今日凌晨,,蘋果正式推送了iOS 12操作系統(tǒng),。屆時,iPhone,、iPad,、iPod用戶將同步收到iOS 12系統(tǒng)的更新提示。 相比iOS 11,,新系統(tǒng)操作流暢性大幅提升,,并對近20項系統(tǒng)底層功能及應用進行了升級。(點擊查看詳情) 兼容方面,,除了iPhone,,此次iOS 12系統(tǒng)也面對iPad、iPod用戶推送升級。具體兼容設備情況如下圖: 嗯~看來俺的iPhone 5s還能再戰(zhàn)它三年...... 二話不說,87君第一時間下載安裝了iOS 12系統(tǒng),,并進行了簡單體驗。除了肉眼可見的流暢度之外,,此次體驗中最令人難忘還是新系統(tǒng)為千萬iPhone用戶帶來的ARKit 2,。 WWDC首曝,盼了三個月的ARKit2.0牛在哪? ARKit 2的首次曝光,,是在蘋果于今年六月舉辦的WWDC上,。 相比ARKit 1,,新版本ARKit迎來了以下重大更新: ·多人互動功能 更新后的版本具有多人互動功能,允許兩位以上的用戶在同一AR環(huán)境中進行交互,。除此之外,,ARKit 2的其他改進包括3D對象滯留和更好的人臉跟蹤,實用化的協(xié)作功能逐漸開始嶄露頭角; ·“USDZ”AR文件格式 USDZ AR文件格式由蘋果與皮克斯工作室合作推出,,這個新的文件格式允許開發(fā)者將Photoshop和Dimension中的對象帶到AR環(huán)境中,。該格式支持Adobe的Creative Cloud服務,并可以在單獨文件里呈現(xiàn)3D渲染的AR內容,,更易于分享,。 ·Memoji自定義功能 Memoji自定義功能與內置在Messages中的新相機特效一起推出,Memoji展示了一系列生動形象的面部運動,。新功能為用戶提供了數(shù)十個自定義選項,,允許用戶創(chuàng)造屬于自己的3D動態(tài)表情,自定義虛擬形象的皮膚顏色,、發(fā)型等等,。 ·AR測量工具 Measure是一款AR測量應用,使用iPhone自帶的攝像頭來測量物體,。例如,,通過掃描手提箱,手機可以自行識別圖像,,并快速測量其尺寸,。 ARKit的升級,意味著自娛自樂的密封式AR體驗已成為過去,。ARKit 2的到來,,為創(chuàng)作增添了新的可能性,注重交互式體驗的AR體驗必將在接下來成為優(yōu)秀AR內容的標配,。 ARKit 2實測:“肉眼可見”的升級 說歸說,,那實際體驗究竟咋樣嘞?iOS 12升級完成后,,87君便來了一次實測體驗。打開APP Store,,游戲界面便出現(xiàn)了“身臨其境的AR游戲”的推薦欄,。點進去一看,AR內容還不少: 圖片來自APP Store 接下來87君就結合三款AR內容,和大家簡單分享一下ARkKit 2的體驗感受,。 1,、《測距儀》 升級完成,最先看到的便是手機桌面上多了一個名為《測距儀》的新應用,。從名字就能分辨出,,這就是WWDC上提到的AR測量應用《Measure》了。 打開應用,從下至上分別是測距儀/水平儀切換鍵,、標記點按鍵和拍照按鍵,,主界面設計可以說是十分簡潔了。 手機后置攝像頭開啟,,屏幕上會提示用戶移動手機,,應用自動進入到平面識別狀態(tài)??梢钥吹綐俗R在處于垂直面時會自動貼合,。點擊標記點按鍵,用戶可以確認線段的起點和終點,,并在線段之上直接顯示出讀數(shù),。除此之外,應用還可以自動識別真實場環(huán)境中的矩形平面,,并自動鎖定顯示其面積信息,。 體驗中,應用對于空間距離的認知有明顯提升,,即使攝像頭移開原位也不會出現(xiàn)偏移,。 2、《架木板》 初次看到應用,,以為是一款搭積木的AR游戲,。然而真正體驗才發(fā)現(xiàn),這簡直是一款AR版的“微信跳一跳”。 當然,玩法上這款應用與跳一跳并不相同,。用戶按住手機屏幕的時間可以控制橋的長度,,手指放開橋則自動落下,小人就會走過橋去,。 