數碼技術在計算機輔助教學 數碼技術在計算機輔助教學,、計算機輔助制造、通信與信息產業(yè),、傳統(tǒng)廣播電視行業(yè),、信息家電行業(yè)與數字媒體藝術領域得到了廣泛應用,具體體現在廣告制作,、影視制作,、平面設計,、虛擬空間設計、計算機動畫制作,、游戲設計制作等方面,。數碼技術的涉及面是非常廣的,它涉及計算機文化與應用技術,、美學與美術技能,、網絡技術、圖形圖像技術,、軟件工程等,,還涉及中西藝術審美觀。為了滿足當前室內設計表現的創(chuàng)新性要求,,在大批設計人員的努力下,,現代室內設計的表現方法層出不窮、日新月異,。所謂的創(chuàng)新性,,就是要求設計師發(fā)揮想象力和設計靈感,綜合各種設計思維,,設計出效果獨特的空間形式,。在當下的室內設計表現中,一些設計師僅僅通過設計草圖,、手繪效果圖或電腦制作的效果圖來表達設計理念,,試圖用這樣的理念表達形式傳達完整的設計思想。僅有平面圖,、立面圖,、剖面圖、節(jié)點圖,、透視圖等較多的圖片表達形式,,還不能完整地表現設計主題,會限制設計委托方對設計的理解,,從而影響設計委托方對設計的判斷,。這就需要設計師在設計中加入新的元素,從而解決這一問題,。 虛擬現實技術可以用來改進設計的表達形式 虛擬現實技術可以用來改進設計的表達形式,。虛擬現實是一種高級的人機界面,它可以實現味覺,、嗅覺,、聽覺、觸覺與視覺等多種感覺通道的實時模擬和實時交互,,既能模擬現實世界的信息,,又能虛擬人類無法創(chuàng)造的環(huán)境信息,。人們對虛擬現實技術(VirtualReality,簡稱VR)并不陌生,,它是一種四維的虛擬環(huán)境,,即在三維的基礎上,增加了“時間”這一維度,,這是虛擬現實技術與傳統(tǒng)3D技術最大的區(qū)別,,也是其最大的優(yōu)勢。虛擬現實的概念源于薩瑟蘭的“終極顯示”(TheUltimateDisplay)概念,。對于“終極顯示”這一概念,,薩瑟蘭是這樣描述的:“通過這個窗口,人們可以看到一個虛擬的世界,。富有挑戰(zhàn)性的工作是怎樣使那個虛擬世界看起來更加真實,,在其中行動真實,聽起來真實,,感覺就像真實世界一樣,。”他設想用計算機構建一個虛擬的物理世界,,觀眾可以與其進行交互?,F在,虛擬技術在計算機硬件和相關虛擬軟件的支持下,,可以模擬出一個接近現實環(huán)境的場景,。在這個虛擬的場景中,使用者可以看,,可以聽,,甚至可以觸碰,也可以進行互動交流,,與在真實的環(huán)境中幾乎相同,。這就是虛擬現實技術的優(yōu)點。1993年,,邁克爾·海姆博士在《從界面到網絡空間:虛擬實在的形而上學》一書中歸納了此前研究者對虛擬現實特點的描述,,即模擬性、人工性,、沉浸性、全身沉浸,、交互作用,、網絡通信。同時,,他還綜合自己的研究,,將虛擬現實的本質特性概括為四種,,即主動性與被動性、操作性與感受性,、遠距離出場與對現實的強化,。虛擬環(huán)境對現實的模擬程度可以分為三個等級:遠程呈現、增強現實,、虛擬世界,。遠程呈現的現實度最高,它可使用戶以遠程的方式虛擬出場,。出場相當于“在場”,,即用戶能夠在現場之外實時感知現場,并進行某種操作,。增強現實是指通過計算機將虛擬的信息疊加在現實場景上,,它具有中等的現實度。虛擬世界是最遠離現實的,,它是完全虛擬的,,是數字化且無邊界的虛擬環(huán)境。 完整的室內設計流程有以下幾個階段 完整的室內設計流程有以下幾個階段:資料收集階段,、概念設計階段,、方案設計階段、施工圖設計階段,、施工實施階段,、設計后評價階段。每一個階段的重點是不同的,。虛擬現實技術主要可以在方案設計階段得到應用,。應用虛擬現實技術進行室內設計的基本要素包括虛擬建模、虛擬渲染,、虛擬攝影機設置,、運動速度控制等。其一,,虛擬室內建模,。虛擬室內建模可以先用其他三維軟件進行,,在專業(yè)的三維建模軟件中建立三維模型,,然后放到相應的虛擬環(huán)境之中。另外,,VRML等專用的虛擬現實建模語言也可以完成此項操作,。其二,虛擬室內渲染,。導入的模型可以利用OpenGL完成渲染,,也可以用SketchUp進行渲染,。其三,虛擬攝影機設置,。在虛擬室內空間中,,虛擬攝影機可以模擬虛擬觀察者的眼睛。一般情況下,,焦距應與人的正常視野接近,,高度一般為人眼的平均高度。如果需要漫游,,虛擬攝影機應盡量保持平視,。其四,運動速度的控制,。物體運動快慢不同會給人帶來不同的心理感受和視覺影像,,這就需要設計師根據場景的性質設置不同的運動速度。恰當的運動速度能給人一種身臨其境的虛擬場景體驗,,能讓觀察者獲得更好的體驗,。以往的室內設計表現方法是以圖紙為載體表達設計師的設計構想,設計師采用這種表達形式無法全方位地與設計委托方進行交流,,在空間的設計上也會因為見解的不同而產生不同的空間感,。設計師運用虛擬現實技術可以使設計委托方看到逼真的室內環(huán)境,使其充分了解設計師的設計意圖,,直觀地就設計中的問題與設計師進行交流,,提出調整意見,得到自己想要的設計形式,。 是一個必然的發(fā)展趨勢 設計師運用虛擬現實技術并結合設計思想,,可以創(chuàng)造出一個充分表達設計理念的虛擬建筑室內空間,可以全方位地表現室內空間的布置和特點,,從而完整地表達設計意圖,。虛擬現實技術為室內設計表現打開了一扇新的大門。雖然現在無論是在理論上還是在技術上,,虛擬現實技術還有很多不完善的地方,,但隨著相關技術的不斷發(fā)展,虛擬現實技術定能在室內設計領域實現人類感覺高沉浸的虛擬,。在室內設計中運用虛擬現實技術,,將是一個必然的發(fā)展趨勢。 |
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