一個正在快速成長,、經(jīng)歷陣痛的公司,。 作者 | 羅立璇 設計 | 托馬斯 單是想到這個可能性就讓人呼吸凝滯:如果7月22日10級臺風“安比”登陸上海,那么原定當天在上海浦東區(qū)梅賽德斯奔馳中心舉辦的最后一場Bilibili Macro Link(下稱BML)就有可能被取消,,18000名觀眾和B站最高人氣的up主見面的希望將會落空,。“梅奔位于江邊,,風力會更大”,,一個ID為“中國氣象愛好者”的微博善意提醒道。
臺風終究擦肩而過,,所有人都長舒一口氣,。
這是B站線下演唱會BML舉辦的第六年、線下漫展Bilibili World(下稱BW)舉辦的第二年,。3天時間里,,B站成功服務了17萬名粉絲。很多從外地趕來的觀眾甚至把17公里開外的,、B站位于五角場附近的辦公室也算成了“圣地巡游”的一個環(huán)節(jié)——樓下B站主題的羅森便利店特設的周邊貨架早已被他們買空。
這同時也是B站上市之后第一次對外界的集中展示,。完成了對熱愛二次元和相關(guān)文化的年輕人進行心智占領(lǐng)之后,,以往更傾向于保持低調(diào)的B站開始積極加快商業(yè)化的步伐。
7月19日,,B站還舉辦了一年一度的廣告推介會bilibili AD TALK,,B站的副董事長、COO李旖帶領(lǐng)內(nèi)容版權(quán)部門的領(lǐng)導團隊集體亮相,,向廣告商和品牌主推廣包括PUGV(Professional and User Generated Video),、自制和版權(quán)動畫、自制綜藝和自制紀錄片等多個品類在內(nèi)的合作方案,。
在過去的半年以及未來數(shù)年的時間里,,正在向上攀登和向外擴張的B站都會面臨這樣的考驗:如何在保證收入穩(wěn)健增長的同時,圍繞用戶進行多樣化運營以及變現(xiàn),;如何在對日本動畫番劇依然存在依賴的情況下,,和中國市場的競爭對手在自制內(nèi)容上走出差異化的道路,。
而最重要的,或許是在短視頻市場競爭激烈的情況下,,如何保證以往在平臺上“用愛發(fā)電”的up主也能獲得體面收入,,激活PUGV生態(tài),在基本面上保證B站的根基堅如磐石,。 “B站ONLY”式的商業(yè)化 如果讓一個中年人來到BW,,他們很難理解這樣的場合為什么會讓人享受:人頭攢動、摩肩接踵,,空氣稀薄,,幾乎進入每一個區(qū)域都需要排隊。
但對于日常在B站活動的粉絲而言,,他們很難抗拒這樣的魅力:與只能在臺下觀看演出的BML相比,,BW除了基本的“面基”需求以外,實際上就是一刻不停的嘉年華,,也讓更豐富的互動關(guān)系不斷產(chǎn)生,。
BML上的《小埋體操舞》 背靠平臺豐富的UP主表演資源,不以盈利為主要目的的BW把預算投入到了多個方面:主舞臺,、游戲舞臺,、節(jié)奏舞臺、脫口秀舞臺等多個舞臺緊湊的表演,;互動性極強的游戲區(qū)域,;被精心設計過的拍照背景和場地等,讓它呈現(xiàn)出吸引十余萬人入場的特點,。
友好的觀眾氛圍也助推了現(xiàn)場的氣氛,。
不少年輕粉絲都有極強的表演欲:在能夠自主報名表演的自由舞臺,幾乎就沒有空下來過的時間,。而臺下坐著的觀眾,,“不管認識不認識臺上的人都能給打call”。而一直在直播上觀看自由舞臺的觀眾,,已經(jīng)認出了“自由舞臺打call三巨頭”,,在流竄到別的舞臺直播頻道上時,準確無誤地認出了他們,。
驚喜也時常發(fā)生,。有些來表演的UP主特意在場下保留了小小的互動環(huán)節(jié)。比如,,以外國人在中國的生活為短視頻主題的up主“歪果仁研究協(xié)會”就在參加完脫口秀舞臺以后,,幾個主持人在場內(nèi)就拿著話筒、假裝蠟像,,讓路過的認識他們的粉絲對話筒說出自己想說的話,。
