分析一盤棋的優(yōu)劣,,思路的第一感就是先比較雙方的子力價(jià)值,然后再考慮子力的位置,,局部的兵力組合與全局的關(guān)系,,相互問的制約與薄弱環(huán)節(jié)的分析等因素,從而得出結(jié)論,。對(duì)于初學(xué)者來說,,局勢(shì)分析的一個(gè)重要因素是子力價(jià)值,它是最容易掌握同時(shí)也是必須掌握的基礎(chǔ)知識(shí),象棋子力價(jià)值能夠作為棋子交換時(shí),,衡量雙方得失的尺度,,同學(xué)們要充分認(rèn)識(shí)它的重要性。所以我們要對(duì)各兵種在通常情況下的實(shí)力作一評(píng)估,。
一,、車車是威力最大的兵種,是棋戰(zhàn)中的“核武器”,,它行動(dòng)迅速,,控制范圍大,進(jìn)退自如,,攻防均宜,。俗話說“三步不出車,必定要輸棋”,,雖然夸張,,說明它強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。一車相當(dāng)于雙馬,、雙炮或一馬一炮,,給它評(píng)估10分。 二,、馬由于馬的特點(diǎn),,有蹩腿的障礙,特別是在布局階段,,行動(dòng)上不如炮靈活,,容易遭到對(duì)方的攻擊。而進(jìn)人中,、殘局階段,,由于盤上的棋子少了,活動(dòng)的空間大了,,可盤旋跳躍,,威風(fēng)八面,攻擊力得以發(fā)揮,。一馬相當(dāng)于一炮,,給它評(píng)估5分。 三,、炮炮在棋戰(zhàn)中屬遠(yuǎn)程武器,,它行動(dòng)迅速,善于遙控對(duì)方,,尤其在開局時(shí),,盤上的棋子極多,,可借用的“炮架子”也多,它不僅能對(duì)本方的馬起到很好的保護(hù)作用,,同時(shí)也是進(jìn)攻的主要兵力,。一炮相當(dāng)于一馬,給它評(píng)估5分,。 上面講過的“車”,、“馬”、“炮”,,是象棋中作戰(zhàn)的主力軍,,稱為“強(qiáng)子”。雙馬或雙炮或馬,、炮等于一個(gè)車的價(jià)值,。 四、仕(士)仕(士)的活動(dòng)范圍很小,,不能出“九官”,,它的任務(wù)主要是維護(hù)帥(將)的安全,是將,、帥的貼身警衛(wèi),與其他子力配合,,兼有助攻的作用,,如果用一只過河的兵、卒與士相兌,,是較正常的子力交換,。給它評(píng)估2分。 五,、相(象)相(象)的任務(wù)與仕(士)差不多,,但是活動(dòng)的范圍與仕(士)比較大了許多,而且負(fù)責(zé)三,、七路河口的重要防御工作,,故價(jià)值比仕(士)略大,給它評(píng)估為2.5分,。 仕(士),、相(象)的主要任務(wù)是維護(hù)帥(將)的安全,稱為“弱子”,。 六,、兵(卒)在象棋中,數(shù)量最多,、戰(zhàn)斗力最小的兵種就是兵,、卒,。由于它的行動(dòng)很慢,只能向前一步一步地走,,過河以后才可以平走,,因此,兵和卒在沒過河時(shí)戰(zhàn)斗力最弱,,僅僅控制前方1個(gè)點(diǎn),,給它評(píng)估為1分。 過河以后,,能夠控制前,、左、右3個(gè)點(diǎn),,給它評(píng)估為2分,。 這樣的評(píng)估,是在正常情況下,,而兵,、卒的戰(zhàn)斗力在開局、中局,、殘局3個(gè)階段中變化較大,。開局階段的戰(zhàn)斗力最低,只是本方的一道屏障,,因?yàn)閷?duì)方的兵,、卒也存在,起著監(jiān)控前方一點(diǎn)的相同作用,,因此無法過河參戰(zhàn),。進(jìn)人中局以后,一旦能夠過河參戰(zhàn),,不僅控制的范圍擴(kuò)大了,,它將作為一股具有潛在威力的戰(zhàn)斗力存在著。隨著棋局的深入,,兵,、卒進(jìn)入“九富”時(shí),它的價(jià)值驟增,,恐怕對(duì)方用一個(gè)馬或炮與你交換你都不愿意,。因此,它的價(jià)值具有浮動(dòng)的性質(zhì),。 七,、帥(將)帥、將是棋戰(zhàn)中的首腦,,哪一方先捉住了對(duì)方的將或帥,,即為勝利,。因此,將,、帥不能被對(duì)方吃捧,,當(dāng)然也不存在與其他棋子進(jìn)行交換的問題,所以將和帥是無價(jià)的,。 從規(guī)則上講,,子力價(jià)值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據(jù)之一,。原則上,,一車相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮,;馬和炮相等,;一馬或一炮相當(dāng)于雙相(象)或雙仕(士);仕(士)相(象)相等,;1個(gè)過河兵(卒)相當(dāng)于1個(gè)仕(士)或1個(gè)象(相),、或2個(gè)未過河的卒(兵)。 |
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