照明設計不光要熟知光源和照明燈具,,還要深入考慮到要照明的空間,、照明對象的性質(建筑設計、建 筑,、以及室內外的材料,、顏色、做工等)與人們的視覺心理,、生理特征的諸多因數(shù),。 照明燈光設計的基本知識 1、實際上的照明設計涉及到整個建筑及其空間,,包括如何使建筑和空間由于照明而增添美感,,如何使 人們受到感動的效果,照明設計早已超過了照明燈具的范圍,。 2,、美國是最早把照明設計師作為一種職業(yè)(20世紀40年代),日本(20世紀70年代),。 3,、理查德.凱利,美國著名的照明設計家(照明設計之父),。主要作品:得克薩斯州福特沃思的金貝 爾藝術博物館(采用自然采光和人工照明設計的調和),;紐約西格雷姆大廈的入口大廳的畢加索壁畫的 整個墻壁的照明設計; 4,、理查德.凱利的創(chuàng)造快樂舒適的照明技術:(1)整體空間完全覆蓋溫馨祥和氛圍的環(huán)境照明,;(2 )使照明對象更加清晰明了的高亮度照明;(3)閃爍輝煌的,,讓人具有娛樂心情的照明,。 5、照明設計不光要熟知光源和照明燈具,,還要深入考慮到要照明的空間,、照明對象的性質(建筑設計 、建筑,、以及室內外的材料,、顏色、做工等)與人們的視覺心理,、生理特征的諸多因數(shù),。 一、光,、黑暗與照明 1,、光不單是人類視覺可感知的光,還包括人類視覺感知不到的紅外線和紫外線光等,。我們把這些光統(tǒng) 稱為電磁波,,波長的范圍不同決定了各種不同波長光的性質。 2,、與可視光線波長域相鄰接,,且比可視光線波長短的波長域是紫外線,同樣,,比可視光線波長長的波 長域就是紅外線,。紅外線主要有熱效應;紫外線根據(jù)不同的波長,,可以產生日照殺菌和熒光體發(fā)光作用 ,。 3、減少無意義的照明,,突出強調一部分,,提高環(huán)境氣氛和能見度以突出整體照明效果。認識陰影和黑 暗,。 4,、照明手法和方式隨著光源的種類的不同而變化。建筑物和照明燈具上所使用的不同材料,,可以反射 ,、透射、折射光源所發(fā)出的光輝,從而大大改變光源放射出來的光的性質,。 5,、透射材料中,有半透明的燈籠紙,、糊窗紙,、薄片大理石、半透明塑料,、半透明玻璃,、蠟石等。透射 材料主要用于照明燈具上,。由于生產地和加工工藝的不同,,以及使用不同的光源,可以得到獨特的光源 ,。白熾燈和熒光燈的一次光源,,由于反射和透射使被照射物的表面也可成為光源,這就是所謂的二次光 源,。 6,、高亮光,是指聚光燈等使被照明對象反射,,比周圍更加突出明亮,,視覺效果更佳;光墻,,墻壁表面 光潔如洗,,得到明亮且均勻光照射的照明方式(對于用大理石和花崗巖磨成的光滑墻壁,用具有一定發(fā) 光角度的光墻能得到沒有眩光且平滑沉穩(wěn)的虹彩反射光,;而在相同的墻壁上,,如果用離開墻壁一定距離 的照明燈具對墻壁強行照射,燈具就會映入墻壁,,得到的是冰冷生硬的耀眼反射光),。 二、亮度與光色 1,、在有些情況下亮度可視為照度,,但是照度到并不意味著使人感到空間明亮。照明設計師和照明工程 師所使用的照度計的范圍為0LX~100000LX,。用照度計測量照度,,大多是在地板和桌子的水平面上測量 。 2,、普爾金耶現(xiàn)象,,170年前,,普爾金耶發(fā)現(xiàn)在發(fā)亮的地方,橘黃色和黃色與相同照度的藍色相比顯得更 加明亮,,而在黑暗的地方藍色則更容易被看到,。 3、亮度,,cd/m2—坎德拉/平方米,。 4,、如果把光和發(fā)光面分隔成細小的部分,,那么光束也就相對分散,這在照明的表現(xiàn)上具有重要意義,。 安裝一只高瓦數(shù)的燈具,,不如安裝數(shù)個低瓦數(shù)的燈具,并在配置燈具設計上下功夫,,會得到高超的照明 表現(xiàn)效果,。 5、可見光譜,,380~780nm(納米,,10-9米)??