“高佑思好帥”,,一名穿著日本女子高中生校服、戴著黃色頭發(fā)的女生對著假裝雕塑的“會長”高佑思說,,“但我覺得波波更帥”,。還有一名穿著紅色T恤、手捧相機的漢子對阿根廷主持人波波說,,“祝歪研會越辦越好,!還有”,他頓了一下,,有點幸災樂禍地說道:“Don’t cry for me Argentina”,。
B站線上特有的惡趣味也被沿襲下來。比如,,“bilibili名人堂”上的鬼畜全明星雕像,;限時找到視頻中異常內(nèi)容的“bilibili審核員”;還有讓觀眾做紙質(zhì)會員考題的“bilibili大考場”門口的兩個小電視石獅子,。還有鼓勵粉絲集郵的打卡“存檔點”,,如果打卡滿了就可以參與“B站特供版”PS4抽獎。并且,,其中一個隱藏打卡點就是來參加電競舞臺演出的創(chuàng)始人兼總裁 bishi(徐逸),。 “bilibili名人堂”
這種內(nèi)容和互動關(guān)系的獨特性成為了bilibili AD TALK推介會被著重強調(diào)的競爭力。對應B站將自身作為社區(qū)的“小區(qū)物業(yè)”的定位,,B站的廣告營銷部總經(jīng)理王旭將在B站的廣告投放分為兩個部分:“高端商場”和“24小時便利店”,。
“高端商場”對應的是B站每年定期舉辦的重點活動,比如春節(jié)拜年祭,、中國華服日,、還有BML和BW等。目前在BML上可以看到,,大屏幕上的贊助商已經(jīng)擠滿了視頻最下方的兩排的空間,,主持人STN和軟軟冰在開場時口播了“RIO·微醺”雞尾酒的廣告。
這樣的場景在場館比去年擴大了2倍的BW上更為具象:出版公司天聞角川,、衍生品商萬代和GSC等都是在漫展上的常客,,但護舒寶,、化妝品品牌IPSA、家電品牌美的和統(tǒng)一阿薩姆奶茶等品牌主則在一定程度上表現(xiàn)了主流商業(yè)品牌對B站和它所推崇的“Z世代”概念的期待,。
但更重要的或許是“24小時便利店”——在B站原有的以組織up主商業(yè)化為目的的“綠洲計劃”系統(tǒng)的基礎上,,廣告主可以對UP主的單個視頻或者系列節(jié)目進行投放,滲透進B站用戶的日常生活,。
bilibili副總裁張峰在AD TALK上介紹,,在B站,,由UP主創(chuàng)作的PUGV內(nèi)容已經(jīng)占據(jù)了平臺整體播放量的89%。2018年Q1季度,,B站的活躍UP主已經(jīng)超過了88萬人,,投稿視頻超過了274萬個,總播放量超過239億次,。
在B站對于UP主的分層中,,商業(yè)化的主力將會是被歸入“高能聯(lián)盟”的頭部UP主,粉絲一般在數(shù)百萬的量級,,包括游戲區(qū)的敖廠長,、老番茄、滲透之C菌,,主攻動畫區(qū)的LexBurner,,還有舞蹈區(qū)的咬人貓等。
同時,,B站還會根據(jù)人群的喜好類型來劃分內(nèi)容的核心分區(qū)以及泛文化分區(qū),,進行不同的運營的同時,匹配品牌方的需求,。
Vocaloid,、鬼畜、游戲等核心分區(qū)是B站的“傳統(tǒng)優(yōu)勢項目”,,商業(yè)變現(xiàn)方式已經(jīng)相對成熟,。比如,之前B站發(fā)起了網(wǎng)易的游戲《第五人格》的投稿活動,,單次活動的投稿數(shù)量就已經(jīng)超過了4000個,。
