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跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)

 田園牧歌生活 2019-02-21
數(shù)碼繪畫(huà)——工具

跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——工具

軟件:
SAI:日本專門為畫(huà)漫畫(huà)開(kāi)發(fā)的運(yùn)用軟件,,特點(diǎn)是體積小,,畫(huà)筆具有防抖動(dòng)特性,方便漫畫(huà)勾線

OpenCanvas:簡(jiǎn)稱OC,,很小的繪畫(huà)軟件功能卻很實(shí)用,,特色是可以錄像

Corel Painter:目前最新版本是Painter12,提供非常多的畫(huà)筆,,控制畫(huà)刷及紋理,,模擬傳統(tǒng)繪畫(huà)畫(huà)筆著稱,缺點(diǎn)是占用資源巨大,,運(yùn)行不夠穩(wěn)定,;
GIMP:免費(fèi)的軟件,原先基于Mac系統(tǒng)設(shè)計(jì),,現(xiàn)在開(kāi)始在Windows系統(tǒng)中開(kāi)發(fā),,有很多類似Photosop的功能;
ArtRage:以模擬出真實(shí)的油畫(huà)效果著稱,,體積小畫(huà)筆質(zhì)感很強(qiáng),,不易控制
Adobe Photosop:目前最新版本是PS CS6,全特性支持,,功能及其強(qiáng)大,,數(shù)碼繪畫(huà)最常用的軟件
其他軟件:矢量軟件AI、coredraw,、速寫軟件Sketchbook,、3D造型輔助Zbrush、谷歌草圖大師……

數(shù)位板:
品牌有Wacom,、富士通,、友基、漢王,、繪王,、麗鏡等等,隨著技術(shù)革新,,液晶屏的普及,,IPAD,智能手機(jī)都可以用來(lái)畫(huà)畫(huà),不久將來(lái)液晶數(shù)位屏,,平板電腦的整合將是必然趨勢(shì),,這意味著可以不再需要笨重的電腦,可以無(wú)線,,IPAD安裝大型軟件如PS,,繪畫(huà)將更加便利更加自由化;

軟件和板子有非常多的選擇,,關(guān)鍵是看自己的喜好跟運(yùn)用習(xí)慣,;如果您有什么好玩的繪畫(huà)軟件或者新奇的繪畫(huà)工具歡迎留言告訴我哦~

數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色

跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色

1 線稿是鉛筆掃描稿,,如果您需要更加干凈的線稿可以把畫(huà)筆不透明度壓感選項(xiàng)關(guān)掉重新勾線

跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色
2 制作選取填充或平涂色彩,選區(qū)的選取可以用套索,,如果你的線稿制作很干凈并且是封閉線路可以使用魔棒工具,,這樣可以節(jié)省時(shí)間


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3 把各個(gè)部分選取分層平涂顏色可以得到更多的控制,畫(huà)面更加干凈,,線稿在最上一層,,各層的顏色不要太亮,,太過(guò)飽和,,需要給后面的層次留下空間


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4 背景的色調(diào)需要襯托出人物,人物的色調(diào)需要與背景形成對(duì)比關(guān)系,,這是素描的基本理念


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5 同樣的,,色彩的搭配也需要互相襯托,這里人物的重點(diǎn)頭部用了對(duì)比色藍(lán)色-黃色,,服裝用了藍(lán)色的類比色-青色


跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色
6 在之前建立好的圖層上再新建圖層,,按住Alt鍵建立選擇性張貼,這樣新建圖層的操作只作用于下層,,這里是頭發(fā)層上分割出更多的層次,,暗部、高光等等


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7 從構(gòu)圖上來(lái)說(shuō)需要分析,,觀眾的視線流動(dòng),,我畫(huà)了熱感線,很明顯這是比較穩(wěn)定的三角形構(gòu)圖,,三個(gè)點(diǎn)形成視覺(jué)焦點(diǎn),,需要重點(diǎn)刻畫(huà)


跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色
完善每個(gè)分割層面的層次關(guān)系,注意光源的方向來(lái)自左上方,,哪里是受光面那里是暗部,,這是結(jié)構(gòu)上的難點(diǎn),也是美漫區(qū)別于其他風(fēng)格的地方,,更注重結(jié)構(gòu)與光線的關(guān)系



跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色
9 給人物邊緣加上輪廓光,,這樣可以凸顯人物,注意不要在輪廓上直接勾一圈線,,要注意結(jié)構(gòu)變化,,另外每種固有色的高光不要都一樣用白色,需要有色彩變化,,如頭發(fā)用黃色系,,衣服用綠色系的


跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色
10 背景只是一種顏色的漸變略顯單調(diào)乏味,可以在中間色調(diào)中加點(diǎn)其他顏色,,疊加一些紋理等等豐富細(xì)節(jié)


跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色
11 現(xiàn)在基本層次關(guān)系都已建立,,可以玩玩特效,,新建一層疊加層或者濾色層,增強(qiáng)你想要增加畫(huà)面效果的地方
比如視覺(jué)焦點(diǎn)的部分,,頭發(fā),,手的色彩需要更加飽和,更加耀眼,,或者給畫(huà)面一些氛圍感,,一個(gè)雨雪天,一位Super girl正向你展示她的力量……


跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——平面上色
12 完善細(xì)節(jié),,裁切畫(huà)面,,大功告成!當(dāng)然,,你還可以接著繼續(xù)畫(huà)細(xì)節(jié)……

數(shù)碼繪畫(huà)——光與影的規(guī)則

規(guī)則一:光線沿一條直線傳播

幫助你生成真實(shí)的影子,,如果你的作品里面看不到光源,你需要找到一束光線,,通過(guò)投影確定光源的方向,;
 
規(guī)則二:光源的色彩會(huì)影響物體周圍的顏色
光源可以放射和反彈,明顯影響到它投射到的平面上的顏色,,即畫(huà)面的反光,;

規(guī)則三:冷色可以隱退,暖色可以靠前
色彩看上去顯得溫暖或寒冷的程度叫做色溫,。暖色如紅色,,橙色在視覺(jué)上可以感覺(jué)更近,冷色如藍(lán)色,、綠色顯得隱退,。可以利用這個(gè)原理來(lái)加深畫(huà)面層次感,。色溫是相對(duì)的,,金黃相對(duì)檸檬黃要暖,藍(lán)色相對(duì)紫色更冷,;

規(guī)則四:遠(yuǎn)處的物體顯得色調(diào)更冷,,邊緣更模糊
大氣中的粒子可以讓色彩看起來(lái)更柔和,色調(diào)更冷,,有更低的對(duì)比度,,這就叫做大氣透視現(xiàn)象,你可以在渲染是夸大這種效果,,來(lái)營(yíng)造深度或聚焦一個(gè)主題,。同樣這也是相對(duì)的,自然界中有大氣透視現(xiàn)象(暖在前冷在后),同時(shí)也有反大氣透視現(xiàn)象(冷在前,,暖在后,,例如清晨,黃昏的一些場(chǎng)景),;

規(guī)則五:色彩建立在光影基礎(chǔ)之上
色彩三大要素:明度,、飽和度、色相,,最重要的依然是明度,,這就是畫(huà)好素描要解決的問(wèn)題,充分認(rèn)識(shí)觀察明暗五色調(diào)是畫(huà)好素描的關(guān)鍵,。在不同的光影條件下五大調(diào)子都會(huì)有不同的明暗,,有時(shí)候會(huì)看不清一些調(diào)子,需要理解和概括
五大調(diào)子:1 高光 2 中間調(diào) 3 明暗交界線 4 暗部 5 投影
注:中間調(diào)是事物本身的調(diào)子,,實(shí)際自然界中并不存在什么中間調(diào),,只有受光照,不受光照
跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——光與影的規(guī)則


數(shù)碼繪畫(huà)—分辨率,、格式、顏色配置

分辨率

掃描輸入
墨水畫(huà):位圖模式 600dpi,;這里的位圖是指黑白圖像,,不帶灰度及彩色的圖像,例如黑白的墨水線稿,,而不是BMP文件
鉛筆畫(huà):灰度模式 400dpi,;
彩色畫(huà):RGB模式 400dpi;

網(wǎng)頁(yè)文件參數(shù):RGB模式 72ppi,;
打印文件參數(shù):CMYK模式 300-400ppi,;
分辨率參數(shù)dpi是輸入,ppi是輸出

選擇的什么格式保存,?

