在了解杜比全景聲之前,,我們有必要了解一下聲場的發(fā)展歷程?;仡欕娪昂陀霸旱穆曇粞葸M歷史,最開始時是單聲道(Mono),,然后是立體聲(Stereo),,其后是環(huán)繞聲(Surround),再其后是5.1和7.1聲道,,理論上接下來將是9.1,、11.1甚至13.1聲道,讓人目不暇接,,下面我們來仔細談談,。 單聲道: 只在銀幕背后中間位置設置一個揚聲器,由此得名單聲道,,(下圖)有些場合設置了多個揚聲器,,但只有一個聲道和一個信號源,只是多并了幾個揚聲器而已,,仍然是單聲道,。單聲道沒有空間分布感。 立體聲: 在單聲道基礎上,,將揚聲器擴展為左右對稱的兩個揚聲器(土色),,從而變?yōu)榱藘蓚€聲道,由此得名立體聲,。(下圖) 環(huán)繞聲: 在立體聲基礎上,,在觀眾席的兩側和后面增加了一組揚聲器(紫色),讓聲音真正實現(xiàn)環(huán)繞觀眾,,由此得名環(huán)繞聲:(下圖)將左,、右、中,、后環(huán)繞四聲道聲源預先編碼,,使成為雙聲道信號,播放時通過解碼器和功率放大器,,借助中置音箱和后環(huán)繞音箱加強立體聲效果的聲音,,比雙聲道的現(xiàn)場效果更為真實。 1969年的夏天,,環(huán)繞聲技術首次進入家庭,。它被稱為四聲道立體聲,這項技術,,利用放置在房間四個角落的四個揚聲器,,獨立地發(fā)出聲音,它首先通過磁帶進駐音樂發(fā)燒友家庭,。令人遺憾的是,,四聲道立體聲技術非常短命,它最終未能流行起來,令人非常困惑,,原因是電子產品公司在格式上的明爭暗斗,。然而,人類對音樂沉浸感的追求并未停止,。1982年,,杜比實驗室推出了杜比環(huán)繞聲技術,這一技術通過被稱為矩陣編碼的過程,,將環(huán)繞聲信號編碼到立體聲聲源上,。不久之后,杜比實驗室為我們帶來了定向邏輯(Pro Logic)環(huán)繞聲,,推動了家用環(huán)繞聲技術的發(fā)展,。 環(huán)繞聲已經成為家庭影院的一個標準部分,但對許多人來說它仍然是一種令人困惑的技術。盡管大多數(shù)人都理解用多個揚聲器實現(xiàn)類似劇院聲效的概念,,但許多人并不了解所有格式之間的區(qū)別,。 5.1聲道: 在環(huán)繞四聲道的基礎上,將環(huán)繞聲道一分為二,,分為左環(huán)繞(藍色)和右環(huán)繞(粉色),,銀幕前方還增加了重低音效果音箱(Subwoofer)。綜上,,有銀幕中央聲道,、銀幕左右聲道、環(huán)繞左右聲道這5個聲道,,再加上所謂0.1聲道的重低音聲道,由此得名5.1聲道:(下圖) 1997年推出DVD電影光盤多數(shù)采用杜比數(shù)字環(huán)繞聲技術(杜比AC-3),,到目前為止,,杜比數(shù)字5.1被許多人認為是環(huán)繞聲標準,仍然被應用在大多數(shù)藍光光盤中,。 DTS:競爭對手 技術市場怎么會沒有競爭呢,?多年來,杜比或多或少地主導了環(huán)繞聲技術領域,。然后,,DTS(數(shù)字影院系統(tǒng))在1993年出現(xiàn),為電影制作提供自己的數(shù)字環(huán)繞聲混音服務,,隨《侏羅紀公園》(Jurassic Park)首次進入影院,。這一技術最終逐漸被應用于LD和DVD,但最初只有非常有限的光盤選擇它,。DTS采用更高的比特率,,因此提供更多的音頻信息。雖然音質之間的差異是明顯的,,但據一些人稱,,這種差異可以忽略不計。 6.1聲道:再上一個新臺階 為了通過擴展“聲場”來增強環(huán)繞聲效果,,6.1增加了另一個聲道,。第六個揚聲器放置在房間后面的中央,被稱為后環(huán)繞聲道,。這是環(huán)繞聲技術開始讓人困惑的一個節(jié)點,。