在先前股東會議中,,任天堂社長古川俊太郎與董事宮本茂均對云端串流游戲與訂閱游戲服務(wù)持正向看法,,但仍認(rèn)為諸如Nintendo Switch這樣的游戲主機(jī)仍不會被全面取代,同時也認(rèn)為帶來更好游戲體驗才是最重要關(guān)鍵,。 而在稍早說明中,,宮本茂更透露任天堂已經(jīng)投入全新控制手把設(shè)計,預(yù)期超過現(xiàn)有控制手把的操作互動體驗,,讓玩家的操作結(jié)果可以更直接反應(yīng)在螢?zāi)簧?,進(jìn)而獲得更直接的互動體驗。 以目前來看,,任天堂從Nintendo Wii開始便開始著重玩家與游玩內(nèi)容直接的互動,,即便在后續(xù)推出的Nintendo DS系列機(jī)種,甚至目前推行的Nintendo Switch采用Joy-Con控制手把,,都是鎖定讓使用者能直接與游戲內(nèi)容互動,,并且模擬雙手操作體驗。 www.dafa888.com不過,,現(xiàn)階段的使用體驗中,,任天堂設(shè)計的控制手把雖然支援模擬手勢操作,,但仍因感測元件與連接距離等因素,導(dǎo)致互動反應(yīng)感受無法與玩家視覺,,以及預(yù)期感受有所落差,,加上現(xiàn)有控制手把依然受限現(xiàn)有設(shè)計想法,因此任天堂認(rèn)為仍有提升空間,。 就宮本茂的說法,,新款控制手把預(yù)期采用更簡單設(shè)計,并且讓玩家能更容易體驗游戲中即時互動感受,,預(yù)期會應(yīng)用在未來游戲主機(jī),。 目前Nintendo Switch采用Joy-Con控制手把,其實已經(jīng)相當(dāng)接近任天堂設(shè)計理想,,但顯然目前仍未能讓任天堂滿足,。 |
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