ,。 9.新建基準(zhǔn)面,,距離前視基準(zhǔn)面:44.5 或 45 。 10.在新建的基準(zhǔn)面上草繪,,用樣條曲線隨意畫一個(gè)輪廓,。 11.曲面放樣,輪廓: 上一步的草圖,, 邊線(右鍵:SelectionManager——閉環(huán)) 12.曲面填充,。 13.曲面縫合,形成實(shí)體,。 14.在上視基準(zhǔn)面上畫樣條曲線,,這個(gè)圖形的尺寸不是很重要,形似即可,。 15.分割線,,選上下兩個(gè)面。 16.繼續(xù)在上視基準(zhǔn)面上畫樣條曲線,。 17.分割線,。 18.還是在上視基準(zhǔn)面上草繪樣條曲線。 19.分割線,。 20.添加外觀,,改成黑色。 21.完成,。 |
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