梢姽庾V不僅可以從太陽中產生,,蠟燭光、白熾燈光和 熒光燈等一般照明用光源都存在可見光譜,。 6,、在一般照明用燈具中,在燈火和白熾燈那樣紅色系的長波長附近,,光源的光色偏暖白色,,在蘭色那 樣短波長附近,光源的光色偏冷白色,。具有這樣連續(xù)光譜的光色稱為色溫(量化單位:K),,在日常照 明空間里,大約有2000K~6500K的光色可供支配,。 7,、光源的色溫越低暖紅色就增多,色溫越高蘭色就增多,。 8,、對歷史久遠的建筑物多采用低色溫的暖色光照明;新建筑物多采用高色溫的白色光照明,,而使其更 加醒目,。 9、表現(xiàn)物體顏色的光源性質稱為顯色性。顯色性一般用平均顯色指數(shù)(CRI)表示,,最高標準顯色指數(shù) 是100,。 三、光源的世界 1,、新光源:LED燈(發(fā)光二極管),;EDL燈(無電極燈);EL燈(電致發(fā)光燈),。 2,、LED燈有紅、橙,、綠,、藍四種顏色。用藍色與熒光體組合會得到白色光源,。 3,、室內主要光源:鹵鎢燈、熒光燈等,;室外用主要光源:高壓鈉燈,、金屬鹵化物燈、高壓水銀燈,、疝 燈(探照燈)等,。 四、照明燈具 1,、選擇燈具的要點:(1)價格(2)交貨期(3)燈具尺寸(4)材料(5)做工(6)光源(7)使用注 意事項,。 2、燈具的大小對整體空間的視覺效果產生重大影響,。 3,、了解配光曲線圖,弄清楚光是怎樣從燈具里放射出來的,。配光曲線圖可以說明:(1)從照明燈具里 放射出來的光是以什么樣的角度方向,、多大的光強。 4,、例題:如果燈具的光通量為5000lm,,那么縱軸的光強值(cd)就要乘以5倍。燈具垂直向下的數(shù)值約 420cd,。那么,,420cdx5=2100cd這里,照度=光強I(cd)/距離d2(m2),。(平均照度=光通量F/面積 m2),。 5,、筒燈,可做光墻的效果,,墻面要求不是光滑的,。 6、吊燈,,(1)一般餐桌上方安裝一盞吊燈,,建議吊燈大小是餐桌縱向長度的1/3到1/2的幅度。(2) 燈具安裝高度為餐桌上方的60cm左右比較合適,。 7,、吸頂燈。 8,、射燈,,(1)射燈的安裝方式有直接式,、滑軌式,、軟軌式、夾接式等等,。 9,、壁燈。 10,、放置型燈具,。 11、滑軌照明燈具,,適用于精品店,、服裝店、酒店,、商場,、珠寶店、娛樂場所,、餐廳,、展覽場所等。 12,、格柵熒光燈盤,。 13、室外照明燈具,,(1)針對小規(guī)模被照明對象的投光用鹵鎢燈,,被照明對象過大時采用HID燈。(2 )沿海地區(qū)使用的燈具一定要耐腐蝕,。 五,、照明設計過程 1,、照明設計師的大多數(shù)工作是同建筑師和室內裝修設計師共同完成的。 2,、照明設計流程:(1)委托[設計預算,、設計范圍、設計期間,、客戶要求](2)基本計劃[掌握建筑空 間,、日光的影響、家具和室內裝修材料的種類與配置](3)基本設計[光的形象圖,,用計算機繪圖,、模 型等模擬;計算照度,;選定燈具,;配置燈具;概算](4)實施設計[伴隨建筑,、內裝修設計,、預算等的 變更、重新審查研究,;決定點燈,、熄燈、調光的照明程序](5)監(jiān)督管理[對光進行調焦,、檢驗燈具品 質](6)記錄[測定照度,、拍攝照片]。 3,、照明利用率,,指從燈具放射出來的光束有百分之多少到達地板或作業(yè)臺面:平均照度=(1盞燈的光 通量x燈盞數(shù)x照明利用率x維護系數(shù))/地板面積。 六,、主要空間的實際照明 1,、景觀照明(1)光源種類和照明燈具(2)確立概念(用盡可能小的照度來獲得較高的照明效果) 2、在任何情況下,,照明燈具的光線不能直接射入人的眼睛,。 |
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