人們已經習慣于將環(huán)繞聲揚聲器(錯誤地)稱為“后環(huán)繞聲道”,因為它們經常被看見放置在座位區(qū)域后面,。然而,,推薦的揚聲器放置位置,始終要求將環(huán)繞聲揚聲器放置在兩邊和聽音位置的正后方。第六個揚聲器的目的,,是讓聽眾產生一種某物從后面接近或消失在后面的感覺,。將第六個揚聲器稱為“后置環(huán)繞”揚聲器,雖然從技術上說是一種準確的描述,,但最終結果是造成了困惑,。 讓人更加困惑的是,每家公司都提供不同版本的6.1環(huán)繞聲格式,。杜比數(shù)字和THX聯(lián)合開發(fā)了一個稱為“EX”或“環(huán)繞EX”的版本,,其中揚聲器的信息被矩陣編碼到左右環(huán)繞揚聲器上。另一方面,,DTS提供了兩個獨立的6.1版本,,DTS-ES獨立和DTS-ES矩陣的功能,就像它們的名稱揭示的那樣,。使用ES獨立時,,聲音信息被編碼到DVD或藍光光盤上,而DTS-ES矩陣則從環(huán)繞聲聲道解析信息,。 7.1聲道:
就在人們開始習慣5.1,、6.1時,7.1與HD-DVD和藍光光盤一起作為新的必備環(huán)繞格式問世,,基本上取代了上一代技術,。將環(huán)繞聲道一分為四,有了左側環(huán)繞(藍色),、右側環(huán)繞(粉色),、左后環(huán)繞(黃色)和右后環(huán)繞(綠色),比5.1多了2個聲道,,由此得名7.1聲道:(下圖) 與6.1一樣,,7.1也有幾個不同版本,所有版本都添加了第二個后置環(huán)繞聲揚聲器,。曾經只用過一個后置環(huán)繞聲揚聲器的那些環(huán)繞聲效果現(xiàn)在可以通過兩個立體聲揚聲器實現(xiàn),。信息是獨立的,這意味著每個揚聲器都獲得了自己的特定信息,,這是因為藍光光盤擁有的巨大存儲空間,。 杜比發(fā)布了兩種不同的7.1環(huán)繞聲格式。杜比數(shù)字+是“有損”版本,,它仍然采用數(shù)據壓縮技術,,占用藍光光盤上較少的存儲空間。另一方面,,杜比TrueHD是無損的,,由于不采用數(shù)據壓縮技術,,杜比TrueHD的音效是絕對“原汁原味”的。 DTS也發(fā)布有兩個7.1格式,,它們之間的差別不同于杜比的兩個格式,。DTS-HD是一種有損、采用壓縮技術的7.1環(huán)繞聲格式,,而DTS-Master HD是無損的,,也是絕對“原汁原味”的。 這里值得注意的是,,藍光光盤并不總是包含7.1聲道環(huán)繞聲混音,。電影制片廠必須選擇7.1,不過它并非總是會這樣做,。選擇哪種環(huán)繞聲格式還涉及其他因素,,其中存儲空間是一個主要因素。 如果在光盤上存儲了大量附加內容,,就可能沒有足夠的存儲空間用來存儲更多的環(huán)繞聲信息,。在許多情況下,5.1混音可以通過A / V接收機中的矩陣處理擴展到7.1,。這樣,即使后置環(huán)繞揚聲器沒有獲得獨立信息,,它們也可以派上用場,。但是,這種情況越來越少了,,特別是4K超高清藍光光盤,,它通常支持多個七聲道混音。 9.1聲道:定向邏輯,,卷土重來 如果讀者一直在購買接收機,,可能已經注意到許多接收機提供一個或多個不同版本的定向邏輯處理。現(xiàn)代定向邏輯家族的成員包括定向邏輯II,、定向邏輯IIx和定向邏輯IIz,。下面我們將對它們各自的作用作一個簡單介紹。 定向邏輯II 定向邏輯II與其早期的定向邏輯極其相似,,因為它可以從立體聲源獲得5.1環(huán)繞聲效果,。區(qū)別在于定向邏輯II提供立體聲環(huán)繞聲信息。當觀看只有立體混音效果的非高清電視頻道時,,通常就會用到這一處理模式,。 定向邏輯IIx 定向邏輯IIx是我們提到的處理模式之一,可以把5.1環(huán)繞聲混音擴展到6.1或7.1,。定向邏輯IIx細分為電影,、音樂和游戲模式,。 