  一般選擇PSD文件保存便于修改,,現(xiàn)在很多繪畫(huà)軟件都兼容PSD的格式,可以在不同的軟件中相互修改,,如果提交給客戶需要圖像沒(méi)有損失可以保存為TIFF格式,,TIFF格式采用LZW無(wú)損壓縮,意思是壓縮的同時(shí)沒(méi)有損失信息,,相比之下jpg格式文件在每打開(kāi)重新保存一次,,就會(huì)損失一些圖像質(zhì)量


顏色設(shè)置參考
PS快捷鍵 shift+ctrl+k
跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——分辨率、格式,、顏色配置

跟飛鳥(niǎo)一起學(xué)數(shù)碼繪畫(huà)——分辨率,、格式,、顏色配置
參數(shù)可以參考攝影愛(ài)好者的色彩參數(shù)~

注意:如果需要不同的軟件間修改畫(huà)作,,需要統(tǒng)一色彩配置,,比如說(shuō)ps用Adobe開(kāi)發(fā)的色彩配置,Adobe公司的其他軟件可以通用,,而painter卻用自己的顏色配置,,如果你需要在pt中修改ps的畫(huà)作下載adobe色彩配置插件

材質(zhì)繪制的色彩理論

哪些現(xiàn)象會(huì)比較吸引我們的視覺(jué),讓我們用最簡(jiǎn)單的一些圖示來(lái)說(shuō)明問(wèn)題  

材質(zhì)繪制的色彩理論

色彩飽和度的對(duì)比,,飽和度高的元素會(huì)比飽和度低的元素更加吸引我們的眼球    
對(duì)比度的變化:對(duì)比度高的地方地方比對(duì)比度的地方更加吸引眼球 
線的導(dǎo)向性:?jiǎn)螐谋緢D來(lái)說(shuō),,線的發(fā)射源更加吸引我們的眼球,線的疏密程度決定了視覺(jué)上的選擇  
虛實(shí)的對(duì)比:實(shí)比虛跟吸引眼球.(銳化和模糊的對(duì)比 )  
下面我們通過(guò)一些實(shí)際應(yīng)用來(lái)讓大家更好的理解  
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首先我們觀察圖中怪獸眼睛和周圍的對(duì)比  
 1 1  眼睛中使用了飽和度非常高的色彩對(duì)比,,并且經(jīng)過(guò)銳化處理,,所以在最終結(jié)果中,很難不讓我們注視他的眼睛
 22   毛發(fā)的處理上毛發(fā)的處理上,,,,毛發(fā)體現(xiàn)了線的疏密對(duì)視覺(jué)產(chǎn)生的影響毛發(fā)體現(xiàn)了線的疏密對(duì)視覺(jué)產(chǎn)生的影響,,,在所有毛發(fā)收緊的末段在所有毛發(fā)收緊的末段,,,線更加密集更加密集,,這些地方很好的吸引了我們對(duì)于毛發(fā)的關(guān)注,,這些地方很好的吸引了我們對(duì)于毛發(fā)的關(guān)注,所以很大程度上,,所以很大程度上,,在繪制毛發(fā)的,在繪制毛發(fā)的 過(guò)程中過(guò)程中,,松和緊的搭配是非常重要的,,松和緊的搭配是非常重要的 ~~~~ 

材質(zhì)繪制的色彩理論

同樣的,在這張關(guān)于肌肉的繪制中,,松和緊的表達(dá)很好的貫穿了我們的視覺(jué)  
肥胖褶皺所產(chǎn)生的一些結(jié)構(gòu)性陰影和腹部/胸部的對(duì)比很好的詮釋了整個(gè)身體的結(jié)構(gòu)  

