1,、將我們事先找好的噴泉圖片素材拖入PS軟件中(如圖1),,按【ctrl j】對(duì)其復(fù)制多層(如圖2),再選中最底部的素材圖層,,按【Q】鍵給它添加“快速蒙版”,,再切換到【畫筆工具】,將我們需要做成動(dòng)態(tài)的區(qū)域都用畫筆進(jìn)行涂抹,,效果(如圖3),,涂抹完畢后,我們?cè)侔础綫】鍵退出“快速蒙版”,,就會(huì)看到被涂抹的區(qū)域都被選區(qū)選擇了,,效果(如圖4) 圖1 圖2 圖3 圖4 2,、接著我們需要給選區(qū)進(jìn)行羽化,讓最后的動(dòng)態(tài)效果區(qū)域與背景更加融合,,點(diǎn)擊頂部菜單的【選擇】-【修改】-【羽化】,,快捷鍵是【shift f6】(如圖5),在彈出的羽化選區(qū)面板中,,將半徑設(shè)置為“2”(如圖6),,再點(diǎn)擊頂部菜單的【濾鏡】-【濾鏡庫】(如圖7),選擇【扭曲】-【海洋波紋】,,將“波紋大小”設(shè)置為“2”,,波紋幅度也設(shè)置為“2”(如圖8),添加完濾鏡后的效果(如圖9) 圖5 圖6 圖7 圖8 圖9 3,、接下來我們需要重復(fù)操作,,為最初復(fù)制的這幾個(gè)圖層都添加濾鏡,同樣是點(diǎn)擊頂部菜單的【濾鏡】-【濾鏡庫】,,選擇【扭曲】-【海洋波紋】,,將“波紋大小”設(shè)置為“4”,波紋幅度設(shè)置為“2”(如圖10),,添加完濾鏡后的效果(如圖11) 圖10 圖11 4,、重復(fù)上一步驟的操作,點(diǎn)擊頂部菜單的【濾鏡】-【濾鏡庫】,,選擇【扭曲】-【海洋波紋】,,將“波紋大小”設(shè)置為“6”,波紋幅度設(shè)置為“2”(如圖12),,添加完濾鏡后的效果(如圖13) 圖12 圖13 5,、還剩下兩個(gè)圖層,我們依舊重復(fù)操作,,不同的是,,每次給它們添加濾鏡,,波紋幅度的數(shù)值始終為“2”,,但“波紋大小”的數(shù)值是按照“2、4,、6,、8、10”的數(shù)值不斷增加的,,這里我就不挨個(gè)進(jìn)行截圖示意了,,處理完最后一個(gè)圖層效果(如圖14),因水波變化很細(xì)微,,所以截圖很難看出不同 圖14 6,、最后我們需要調(diào)出【時(shí)間軸】面板(如圖15),,將剛才處理的每一個(gè)圖層依次創(chuàng)建一幀,動(dòng)畫時(shí)間設(shè)置為“0.1”(如圖16),,最后按【shift ctrl alt s】導(dǎo)出gif格式的圖片,,循環(huán)選項(xiàng)選擇“永遠(yuǎn)”(如圖17) 圖15 圖16 圖17 7、讓我們來看看最后動(dòng)態(tài)的效果,,其實(shí)此方法就是借助了對(duì)水花波動(dòng)紋理的處理來做成一幀幀的動(dòng)效,,最后形成動(dòng)態(tài)圖的效果~ |
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