昨晚,,王思聰在微博開啟了抽獎,,為了慶祝旗下戰(zhàn)隊IG奪冠,將抽取113個人,,每人分得一萬現(xiàn)金,。還注明這樣的抽獎一共要搞四波。
短短兩個小時這條微博的轉(zhuǎn)發(fā)量已破千萬,,各路名人也紛紛參與其中,。
首先簡單解釋一下:
IG是一支英雄聯(lián)盟(簡稱LOL)電競戰(zhàn)隊,他們以3:0的戰(zhàn)績橫掃對手,,奪得第八屆英雄聯(lián)盟全球總決賽的冠軍,。 這是繼亞運會奪取金牌之后,中國8年來首次在這一最頂級世界賽事中奪冠,。 就算你之前完全不了這款游戲,,從沒聽過IG這個戰(zhàn)隊,恐怕也在這幾天的朋友圈里感受到被“IG牛X”瘋狂刷屏的恐懼,。
在網(wǎng)絡之外,,狂歡也一直在變著花樣進行,許多高校的男生宿舍里久久回蕩著震耳欲聾的吶喊聲,,還有的人會去放煙花,,裸奔等等進行慶祝。把宿管阿姨看的是一臉不解,,直接蒙圈,。
這一種隔著年代的不理解卻讓我聯(lián)想到一件毫不相關的事,那就是“金庸去世?!?/span>
在金庸先生去世時,,朋友圈和微博大多是50、60,、70,、80后的主陣地,大家集體追憶青春,,共鳴少年時光,。
彼時在大多數(shù)90后和00眼里的,金庸是被影視化之后的作品代名詞,。畢竟在經(jīng)歷網(wǎng)絡飛速發(fā)展,,被漫畫和游戲機占據(jù)著童年的青少年中,讀過金庸文字作品的實屬少數(shù),。
金庸的仙逝更像是父輩們對情懷的集體懷念,。
IG奪冠后,朋友圈頓時又變成80,、90,、00后的主陣地,年輕人歡呼雀躍,,淚流滿面,,捧起一批頂禮膜拜的英雄。
但在長輩看來,,他們不過是在為兩個空洞的縮寫字母瘋狂,。
這兩件被時代所分割的事情,引起的震撼和感慨有點類似,,事實上,,它們已經(jīng)象征著改朝換代,,象征著一個新的時代正在開啟,。
雅加達亞運會英雄聯(lián)盟項目奪冠
2016年,DOTA2在TI6奪冠后,,登上了央視新聞,;
雅加達亞運會英雄聯(lián)盟項目奪冠后,《人民日報》官微一日連發(fā)兩條微博,,慶祝中國電競的勝利,;
央視還對LOL國家隊的隊長、RNG隊員Uzi進行專訪,。 但是主流社會對電競,、對游戲的傲慢與偏見,很難因為亞運電競賽場上的兩金一銀、因為S系列賽的熱血沸騰而馬上煙消云散,。
對于一代年輕人而言,,他們的所愛很難被上一代理解和容忍,所愛里承載的夢想也遲遲不會世界所認可,。
這就像這個年代已經(jīng)成為經(jīng)典的金庸的作品,,在過去卻被人不恥。如果在教室里讀金庸,,被發(fā)現(xiàn)會被罰寫檢討書,。
但那些罰你寫檢討的人,其實正在冒天下之大不韙偷偷聽鄧麗君的“靡靡之音”,。
一代與一代間,,夢想和世界終會交替。
在世界交替間,,請不要只忙著感嘆自己過去的美好,“我們年輕時那會兒多好”,。
其實你只是忘記了,,最好的是年輕時的自己。
IG奪冠的當晚,,LOL國服服務器一度被玩家擠爆,,這款火了7年的游戲,又續(xù)了一口大命,。
許多玩家感慨完青春,,就開始在游戲世界里橫行,甚至夢想著實現(xiàn)人生價值,,為國爭光,。
但如果把IG奪冠當作自己瘋玩游戲的理由,則成了一種矯枉過正的嚴重誤讀,。
網(wǎng)游只是電競的載體,,真正的電子競技絕非娛樂消遣那么簡單,比拼的是選手個人能力和團隊的戰(zhàn)術配合,,是一項需要團隊協(xié)作取得勝利的競技運動,。
電競選手、職業(yè)玩家的訓練操作要求,,跟日常打游戲完全不在一個級別,。電競的職業(yè)選手之路異常殘酷,,跟其他運動項目一樣,需要經(jīng)過枯燥的高強度訓練和學習,,而且還要求選手具備一定的天分,。
即使是這樣,能脫穎而出的,,畢竟還是極少數(shù),。
單從英雄聯(lián)盟來說,全國玩家總數(shù)保底六千萬,,但目光所到之處,,站在冠軍領獎臺上的只有三名中國選手和兩個韓國外援。
更殘酷的是,,電競選手巔峰期極短,,20歲出頭的年齡就可以算是老將。若是17歲還沒有進入職業(yè)圈,,基本就宣布結束了,。
一旦成為真正的職業(yè)選手,不僅要沒日沒夜地進行枯燥訓練,,還要忍住形形色色的誘惑,,承受粉絲鋪天蓋地的謾罵。
曾有知名職業(yè)選手感嘆:“沒有成績,,連呼吸都是錯的”,。
今天的社會鼓勵多元化發(fā)展,但對于99%的人來說,,游戲只是一項娛樂,。 你可以和喜歡的電競戰(zhàn)隊一起歡呼、一起流淚,,但要掌握好分寸和尺度,,萬萬不可為此沉迷。 如今是電競行業(yè)最好的時代,,大量資本已經(jīng)涌入,,職業(yè)化體系逐漸完善。
IG戰(zhàn)隊的六位成員將擁一起分享超過84萬美元的冠軍獎金,,拿到老板王思聰承諾的每人100萬元人民幣的獎勵,,等待他們的還有暴漲的個人身價。
如今也是防沉迷最關鍵的時刻,,騰訊承諾會把最嚴格的防沉迷系統(tǒng)推廣覆蓋到全線游戲中。目前《王者榮耀》已經(jīng)接入公安權威數(shù)據(jù)平臺進行強制校驗,,未成年人在線時長減半,。
沒有誰愿意看到年輕人在頹廢中沉淪,,無論是武俠還是電競。同樣沒有人忍心把帶給人們熱血和振奮的事物拒之門外,。
電競終將迎來屬于自己的大航海時代,。
但是在年輕人為電競徹底正名之前,在跟老一輩們和解之前,,電競無疑還有漫長的道路要走,。 < end=""> 編輯整理:正反君 |
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