應用支持好友對戰(zhàn)和對戰(zhàn)AI兩種模式,,看著另一邊AI小人輕松越過障礙,87君感到無形中壓力山大,。可惜的是,,多人對戰(zhàn)模式匹配尚未成功,,這也許與目前用戶人數(shù)較少有直接關系。 體驗中,,87君嘗試劇烈抖動手機屏幕,,然而兩座大樓宛如生根一般屹立不動,這在ARKit 1中很難做到,。 3,、《LaserDraw》 AR繪畫應用比較常見,但論穩(wěn)定性《LaserDraw》可以說是完勝目前的任何“老前輩”,。 這款游戲的玩法十分簡單,,就是按照屏幕上方的提示畫出相應的物體即可,。繪畫內容以表情、小物件為主,,用戶可以按照自己的想法加以創(chuàng)作,。 按住屏幕,即可在空中進行繪畫了,,87君嘗試給自己畫的一個空心的氣球上色,。盡管在半空中,但應用對于空間平面的定位依舊十分準確,,可以像在實體平面上一樣不斷圖畫,,且不斷會有震動反饋。 體驗過程中,,ARKit 2的空間定位功能十分出色,,半空中的圖畫穩(wěn)定性極強。這款應用也支持多人交互功能,玩家可以在當前空間繪畫并將其留下給下一位用戶繼續(xù)做畫,。 一場體驗下來,,不得不說ARKit 2的功能提升是肉眼可見的,這的確很“蘋果”!上面所說的功能,,在這三款應用中幾乎都可以遇見——垂直平面識別,、空間定位、多人交互,,這些看似很小的升級卻給AR應用帶來了更加流暢,、穩(wěn)定的體驗效果。 還有啥新功能值得一試? 除了ARKit 2,,此次iOS 12的更新更多是在系統(tǒng)層面進行了優(yōu)化,。87君找了幾個常用功能簡單體驗了一下: 1、短信 相比之前,,短信輸入欄部分加入了應用多開功能,。用戶在發(fā)短信時可以直接啟用相冊以及各類第三方應用。 有趣的是每個應用默認的顯示功能都各不相同(UC瀏覽器顯示自帶表情包、相冊顯示本地圖片,、YouTube顯示視頻搜索框...),。在更多中可以隨意更換需要顯示的應用。 2,、鎖屏信息提示 鎖屏信息提示——這是眾多更新中87君最愛的一個功能,。要知道,對于微信,、qq群數(shù)總和大于100的用戶來說,,一天24小時不斷地信息提醒真的會煩skr人兒! 更新后,,系統(tǒng)添加了鎖屏信息自動整理功能。對于同一個應用發(fā)送的信息系統(tǒng)會自動將其整理到一個文件夾中,,用戶可以選擇展開查看或者直接清除,。 3、Siri 作為蘋果的人工智能助手,,Siri在此次更新中與Workflow應用2.0版(中文名:捷徑)相整合,。 整合后Siri更加人性化及可定制化,。與此同時,,APP Store也同步上線了支持捷徑功能的應用,分別為Numbers表格,,Pages文稿,,Keynote講演、百度貼吧等第一時間適配了對捷徑的支持,。 4,、語音備忘錄 就外觀來看,這次“語音備忘錄”的更新力度較大,。錄音鍵被整體放到了正下方,,而之前的錄音文件也被直接顯示出來。 調整后的語音備忘錄菜單一目了然,提升了操作的簡易性,。值得一提的是,,用戶可以通過Siri語音啟用該功能,停止時只需語音輸入“暫?!奔纯伞?/p> 除了上述功能,,iOS 12還結合眾多應用做出了更新(點擊查看詳情),。可以看到的是,蘋果總是能針對用戶需求進行適當?shù)恼吓c升級,,這種優(yōu)勢與蘋果的整體生態(tài)鏈思想不無關系,。相比谷歌的安卓系統(tǒng),iOS的最大優(yōu)勢就是可以直接推送到客戶端,,近而提升了裝機量,。 蘋果CEO庫克曾講到,AR技術必將是續(xù)手機之后的又一大移動終端平臺,。不難看出,,蘋果正在極力將ARKit打造成一款蘋果用戶的“生活必需品”。和Phone相結合,,在接下蘋果又將給我們怎樣的驚喜呢?我們拭目以待吧! 【87870原創(chuàng)文章,,轉載須注明來源及鏈接,否則將追究其法律責任,!】 |
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