泛文化分區(qū)則是B站正在積極開拓的領(lǐng)域。以往看起來非?!艾F(xiàn)充”的內(nèi)容,,比如世界杯、美妝,、偶像選秀等,,在B站上都有著非常不錯的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。B站在世界杯期間的特別節(jié)目《干杯,!世界杯》的流量表現(xiàn)是原先設想的2倍,;而時尚區(qū)則是B站成長最快的分區(qū)之一,在時尚區(qū),,UP主“千戶長生”已經(jīng)推出了自己的美妝品牌,,同時成為B站首批開通電商渠道的UP主之一。 二次元巨無霸的升維競爭 為了維持基本盤,,B站有很多不得不付出的代價,。
在2018年的Q1,、Q2季度,日本動畫市場推出了300多部動畫,,其中有201部都在B站上播放,,不少還是獨家播放。一些業(yè)界人士表示,,為了爭取到盡量齊全的番劇版權(quán),,B站付出了相當數(shù)量的溢價。為了滿足最核心的用戶的需求,,B站對于日本動畫在很長一段時間里依然會存在依賴性,。
但在國內(nèi)的二次元領(lǐng)域,動畫,、漫畫,、音頻、虛擬偶像,、輕小說等多個細分領(lǐng)域,,B站都對頭部公司進行了投資甚至是控股,并且參與到了國內(nèi)外數(shù)十部動畫項目的投資中,,在垂直領(lǐng)域上的優(yōu)勢已經(jīng)異常明顯,。
在某種程度上,B站甚至造成了虹吸效應——一些漫展從業(yè)者表示,,自從B站開始辦BW,,他們再也請不起被B站以成倍數(shù)的價格邀請過來的嘉賓。
在游戲方面,,B站將會或已經(jīng)推出多款獨家代理的游戲,,比如音樂游戲《BanG Dream》、女性向手游《A3,!》和《無法觸碰的掌心》,,以及多款國內(nèi)廠商制作的作品。在游戲聯(lián)運方面,,B站也將引入多款倍受市場矚目的ACG類型手游,,包括《閃耀暖暖》、《明日方舟》(已出)和《電擊文庫:零境交錯》等,。
但正如被頻繁討論那樣,,B站獨家代理的游戲《Fate Grand Order(FGO)》在B站營收中依然占據(jù)非常重要的地位。在B站第一季度的財報中,,游戲業(yè)務同比增長97%,主要得益于《FGO》,。在今年B站九周年時,,由于《FGO》沒有和其它聯(lián)運的游戲一起發(fā)放福利,,最后導致陳睿不得不以個人身份為粉絲提供抽獎福利。在對玩家的回答中,,他特意提及,,《FGO》是“雙方共有權(quán)益的產(chǎn)品”。
廣告成為了下一個被期待的核心增長點,。
在本次bilibili AD TALK上,,B站首次開放了自制內(nèi)容的商業(yè)合作。在下半年,,B站將會以出品或聯(lián)合出品的形式推出紀錄片《歷史那些事兒》,、動畫《靈籠》和《天官賜福》,,以及綜藝《故事王2》等作品,。今年上半年,B站聯(lián)合出品了動畫《凸變英雄LEAF》和紀錄片《人生一串》,,但這兩部作品沒有進行商業(yè)化運作,。
Bilibili World國創(chuàng)區(qū) bilibili版權(quán)合作部/企業(yè)發(fā)展部的負責人張圣晏在AD TALK上表示,國創(chuàng)動畫和紀錄片將會是B站重點發(fā)展的內(nèi)容,?!斑x擇的唯一標準就是用戶的喜愛程度。國創(chuàng)動畫的爆發(fā)非???,用戶在過去兩年增加了三倍。另外給我們一個沖擊的是,,年輕用戶對于紀錄片也非常喜愛,,比如故宮博物院推出的《國家寶藏》在B站的總播放超過了1500萬,主要的觀看年齡層低于24歲,?!?/p>
在國創(chuàng)動畫方面,異畫開天制作的3D科幻動畫《靈籠》,、繪夢動畫制作的2D動畫《天官賜?!烦蔀榱送平榈闹攸c。這兩個制作方均擁有B站參股的資本背景,。
而B站對合作方給出的參考合作案例有,,他們參與了制作委員會的日本番劇《Citrus~柑橘味香氣~》和Kotex合作推出的衛(wèi)生巾廣告、和香水品牌合作推出的特別定制版的香水,,以及《愛吃拉面的小泉同學》和日清推出的合作款杯面等,。