材質(zhì)繪制的色彩理論

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從這張怪獸臉部的繪制中,,我們可以認(rèn)識(shí)到  
 1冷暖的對(duì)比,用冷暖比較戲劇性的對(duì)比來(lái)詮釋結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)折  
 2明暗的對(duì)比(眼睛和眼窩的對(duì)比)很好的突顯了眼神  

材質(zhì)繪制的色彩理論

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虛實(shí)的對(duì)比/對(duì)比度的變化/ 
這張圖很好的詮釋了  到底什么是細(xì)節(jié)  
注意圖中圈出來(lái)的一些斑的繪制,,這些地方很好的體現(xiàn)了虛實(shí)變化以及對(duì)比度上的變化虛實(shí)變化以及對(duì)比度上的變化對(duì)視 虛實(shí)變化以及對(duì)比度上的變化虛實(shí)變化以及對(duì)比度上的變化對(duì)視覺(jué)的影響.  
從繪制材質(zhì)的角度來(lái)說(shuō)  最后能被玩家所注意到的才是細(xì)節(jié)  
如果你在材質(zhì)上疊加了一層噪點(diǎn)或者照片就認(rèn)為產(chǎn)生了細(xì)節(jié)就大錯(cuò)特錯(cuò)了  
滿眼的細(xì)節(jié)等于沒(méi)有細(xì)節(jié),,因?yàn)樗稚⒌袅宋覀兊囊曈X(jué)中心.  

材質(zhì)繪制的色彩理論

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 二  關(guān)于光能傳遞關(guān)于光能傳遞   
光是一種能量,那么在光的反射中,,是一種增益的形式體現(xiàn)在物體表面上的.  
如下圖所示,,當(dāng)一個(gè)球體靠近一個(gè)紅色的背景,那么這個(gè)球體的反射面上色彩應(yīng)該是稍亮的 
粉紅色,而不是兩個(gè)物體固有色疊加那么簡(jiǎn)單.體現(xiàn)在實(shí)際操作中,,也就是體現(xiàn)在整個(gè)RG 
 B圖象的R通道上,,通過(guò)改變RED通道的明度信息來(lái)得到最終的結(jié)果.  

材質(zhì)繪制的色彩理論

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陰影的體現(xiàn)陰影的體現(xiàn)   
這點(diǎn)非常重要,很多人在實(shí)際繪制過(guò)程中只是疊加一層黑色  之后調(diào)節(jié)一下透明度就了事 
了.這樣是非常錯(cuò)誤的,,因?yàn)檫@樣只是整體上改變了色彩的亮度信息,,甚至還保留著高光, 
并沒(méi)有從根本上詮釋陰影的概念,,(如下圖右下腳所示)   
中間的才是陰影的正確表現(xiàn)方式  

材質(zhì)繪制的色彩理論

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冷暖的對(duì)比和烘托冷暖的對(duì)比和烘托~ ~  
如圖所示  
 11   暖色的物體在暖的環(huán)境中暖色的物體在暖的環(huán)境中,,,看起來(lái)平淡無(wú)奇看起來(lái)平淡無(wú)奇 
 22   暖色的物體在冷色的環(huán)境中暖色的物體在冷色的環(huán)境中,,,,看起來(lái)很突顯看起來(lái)很突顯 
 33   中性的灰色在暖的氛圍中看起來(lái)偏冷中性的灰色在暖的氛圍中看起來(lái)偏冷 
 44   中型的灰色在冷的氛圍中看起來(lái)偏暖中型的灰色在冷的氛圍中看起來(lái)偏暖 