定向邏輯IIz 定向邏輯IIz允許在主立體聲揚聲器之間上文添加兩個“前置增高”揚聲器。這種矩陣處理形式旨在通過從房間中的全新位置輸出聲音來為音軌添加更多深度和空間,。由于Iiz模式可以使用7.1聲道,,因此生成的格式稱為9.1。 什么是7.2,、9.2或11.2,? 正如我們之前提到的那樣,5.1,、7.1和所有其他“X.1”中的“.1”,,都是指環(huán)繞聲中的LFE(低頻效果)聲道,由低音炮播放,。添加“.2”只意味著接收機有兩個低音炮輸出,,兩個連接提供相同的信息,因為杜比和DTS只有一個低音炮聲道,。由于A / V接收機制造商希望銷售更多低音炮,,因此采用了“.2”的概念。 11.1聲道:Audyssey DSX和DSX2 Audyssey是一家以開發(fā)A / V接收機自動校準軟件而聞名的公司,,擁有自己的環(huán)繞聲解決方案Audyssey DSX,。DSX支持比5.1和7.1環(huán)繞聲格式更多的揚聲器,上混5.1和7.1信號以增添更多聲道,。通過在7.1系統(tǒng)中增加前置增寬和前置增高聲道,,Audyssey可以實現(xiàn)11.1聲道環(huán)繞聲。Audyssey DSX 2可以將立體聲信號混合到環(huán)繞聲中,。隨著近年來像杜比全景聲和DTS:X這樣的基于對象的環(huán)繞聲格式的出現(xiàn),,Audyssey已經開始走下坡路。 杜比全景聲 杜比是目前基于對象的環(huán)繞聲技術的領頭羊,。在配備杜比全景聲系統(tǒng)的影院中,,可以在給定場景中呈現(xiàn)多達128個不同的聲音對象,把它們傳輸?shù)?/span>64個不同的揚聲器,。在過去,,如果屏幕右側發(fā)生爆炸,半個劇院會聽到相同的聲音,。使用杜比全景聲系統(tǒng),,劇院中的聲音將來自不同的位置。 家用杜比全景聲于2015年開始出現(xiàn)在A / V接收機中,,其能力遠遠低于專業(yè)格式,。如上所述,最常見的配置是5.1.2或5.1.4,,它們分別為傳統(tǒng)的5.1環(huán)繞聲系統(tǒng)增加了兩個和四個增高揚聲器,,但杜比支持更大的配置,。杜比全景聲相對較快地獲得了成功,因為目前大多數(shù)非低端A / V接收機都支持這種格式,。 2015年,,雅馬哈推出了第一款支持杜比全景聲的音棒YSP-5600。其他廠商很快跟進,,其中包括三星HK-950,。甚至出現(xiàn)了像LG W8這樣的電視,通過內置音棒支持杜比全景聲,。 與此同時,,采用杜比全景聲的電影在繼續(xù)增加,它們通過藍光光盤以及Netflix和Vudu等流媒體視頻網站提供給消費者,。一開始時節(jié)目很少,,但每周都在穩(wěn)步增加。杜比全景聲甚至開始應用在一些現(xiàn)場直播中,,其中就包括2018年冬季奧運會,。 推出杜比全景聲的必要性 雖然已經有這么多聲音格式上的變革,但從電影制作者的反饋來看,,這些變革和進步還是不夠,。 在5.1聲道中,如果想實現(xiàn)直升機聲音的移動效果,,聲音不是在右側環(huán)繞區(qū)域,,就是在左側環(huán)繞區(qū)域,也就是從影院的一側跳到另一側,,這種跳躍并不是真正的移動效果。 在7.1聲道中,,直升機的聲音從右環(huán)繞到右后環(huán)繞,,再到左后環(huán)繞,最后到左環(huán)繞(即聲音依次從粉,、綠,、黃、藍色揚聲器發(fā)出),,實現(xiàn)了聲音的移動效果,,但是還不夠精確。 后來杜比公司嘗試了9.1,、11.1,、13.1聲道,但聲道的增加只是量變,,不能帶來質變,。其實早在1953年,,早期電影立體聲最偉大的改革者之一Harvey Fletcher就說過,重要的不是有多少聲道,,而是要讓人感覺聲音無處不在,。