動畫品類在中國一直比較難獲得廣告商的青睞,只有像《全職高手》、《魔道祖師》這樣的頭部作品,,才能夠獲得類似麥當勞,、可愛多這樣的廣告投放。但動畫恰好又是B站不能放棄的“傳統(tǒng)優(yōu)勢領(lǐng)域”,,通過在更成熟市場獲得的經(jīng)驗,,B站的番劇區(qū)將會成為廣告變現(xiàn)的一個重點。
B站也正在試圖在愛奇藝,、優(yōu)酷和騰訊等長視頻平臺的優(yōu)勢領(lǐng)域找到自己的切口,,推出屬于自己的綜藝節(jié)目。在今年,,被重點推介的是《故事王2》,,由青豆結(jié)冰、bilibili和笑果文化聯(lián)合出品,,預計推出12集,,一集長度為55分鐘。
《故事王》系列此前是B站內(nèi)部孵化的內(nèi)容項目,,由宋卿,、王呂彬、徐普通和熱血竇等四名前B站員工負責和創(chuàng)作,,主要模式就是邀請UP主作為嘉賓,,一起根據(jù)節(jié)目組給出的詞語,編出腦洞越大越好的故事,。團隊成熟后,,青豆結(jié)冰接受了游族文化、B站和笑果文化的投資,,開始獨立出來制作自己的綜藝節(jié)目,。
在另一層面上,B站也正在競爭力激烈的短視頻市場里努力提升調(diào)動創(chuàng)作資源和人才的效率,。
在抖音,、快手、微博等多個富集短內(nèi)容的平臺都傾向于成立MCN,、進行利潤分成和生產(chǎn)指標分派的當下,,B站則表現(xiàn)出了更加謹慎的態(tài)度。
在今年1月25日,,B站宣布推出《bilibili創(chuàng)作激勵計劃》,,只要擁有UP主1000粉絲或10萬累計播放量就可以加入計劃?!拔覀兊淖罱K理想狀態(tài)是,,UP主只要通過創(chuàng)作內(nèi)容就能在自己生活的城市過上體面的生活”,,張峰說道。
但提升效率的手段是技術(shù)向的,、補充向的,,很難稱得上是系統(tǒng)性的改變。
張峰提到,,他們在今年上半年推出了手機投稿功能,“我們過去很多年把內(nèi)容深度作為一個最重要的標簽,,所以up主長期以來都在PC端上編輯和投稿,。最后經(jīng)過很激烈的討論,還是推出了手機投稿,,效果超乎想象,,創(chuàng)作者在移動端投稿的比例很快超過了40%?!?/p>
他們還對新人,、潛力up主推出了“新星計劃”和“創(chuàng)作學園計劃”,進行資源傾斜,、教育UP主如何從“小白”快速轉(zhuǎn)變?yōu)槟軌蛏a(chǎn)深度內(nèi)容的UP主,。
不可忽視的是,對于B站上的內(nèi)容生產(chǎn)者而言,,頭部內(nèi)容的集聚效應也正在發(fā)生,,B站的流量紅利已經(jīng)在逐漸消失。接受《三聲》(微信公眾號ID:tosansheng)采訪時,,在B站擁有154萬粉絲的UP主吃素的獅子就提到,,相對以前,小UP主的內(nèi)容已經(jīng)很難脫穎而出了,。而這兩年成長起來的過百萬粉絲的UP主,,像黨妹、千戶長生等,,幾乎都集中在了美妝,、美食等增速更快的泛文化分區(qū)。
正在快速成長中的B站面臨著更加復雜以及更多維度的挑戰(zhàn),。對于B站而言,,二次元市場的競爭對象正在從同等級的競爭對手變?yōu)橘Y金和資源更為雄厚的對象;而同時,,正在尋求往更泛化,、更多元方向擴張的B站則會遭遇不少具有傳統(tǒng)優(yōu)勢的對手。 但B站也具備自己獨特的優(yōu)勢——畢竟,,只有B站能做到讓18000人一起在梅奔圍觀游戲up主投影打游戲,,還笑得比誰都開心,。 |
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