小伙伴們都知道Lumion是不支持MAC系統(tǒng)的,。 措手不及的是,今年,,Lumion卻為了一款用戶主要集中在MAC系統(tǒng)的軟件,,做了一個你從未見過的船新版本,! 十四特地做了一張讓人花里胡哨的動圖,來晃瞎大家的眼,,方便顯示這款軟件的功能豐富,,性能強大。 它就是 VECTORWORKS 別的先不說,,十四先放一段視頻給大家看看,。 看完視頻不知道大家都有什么感受呢? 十四覺得吧,,vectorworks官方百萬文案師說的對! 這就是一個: “從草圖到BIM的終極軟件” 在將草圖,,制圖和建模集合到這個BIM軟件上,vectorworks真的很有自己的一套,。 并且針對不同的行業(yè)領域,,它對其面向的功能差異也很大。 這是目前為止大家熟悉度比較高的四款版本 分別針對于:建筑,,景觀,,燈光(舞臺設計),和一個基礎款,。 所以,,今天十四就主要來分析一下前兩個版本的功能,并且各挑五個點來聊一聊,。 首先是建筑版 建筑版的一套工作流程下來,,你絕對能體會到德芙巧克力般的絲滑! 建模之后,,你的出圖一定是快速且流暢的,。 POINT 1.1 類層快速篩選 這一步類似于圖層的篩選,但是他的管理信息更加全面: 這樣你可以更便捷的顯示你想要的視口圖形,。 POINT1.2 空間風格 官方說是空間風格,,但是十四認為更準確來講,是將你的不同空間組成彩色標記出來,。 相信我這個功能,,無論是在表達彩色小清新平面上,還是分析圖上,,都,,無,敵,,好,,用! POINT1.3 數(shù)據(jù)標簽 直白一點就是在出施工圖的時候,,一鍵對所有相同性質的組成進行圖形標簽,。 值得注意的是,,因為每個國家的規(guī)定的圖標不同,所以新上手的小伙伴一定需要自己好好整理一下vectorworks的圖標庫,。 POINT1.4 三維二維的實時轉化 都到出圖的時候,,發(fā)現(xiàn)模型有些小地方需要修改,是不是聽起來就很人間慘??? 在vectorworks里,關于項目變更的代價會小很多,,即使是你已經(jīng)出圖排好版了,,在三維模型上的變更還是會自動同步到你的二維圖像上的。 POINT1.5 視口上的剖立方 不同于其他軟件,,無論東西南北,,你喜歡哪個方位的截面,剖它,! 如果說vectorworks在建筑版的使用上只是有蠻多很出彩的點,,那么它的景觀版一定會讓景觀人興奮不已的。 市面上專注于景觀的軟件本就比建筑的要少很多,,而vectorworks絕對不是矮子里面拔高子,,它是真實可見的好用。 POINT2.1 三維場地模型 和SU以及Rhino不同,,vectorworks的場地可以直接根據(jù)幾何平面和智能場地模型得到。 不需要其他的任何插件,。 不需要其他的任何插件,! 不需要其他的任何插件! POINT2.2 自動設置曲度 憑感覺和經(jīng)驗定曲度的時代結束了,。 vectorworks可以模擬不同大小的車的運行軌跡,,預估可能發(fā)生的碰撞,從而自動設置合理的曲度,。 POINT2.3 強大的植物和材質庫 軟件自帶一份強大的植物資源庫和一份硬材質庫,。 無論是從顏色還是特征出發(fā),你都能快速的找到適合你表達效果的植物和硬鋪,。 POINT2.4 數(shù)據(jù)標簽 這一點基于上一點的,,在施工圖階段快速的標注出植物的名稱絕對是一件令人暢快的事。 POINT2.5 圖像效果 vectorworks自帶的圖像處理系統(tǒng),,可以滿足色調,,飽和,曝光,,陰影值等等圖像處理方向,。 你無需再將圖片轉移到其他軟件進行加工,,就可以得到你想要的調調。 除了這些十四提到的點,,vectorworks值得被吹的地方還有很多: 比如可以設置固定排版,,更快速的完成工作; 比如支持AR,,在實際場景觀看模型,; 再比如更便捷的分享模型,你和你的小伙伴通過網(wǎng)頁鏈接就能實現(xiàn)模型共享,,可以和巨大的模型文件說再見了,。 簡而言之,言而簡之就是: “其他軟件,,你們,!別想從我這里賺到一分錢!我vectorworks什么都可以做,!” 更多關于vectorworks的內(nèi)容就留給各位小可愛自己來研究啦,。 聊得大家都累了吧,看一波用vectorworks做的圖我們就結束,! 別忘了來我們后臺領取vectorworks安裝包來研究研究吖 |
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