who is “吃雞”,,why is “吃雞”
這個問題估計困擾了很大家很多人,,其實,最初一開始這句話的流行也來自于《PUBG 》中的勝利標語放心吧,,我是不會回去玩端游的(小聲BB ) 隨著PUBG 的大受歡迎,,這句話也隨之流行起來,但到了現(xiàn)在…… 外掛…… 優(yōu)化…… BUG…… 延遲…… 以及……饑餓營銷不好看還買那么貴,還不都開花了(小聲BB) 但也滋生了大量的吃雞游戲,,下面我們來談談什么是吃雞吧?。ㄒ院蟛灰姷教鴤愫笊鋼艟驼f是吃雞)正確的說,吃雞其實叫做“大逃殺”,。玩法簡單,,跳傘落地,成盒 多—————————————————— 抱歉錯了,,是跳傘落地,,找槍戰(zhàn)斗,殺至最后一人,。 很簡單不是嗎,?但除了絕地求生的戰(zhàn)斗性外,火的其實還是大逃殺玩法,,主要因為以下幾點: 1.戰(zhàn)斗極端化:686在手,,近戰(zhàn)我有——消音98K,八百里外把頭打,。這類玩法往往具有很大極端性,,近距離一噴就倒,遠距離狙擊我有,,這使的進攻這感到很大的刺激感,,因為這種極端化攻擊的快感像♂哲♂學♂一樣吸引人。但是在眾多游戲中矚目的突擊步槍的意義卻沒有這么大了,,畢竟遠距離不如狙,,近距離不如沖鋒槍和噴子,而機槍的局面又更為糟糕,,壓都壓不住更別提別的了,。同時你永遠也不知道第一發(fā)子彈從哪打來的特性,使得被擊者感到充分的緊張和刺激感,,在雙重刺激感下大逃殺變得極其吸引人 2.自由與賭注:因為是跳傘自由落地,,因此你的出生點具有極大的自由性,房頂,,陽臺,,窗戶,任你選擇,。但是,,因為自由性,物資好的地方富裕且發(fā)育較好,,但是會有更對人和威脅……物資少的地方,,又窮發(fā)育又不好,,但威脅少,人少,。這樣的分配使得每一場落地像一個賭注,,要么落地成盒 ,要么逃走,。 3.驅(qū)趕性:毒圈,,這個玩法必不可少的元素,隨著時間的推移,,毒圈越小越猛,,而玩家沒有招架之力,只能被迫朝安全區(qū)移動,,不然你會死。這使得佛戲和蹲坑玩家不復存在,,并且驅(qū)趕了玩家交戰(zhàn),,而且等毒圈來時誰站起來跑了或許是個不錯的觀察方法…… 綜合起來,大套殺這么火是因為它的驅(qū)趕,,強迫玩家戰(zhàn)斗,;每一場游戲都像是個賭注;戰(zhàn)斗極端化,,造就了絕地求生的傳奇霸業(yè),,因為這很♂刺♂激♂,然后大逃殺像一個洪流一般打破了所有人的心,,最后火爆全球,。 當然在外掛解決前絕地求生再火是不可能的 |
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