而基于聲道的聲音解決方案并不能滿足電影制作者更精確地控制聲音的愿望,也不能完全讓觀眾感受到聲音的無處不在,。因此在這種情況下,,杜比有必要推出一種本質上不同于以往的聲音格式,那就是杜比全景聲,。 杜比全景聲的特點 首先,,與基于聲道的聲音解決方案不同,杜比全景聲是基于聲音對象的,。舉例來說,,電影中直升機的聲音就可以被當做一個聲音對象進行處理,當直升機在銀幕上飛行時,,它的聲音會依次經過觀眾席兩側和后面的每個揚聲器,,實現(xiàn)了極為精確、流暢的聲音移動,。 直升機聲音會依次從這四個揚聲器發(fā)出,,形成精確、流暢的聲音移動:(下圖) 其次,,杜比全景聲還在影廳天花板(觀眾席上空)安裝兩組揚聲器,,以模擬畫面中從上方來的聲音,例如直升機在頭頂盤旋,、打雷聲,、下雨聲等等。而這種頭頂?shù)沫h(huán)繞聲是之前的聲音系統(tǒng)中所缺乏的,。添加了頭頂?shù)穆晥龊?,真正實現(xiàn)了包圍觀眾的聲場,使觀眾能沉浸在影片當中,。 杜比全景聲系統(tǒng)在觀眾頭頂增加了兩排揚聲器,,真正實現(xiàn)了包圍觀眾的聲場:(下圖) 一般影院是很寬的,因此兩側墻上的揚聲器必須被裝在很高的位置,,才有可能為觀眾營造聲音從頭頂經過的幻覺,。因此,在5.1聲道的影院中,,只有觀眾坐在每排座位的正中間,,兩邊墻上的揚聲器發(fā)出相同的音量時,才會營造出這種頭頂聲音的幻覺,。如果稍微偏離中間幾個座位,,這種幻覺就消失了,。 頂置揚聲器不僅能給觀眾更好的頭頂環(huán)繞感,還能精確定位頭頂聲音的位置,,實現(xiàn)一些非常復雜精細的效果,。比如,在電影《霍比特人:意外之旅》中,,在咕嚕姆的洞穴里,,他們在頂置揚聲器中使用了混響,讓觀眾感覺也身在洞中,。不僅如此,,導演還想表現(xiàn)洞穴頂部的水滴落下的聲音,不同位置的水滴聲音是由對應位置的頂置揚聲器發(fā)出的,。 杜比全景聲影廳的揚聲器是如何布置的,? 為了研究這個問題,他們在舊金山選取了一個影院,,讓其關門6個月以便研究,。研究部門得以在影院里到處安放揚聲器,天花板上和觀眾席周圍的墻上都布滿了揚聲器,,他們做了很多的測試,,包括盲測,來確定揚聲器如何布置,,并得出了在觀眾頭頂布置兩組揚聲器和單獨驅動每個揚聲器的決定,。 他還指出,每個影院的形狀和大小都是不一樣的,。在實際布置時,,影院會提供影廳的結構草圖,然后杜比對其進行評估,,然后給影院反饋,,告訴影院每個揚聲器都應該放在哪個位置,然后杜比還會派工程師去影院安裝和調試揚聲器,。 除了因地制宜的揚聲器布局外,Stuart還指出,,杜比全景聲系統(tǒng)是很智能化的,,影廳中的杜比全景聲解碼器中存有該影廳的三維空間信息,比如長,、寬,、高等,所以它了解影廳的地形以及每個揚聲器的位置,。Skip Lievsay在給《地心引力》混錄時,,他在混錄棚里根據混錄棚的空間信息來移動和放置各種聲音,,而電影院雖然比混錄棚要大,但解碼器通過算法知道如何正確地重新放置聲音,,以適應電影院的大小,。 杜比全景聲影院:(如下圖) 看杜比全景聲電影坐哪里最好? 在觀看IMAX電影時,,有選最佳影院和選最佳觀看座位的說法,,網上還有不少這方面的攻略。而無論觀眾去哪個杜比全景聲影院,,坐在哪個座位上,,都能得到較好的杜比全景聲體驗。Stuart解釋說,,人們一般喜歡坐在中間位置看電影,,以便在視覺上獲得沉浸感。在以前的5.1聲道影院中,,如果你坐在邊上,,你的聽覺體驗可能不如中間的好,但在杜比全景聲影院中,,即使坐在邊上,,聽覺體驗也大幅改善了,因為你能感受到聲音的移動,。因此在杜比全景聲影院中,,單從聽覺體驗來說,你不必非要坐在中間,,中間之外的其他區(qū)域的聽覺效果都比之前有提高,。 杜比全景聲還能怎么改進? 