1,、翻箱倒柜 規(guī)則: 每組派出一名選手,。 在裁判員宣布開始后,,最先從自己箱子找到指定物品并將箱子收拾整齊的獲勝,。 要點: 可用收納箱或者皮箱裝滿書,、廢紙和單頁,。 填裝要盡可能的滿,,廢紙可以有一定的折疊,,保證后期整理的難度。 指定物品應(yīng)為撲克牌,、一卡通,、火車票等易藏書內(nèi)物品。 由于前期道具準(zhǔn)備時間要求高,所以不適用于個人戰(zhàn),。 2,、搜尋達(dá)人Ⅱ 規(guī)則: 場地內(nèi)有裁判員提前放置了各種彩色氣球。 組內(nèi)所有人都找到一個氣球,,且氣球顏色相同才算完成任務(wù),。 裁判員宣布比賽開始后,,所有人出發(fā)尋找道具,按完成任務(wù)時間排序,。 要點: 氣球顏色數(shù)應(yīng)不少組組數(shù),,且保證每個顏色氣球數(shù)都大于最大單組人數(shù),。 同色氣球可分成3-4份進(jìn)行放置,,不同色氣球可有少許放置同一地點,。(引發(fā)組隊間自主交易),。 本游戲排序可盡量靠前,來后續(xù)結(jié)合 《七彩連環(huán)泡》等同類道具游戲,。 3,、旅行袋RACE 規(guī)則: 每組選出3-4人排成一列,其中一人為車夫,,其他人為乘客,。 比賽開始后車夫自己跑向標(biāo)記點并返回,,返回后拉動第一名旅行袋中的乘客繼續(xù)跑向標(biāo)記點,。 以此類推,,每一回合增加一名乘客,,拉動所有乘客最先返回終點的獲勝,。 要點: 注意場地限制,標(biāo)記點與起點距離不宜過長,。 4,、蒙眼倒水Ⅰ 規(guī)則: 每隊選出制定人數(shù)隊員,一人蒙上雙眼倒水,,其他人將水杯舉在頭上,。 每組水壺水量固定,最終所有杯內(nèi)水含量最多的一組獲勝,。 要點: 舉杯選手應(yīng)全為男生。 保證水壺水量足夠滿足單次所有杯,,但不至于過多,。 5,、撕名牌 規(guī)則: 在指定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行比賽,。 裁判員宣布開始后,名牌被撕掉即為淘汰,。 全組全被淘汰則隊伍失敗,。 要點: 每次2-3隊對抗,,每次對抗每組人數(shù)不應(yīng)過多。 作為活動最終游戲時:可以采購不同形狀名牌,,結(jié)合之前游戲排名發(fā)放,。也可以按冒泡賽制1V1由后向前進(jìn)行。 6,、眼罩認(rèn)知 規(guī)則: 每組選出一人帶上眼罩和隔音耳機,其他人排成一隊,。 選出隊員通過摸其他成員的臉來識別隊員,。 所有隊員全部識別成功才算通過。 要點: 含女生隊伍,,選出隊員應(yīng)為女生,。 確認(rèn)耳機音樂聲音,保證隔音效果,。 7、象鼻子轉(zhuǎn)圈 規(guī)則: 每隊所有隊員站成一排,,原地做象鼻子轉(zhuǎn)圈,每人十圈,。 轉(zhuǎn)圈完成后限定時間內(nèi)跑到指定地點集合,,最后一名用時超過時間則失敗。 挑戰(zhàn)失敗隊伍下一輪繼續(xù)挑戰(zhàn),。按完成所用挑戰(zhàn)次數(shù)排序。 要點: 根據(jù)指定地點距離來限制時間,,時間、距離都不要過長,。 8,、象鼻子接力 規(guī)則: 每隊選出裁判員指定隊員數(shù)站成一列,。 比賽開始后,,每列第一人原地做十圈象鼻子轉(zhuǎn)圈,,然后跑到標(biāo)記點并返回,。 上一名隊員返回后下一名隊員繼續(xù),直到最后一名,。 根據(jù)每組最后一名完成時間排序,。 要點: 標(biāo)記點距離都不要過長 9、背女王賽跑 規(guī)則: 每隊選出一名為女王,選出相同人數(shù)男生為騎士,。 騎士會背著另外一隊的女王,,由起點到標(biāo)記點并返回。 用時最短隊伍獲勝,。 要點: 距離相對近的話,,每組選出多位騎士,,輪流從起點接力背女王。 距離較遠(yuǎn),,且人員限制較大時,,可以每組只選一名騎士,。 10、真假帽子王 規(guī)則: 每隊全部參與,,其中選出兩名為帽子王,,其中一名真帽子王,一名假帽子王,。 只有兩名戴帽子的人才可以摘取別人的帽子,。 比賽開始后,真帽子王帽子被摘掉后全隊淘汰,。 如果假帽子王被摘掉后,,摘帽子的那個人淘汰。 要點: 當(dāng)組數(shù)超過三組時,,采取兩組對抗,,輪流淘汰。晉級后隊內(nèi)重新安排角色,。 當(dāng)組數(shù)為2-3組時,,直接同時對抗。 相比于撕名牌,,要求有更加寬闊場地,。 11、保護(hù)神秘人 規(guī)則: 雙方隊伍進(jìn)行撕名牌比賽,,所有參賽選手中只有一人是神秘人,。 在10分鐘時間內(nèi),神秘人被淘汰,,則神秘人所在隊伍失敗,,神秘人沒被淘汰則另一方失敗,。 