材質(zhì)繪制的色彩理論


皮膚的色調(diào)如上圖所示:  
當(dāng)初學(xué)者剛開(kāi)始接觸人類角色的繪制的時(shí)候,很容易把人的膚色畫(huà)的呆板乏味.  
如下圖 3所示,,只是同一種色彩在明度上的變化,,色彩看上去很乏味  
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 (所以當(dāng)你開(kāi)始繪制色彩的時(shí)候,如果你對(duì)最終的結(jié)果沒(méi)有一個(gè)充分的定位,,請(qǐng)不要使用加深減淡來(lái)繪制,,這樣只會(huì)讓你的色彩看起來(lái)單一,當(dāng)然如果你是先繪制素描關(guān)系使用這個(gè)工具是無(wú)所謂的 ) 
通常皮膚的色調(diào)是在中間調(diào)的部分飽和度較高,,并且不同膚色的人種體現(xiàn)在中間調(diào)的色彩趨向也不同  
下面我們通過(guò)一些繪畫(huà)作品來(lái)認(rèn)識(shí)一下  大師們是如何表現(xiàn)皮膚的色調(diào)的  

材質(zhì)繪制的色彩理論

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3所以很多時(shí)候我們強(qiáng)調(diào)色彩大于紋理的重要性很多時(shí)候我們強(qiáng)調(diào)色彩大于紋理的重要性~~~~     
很多人把材質(zhì)理解為紋理的繪制,,其實(shí)并不然,大家可以注意畫(huà)面頭發(fā)的處理,,雖然畫(huà)家沒(méi) 
有一筆一筆的去強(qiáng)調(diào)每根頭發(fā)的狀態(tài),但是頭發(fā)的結(jié)果依舊另人信服~為什么呢,?  

材質(zhì)繪制的色彩理論

線條的暗示性線條的暗示性   
線條的暗示性線條的暗示性   
線條是一種最基本的造型手段  
如圖 1(第一組圖象)所表現(xiàn)的  
線條很好的詮釋了結(jié)構(gòu)上的變化/重量感/等,,生動(dòng)的線條讓畫(huà)面充滿了活力  
圖2則很好的讓我們認(rèn)識(shí)到了結(jié)構(gòu)的提煉的重要性  
很多朋友在繪制角色的時(shí)候都是按照解剖書(shū)上的解剖圖來(lái)畫(huà)的,很機(jī)械的照本宣科的完成肌肉穿插關(guān)系的繪畫(huà),,這樣畫(huà)出來(lái)的結(jié)構(gòu)呆板如同一個(gè)扒皮人一樣,,看起來(lái)很無(wú)趣  
而我們?cè)诶L制這類生物角色的時(shí)候,應(yīng)該考慮到哪部分肌肉結(jié)構(gòu)是最終體現(xiàn)在皮膚表面的,,并不 是所有肌肉關(guān)系都會(huì)體現(xiàn)在最終的皮膚表面.z  
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就如同一堆凌亂的物體,,當(dāng)我們?cè)谒厦嫔w一塊布所看到的結(jié)果和原來(lái)的物體對(duì)比,看到的結(jié)果 是顯而易見(jiàn)的不一樣的.道理雖然十分簡(jiǎn)單,,但在繪制的過(guò)程中卻需要根據(jù)實(shí)際所繪制的生物進(jìn)行很好的分析和提煉,,當(dāng)然這些都是在你很好熟悉肌肉系統(tǒng)之后才能作到的.  

材質(zhì)繪制的色彩理論

                                                                              
  
                                                           





數(shù)字繪畫(huà)十大利器(PS篇)

數(shù)字繪畫(huà)通俗的講就是用電腦繪畫(huà)。通過(guò)運(yùn)用相應(yīng)的電腦軟件和數(shù)字繪圖工具在電腦上進(jìn)行創(chuàng)作的產(chǎn)物,。隨著電腦,、軟件以及相關(guān)繪圖工具的普及與發(fā)展,利用人工加智能的數(shù)字繪畫(huà)和數(shù)字繪畫(huà)技藝不斷被人們所認(rèn)識(shí)和掌握。下面的畫(huà)是我在Wacom Bamboo數(shù)位板上用Photoshop CS5繪制的一張練習(xí),,讓我們來(lái)看看強(qiáng)大的ps軟件在運(yùn)用于手繪中都有哪些利器