如開篇所述,,杜比全景聲第一次出現(xiàn)在電影中是2012年的《勇敢傳說》,,因此這是一項還很年輕的技術,Stuart也表示,,杜比在不斷進行技術創(chuàng)新,,在美國、歐洲,、中國都進行著各項研究,。他提到,之前有一種模擬地震震感的聲音格式Sensurround,,用在了1974年的電影《地震》上,。Stuart表示,如果有導演需要,他們可以在杜比全景聲中加入更多低頻,,來模擬地震的效果,。有些人甚至提出在影院下面放置揚聲器,讓聲音從下面?zhèn)鱽?,但這在商業(yè)影院實現(xiàn)起來有些困難,,因為觀眾的飲料可能會撒到下面的揚聲器上。他強調說,,有些影院把重低音音箱放在座位下,,但這是放映商們的個人選擇,杜比要滿足的是電影制作者們的需求,。 同時,,Stuart也提出在迪士尼主題公園等地方,座位上會藏有揚聲器,,他認為未來的電影院可能也可以在座位上安置揚聲器,,營造各種效果。他認為所有這些設想都是有可能實現(xiàn)的,,但也指出杜比目前的目標是盡力推廣杜比全景聲,,他們和影院合作,希望更多影廳安裝杜比全景聲系統(tǒng),;另一方面,,他們也要想辦法滿足電影創(chuàng)作者的需求,幫助他們更好地講故事,。 Stuart還表示,,杜比全景聲是一項年輕的技術,最初是應用在電影這個比較大的媒介上,,現(xiàn)在也開始可以應用在小一些的媒介上,,比如家庭影院、平板電腦等,,前不久,,派拉蒙發(fā)行了全球首部載有杜比全景聲的藍光碟《變形金剛4:絕跡重生》,未來還可以嘗試在廣播上運用杜比全景聲,。 《變4》是首張有杜比全景聲音軌的藍光碟:(如下圖) 杜比全景聲與傳統(tǒng)混錄方式 杜比全景聲不僅改變了影院和觀眾,,也改變了混錄師。Skip Lievsay除了因《地心引力》獲獎外,,他還是科恩兄弟的御用混錄師,、音效和剪輯總監(jiān)。他的知名作品包括:《血迷宮》,、《金錢本色》,、《純真年代》,、《為所應為》,、《沉默的羔羊》等,。Skip最近還參與制作了《饑餓游戲:星火燎原》和《饑餓游戲:自由夢幻》。Skip認為,,杜比全景聲是現(xiàn)有混錄技術的延伸,,與其說是它是一整套全新的制作工具,不如說是對傳統(tǒng)原有混錄方式的改進,。對傳統(tǒng)混錄工具的熟練使用使得Skip能很快上手應用杜比全景聲,,制作更為復雜的、細節(jié)更豐富的電影聲音,。反過來說,,就算混錄師不做很多工作,杜比全景聲影院放出的聲音也非常保真,。 杜比全景聲插件界面:(如下圖) 5.1&7.1&杜比全景聲 Skip認為,,從單聲道到5.1聲道是一個質變,而從7.1到杜比全景聲同樣是一個質變,,聲音在細節(jié)度,、逼真度等方面都有質變。Skip認為7.1有點介于5.1和杜比全景聲之間,,也是他非常喜歡用的一種格式,,他非常喜歡能夠在影院里有那么多點去定位聲音。 哪些影片適合杜比全景聲,? 《地心引力》是用杜比全景聲混錄的,,還獲得了包含奧斯卡最佳音響效果獎在內的所有奧斯卡聲音類獎項,片中有非常多令人印象深刻的長鏡頭和攝影機運動,,正好可以體現(xiàn)出杜比全景聲精準的聲音移動,。Skip也認為杜比全景聲是制作《地心引力》的出色工具,但他同時也認為幾乎所有影片都可以至少嘗試使用杜比全景聲,,它們幾乎都可以從杜比全景聲的高保真聲音和聲音隨鏡頭移動中受益,,所以在他看來其實杜比全景聲幾乎是一個適用于所有影片的工具。 不光是《地心引力》這樣的商業(yè)片,,像《歸來》這樣的文藝片也使用了杜比全景聲 聲音如何影響觀眾,? 觀眾對影片的主要信息來源是視覺信息,與視覺相比,,聲音一般以更加微妙的方式在潛意識層面影響觀眾,,但Skip也指出有時聲音也可以不那么微妙,也可以很直接,。拿光線來說,,光線就是一種十分微妙的視覺元素,導演可以借助光線來幫助觀眾理解影片,這一點上光線和聲音有共同之處,。 