要點: 本游戲需要與其他游戲組合進(jìn)行。所有活動開始前進(jìn)行身份抽取,,且所有人不知道自己身份,。 此游戲前活動中,每獲勝一個游戲,,獲勝方可以獲得一個相應(yīng)提示信息,。 提示信息單個內(nèi)容不可以指向性過強,必須保證前面給出的所有信息拼湊一起可以指向唯一的選手,。 12,、保護(hù)BOSSⅠ 規(guī)則: 多個隊伍進(jìn)行撕名牌比賽,每個隊伍中都中有一人是BOSS,。 BOSS淘汰,則相應(yīng)隊伍淘汰,。 淘汰的不是BOSS,,則自己和被淘汰者全部淘汰。 要點: 此游戲需結(jié)合其他活動一起進(jìn)行,。 此游戲之前,,每次游戲獲勝方都可以獲得關(guān)于BOSS的身份提示。 提示要根據(jù)游戲總數(shù)合理分配,,不要指向性過于明確,。 13、背人搶水盆 規(guī)則: 每隊選出兩人,,其中由A背著B,,跑到水盆處。 B拿起地上水盆放在A的頭上,,再由水盆處,,跑回起點。 每輪只通過一組,。其余組重新比賽,,直到?jīng)Q出所有順序。 要點: 水盆可由其他替代,。 天氣允許的話,,其中可以一些有水,一些沒水,。 14,、撕手環(huán) 規(guī)則: 兩人一組,紙手環(huán)連接兩人各一只手,。 比賽開始后,,手環(huán)被撕掉即為淘汰,。 要點: 可以每隊出一組,進(jìn)行1V1循環(huán)賽或者多隊混戰(zhàn),。 可以每隊多組,,以隊進(jìn)行1V1淘汰賽。 以每隊多組,,每次出一組進(jìn)行多隊混戰(zhàn),。 15、背人踢毽子 規(guī)則: 每組選出兩人,,一人背著另一人,,進(jìn)行踢毽子比賽。 兩人一起連續(xù)踢5下即為成功,。 比賽過程中被背的人腳著地即為挑戰(zhàn)失敗,。 要點: 被背的人也允許踢毽子。 此游戲可以和其他小游戲組合為接力游戲,。 單獨進(jìn)行時,,可以每組失敗一次后進(jìn)行換人,兩次挑戰(zhàn)機會,,共完成10次就可以,。 16、吃西瓜比賽 規(guī)則: 每組一個西瓜,,所有隊員以接力的形式進(jìn)行吃西瓜,,最先吃完并且得到裁判認(rèn)可的一組獲勝。 組內(nèi)不允許兩人同時吃西瓜,,已經(jīng)完成過接力的人不允許再次接力,。 要點: 需要判定西瓜吃否吃凈,未吃凈需要每隊最后一棒的人解決,。 在認(rèn)定完成前不間斷計時,。 17、羽毛球打破氣球 規(guī)則: 在挑戰(zhàn)者正前方物體上掛有多個氣球,,挑戰(zhàn)者在距三米的位置用球拍用力叩打羽毛球,。 羽毛球球?qū)γ娴臍馇虼蚱疲瑒t為挑戰(zhàn)成功,。 組內(nèi)其他隊員可以協(xié)助進(jìn)行撿球,。 要點: 羽毛球上貼有砂紙。 視實際情況調(diào)整距離,。 可采用相同時間內(nèi)比個數(shù),、相同個數(shù)比時間、團(tuán)隊接力完成等三種方式,。 18,、快手對決(團(tuán)隊) 規(guī)則: 兩組對戰(zhàn),,每組各出一人 對戰(zhàn)雙方在起止線后站定,指令響后同時跑向桌子,,拿起桌子上的水槍或鍋蓋,,擊中對方或成功防守住對方者獲勝。 要點: 多組時,,可采用循環(huán)賽,,根據(jù)獲勝總次數(shù)排名。只有兩組時,,可以三局兩勝或者五局三勝,。 19、多角拔河 規(guī)則: 按照裁判員指示,,每組選出相應(yīng)人數(shù)站在拔河繩的一端,。 比賽開始后,最先拿到各自面前擺放的物品,,并完成任務(wù)的就算成功,。 要點: 根據(jù)當(dāng)前組數(shù)/參與人數(shù)靈活購買相應(yīng)道具,并組織比賽,。 可重復(fù)比賽,每輪優(yōu)勝者不再參與下一輪比賽,。按最后優(yōu)勝順序排名,。 任務(wù)可根據(jù)當(dāng)天道具情況靈活安排。如:涂抹口紅并印下唇印,、喝掉水杯的水,、傳上制定的外套等。 20,、認(rèn)知默契 規(guī)則: 每組參與者站成一橫排,,裁判員會給出一個奧運會比賽項目。 隨著口令,,一組成員要同時用身體表演出該項目的特點,。 該組所有成員全部做出相同的動作時,即為挑戰(zhàn)成功,,只要有一人動作不一致,,即為挑戰(zhàn)失敗。 要點: 失敗后繼續(xù)挑戰(zhàn)直到成功為止,,根據(jù)所用次數(shù)排名,。 需要提前準(zhǔn)備大量題目。 更多的游戲以及攻略可以微信搜索小程序 “趣浪活動助手” ,,里面有上百個針對大學(xué)生團(tuán)建的游戲以及組織策劃經(jīng)驗總結(jié),。 |
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