(一) 翻轉(zhuǎn)畫(huà)布

數(shù)字繪畫(huà)十大利器(PS篇) <wbr>飛鳥(niǎo)教程~

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傳統(tǒng)繪畫(huà)中為了檢查畫(huà)中的一些錯(cuò)誤常常拿一面小鏡子來(lái)對(duì)畫(huà)面進(jìn)行翻轉(zhuǎn)查看,,運(yùn)用翻轉(zhuǎn)畫(huà)面來(lái)檢查偏差的原理也運(yùn)用在數(shù)碼繪畫(huà)中

菜單:圖像-圖像旋轉(zhuǎn)-水平翻轉(zhuǎn)畫(huà)布

提示:因?yàn)槌S米詈迷O(shè)置成快捷鍵,Alt+Shift+Ctrl+K 編輯快捷鍵,,我的設(shè)置為F5水平翻轉(zhuǎn),,F6垂直翻轉(zhuǎn),另外還可以對(duì)圖層進(jìn)行單獨(dú)設(shè)置進(jìn)行某一圖層的翻轉(zhuǎn)

(二) 排列窗口

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2

數(shù)碼繪畫(huà)常常需要在刻畫(huà)細(xì)節(jié)的同時(shí)兼顧到整體的畫(huà)面,,在放大畫(huà)面刻畫(huà)細(xì)節(jié)的同時(shí)可以看到同步的小畫(huà)面,,

菜單:窗口-排列-為“20111102-胖紙-step01.psd”新建窗口

提示:除了排列窗口這樣觀察整體的方法外,不斷放大縮小畫(huà)布或者退遠(yuǎn)幾步查看畫(huà)面也是經(jīng)常使用的方法,,因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間的盯著屏幕會(huì)造成眼睛疲勞從而失去一些正確的判斷

(三) 曲線,、色階

數(shù)字繪畫(huà)十大利器(PS篇) <wbr>飛鳥(niǎo)教程~

3

曲線和色階工具都是用來(lái)改變色階關(guān)系,也就是改變素描畫(huà)面中的黑,,灰,,白的比重,常常用來(lái)增強(qiáng)對(duì)比

快捷鍵:曲線Ctrl+M   色階Ctrl+L

提示:學(xué)會(huì)看色階直方圖就能很容易看出素描關(guān)系中黑白灰的比重關(guān)系,,一般來(lái)說(shuō)純黑純白不會(huì)占到整個(gè)畫(huà)面的三分之一,,其它多數(shù)是灰色調(diào),但這個(gè)規(guī)律并不是絕對(duì)的,,這里我用了曲線把它調(diào)成S曲線來(lái)增強(qiáng)畫(huà)面對(duì)比

(四) 圖層模式

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4

Photoshop具有非常強(qiáng)大的圖層混合模式,,共有20多種模式可以調(diào)節(jié)出千變?nèi)f化的圖像,最常用的模式是正片疊底,,疊加,,柔光等,各種模式按一定規(guī)律分組,,這里限于篇幅不再具體介紹每個(gè)組的特征,,不清楚的可以去看看PS的一些相關(guān)書(shū)籍

提示:這里我在黑白素描稿上新建一層,模式為疊加,,簡(jiǎn)單的鋪個(gè)大體的色調(diào),,這樣方式上色主要目的是正確把握素描關(guān)系,另外疊加圖層還能增加顏色的飽和度

(五) 色彩平衡

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5

Ps調(diào)色工具中非常棒的工具,,可以調(diào)節(jié)出非常豐富的顏色,,并對(duì)顏色的和諧統(tǒng)一起到一定的作用

快捷鍵:Ctrl+B

提示:該工具可以很方便的調(diào)出色彩的冷暖關(guān)系,比如這里我加入大量的紅色調(diào),,讓畫(huà)面看上去有種很焦的味道,,色彩關(guān)系在于畫(huà)者的色彩感覺(jué),理解色彩的冷暖關(guān)系去調(diào)節(jié)色彩傾向是為了表達(dá)畫(huà)者對(duì)畫(huà)面的一種情緒