杜比全景聲如何影響觀眾,? Skip以《地心引力》為例,他指出有時候里面的音樂是非常大膽的,,太空中有許多小零件在漂移,,伴隨著大膽的、響亮的音樂,,給鏡頭帶來了一些戲劇感,,令人感覺出乎意料。現(xiàn)在由于杜比全景聲的存在,,使得Skip可以在音場中放置一些非常微妙的聲音以及聲音移動,,以增加畫面的細節(jié)感和真實感,以及增加了微妙的漸進式變化,,這與影片在光線和畫面上做變化是類似的,。 杜比全景聲是否會喧賓奪主? 推出杜比全景聲的本來目的是為了給觀眾更身臨其境的感覺,,更好地進入故事中,,但與任何新技術一樣,如果運用不當可能適得其反,,作為混錄師,,Skip要確保杜比全景聲不太過醒目,以免分散觀眾對故事的注意力,。在Skip看來,,一切努力都是為了讓影片更好,讓觀眾更好地享受電影,,并且讓導演,、制片方滿意,這是混錄師工作的主要職責,。杜比全景聲的確有可能做過頭,,比如聲音太響,有時混錄師或者技術出身的導演在聲音上炫技,。但Skip也強調,,從藝術的角度來講,不應該限制藝術家對任何工具的使用,,就好像如果在繪畫的過程當中不準用紅色,,僅僅是因為紅色太顯眼,那么這種限制顯然是不合適的,。 其他的全景環(huán)繞聲場 DTS:X 就像其他類型的環(huán)繞聲格式一樣,,DTS 2015年推出了自己的基于對象的環(huán)繞聲格式DTS:X,。雖然杜比全景聲將每個場景中的對象限制為128個,但DTS:X沒有這樣的限制,。DTS:X的目標是比杜比全景聲更靈活,、更易用。 DTS Virtual:X DTS還意識到,,并非所有電影愛好者都有空間或時間來打造基于對象的音響系統(tǒng)。DTS收集的資料表明,,只有不到30%的客戶將增高揚聲器連接到他們的系統(tǒng)中,,甚至連接環(huán)繞聲揚聲器的比例也不到48%。 為此,,該公司開發(fā)了DTS Virtual:X,,它采用數(shù)字信號處理(DSP)技術,旨在提供與傳統(tǒng)DTS:X系統(tǒng)相同的空間線索,,但是只需要較少數(shù)量的揚聲器,,哪怕是只有2個揚聲器。
它可能不像杜比全景聲或DTS:X那么出名,,但Auro-3D比它們存在的時間都要長得多,。這項技術于2006年首次發(fā)布,并一直在影院中使用,,最近剛開始出現(xiàn)在家庭影院系統(tǒng)中,。 小貼士:聲學基礎知識 揚聲器 最基本的環(huán)繞聲系統(tǒng),包括一組立體聲前置揚聲器(左和右)和一組環(huán)繞聲揚聲器,,這些揚聲器通常只放置在兩側,,位于中心收聽位置的后面。下一步是增加一個中置聲道:放置在左前和右前揚聲器之間的揚聲器,,主要負責再現(xiàn)電影中的對話,。因此,基本的環(huán)繞聲系統(tǒng)包含有五臺揚聲器,。我們將在之后添加更多揚聲器,,但是現(xiàn)在,我們可以使用這種基本的五揚聲器系統(tǒng),,作為采用不同格式的跳板,。 矩陣 本文中矩陣指的是立體聲音源內的獨立聲音信號的編碼。這種方法是早期環(huán)繞聲格式(如杜比環(huán)繞聲和杜比定向邏輯)的基礎,,部分原因在于早期音像媒體(如VHS錄像帶)上用于存儲獨立信息的空間有限,。 定向邏輯 使用矩陣處理過程,杜比的定向邏輯環(huán)繞聲被開發(fā)用于對主左右聲道內的單獨信號進行編碼,。杜比可以允許家庭音頻設備解碼來自VHS磁帶等媒體的兩個額外聲道,,這些媒體為中置聲道和環(huán)繞聲揚聲器提供音頻信號,。由于空間有限,矩陣環(huán)繞信號存在一些限制,?;径ㄏ蜻壿嬛械沫h(huán)繞聲聲道不是立體聲,帶寬有限,。這意味著每個揚聲器播放相同的聲音,,聲音不包含很多低音或高音信息。 |
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來自: 淡泊1971 > 《舞蹈與音樂(音響)》