一、什么是用戶體驗(yàn)地圖用戶體驗(yàn)地圖是一個(gè)可視化地描述用戶使用產(chǎn)品或接受服務(wù)的體驗(yàn)情況,,以此發(fā)現(xiàn)用戶在整個(gè)使用過(guò)程中的問(wèn)題點(diǎn)和滿意點(diǎn),,并從中提煉出產(chǎn)品或服務(wù)中的改進(jìn)點(diǎn)和機(jī)會(huì)點(diǎn),。 最典型的用戶體驗(yàn)地圖例子,也是很多文章引用的應(yīng)該是Chris Risdon繪制的歐洲鐵路購(gòu)票的體驗(yàn)地圖,。 歐洲鐵路購(gòu)票體驗(yàn)地圖
用戶體驗(yàn)地圖的內(nèi)容和元素大致有以下幾點(diǎn): 用戶體驗(yàn)地圖內(nèi)容及結(jié)構(gòu)
區(qū)域A:用戶模型通過(guò)分配(1)角色(“誰(shuí)”)和(2)要驗(yàn)證的場(chǎng)景(“什么”),,為地圖提供描述范圍。 區(qū)域B:地圖的核心是可視化的體驗(yàn)過(guò)程,,通常把體驗(yàn)過(guò)程的塊狀段落對(duì)齊排列(3),。用戶在整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程中的行為(4)、想法(5)和情感體驗(yàn)(6)可以通過(guò)調(diào)研中的引用或者視頻輔以展現(xiàn),。 區(qū)域C:分析應(yīng)根據(jù)地圖支持的業(yè)務(wù)目標(biāo)而有所不同,,它可以去描述研究過(guò)程中的發(fā)現(xiàn)和用戶痛點(diǎn),還有某個(gè)可聚焦方向的發(fā)展契機(jī)(7),,以及所有權(quán)(8) 二,、用戶體驗(yàn)地圖的特點(diǎn)記錄:形象化的用文字和圖形表達(dá)用戶的所見所聞所想所做; 剖解:一層一層地分解用戶使用產(chǎn)品的流程,; 發(fā)現(xiàn):體驗(yàn)過(guò)程中的問(wèn)題點(diǎn),,尋找機(jī)會(huì)點(diǎn),; 同理心:在與團(tuán)隊(duì)交流和討論中,,成員能夠更具有代入感,從用戶的角度考慮產(chǎn)品,。 三,、用戶體驗(yàn)地圖四步走以二手交易平臺(tái)為例,我們來(lái)做一個(gè)詳細(xì)的分析,。 1. 前期準(zhǔn)備工作通過(guò)一些觀察記錄,、行為研究、調(diào)查問(wèn)卷,、訪談?dòng)脩舻确椒?,獲得大量真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)。用戶體驗(yàn)地圖是基于事實(shí),,是用戶使用問(wèn)題的有效梳理方式,,所以前期預(yù)留大量的時(shí)間做事實(shí)調(diào)研時(shí)很有必要的。 二手電商案例,,我簡(jiǎn)單的在Apple store評(píng)論,、貼吧、論壇等網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)收集了一些用戶的評(píng)論反饋,。概括起來(lái)都在講:定價(jià)估值沒標(biāo)準(zhǔn),、雙方糾結(jié)問(wèn)題雜、魚龍混雜騙子多,、信任擔(dān)保不健全等,。 其次要確定用戶畫像,,既然用戶體驗(yàn)地圖是梳理用戶使用產(chǎn)品上的體驗(yàn)問(wèn)題,那么我們需要一個(gè)典型用戶作為這些問(wèn)題的承載體,,這樣會(huì)使用戶體驗(yàn)地圖更加真實(shí),。 2. 確定關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)分析前期調(diào)研的記錄,根據(jù)擬確定的用戶需求,,有針對(duì)性的摘錄用戶的行為(Doing),、情緒(Feeling)、思考(Thinking),。并且用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)句來(lái)概括: Doing:我 動(dòng)詞…例如:我發(fā)布商品,; Feeling:我覺得…例如:每次使用App都讓我評(píng)論,我覺得好生氣,; Thinking:我認(rèn)為…例如:我認(rèn)為安全系統(tǒng)再完善點(diǎn)就好了,。 分析結(jié)束后,可以將“行為”和“情緒”寫在便利貼上,,方便后續(xù)整理分組,,把“行為”按照達(dá)成用戶目標(biāo)的邏輯順序整理,并歸類為幾個(gè)階段,,在每個(gè)階段中找出關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),。定義關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)合格的標(biāo)準(zhǔn)是否客觀,對(duì)應(yīng)的用戶感受是否全面,,移情圖可以在給定環(huán)境下,,對(duì)用戶所見、所想,、所聽,、所說(shuō)的綜合性描述,由此歸納出用戶的痛點(diǎn)以及用戶想要改變的地方,。 3. 繪制用戶體驗(yàn)地圖經(jīng)過(guò)大量的真實(shí)數(shù)據(jù)積累和分析,,繪制用戶體驗(yàn)地圖其實(shí)就是按照模板填充就好。我這里按照通用的模板做了一個(gè)在咸魚上購(gòu)買二手商品的用戶體驗(yàn)地圖,。 咸魚購(gòu)買二手商品用戶體驗(yàn)地圖
4. 針對(duì)痛點(diǎn)探索可行的解決方案針對(duì)用戶體驗(yàn)地圖上的用戶情緒曲線,,以及提煉出來(lái)的痛點(diǎn)。產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)就可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),,或者再做一些競(jìng)品分析,,組織團(tuán)隊(duì)一起頭腦風(fēng)暴,挖掘出機(jī)會(huì)點(diǎn),,探索出可行的解決方案,。 四、幾點(diǎn)法則(1)明確用戶體驗(yàn)地圖將要支持什么樣的業(yè)務(wù)目標(biāo),; (2)要基于事實(shí),; (3)誰(shuí)將會(huì)使用它,; (4)它是關(guān)于誰(shuí)的以及將要呈現(xiàn)怎樣的體驗(yàn); (5)怎樣把它共享出去,; (6)您的用戶體驗(yàn)地圖應(yīng)該是“Focused”,、“Socialized”、“Truthful”. 五,、幾個(gè)誤區(qū)(1)忽略前期對(duì)產(chǎn)品的思考,,忙于開工制作Map; (2)根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)或者認(rèn)知來(lái)確定地圖中的階段,; (3)不要過(guò)早的將渠道信息加入到Map中,; (4)不要被動(dòng)的攝取信息,最好團(tuán)隊(duì)內(nèi)部腦暴一份地圖與產(chǎn)出物進(jìn)行對(duì)比,。 |
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