()變形工具

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6

當(dāng)你畫(huà)了好幾個(gè)小時(shí)很累了,,出去休息了一會(huì)又回來(lái)看你的畫(huà)的時(shí)候,,常常又會(huì)發(fā)現(xiàn)很多比例或形狀問(wèn)題,,在傳統(tǒng)繪畫(huà)中這也許是不可挽救的錯(cuò)誤,而數(shù)碼繪畫(huà)中除了Ctrl+Z撤銷操作外還提供了很多修改工具,,比如液化濾鏡和變形工具

快捷鍵:變形Ctrl+T  液化濾鏡Shift+Ctrl+X

提示:這里我發(fā)現(xiàn)人物的手左小了,,于是用套索選中左手的一個(gè)大概范圍,建立選區(qū)然后Ctrl+J新建一層,,Ctrl+T按住Shift拉對(duì)角線,,放大了左手,也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)左手不應(yīng)該那么大不太符合透視關(guān)系,,我想說(shuō)的是這不是一張照片,,而是畫(huà)者傳達(dá)的一種氛圍,在我看來(lái)手太小沒(méi)什么氣勢(shì),,有時(shí)候準(zhǔn)確無(wú)誤的透視并不是最好的,,鍛煉自己對(duì)整張畫(huà)的把控才是更明智的選擇

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6.1


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6.2

液化濾鏡不僅用來(lái)修改形狀錯(cuò)誤,也經(jīng)常用來(lái)改變外形作為一種快速設(shè)計(jì)的工具,,圖6.1-2是大師席格米勒快速設(shè)計(jì)有趣的小魚(yú)形象

()Alt鍵取色 像素鎖定

這可能是數(shù)碼繪畫(huà)最常用的工具,,平滑過(guò)渡顏色,手繪漸變必不可少的工具

Ps里面畫(huà)面的構(gòu)成是像素,,選擇鎖定透明像素,,可以對(duì)有像素部分進(jìn)行鎖定,從而不用擔(dān)心會(huì)畫(huà)到形狀外面去

提示:按住Alt鍵對(duì)畫(huà)面進(jìn)行取色,,配合數(shù)位筆壓感可以方便快捷地創(chuàng)造出豐富的色彩關(guān)系

() 自定義筆刷

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自定義筆刷不僅能提高作畫(huà)速度,,還能創(chuàng)造出一些意想不到的效果。它可以應(yīng)用在很多類型的場(chǎng)景中,,筆刷可以作為形狀,,紋理,特效等等,,網(wǎng)上有非常多優(yōu)秀的筆刷,,比如楊雪果老師的goodbrush筆刷( 博客http://hi.baidu.com/blur1977/home

提示:這張畫(huà)中我想體現(xiàn)一些質(zhì)感和粗糙的筆觸,用了些類似鉛筆的紋理筆刷及顆粒噴霧筆刷

()減淡加深工具

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減淡工具類似圖層的顏色減淡模式,,產(chǎn)生光感,常用于繪制金屬物體的高光

提示:選擇減淡工具 范圍:高光 繪制出刀的高光

()色相/飽和度

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快捷鍵:Ctrl+U

提示:我常常用這個(gè)工具來(lái)調(diào)節(jié)色相及明度的關(guān)系,,或者新建一層色相/飽和度調(diào)整層,,把它的飽和度拉到最左邊,這樣方便檢查上色稿的素描關(guān)系是否正確

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這十種利器并沒(méi)有固定的使用順序,,在作畫(huà)的每個(gè)環(huán)節(jié)都可以使用,,ps繪畫(huà)還有很多其它有效的工具,當(dāng)然利器再厲害也是一種工具,,在于畫(huà)者的理解運(yùn)用,,并沒(méi)有萬(wàn)能的工具,,只有懂得使用他們的人才能把它變成繪畫(huà)中的利器,感謝大家觀看此教程,,歡迎發(fā)表任何評(píng)論交流

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